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Dotemu는 최근 복고풍 2D 게임의 혁명을 선도하고 있습니다. 최근 히트작으로는 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, Metal Slug Tactics, Streets of Rage 4의 업데이트가 있으며, 이 회사의 포팅 경력에는 Final Fantasy 시리즈와 여러 Neo Geo 타이틀도 포함되어 있습니다.
퍼블리셔는 2025년에 향수를 두 배로 자극하는 게임을 선보입니다. 먼저 Ninja Gaiden Ragebound가 출시되고, 이어서 Dotemu와 Tribute Games의 최신 협업작인 Marvel Cosmic Invasion이 출시됩니다. 2025년 Summer Game Fest에서 새로운 사이드스크롤 아케이드 슈퍼히어로 벨트 스크롤 액션 게임을 직접 체험한 결과, 두 회사가 Shredder's Revenge에서 구축한 진화가 포함된 슈퍼히어로 이름에 걸맞는 가치가 있음을 알 수 있었습니다.
데모는 캡틴 아메리카, 노바, 스톰, 베놈, 울버린, 스파이더맨, 필라-벨 중에서 두 명의 영웅을 선택하는 것으로 시작했습니다. 이 일곱 영웅은 각각 독특한 무브셋과 능력을 가지고 있는데, 이는 Shredder's Revenge에서 닌자 거북이들이 거의 동일한 기능을 했던 것과 비교해 한 단계 발전한 점입니다.
그 후, 나는 내 다이내믹 듀오를 뉴욕 거리로 데려가 악당 Annihilus의 부하들과 맞서 싸우기 시작했습니다. 한 번에 한 영웅을 조종하며 언제든지 교체할 수 있습니다. 각 영웅은 빠른 잽부터 느리지만 강력한 공격, 공중에서 실행할 수 있는 다양한 기술을 가지고 있습니다. 또한 체력을 일부 소모하는 대신 슈퍼 공격을 실행할 수 있는데, 이는 2D 벨트 스크롤 액션 게임 역사에 깊이 뿌리내린 메커니즘으로, 여기서 다시 볼 수 있어 매우 반가웠습니다.
Marvel Cosmic Invasion에서 올바른 영웅 조합을 선택하는 것이 매우 중요할 것 같습니다. 예를 들어, 노바는 에너지 파동 공격 덕분에 원거리 전투에 강한 반면, 울버린은 발톱과 강력한 던지기 공격으로 근접전을 선호합니다. 두 영웅을 즉시 교체할 수 있어 현재 직면한 상황에 맞게 공격 전략을 조정할 수 있었습니다. 예를 들어 적이 원거리 공격을 할 경우, 원거리 공격수로 교체해야 했습니다.
이것은 각 전투에 전략적 요소를 더해 "무의미한 버튼 누르기"에서 벗어나 좀 더 신중한 접근 방식을 가능하게 하여 게임 전체에 긍정적인 영향을 미칩니다. 또한 비활성 캐릭터의 체력이 매우 낮을 경우 단일 공격을 위한 지원으로 호출할 수 있어, 특히 혼란스러운 전투 중에 숨 쉴 틈을 제공했습니다.
전투는 적을 때리고, 보스와 싸우는 것이 매우 훌륭한 느낌과 소리를 주며, 각 공격이 적중할 때마다 만족스러운 "쿵" 소리가 납니다. 슈퍼 공격은 특히 화려하여 화면 전체를 효과로 채우며 모든 적을 제거합니다. 나는 Storm의 번개 공격이 가장 마음에 들었는데, Marvel vs. Capcom 시리즈에서 그녀의 슈퍼 무브를 떠올리게 했습니다. 하지만 모든 영웅의 슈퍼 공격은 각자의 개성을 가지고 있습니다.
데모에는 Annihilus의 부하 중 하나인 Beetle과 Taskmaster라는 두 보스 전투가 포함되어 있었습니다. 두 보스 전투는 고전 2D 벨트 스크롤 액션 보스 전투 공식을 따랐으며, 단계별로 진행되고 하단에 거대한 체력 바가 있으며, 보스는 강력한 공격으로 큰 피해를 입힙니다. 각 전투는 각 단계의 끝에서 좋은 도전을 제공했습니다.
그러나 각 보스 전투에는 추가적인 요소가 있었습니다. 각 보스의 체력 바에는 파란색 테두리가 있었는데, 이 테두리를 공격으로 제거해야 빨간 체력 바가 감소했습니다. 이는 직접 피해를 입히는 것을 막는 일종의 "쉴드"를 나타내며, 전투 중 여러 부분에서 다시 채워졌습니다. 쉴드 메커니즘은 전투에 약간의 난이도를 더했으며, 비록 그 난이도가 몇 초 정도의 추가 공격에 불과했지만, Tribute가 정식 출시에서 보스 전투 공식을 어떻게 계속 발전시킬지 기대하게 만들었습니다.
Marvel Cosmic Invasion에서의 시간은 예상대로였습니다. 적을 때리고, 멋진 보스와 싸우며, Tribute Games의 재능 덕분에 옛 아케이드 감성을 느낄 수 있었습니다. 더 다양한 캐릭터 능력, 보스 전투의 추가 요소 등 몇 가지 새로운 요소가 있지만, 여전히 어린 시절에 즐겼던 게임과 같은 느낌이었습니다. 그 향수를 제대로 살리는 것이 Marvel Cosmic Invasion이 출시될 때 성공할 수 있는 열쇠이며, 지금까지 Tribute는 이를 완벽히 해냈습니다.
Marvel Cosmic Invasion은 올해 말 Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC로 출시될 예정입니다.
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이거 기대 중~ 벨트 스크롤 마블겜 진짜 오랜만~ 잘 나와줘~ 믿고 있겠다구~
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