허먼 허스트에 따르면, 그들은 마라톤에서 “같은 실수를 반복하지 않는 것”을 목표로 하고 있습니다.
비록 어제 일이었던 것처럼 느껴질지라도, 콘코드의 출시와 빠른 폐쇄 이후 거의 1년이 지났습니다. 이 게임은 전통적인 미디어 매체들조차 AAA 스튜디오를 옹호하는 데 익숙한 곳들이지만, 비디오 게임 역사상 가장 큰 실패 중 하나로 인정받았습니다. 그 이름은 이제 참담한 실패를 의미하는 비하적 표현으로만 남아 있습니다: “콘코드 정도로 실패하다”, “콘코드당하다”, 그리고 그 밖의 표현들로 이어집니다.
최근 소니 비즈니스 그룹 CEO 허먼 허스트는 콘코드의 실수에서 배운 교훈을 강조하며, 스튜디오의 라이브 서비스 타이틀에 대해 언급하며, 소니가 마라톤에서 “같은 실수를 반복하지 않을 것”이라고 강조했습니다.
하지만 질병을 치료하려면 질병을 이해해야 하며, 허스트의 발언에 따르면 그 이해가 부족할 수 있음을 시사합니다. G&NS 세그먼트 파이어사이드 챗에서 CEO는 콘코드가 “초경쟁적인 시장 세그먼트”에 출시된 것과 커뮤니티의 관심을 끌기 위해 충분히 돋보이지 못한 것이 결국 콘코드를 침몰시켰다고 주장했습니다. 이는 게임의 두 가지 가장 큰 문제점인 매력적이지 않은 캐릭터 디자인과 $40의 가격표를 교묘히 회피한 발언이었습니다.
허스트의 발언이 더 흥미로운 이유는 그 맥락에서 비롯됩니다. 콘코드는 주로 Bungie의 차기 익스트랜션 슈터 게임 '마라톤'에 대한 신뢰를 강화하기 위해 언급되었으며, 그는 이 게임을 “매우 대담하고 혁신적이며 깊이 있는 작품”이라고 묘사했습니다.
마라톤 역시 콘코드와 마찬가지로 평범하고 진부한 캐릭터 디자인과 무료 플레이가 아닌 요소로 인해 비판을 받았기 때문에, 소니가 과거의 실수를 피하려 한다는 주장은 공허하게 들립니다. 허스트의 발언은 콘코드가 실패한 이유에 대한 진정성 있는 반성보다는, 두 게임에 대한 게이머 커뮤니티의 의견을 완전히 모르고 있는 투자자들에게 어필하려는 시도처럼 보입니다.
CEO의 발언은 소니가 마라톤의 모든 유료 프로모션 계획을 취소했다는 이전 루머와 대비될 때 이상하게 들립니다. 만약 이 루머가 사실이라면, 현재 이 게임에 대해 가장 확신하지 못하는 이는 바로 그 게임의 퍼블리셔 자신일 것입니다.
루머가 진실인지 여부와 관계없이, 마라톤의 성공 가능성에 있어서는 큰 차이가 없는 듯합니다. 게임과 그 개발사는 최근 스튜디오 내부의 유해한 분위기, 개발자와 경영진 간의 갈등을 비롯해 Bungie의 네 번째 아트 표절 스캔들 등 논란의 늪에 빠져들었기 때문입니다. 이로 인해 게임이 가지고 있던 모든 호감과 기대감이 거의 사라져버렸습니다.
이것과 함께 포브스의 최근 보고서가 해당 스튜디오를 “자유낙하” 상태라고 기술하며, 마라톤이 실패하면 “절대 감당할 수 없을 것”이라고 경고한 것은 게임에 대한 커뮤니티의 신뢰에 심각한 타격을 입혔습니다. 소니가 콘코드의 가장 큰 실수를 공개적으로 인정하지 않거나, 적어도 뒤에서 조용히 수정하지 않는 한, 그 신뢰의 잔재는 이제 더욱 훼손될 느낌입니다.
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아직도 유저들을 이해 못한 자신들의 실수를 인정하지 않으려는걸 보니 같은 실수를 반복하겠네요
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실패해도 ps+ 가격 또 올리면 그만이야라고 생각하는듯
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아직도 모르는거 보니 PS PLUS 가격 또 올릴 거 같음 그냥 PC로 탈출 ㄱㄱ
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F2P로 내놨어도 해줄까 말까 할 게임을 무슨 자신감으로 돈주고 하라고?
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눈감고 귀막고 뇌내망상
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아직도 유저들을 이해 못한 자신들의 실수를 인정하지 않으려는걸 보니 같은 실수를 반복하겠네요
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걍아는대 공식적으로 말못하는거임 대외적으로는 | 25.06.17 07:56 | | |
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마라톤도 망할듯 | 25.06.17 07:56 | | |
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하긴 대외적으로 사실을 말했다가는 미국에서 난리날테니 ㅡㅡ; | 25.06.17 08:28 | | |
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콘코드2 마라톤 대기중~ | 25.06.17 09:11 | | |
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겜 망했다고 psn가격 ps프로 가격 올리는게 말도 안된다고 생각했는데 그게 팔리니 또할거같음 | 25.06.17 09:12 | | |
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F2P로 내놨어도 해줄까 말까 할 게임을 무슨 자신감으로 돈주고 하라고?
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ㅋㅋㅋ 정답이죠. 후발주자 주제에... PC덕지덕지 묻은걸 돈주고 팔면 누가 하나... 마라톤도 똑같은 짓 반복할 듯 | 25.06.17 02:52 | | |
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실패해도 ps+ 가격 또 올리면 그만이야라고 생각하는듯
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플스6도 200만원으로 나올거고요.ㄷㄷ | 25.06.17 06:01 | | |
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정신 승리? 정신 못차렸네
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마소가 소니보다 pc질에 더 환장함 | 25.06.17 12:00 | | |
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이익은 무슨... 가격 올림으로 인해서 유져들이 안사줄껀데?? 그게 이익임?? | 25.06.17 07:25 | | |
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근데 이미 시장에 버젓이 존재하는 게임을 고려 안하고 기획하게 뒀다는 건 시장조사 파악 능력이 똥망이라는 소리랑 그리 다를 게 없어서, 사실 투자자들 앞에서도 자랑스럽게 떠들 소리는 아니긴 합니다. | 25.06.17 10:54 | | |
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... ? ... 마소는 게임 만들 때 돈 안쓰는 재주가 있음? ... | 25.06.17 06:13 | | |
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걍 플스 역대게임 캐릭터들 다 등장해서 서로 싸우는 게임 만들었으면... 무조건 평타는 쳤을텐데 | 25.06.17 08:03 | | |
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그런 게임이...있긴 있었는데... | 25.06.17 09:13 | | |
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이것도 찾아보니 크게 안뜬 이유가 있긴했네. 팬게임인데 캐릭터 참전이 적었다던가 타격감이 별로였다던가..서드파티들까지 참전캐릭터 늘리고 좀 더 퀄리티 높여서 지금 내면 그럭저럭 잘팔릴 듯.. | 25.06.17 10:16 | | |
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소니 유명 캐릭터가 없어서 안 됨 | 25.06.17 14:09 | | |
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