GUILLAUME BROCHE CEO & Creative Director
Favorite games: 페르소나 3, 데빌 메이 크라이, 데몬즈 소울, 저니, 파이널 판타지 8
MICHEL NOHRA Lead Game Designer
Favorite games: 도타 2, 엘든 링, 슈퍼 스매시브라더스, 하데스, 포켓몬
THOMAS FRAPPART Game Designer
Favorite games: 킹덤 하츠 2, 파이널 판타지 8, 메탈 기어 솔리드 5
THIBAULT LEBLAN Level Designer
Favorite games: 엘든 링, 저니, 데스 스트랜딩, 바이오하자드 2, 디스아너드 2
VICTOR DELEARD Junior Level & Quest Designer
Favorite games: 페르소나 4 더 골든, 니어: 오토마타, 파이널 판타지 14, 용과 같이 제로, 스트리트 파이터 6
JENNIFER SVEDBERG-YEN Lead Writer
Favorite games: 할로우 나이트, 갓 오브 워, 시드 마이어의 문명 6, 엘든 링
TOM GUILLERMIN CTO & Lead Programmer
Favorite games: 월드 오브 워크래프트, 젤다의 전설 시간의 오카리나, GTA 바이스 시티, 더 위트니스, 골든 선
FLORIAN TORRES Senior Gameplay Programmer
Favorite games: 테일즈 오브 심포니아, 포켓몬 골드, 헤일로 3, 포탈 2, 젤다의 전설 바람의 지휘봉
JEROME VAGLIENTI Engine Programmer
Favorite games: 시티즈: 스카이 라인, GTA, 하스스톤
VICTOR BOULEZ Gameplay & UI Programmer
Favorite games: 월드 오브 워크래프트, 메트로이드 프라임, 다키스트 던전
NICHOLAS MAXSON-FRANCOMBE Art Director
Favorite games: 디스아너드, 리그 오브 레전드, 디 오더: 1886, 바이오쇼크
CARLA DEVEZE Lead Environment Artist
Favorite games: 툼레이더, 어쌔신 크리드 2, 페이블
MATHIEU COSTAT Environment & Props Artist
Favorite games: 마인크래프트, 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 컨트롤
ALEXANDRE BRETON Technical Artist
Favorite games: 레드 데드 리뎀션, 포트나이트, 얼티밋 치킨 호스
ALAN REYNAUD Lead Character Artist
Favorite games: 갓 오브 워, 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 몬스터 헌터
AMANDINE MARESTHair & Technical Character Artist
Favorite games: 더 위쳐 3, 동물의 숲, 젤다의 전설 황혼의 공주, 오리와 도깨비불
ARMANDE LECOINTRE Technical Character Artist
Favorite games: 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 리스크 오브 레인, 페즈, 스타듀 밸리
LEO PARIS VFX Artist
Favorite games: 갓 오브 워, 데스티니 2, 할로우 나이트, 오리와 도깨비불
WILLIAM TOMASI Cinematic Artist
Favorite games: 헬블레이드: 세누아의 희생, 드래곤 에이지: 오리진, 매스 이펙트 3
TRISTAN FLEURY Cinematic Animator
Favorite games: 헤일로: 리치, 철권 7, 워크래프트3, CS:GO
BUTRINT ZEQIRI Capture & Video Editor
Favorite games: 크로노 트리거/크로스, 메타포: 리판타지오, 메탈 기어 솔리드 3, 블러드본
LORIEN TESTARD Music Composer
Favorite games: 젤다의 전설 무쥬라의 가면, 제노블레이드 크로니클스, 니어: 오토마타, 할로우 나이트
MAXANCE PLAYEZ Principal Sound Designer
Favorite games: 폴아웃, 바이오쇼크, 젤다의 전설 무쥬라의 가면, 페르소나 5
OLIVIER PENCHENIER Technical Sound Designer
Favorite games: 디스아너드, 사이버펑크 2077, 파 크라이 3, 리그 오브 레전드
RAPHAEL JOFFRES Music Designer & Audio Supervisor
Favorite games: 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션, 레이맨 2, 크래쉬 밴디쿳 3, 파 크라이 3 블러드 드래곤
VICTOR DESRAT Sound Designer Intern
Favorite games: 레드 데드 리뎀션 2, 디트로이트: 비컴 휴먼, 잭 2, 어쌔신 크리드 2, 데스 스트랜딩, 스카이림
CHARLIE BRIERE Sound Designer Intern
Favorite games: 라스트 오브 어스 2, 발더스 게이트 3, 디트로이트: 비컴 휴먼, 스카이림, 더 위쳐 3
ALICE DUPORT-PERCIER Singer & Vocal Composer
Favorite games: 마리오 카트 더블 대시, 크래쉬 밴디쿳 3, 틴틴 인 티벳
FRANCOIS MEURISSE COO & Producer
Favorite games: 디스코 엘리시움, 셀레스테, 젤다의 전설 무쥬라의 가면, 인사이드, 크로노 트리거
BENJAMIN DIMANCHE Marketing & Release Producer
Favorite games: 환상수호전 2, 발더스 게이트 1,2,3, 아우터 와일즈, 팀 포트리스 2
VINCENT CONSTANTIN-TURKI Associate Producer
Favorite games: 킹덤 하츠 2, 매스 이펙트 2, 테일즈 오브 베스페리아, 비욘드 굿 앤 이블, 그라비티 러쉬
EMILIE PEREZ Admin & Office Manager
Favorite game: 클레르 옵스퀴르 33 원정대
NAJA DALMAGNE QA Tester Intern
Favorite games: 서브노티카, 인사이드, 포탈 2
MONOCO Happiness Manager
Favorite games: Eating wood and chasing broomsticks
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디 오더: 1886 갑자기 눈에 띄네 ㅋㅋㅋ
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게임이 잘뽑힌 이유가 있었네 다들 겜잘알이구만
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마지막 행복 관리자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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리드 디자이너 그 귀한 도타2....
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음 맛잘알들이었군
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영화적 기법이라고 주장했던ㅋㅋㅋㅋ | 25.04.24 16:57 | | |
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아무래도 거의 영화보는 느낌이다 보니 쭉 하다가 엔딩 후 그 다음 내용이 궁금했는데 뒤안길로 ㅜㅠ | 25.04.24 17:00 | | |
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미술쪽은 꽤 좋앗던거같아요. 총기 디자인이 특히.. 너무 짧은거 빼곤 전 잼게 하긴했엇슴여 ㅋㅋ | 25.05.21 13:57 | | |
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전형적인 양키감성..바이오쇼크 느낌도나는거같고 캐릭터가 그래도 베일가드같은 역함까진 안느껴지긴함 | 25.04.24 17:09 | | |
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이건 어쩔수없음 그나마 프랑스 본토쪽이라 저렇게 미형으로 뽑은거임 이게 프랑스가 그나마 일본문화 많이 받아들여서 저정도인거 아무리 일본이나 우리나라 중국에서 실사 모델링 만들면 그 특유의 그림체가 묻어나와 미형인것처럼 양키들도 양키 그림체가 기본적으로 들어가는거라 그래도 이정도면 잘 구현한거라봄 | 25.04.24 17:37 | | |
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태어난곳이 유럽이고 평생 살아온 문화가 유럽인데 서양권이 다 거기서 거기지 마치 동아시아 문화권보고 서양에서 아시아감성 좀 어찌해달라는거랑 똑같음 | 25.04.24 19:23 | | |
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양키는 미국 말하는 건데 프랑스인 거 알면서 왜 굳이 양키라고 하는지.. | 25.04.24 19:29 | | |
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파판이 호스트 머리 못버리는거랑 비슷한 이치이지 않을까요? | 25.04.24 19:51 | | |
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마지막 행복 관리자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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아 제작진들의 행복감 충전해주는 귀여운 강아지네요 ㅋㅋㅋㅋ | 25.04.28 16:51 | | |
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독개구리들 하나도 없는거보고 믿음직스럽더라 요즘 대기업들 보면 독개구리들이랑 pc충들의 지긋지긋한 정치질에 학을 떼고 퇴사한 개발자들이 따로 차린 신생 회사들이 늘어나고있는거같은데 얘네들이 게임계 미래인듯 | 25.04.24 17:50 | | |
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진짜 유럽쪽 회사들이 특히나 정치질에 좋은 재능 썩혀가는 개발자들이 많아진듯 유비에서 이렇게 재능있고 실력있는 30여명의 소수 정예가 있었다니.. 아니 있는게 맞지. 과거에 잘만든 게임들이 있었으니까 | 25.04.28 16:53 | | |
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언제 망했나요? | 25.04.25 14:16 | | |
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망한적은 없지만 짧지만 확실한 슬럼프 시기가 있었죠. 바이오하자드6 시절.. 당시 캡콤과 비슷한 시기에 여러 회사들에서 나온 작품들이 아쉬웠죠 | 25.04.28 16:55 | | |
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낙원중독
과도기는 어느시기나 있다봄 | 25.04.28 17:01 | | |
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아트 디렉터가 좋아한다고 하네요. 게임성은 별로지만 당시 영화적인 아트는 훌륭했어요 | 25.04.28 16:56 | | |
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