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디아블로4 개발진들이 여러 매체와 증오의 그릇 확장팩 대한 인터뷰를 진행했습니다. 이에 증오의 그릇 확장팩 흥미로운 인터뷰 내용들을 정리해보았습니다.
※ 증오의 그릇 인터뷰 주요 요약
■ 일반
- 디아블로 4 유저의 85%가 솔플 하고 있습니다.
- 개발자들은 특히 Xbox 게임 패스 출시 후 시간이 지남에 따라 파티 플레이를 즐기는 유저의 수가 서서히 증가한다는 사실을 발견했습니다. 많은 젊은 층에 유저일 수록 같이 하지 않았고 월드에 대해서 잘 알지 못했습니다. 이에 블리자드는 파티 플레이어의 수가 꾸준히 증가할 것으로 예상하고 있습니다.
- 블리자드는 유저가 게임에서 최고의 장비를 파밍 위해 파티 플레이하도록 강요하고 싶지 않습니다. 모든 유저가 원하는 방식으로 플레이할 수 있기를 원합니다.
- 블리자드는 게임 초반부터 후반까지 플레이어가 게임 난이도를 조정할 수 있도록 하고자 하며, 이는 향후 진행도 개편에 대한 개발진의 철학입니다.
- 증오의 그릇에는 기존의 모든 직업에 새로운 아이템이 추가될 예정입니다.
- 파티찾기는 2.0 공개 테스트 서버 최초로 테스트 해볼 수 있습니다.
■ 신규 협동 컨텐츠: 암흑성채
- 플레이 테스트 중 일부 신규 유저는 "암흑성채를 클리어하는 데 3시간이 조금 넘게 걸렸고", 일부 QA 테스터들은 "1시간이 조금 넘는 시간 만에 클리어을 했습니다."
- 디아블로4에 탱커나 힐러와 같이 유저의 역할군을 더 명확히 할 계획이 없습니다.
- 암흑성채가 다른 플레이어와 효율적으로 협력할 수 있는 '핑(PING)' 시스템이 추가됩니다. 이는 현재 상호작용 메뉴에서 도입될 예정입니다.
:: 로스트아크의 핑 시스템 ::
■ 용병
- 새로운 추가되는 용별들은 솔플 시에는 같이 다닐 수 있습니다. 이는 디아블로3와 동일합니다.
- 용병은 하수인과 동료로 간주되지 않습니다 .
- 암흑 성채, 신규 지역, 용병은 오직 확장팩 증오의 그릇을 구매해야지만 플레이 하실 수 있습니다.
- 플레이어가 특정 능력을 사용할 때 일시적으로 용병을 소환하는 '증원' 매커니즘을 위해 다른 용병을 선택할 수 있습니다. 증원은 솔로 및 파티 플레이에서 모두 사용할 수 있습니다.
- 출시 당시에는 용병 위한 따로 꾸미기 외형들은 따로 추가되지 않습니다. 하지만 개발자들은 용병용 꾸미기 외을 추가하는 것에 대해 고민해왔으며, 매우 흥미로울 것이라고 생각합니다.
- 파티에 있는 동안에도 오픈 월드에서 이벤트를 완료하여 용병의 친밀도(레벨)을 획득할 수 있습니다.
- 용병 소굴에서 골드를 소모하지 않고 용병을 고용할 수 있습니다.
- 각 용병을 잠금 해제하는 퀘스트는 한 번만 완료하면 되며, 시즌마다 반복할 필요가 없습니다.
- 모든 용병의 친밀도은 시즌이 시작될 때마다 초기화됩니다.
■ 엔드컨텐츠
- 현재로서는 유저가 보루와 상호작용하는 현재의 방식을 변경할 계획이 없습니다.
- 블리자드는 게임의 모든 게임 내 활동이 가능한 한 오랫동안 관련성을 유지해야 한다는 철학을 염두에 두고 있다고 언급했습니다.
- 악몽 던전은 이제 레벨업용으로 플레이 하실 있는 던전으로 변경되며, 레벨 1부터 입장 하실 수 있습니다.
- 개발자들은 PvP를 내부적으로 재검토하고 있으며, 유저 원하는 것이 무엇인지 파악하기 위해 더 많은 피드백을 찾고 있습니다.
■ 순위표
- 확장팩에서 순위표 시스템은 변경되지 않지만, 블리자드는 순위표가 핫한 주제라고 인정했습니다.
- 개발자들은 순위표에 대해서 "게임이 계속 발전함에 따라 다른 빌드와 비교하여 자신의 빌드를 판단할 수 있는 다양한 컨텐츠가 더 나은 방향으로 나아가고 있습니다. 앞으로 출시될 새로운 컨텐츠과 추후 개편을 통해 증오의 그릇를 통해 이런 종류의 기능을 점점 가까워질 것입니다" 라고 밝혔습니다.
■ 기타
- 증오의 그릇에서 13종의 독특한 고양이 탈것(재규어, 표범, 사자, 호랑이 등)을 획득할 수 있습니다.
- 추가 보관함 탭과 관련하여 내용은 따로 없었습니다
- 증오의 그릇을 구매한 유저들은 캐릭터 슬롯을 두 개 더 추가 됩니다.
- 새로운 클랜 기능에 대해 발표할 내용은 없습니다.
- 블리자드는 지옥 물결했던 것과 마찬가지로 오래된 시스템을 최신화하기 위해 지속적으로 업데이트할 예정입니다.
- 증오의 그릇 소장판 현물 패키지 따로 발매하지 않을 겁니다.
- 아직까지는 우버 보스 더 추가할 생각은 없습니다.
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(IP보기클릭)211.42.***.***
파티플이 그냥 귀찮음 별 이상한 사람들이 많아서 ㅋㅋㅋ
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혐오와 증오를 내뱉는 것에 아무런 부끄러움도 못 느끼는 시대가 왔네요 ㅠ
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최고템을 위해 파티 강요는 안한다니 다행이다. 디아도 몬헌도 솔플을 선호하는 편이라
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필드에서 NPC가 아닌 사람을 만나면 생동감이 느껴집니다. 온라인 게임의 장점이죠. 하지만 그게 파티플을 해야하는 이유는 안됩니다. 그냥 파티가 싫습니다. 내가 내 시간에 맞춰서 끝내고 싶을 때 끝내는 게임을 하고 싶으니까. 월드레이드가 있고 그걸 꼭 해야 장비를 맞추고 최종적으로 이걸 해야만 다음 업데이트될 사냥터를 따라갈 수 있는... 게임 구조상 강제로 뭔가 남들과 (파티를) 해야 진행 가능한 그게 싫은 거죠. 공대? 유격훈련? 그게 게임을 아니 유저를 붙잡아두는 요소가 될까요? 오히려 떠나는 요소가 될 것 같은데...
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파티로 재료 아끼는거 솔직히 솔플파 입장에서 짜증남
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최고템을 위해 파티 강요는 안한다니 다행이다. 디아도 몬헌도 솔플을 선호하는 편이라
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그냥 무작위 방에 들어가서 서로 말없이(필요도 없지만) 대균석 빨리 먹기 온거라 그냥 균열 열고 쓸고 템 세팅 덜된 사람들은 열심히 줍줍하고, 갈사람 가고 새로 사람들어오고.. 큐브런만 좀 합심하고. | 24.09.02 10:27 | | |
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파티로 재료 아끼는거 솔직히 솔플파 입장에서 짜증남
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파티플이 그냥 귀찮음 별 이상한 사람들이 많아서 ㅋㅋㅋ
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
엠버의눙물
혐오와 증오를 내뱉는 것에 아무런 부끄러움도 못 느끼는 시대가 왔네요 ㅠ | 24.09.01 23:58 | | |
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진짜 어렴풋한 기억인데 초창기 온라인게임은 만났을때 인사 안하면 사람들이 혼냈죠 님아 라고 말해도 혼나기도 하고 | 24.09.02 11:35 | | |
(IP보기클릭)106.146.***.***
루리웹-6472907110
님들이 유행을 못따라가는 나이가 됐고, 심지어 꼰대기질을 가지게 되서 그럼 | 24.09.02 07:45 | | |
(IP보기클릭)42.21.***.***
그런 짓거리들을 하는 게 미래 틀딱의 지름길로 가는 거란다 니들이 싫어하는 틀딱이라는 사람들도 니들이랑 똑같거든 | 24.09.02 11:33 | | |
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니가 게임을 안하니까 | 24.09.02 10:13 | | |
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마이 다름. | 24.09.02 10:28 | | |
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시즌5 꽤 했는데용.. | 24.09.02 10:28 | | |
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님은 디아 많이 해봄? | 24.09.02 10:33 | | |
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필드에서 NPC가 아닌 사람을 만나면 생동감이 느껴집니다. 온라인 게임의 장점이죠. 하지만 그게 파티플을 해야하는 이유는 안됩니다. 그냥 파티가 싫습니다. 내가 내 시간에 맞춰서 끝내고 싶을 때 끝내는 게임을 하고 싶으니까. 월드레이드가 있고 그걸 꼭 해야 장비를 맞추고 최종적으로 이걸 해야만 다음 업데이트될 사냥터를 따라갈 수 있는... 게임 구조상 강제로 뭔가 남들과 (파티를) 해야 진행 가능한 그게 싫은 거죠. 공대? 유격훈련? 그게 게임을 아니 유저를 붙잡아두는 요소가 될까요? 오히려 떠나는 요소가 될 것 같은데...
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최고 템은 그냥 다른 컨텐츠 하면 됨 | 24.09.02 00:36 | | |
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혼자서 4인 풀파티 하고 있는데 재미있어요 재료도 장비도 우버도 4배라서 다 내꺼
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