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[PS5소프트] SNK 오다 야스유키 인터뷰, 용호의권 신작 기획중 [71]




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마지막 수정 시간: 23.09.18 14:15
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(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
오다씨:  지금의 그래픽이라면, 3D 격투에서도 용호다움을 낼 수 있다고 생각하기 때문에, 가능성으로서는 있다고 생각합니다. ->지랄마
23.09.18 13:53

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

용호의권 근본인 탈의시스템 꼭 넣어라
23.09.18 14:00

(IP보기클릭)112.216.***.***

BEST

23.09.18 14:51

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
제발 상처시스템 꼭 넣어주길
23.09.18 13:35

(IP보기클릭)115.139.***.***

BEST
미키가 쳐맞고 날아갈 때 내는 아아아앙~하는 비명소릴 듣고 싶다는...
23.09.18 13:54

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
제발 상처시스템 꼭 넣어주길
23.09.18 13:35

(IP보기클릭)1.217.***.***

{■■■■■■■}
여캐 부파시스템이죠 | 23.09.18 13:40 | | |

(IP보기클릭)115.139.***.***

용호의권으로 격겜 입문했는데.. 기대되네요.
23.09.18 13:47

(IP보기클릭)115.139.***.***

3탄도 나름 재밌게 했었는데 아무도 안해서 대전 상대가 없었다가 금방 사라졌다는...ㅠㅠ
23.09.18 13:47

(IP보기클릭)106.102.***.***

하지만 용호권 외전 말아먹고 KOF만 나오는 신ㅅ...읍읍
23.09.18 13:48

(IP보기클릭)39.7.***.***

진심 다음 킹오파엔 좀 아랑 용호 플레이어캐릭터로 못나왔던애들좀 공식캐릭터로 많이 추가시켜주면 좋겠음. 존크로리 잭터너 미키로저스 레나 홍푸 모치즈키소카쿠등등
23.09.18 13:49

(IP보기클릭)14.50.***.***

환경보호의중요성
존크로리 좋다... | 23.09.18 13:51 | | |

(IP보기클릭)115.139.***.***

BEST
환경보호의중요성
미키가 쳐맞고 날아갈 때 내는 아아아앙~하는 비명소릴 듣고 싶다는... | 23.09.18 13:54 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

환경보호의중요성

메가쏴!!! 라인좌파!!! | 23.09.18 14:28 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

희동구86
북으로 | 23.09.18 14:40 | | |

(IP보기클릭)125.135.***.***

희동구86
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.18 15:17 | | |

(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
오다씨:  지금의 그래픽이라면, 3D 격투에서도 용호다움을 낼 수 있다고 생각하기 때문에, 가능성으로서는 있다고 생각합니다. ->지랄마
23.09.18 13:53

(IP보기클릭)59.21.***.***

dpflas
외전만 따지면 틀린말은 아니라고 생각합니다. 어설프게 2D로 3D 격갬 테이스트 낼려다 망한 게임이라 | 23.09.18 14:02 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

dpflas
실제로 용호의권3는 3D베이스로 도트를 찍었던 게임이라 지금 봐도 프레임이 굉장히 자연스러움 시스템이 존나 괴랄했을 뿐이지 | 23.09.18 14:30 | | |

(IP보기클릭)95.90.***.***

희동구86
3D베이스는 KOF 12-13입니다 용호외전은 스턴트맨이 포즈를 취하고 사진을 찍었습니다 모탈 캠뱃과 다른 점은 그걸 그대로 도트로 옮긴게 아니라 모션만 참고했다는 부분이네요 | 23.09.18 20:27 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

하나라도 잘만들어야하지 읺겠니 ㅋㅋ
23.09.18 13:53

(IP보기클릭)220.77.***.***

오락실에서 킹이랑 유리 나오면 몰려들고 플레이어들이 관객의 요청에 호응하던 게임...
23.09.18 13:55

(IP보기클릭)121.140.***.***

Kof에 귀마개인지 기저귀인지 달고 나오는 캐릭터보면 더이상 이회사는 답이 안보임.
23.09.18 13:55

(IP보기클릭)116.41.***.***


스고이 오토코다
23.09.18 13:58

(IP보기클릭)211.197.***.***

앙드레 바쟁
밈밖에 안남은 망겜... | 23.09.18 14:33 | | |

(IP보기클릭)150.9.***.***

월드 히어로즈 신작 만들어줘
23.09.18 13:58

(IP보기클릭)211.38.***.***

용호의권 신작은 엄청 도박이긴함. 1, 2, 외전 셋중에 2가 그나마...사람 대 사람으로써 좀 될랑 말랑이었지 1은 애초에 사람 대 사람으로 만든 게임이 아니고 외전은 시원하게 말아먹은 상황이라....
23.09.18 13:59

(IP보기클릭)118.235.***.***

최고빨갱이
근데 케인방송 보면 그걸로도 대전 충분히 재밌게 함 고인물들 존나많음 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.18 14:01 | | |

(IP보기클릭)211.38.***.***

희동구86
그정도로 이해도가 높은 사람이 적죠. 오락실에서 전성기에 살았음에도 불구하고 용호의권 대전은 거의 본적 없음. | 23.09.18 14:03 | | |

(IP보기클릭)119.202.***.***

최고빨갱이
정확히 말하면 대전은 엄청 많았음. 지역차가 있겠지만, 갓 나왔을땐 동전탑 쌓일 정도로 어마어마하게 예약 걸렸음. 문제는 쓰이는 캐가 주인공 둘, 킹, 군바리 정도로 정해져 있었다는 거... 캐릭터 대부분이 기본잡기조차 없어서 가만히 막고만 있어도 아무것도 못하는 캐가 많아서, 캐릭터 밸런스가 진짜 똥망인게 문제. | 23.09.18 14:50 | | |

(IP보기클릭)116.36.***.***

최고빨갱이
에엥?? 2편 나오기전에 1편 대인전으로 진짜 뒤에서 사람들 줄서서 하는걸 실시간으로 매일 봤어요 아저씨.. | 23.09.19 06:04 | | |

(IP보기클릭)59.21.***.***

시리즈의 치명타를 입힌게 외전이긴한데 2편도 대전 스타일이 너무 노잼이라 그닥 롱런못하고 오락실에서 비교적 빠르게 사라졌던걸로 기억합니다. 유저들끼리 대전양상이 개인적으론 외전보다 훨씬 재미 없었습니다. 국내 뿐만 아니라 일본도 상황은 비슷했다고 하니
23.09.18 14:00

(IP보기클릭)175.198.***.***

망했던 IP긴 해도 용호의 권만의 특징이 분명했었어서 잘만 만들면 그래도 재밌는게 나올것 같습니다. 잘만... 잘만 좀 만들어주면...ㅠㅠ
23.09.18 14:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

용호의권 근본인 탈의시스템 꼭 넣어라
23.09.18 14:00

(IP보기클릭)211.38.***.***

희동구86
KOF에서도 유리와 킹은 여전히 ㅋㅋㅋ | 23.09.18 14:03 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)125.135.***.***

희동구86
2때처럼 전부 필살기 맞고 찢어지는 떡실신하던 호쾌한 액션이 나오길 바람ㅋㅋ 3처럼 그러면 곤란 | 23.09.18 16:18 | | |

(IP보기클릭)119.65.***.***

구 용호의권 처럼 킹,유리 옷 찣는 거 무조건 넣어줬으면 하구만
23.09.18 14:04

(IP보기클릭)61.81.***.***

다 찢!
23.09.18 14:05

(IP보기클릭)222.117.***.***

쭉 읽어 봤는데 아직까지 개발자 구인조차 안한 상태인거 보면 그냥 만들고 싶다고 생각은 하는데 아직 명확한 청사진은 그리지도 않은 상태인듯 지금 시대에 용호의 권에 정통하고 관심 있으면서 프로그래밍 능력까지 갖춘 개발자를 어떻게 구한다는 거지
23.09.18 14:06

(IP보기클릭)221.155.***.***

아무리 트렌디하게 바꿔도 용호의권은 지금시대에 할수있는 게임이 아닌거같은데
23.09.18 14:08

(IP보기클릭)203.246.***.***

어렸을때도 항상.. 왜 킹오파에 존 크로리는 안 들어올까?? 군인팀이 별개로 있지만, 군인캐로 존 크로리 정도는 아깝지 않나?? 메가~~~~~~~~~ 크러쉬!!!!!!
23.09.18 14:09

(IP보기클릭)223.39.***.***

여우와 두루치기
캡콤으로 이적해 알버트 웨스커란 이름으로 개명했다더라가 정설.. | 23.09.18 16:44 | | |

(IP보기클릭)121.173.***.***

킹오파를 타격투게임 개발비 10분의1 이하로 만들었다는데 개발자 구인 이제 시작하면 대체 누가 가고싶어하겠음
23.09.18 14:10

(IP보기클릭)95.90.***.***

세상의진실
개발비 1/10 이하는 와전된 것 같습니다 그냥 적다고만 했어요 (해당 방송 봤음) | 23.09.18 20:29 | | |

(IP보기클릭)59.10.***.***

용호의 권은 지금 나오기엔 좀 그렇지않나..... 기술 하나 쓸때마다 기 까이고 한창 싸우는 중에 기 모으고 이러는게 요즘 하기엔 너무 답답할것같은데
23.09.18 14:15

(IP보기클릭)59.20.***.***

질문이 아주 많지만.... 내가 가장 궁금한 질문은 딱 하나!! snk격겜 그래픽 앞으로는 기대해도 되는겁니까??
23.09.18 14:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-7461229431

아뇨 | 23.09.18 14:26 | | |

(IP보기클릭)210.223.***.***

그래도 중동 자금이 들어가고 있으니 구작 IP들이 부활하고 있는걸까요..? 현재 메인인 킹오파 퀄리티를 올리는게 1순위라고 생각하긴 하지만 그래도 구작들의 부활소식이 들리는 건 반갑네요 아랑전설, 용호의권 외에도 월화의검사나 킹오브몬스터즈 같은 작품들 신작 나왔으면 좋겠습니다
23.09.18 14:21

(IP보기클릭)223.39.***.***

Monster_Sulley
빈 살만이 10년 이내에 실적 못내면 접는다고 엄포를 놓은 것도 있어서.. | 23.09.18 15:51 | | |

(IP보기클릭)211.199.***.***

용호의 권은 1, 2를 진짜 재미있게 했음. 1, 2의 시스템을 전부 그대로 가져온다면 요즘 메타랑 맞지는 않긴 한데, 용호의 권 특유의 장점이었던 시원시원한 화면 구성과 타격감, 역동감 넘치는 액션 같은 장점들을 살려서 만들어 주면 좋겠음. 그 호쾌한 느낌은 용호의 권에서만 느낄 수 있었던 것 같음. 내가 사무라이부터 시작해서 snk에 많이 실망하긴 했지만, 그래도 옛 추억 때문에 예전에 즐겼던 게임 후속을 내 준다니 또 솔깃해짐.
23.09.18 14:22

(IP보기클릭)112.214.***.***

그렇군요
23.09.18 14:30

(IP보기클릭)182.222.***.***

철권처럼 만들어 라인자파
23.09.18 14:31

(IP보기클릭)112.151.***.***

갑자기 ip살리기쪽으로 틀은 이유가 뭘려나
23.09.18 14:50

(IP보기클릭)211.189.***.***

시라노베쥬락
당연히 오일머니 때문 아니겠나!! | 23.09.18 16:32 | | |

(IP보기클릭)112.216.***.***

BEST

23.09.18 14:51

(IP보기클릭)118.235.***.***

투자받은돈 제발 개발비로 좀 써. 돈놀이 땅놀이 해쳐먹을 생각만 하지 말고. 철권 10분의1 개발비로 게임을 만드는게 안스럽다. 개발비 한도내에서 쥐어짠거더만...
23.09.18 14:58

(IP보기클릭)95.90.***.***

ASHLET
혹시 1/10 개발비 어디서 보셨어요? 제가 본 것과 내용이 달라서... | 23.09.18 20:30 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

신고제자
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/57793214 그 글은 삭제되었네요. 1/10은 구라일수도. 다만 하라다가 경악할만한 초저예산이라는건 여기저기서 나오니 맞나봅니다. | 23.09.18 20:52 | | |

(IP보기클릭)95.90.***.***

ASHLET
남코는 개발비 많이 쓰는 걸로 유명하니 그냥 적당히 걸러서 들으세요 ㅠㅠ 배경 하나 만드는 데 집 한채 가격 나오는 곳입니다 (하라다 피셜) | 23.09.19 20:44 | | |

(IP보기클릭)95.90.***.***

신고제자
해당 영상은 전에 본 적이 있는데 개발비가 너무 적어서 대단하다는 말만 했고 1/10이라는 구체적인 규모는 얘기를 안 했더라고요 누가 번역하면서 말을 불렸나봅니다 ㅠㅠ | 23.09.19 21:31 | | |

(IP보기클릭)106.244.***.***

아오소포겐!
23.09.18 15:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

3이후에 얼마만인지...
23.09.18 15:15

(IP보기클릭)61.39.***.***

너무 동시다발적으로 확 제작하지 말고 디테일 챙기면서 천천히 진행하는 게 좋을 것 같은데... 쨌든 ip 확장을 다시 한다니 그건 좋다
23.09.18 15:18

(IP보기클릭)183.102.***.***

킹오파가 망한이유 1. 94~95까지는 아랑전설 용호의권 신작이 나왔어. 그래서 두 세력이 붙으면 어떨까..라는 명분도 있고 궁금증도 있지. 2. 99부터 그냥 모이면 끝.. MCU어벤져스 같은 서사 스토리가 전혀 없지. 오리지날 캐릭터만 늘어나고 아랑팀,용호팀은 점점 잉여가 되감. 3.그결과 14부터 오리지날만 판치는 격투게임이 되버렸어.킹오브 파이터가 아닌 그냥 오리지날 캐릭터만 수두룩하게 나오는 그런 격투게임. 4. 사실 킹오파 나올때 어느정도 SNK는 IP를 살려 용호의권이나 아랑전설을 내줬어야 했는데 아랑정설은 그런대로 MOW 까진 내줬지만 용호의권 외전의 처잠한 실패로 그후로 안나온게 큼. 그런대로 서사가 있고 두 IP 신캐릭터가 나와야 킹오파에서 드디어 신캐릭+신시스템으로 붙는구나 이런 궁금증이 생기지. 이번신작을 낼생각이면 제대로 투자해서 내줬으면 함. 이게 킹오파나 다른 IP를 살리는 기회가 될수도 있음
23.09.18 15:38

(IP보기클릭)220.79.***.***

메이거스의 검
- 철권, 버파 등 3D 격겜의 급부상 - 구 SNK 부도 후 전반적 퀄리티 급하락 - KOF 2003까지 MVS 기판 고수 - 산으로 가는 스토리, 매력없는 신규캐릭터와 시스템 걘적으로 킹오파에 아쉬웠던 점 몇가지 덧붙여 봅니다. | 23.09.18 16:09 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)150.249.***.***

2편까지 내주고 아쉬웠져 외전은 이질감이 있고
23.09.18 15:50

(IP보기클릭)112.217.***.***

아크시스템웍스에 외주 줘라
23.09.18 16:07

(IP보기클릭)115.22.***.***

snk는 그래픽이 어느정도 괜찮으면 냉큼 구입 할 수 있는데 단조로운 ip나 시스템이 불안해 그렇기 때문에 덤핑할 기회를 노릴때 구매할려고함 문제는 그걸 안해주는게 문제
23.09.18 16:30

(IP보기클릭)115.22.***.***

킹오파 신작 혹시라도 발매하면 팀 슌에이나 팀 이슬라를 쓰다 버린 소모품 캐릭터 될 듯
23.09.18 16:31

(IP보기클릭)175.223.***.***

3d로 만들거면 만들지를마 그냥
23.09.18 17:16

(IP보기클릭)59.20.***.***

아란전설 신작 그래픽보니까 그래픽 만드는거부터 다시 배워야할거같던데.... 뒤쳐진 그래픽 기술력부터 어떻게 해결해야되지않나?
23.09.18 17:17

(IP보기클릭)14.33.***.***

용호의 권은 현시점에서 대전격겜으로는 걍 도태됐다고 볼 수 밖에 없는 시스템인데 이걸 뭔 수로 살려내려고 여차하면 걍 철권 하위호환돼버릴텐데
23.09.18 17:25

(IP보기클릭)117.111.***.***

애초에 용호의 권은 대인전으로 개발 된 격겜도 아니고 이걸 억지로 대인전으로 만든게 2인데 이러니 저러니 해도 현재에 어울리는 격겜은 절대 아님. 한마디로 그냥 추억의 게임 수준임 할거면 스파6 월드투어처럼 오픈월드 횡스크롤 액션 게임 정도나 그나마 원래 게임성 살릴것 같은데 슨크가 이걸 할수 있을리가 없지
23.09.18 18:11

(IP보기클릭)175.223.***.***

지랄 말고, 가로우 후속작 부터 잘 내봐라
23.09.18 18:51

(IP보기클릭)95.90.***.***

용호의 권은 대전 게임이 아니라 액션 게임으로 나올 가능성도 있어보이네요...
23.09.18 20:31

(IP보기클릭)222.110.***.***

SNK 대전격투는 그래도 다들 특색이 있었는데... 아랑전설이고 용호의권이고 3에서 죄다 삐끗해서 후속은 이름도 바뀌면서 점점 그냥 재미있는 대전격투게임이 되어 버렸네요. 아랑전설에서 있던 라인이동이나 스테이지 기믹들 정비해서 리얼바웃으로 나오고 이거 마저 전부 처내고 가로우가 되었고... 용호의권은 후속작이 나오지도 않았고.. 용호의권은 호쾌하게 캐릭터 줌인도 좋았고 연격보다도 기술하나하나를 히트시키는게 재미였는데 3에서는 모션은 분명 이치에 맞았는데 시스템이 2D를 가지고 3D처럼 가지고 간게 너무 괴랄했던거 같네요.
23.09.19 00:35


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