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[사설] 한국 게임산업, 노병들이 물러나야 성장할 수 있다 [123]




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(IP보기클릭)116.40.***.***

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얼마 전 한 국내 대형 게임사 출신 직원이 기자에게 "콘솔 대작이 아무리 잘 팔려도 MMORPG 며칠이면 그 수익 충분히 뽑을 수 있다"고 말했다. 수익만을 좇고 모험을 하지 않는 이 같은 태도가 바뀌지 않으면 머잖아 국내 게임시장은 중국에 잠식당할 것이 뻔하다.
23.09.03 23:53

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리니지 + 도박형 가챠게임 전부 작살내야 함
23.09.03 23:57

(IP보기클릭)221.146.***.***

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실상 보면 게임이란 걸 해봤는지 의문이 드는 이력들 무슨 컴퓨터 공학자는 그래도 꿰맞출 꺼리나 있지, 경영학 석박사 내지는 외식업 종사자, 혹은 의류 사업 출신자도 수두룩하고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
23.09.03 23:59

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김택진 송재경뿐만 나가야 할 고인물들 수두룩 할건데
23.09.03 23:50

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그 자리서 오래 자셔서 현실감각이 둔해져 쉽지 않을거임
23.09.03 23:51

(IP보기클릭)121.166.***.***

오예~
23.09.03 23:47

(IP보기클릭)124.54.***.***

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김택진 송재경뿐만 나가야 할 고인물들 수두룩 할건데
23.09.03 23:50

(IP보기클릭)211.197.***.***

스크라이
문제는 그 고인물들이 물주라... | 23.09.04 00:02 | | |

(IP보기클릭)119.70.***.***

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그 자리서 오래 자셔서 현실감각이 둔해져 쉽지 않을거임
23.09.03 23:51

(IP보기클릭)211.107.***.***

오공파이터
게임 파는것보다 가챠겜으로 게임파는 수익을 쉽게 거두는데 현실감각 있겠음? 도박꾼들한테 야 가서 정직하게 일해라거 말하면 코웃음 치는거랑 같은거… 콘솔기기 게임 내놓는다 하지만 누구 말마따나 영상만 보여주고 주가 방어하는 꼼수로 보이는데 쟤네들은 언젠간 내놓는다 이딴 마음일듯 팔생각이 없을듯 | 23.09.04 05:59 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

오공파이터
오히려 너무 현실적이다 못해 장사꾼 마인드에만 너무 치우쳐서 문제 같기도.. | 23.09.04 07:10 | | |

(IP보기클릭)116.40.***.***

BEST 얼마 전 한 국내 대형 게임사 출신 직원이 기자에게 "콘솔 대작이 아무리 잘 팔려도 MMORPG 며칠이면 그 수익 충분히 뽑을 수 있다"고 말했다. 수익만을 좇고 모험을 하지 않는 이 같은 태도가 바뀌지 않으면 머잖아 국내 게임시장은 중국에 잠식당할 것이 뻔하다.
23.09.03 23:53

(IP보기클릭)221.146.***.***

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게임발전국
실상 보면 게임이란 걸 해봤는지 의문이 드는 이력들 무슨 컴퓨터 공학자는 그래도 꿰맞출 꺼리나 있지, 경영학 석박사 내지는 외식업 종사자, 혹은 의류 사업 출신자도 수두룩하고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.03 23:59 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

게임발전국

IP 키운다는걸 모르는거 같음 | 23.09.04 00:19 | | |

(IP보기클릭)221.167.***.***

포이즌눈나
게임을 안좋아하는 직원이 일 잘한다는 말까지 있을 정도임. 게임을 정말 좋아한다면 저딴 게임들을 기획하다가 현타가 오겠지 | 23.09.04 00:49 | | |

(IP보기클릭)218.49.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-2164078909
그렇다고 게임에 대한 이해도가 없는 그저 그런 사람들이 할 수 있는 직업도 아니죠 | 23.09.04 01:40 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

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루리웹-2164078909
그래서 한국에 그런 겜들이 많은가보네ㅋㅋㅋ 어디 좀 보여주셈 | 23.09.04 03:16 | | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

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루리웹-2164078909
원론적으로는 이게 맞는 말인데.. 문제는 이런 인간들이 죄다 사업부 수뇌진들 ㅋㅋㅋㅋㅋ 게임 개발이 아니라 BM 개발자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 작성자 분이 적은 저 댓글처럼 “콘솔 대작 잘팔려도 리니지라이크 며칠 돌리면 그 돈 다 뽑는다.”는 헛소리가 나올 수 있는 거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지가 게임 만드는 자리에 있으면서 난 원래 게임 안 한다는 말을 ㅈㄹ게 자랑스레 하고 돌아다니고 뭘 만드는지도 모름. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 돈 쥐어짜는 구조만 만들고서 엉뚱한 데 가서 “돈이 될까?” 같은 븅딱같은 소리나 나불대니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.04 06:16 | | |

(IP보기클릭)118.36.***.***

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범블풋
이건 또 뭔소리야 흔히 개발자 = 프로그래머라 생각하는데 게임개발자 = 클라 / 서버 프로그래머, 기획자, 아트등 개발에 직접 참여하는 모든 인원임 | 23.09.04 06:48 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

게임발전국
근데 이럴때마다 중국게임 꺼내는것도 웃기네 중국겜들도 메이저는 가챠겜 한가득하구만 | 23.09.04 07:52 | | |

(IP보기클릭)118.38.***.***

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루리웹-2164078909
그런 사람들은 그냥 외부에서 조언, 감수만 하는 역할정도만 해도 충분합니다만 굳이 직접 프로젝트에 뛰어들 필요가 전혀 없어요. | 23.09.04 09:44 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-2164078909
... 그래서 나온 게 리니지 따리면 이건 뭐 ... | 23.09.04 10:08 | | |

(IP보기클릭)106.252.***.***

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루리웹-2164078909
그런 논리를 영화나 소설 처럼 다른 장르에 대입시켜 보면 얼마나 허무맹랑한 주장인지 알 수 있습니다. 일단 어떤 분야든 그 분야의 기술이 있어야 시작이라도 할 수 있는 겁니다. 부가적인 경험이나 지식은 플러스 알파일 뿐입니다. | 23.09.04 10:52 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-2164078909
다른 분야에 대한 전문 지식....있으면 좋죠. 하지만 사실 우리가 서브컬쳐에서 접하는 전문 지식은 수박 겉 핥기, 혹은 '멋지고 알기 쉬운 장면만 오려 붙인 하이라이트'이기에 그 정도로 전문적인 지식은 필요 없고, 있으면 오히려 지루해집니다. 물론 다른 분야에 대한 전문 지식에 능통하고, 그걸 게임으로 자연스레 녹여낼 수 있으면 몰라도 그러기 위해서는 전문 지식보다는 만드는 것에 대한 지식이 더 중요하죠. 즉, 전문 지식 이딴 것보다 게임 만드는 능력이 훨씬 중요하다는 겁니다. | 23.09.04 12:44 | | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

게임발전국
저 말도 틀렸다고 보는게 대신 패키지 게임은 MMORPG만큼 유지비가 안 들어가고, 시장 자체가 과거에 비하면 물리적인 패키지의 비중이 확 줄어들어서 비용도 줄었거든요. DLC 장사질까지 감안하면 수익률 더 올라가고dy. 애초에 저는 우리나라에서 '돈은 많이 벌지만 게임성이 떨어지는 MMORPG, 돈은 못 벌지만 게임성이 좋은 패키지 게임' 구도가 잡힌 거 자체가 이해가 안 됩니다. 세상에 패키지 게임 만드는 회사가 얼마나 많은데 그 회사들은 전부 예술적인 목적이라도 가지고 있다는 건지...?? 캡콤이 2017년까지만 해도 시가총액 한화 1.7조원에 CDPR한테 시가총액 역전당했다는 뉴스가 뜨는 등 상태가 안 좋았는데 올해 바하4 리메이크 발매를 전후하여 주가 역대 최고를 찍고 시가총액 12조를 돌파한 걸 보면 주식 이야기 많이 하는 한국 게임 업계에서도 주목할 만하지 않을까 싶네요. | 23.09.04 14:37 | | |

(IP보기클릭)27.113.***.***

BEST
리니지 + 도박형 가챠게임 전부 작살내야 함
23.09.03 23:57

(IP보기클릭)114.204.***.***

걍 게임업계 요즘 들어오는 친구들 봐도 게임 좋아하는 사람 별로 없음. 연봉이 높아지다보니 대학물 잘먹고 공부 잘하는 친구들 위주로 들어옴 특히 기획; 학원에서 워낙 포폴 이쁘게 잘만들어주다보니 역설적이게도 같은 퀄리티면 학벌을 보게되다보니...
23.09.04 00:05

(IP보기클릭)124.54.***.***

기쁨맨
우리나라는 게임이나 애니 좋아하는 너드 개발자가 없고 돈 좋아하는 주주 마인드임 | 23.09.04 00:09 | | |

(IP보기클릭)27.1.***.***

기쁨맨
네이버웹툰도 신입직원들은 90년대 00년대 만화 잘모른다던데 뭐ㅋㅋㅋ | 23.09.04 00:36 | | |

(IP보기클릭)61.33.***.***

기쁨맨
이건 압도적으로 개발. 기획아트는 그나마 개발보단 그케이스가 매우 적은편. 애초에 기획아트는 그들이 돈보고 올 연봉 안주기도 하고 | 23.09.04 10:42 | | |

(IP보기클릭)150.147.***.***

NO Polish
기획 연봉은 그냥 머릿수가 존나게 많아서 돈 안주는거임.. | 23.09.04 11:18 | | |

(IP보기클릭)1.221.***.***

NO Polish
개발은 원래 옛날부터 그랬... 긴 했어서 ㅎㅎ | 23.09.04 14:09 | | |

(IP보기클릭)211.222.***.***

현?업 뭐 사장자리에 있는것도 현업이라 할수 있긴 한가...
23.09.04 00:06

(IP보기클릭)211.222.***.***

엘카리안
쟤들이 내려가더라도 경영자의 마인드가 더 많은 수익 이라면 결국 같은 방식으로 돈을 긁어모아야 할텐데.. | 23.09.04 00:07 | | |

(IP보기클릭)121.178.***.***

현시국 후임 스타 개발자가 없지.
23.09.04 00:08

(IP보기클릭)121.129.***.***

노병도 문제긴한데 요즘 MZ 라고 다를까?
23.09.04 00:17

(IP보기클릭)125.184.***.***

이건 아닌듯.. 힘으로 실적으로 물러나게해야지 쟤들 뒷전으로 빠진다고 뭔가가 툭 튀어 나오나??
23.09.04 00:20

(IP보기클릭)75.157.***.***

msmhking
실제는 위에서 이렇게 만들라고 압력 넣고, 성공하면 내 덕, 안 되면 부하 탓 이런 환경이 더 큼. | 23.09.04 02:04 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

msmhking
... 지금은 위로 치고 올라가는 시절이 아니고 밑에서부터 솎아내는 분위기라 ... 몇 빼고는 다 죽고 다시 시작하는 게 빠를듯 ... | 23.09.04 10:11 | | |

(IP보기클릭)140.248.***.***

좀 만드는것도 그렇고 좋아하는것도 2000년대 온라인겜분위기라 올드하긴함 RTS MMORPG등등 왜 하는사람이 급격하게 줄고 젊은층은 하려고 시도조차안하는지 모르고 여전히 2000년대 그당시 즐거움을 못잊고 당시느낌으로 만들려는게 있음 그리고 살아남은게 리니지같은 도박겜들 거기다가 4,50대 유명인들 게임좋아한다해도 거의 하는말이 스타나 옛날겜 얘기하지 요즘겜은 거의 모르고 관심도 없어하는것도 그렇고
23.09.04 00:28

(IP보기클릭)121.139.***.***

모든 분야가 다 그렇지만 문화예술산업은 공급하는 측 보다 수요측의 역할이 더 큼. 특히 고정수요층이 두터워야 되는데 한국 시장 특성상 그 고정수요층을 확보하는게 너무 요원한게 문제.
23.09.04 00:28

(IP보기클릭)59.14.***.***

모나까페
그래서 K팝도 K게임도 한정적인 수요층에게서 최대한 많이 뜯어내는 쪽으로 진화함. 문제는 K팝은 이게 세계적으로도 먹히는데, K게임은 아니라는 거. | 23.09.04 00:47 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

강미윤
제 관점에서 k팝은 오히려 불특정 다수에게 어필하는 전략을 취한다고 봅니다. 어떤 문화평론가가 한국은 현대 산업이 취하는 다품종 소량생산이 아니라 소품종 소량생산으로 유행의 사이클을 빨리 돌리는 방식을 취한다고 하는데 일리가 있다고 생각합니다 | 23.09.04 01:05 | | |

(IP보기클릭)221.144.***.***

모나까페
잼있는 관점이네 | 23.09.04 09:20 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

모나까페
아무래도 시장 크기 차이가 좀 크긴 하죠. 이를테면 소비 인구가 많은 나라에서는 마이너한 장르라도 충분히 이득을 낼 정도의 소비층이 나오지만, 한국은 절대적 인구수가 적으니 그만한 시장이 형성되기가 힘들죠... 다만 이건 요즘 같은 시기라면 처음부터 글로벌 시장을 노려보는 쪽으로 어느 정도 해결이 가능한데, 아직도 어떻게든 내부 시장에서만 해결하려고 하는 마인드가 좀 올드한 것 같아요. 실제로 블루아카는 처음부터 일본 시장을 노려서 성공했고(다소 우여곡절은 있었으나), 중국 같은 경우에도 자국 게임도 판호를 안 주다 보니 처음부터 글로벌 시장을 노리는 편이죠. | 23.09.04 12:49 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

야생 아르셴
개별적인 작품들은 수출을 통해서 상업적인 성공을 거두는 사례가 충분히 있을 수 있죠. 하지만 시장이 안정성을 바탕으로 정상적으로 활성화 되려면 내수는 필수적이라고 봅니다. 특히 게이머 입장에서 매출이 어떻든 간에 참신하면서 완성도 있는 작품을 접하고 싶은게 당연한 것 아니겠습니까. | 23.09.04 14:42 | | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

모나까페
적어도 K팝의 좁은 범위인 아이돌 음악은 많은 경우에 불특정 다수에게 어필하는 방식이 아닙니다. 특히 수익 측면에선 더 그렇죠. 소품종 소량생산 유행 사이클에는 어느정도 동의하지만, 그게 불특정 다수에게 어필하는 방식이냐 하면 글쎄요. | 23.09.04 21:03 | | |

(IP보기클릭)39.122.***.***

게임을 좋아해서 게임 만드는 사람들보다 게임으로 돈 잘버는 사람들이 승승장구 하니까 우리나라 게임 업계가 이렇게 된거아님? 지금 올드맨 다 쳐낸다 쳐도 그 기조가 쉽게 바뀔거같진 않은뎅
23.09.04 00:30

(IP보기클릭)112.171.***.***

MZ라고 뭐 다를거 같나 그애들도 게임성향이 극한의 경쟁 극한의 효율성만 중시하는 게임을 선호해 20년전 스타 싱글 쌩까고 멀티만 돌리던 아재들이랑 크게 안다름 세대문제가 아니라 한국 게이밍 성향이 이런거임 스토리, 연출, 아이디어 조합한 패키지 게임은 솔직히 해외를 겨냥해야지...
23.09.04 00:30

(IP보기클릭)140.248.***.***

루리웹-6308473106
여러나라 게임방송보는편인데 유독 한국스트리머만 스킵자주하고 스토리 관심없다고 딱잘라 얘기하는 분들이 많더군요 압도적 이였음 | 23.09.04 00:34 | | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

루리웹-6308473106
문제는 해외만 겨냥하는 엔터 컨텐츠가 잘되기는 너무 어렵다는 거. K팝 bts는 해외에서 먼저 터진 거 아니겠냐 하겠지만 실제로는 다 국내에서 기반이 있었기 띠문에 해외에서도 터진 거. 참고 칼럼: https://n.news.naver.com/entertain/article/396/0000482048 | 23.09.04 00:57 | | |

(IP보기클릭)37.140.***.***

루리웹-6308473106
게임을 그냥 하는것보다 스토리 세계관에 빠져들듯이 몰입하고, 그에 뒤따라 오는 감동과 큰 행복감을 그냥 넘긴다고? | 23.09.04 01:42 | | |

(IP보기클릭)49.171.***.***

멍멍아 물어!
꽤 많은 사람들이 그런 과정을 귀찮아하지요. | 23.09.04 01:51 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

루리웹-1092802801
제가 스토리 게임하는 스트리머들 웬만하면 다 보는데 대체 누가 그러나요? 메이저 스트리머들 중에선 그런 사람 하나 못 봤는데 | 23.09.04 03:19 | | |

(IP보기클릭)49.174.***.***

헤롱싀
이름 언급하긴 그래서 말 안하지만, 나도 종종 보던 겜 유튜버가 발더스3 자신에게 취향에 안맞는다고 함. 이유는 글이 너무 많고 스토리 스킵하다보니 이해도 안간다고... 아주 틀린소리 같지는 않음. | 23.09.04 08:24 | | |

(IP보기클릭)221.141.***.***

루리웹-6308473106
스토리 안보는게 아니라 그사람 한테 그 게임이 스토리 매력이 없는거죠. 스토리 안본다고 노래를 부르던 애도 자기 재밋는 얘기는 다 찾아서보던데. 저도 젤다 재밋대서 샀다가 1시간하고 다시 팔았고 발더스도 비슷하고. 그런데 니어나 페르소나 파엠 뭐 이런것들 2,3번하기도 하니. 왜 스토리 안보니가 아니고 그게 너한테 취향이 아니구나 해야되죠 | 23.09.04 11:30 | | |

(IP보기클릭)1.243.***.***

루리웹-6308473106
소위말하는 mz애들이 더 답없으면 답없다고 생각함. 하나같이 휘발성 인스턴트에 절여져서 길게 못보는 성향이 강해짐. | 23.09.04 13:13 | | |

(IP보기클릭)1.243.***.***

치즈버거a
스토리게임인데 스토리를 안보면 저능아가 아닐까 생각합니다. | 23.09.04 13:14 | | |

(IP보기클릭)211.203.***.***

윗세대 물러나면 뭐 달라지나? 아직 30대인 M게임의 K디렉터 같은 경우만 봐도 근 10년간 유저들 등골 빨아먹기만 하다가도 잘했다고 영전시켜주더만ㅋㅋㅋ
23.09.04 00:34

(IP보기클릭)114.111.***.***

송재경은 코드 뽑아내는 능력이 최강이라 천재라 불렸지 (nc가 외주받던 시절에 미국 게임사 외주 프로그램을 클라이언트랑 회의하는 그 자리에서 만들어 보여줬다고 함. 클라이언트 말로는 팀 하나가 2주 정도는 굴러야 할 작업이었다고...) 게임을 잘 만들었냐면 좀 거시기하죠
23.09.04 00:37

(IP보기클릭)39.118.***.***

실적사회라서 더할듯
23.09.04 00:43

(IP보기클릭)1.243.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리인들의게임계진출을응원합니다
이미 정체기인데 뭘또 10년이래요 현재진행중임 | 23.09.04 13:15 | | |

(IP보기클릭)1.239.***.***

진짜 어이가없음 예전부터 포텐있었을때 그떄부터 아주 당연히 게임의 본질을 추구해왔다면..지금 한국이 게임산업에서 이렇게 처참한 위치까지 떨어졌을까? 에해 ㅄ들
23.09.04 00:46

(IP보기클릭)106.101.***.***

게임산업만 해당 되는얘기가 아니라ㅋ
23.09.04 00:49

(IP보기클릭)221.168.***.***

모너아
맞습니다 회사들이 덩치를 키우는 순간부터 돈이 우선순위가 되는게 아니라 돈이 모든것이 되어 버리고, 관료제에 쪄들게 됩니다. | 23.09.04 05:55 | | |

(IP보기클릭)221.168.***.***

순광자연광역광
네오위즈도 P의 거짓으로 대박났다 쳐요 그리고 세금에 대한 고민이 발생하고 회계사들의 도움등을 받으면 100% 회사 덩치를 키우라는 제시를 받아요. 그러면 그때부터 돈만 바라봐야 하는 상황이 나오게 됩니다. | 23.09.04 05:57 | | |

(IP보기클릭)122.128.***.***

그냥 지금 한국 게임 업계 자체가 국가 크기에 비해 지나치게 큼. 일종의 버블 상태. 몇몇 회사 도산하고 합병해서 교통정리 해야 살아남을수 있을듯
23.09.04 00:50

(IP보기클릭)59.14.***.***

ㅎㅈㄷ3
근데 크기를 기준으로 삼으면 케이팝이나 영화도 마찬가지라는 함정이 있음. 특히 케이팝은 리니지라이크처럼 팬덤 등골 뽑아먹는 식으로 시장 크기를 유지하고 있다는 게 함정임 | 23.09.04 01:00 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

ㅎㅈㄷ3
한국 경제가 내수는 없고 죄다 수출 위주인데 특히나 엔터테인먼트 쪽은 정말 힘듬 Kpop도 성공적인 면만 비추니 그렇지 까보면 결국 해외 고래팬에 의존하는 방식이고 그 시장자체가 크질 않다보니 다 이런 식임 한국이 돈만 밝히는 게 아니고 걍 어느나라나 다 돈 밝히는데 한국은 특히나 내수시장에 비해 경제규모가 너무 커지다보니 기형적일 수밖에 없음 | 23.09.04 01:17 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

ㅎㅈㄷ3
... 돈 많은 nc나 남겠네 ... 그다지 ... | 23.09.04 10:14 | | |

(IP보기클릭)121.158.***.***

지금 상황보면 결국은 어른들(40대 전후)의 인구수+재력에 밀린거나 마찬가지임. 우리나라 젊은이들 요즘 돈 없어. 리니지라이크 할거 아니면 니케나 블루아카이브처럼 글로벌 노리는 회사만 살아남을거임.
23.09.04 00:51

(IP보기클릭)222.236.***.***

생각해보니 본문 내용에도 거론된 PC 리니지 개발자가 과거에 언급한 큰 발언으로 콘솔은 구시대의 유물이라고 말했다가 몇년뒤 인터뷰기사에서 발언철회하고 아니다 지금은 콘솔의 미래가 밝다고 했던 내용이 떠오르는데 장르편중으로 국내 게임판이 당장에 돈 된다고 계속 모바일 MMORPG 제작에 쏠리면서 다른 장르는 외산게임에 장악당해가는 중이니 이런 시장 잠식 결과에 국내 게임사는 뭐라 할말 없을 것 같네요. 기사 내용대로 당장에 얻을 수 있는 수익만 바라보며 개발하다가 중국에 잠식당할 것이 뻔하다고 하는데 이런 말하기 씁쓸하지만 이미 상당부분 잠식을 당한 것과 특히 국내 1세대 개발자층은 대부분이 무시하고 얕잡아 본 서브컬쳐류 계열은 일본보다 중국산이 더 잘만들며 중국 내수를 넘어 글로벌 흥행까지 시키며 메이저 시장급으로 규모를 끌어올렸고 원신 이후로는 뒤이은 원신라이크 중국산 오픈월드 모바일 게임 후발주자들이 원신만이 아니라 다양한 오픈월드 콘솔 게임을 보고 따라하며 만드는 추세가 보이는데 단순히 베낀다고 비웃을 것이 아니라 따라하는 걸로 사실상 동일한 재미를 구현시켜서 게임을 만들어가는 방향만 봐도 고착화된 국내 주요 개발 장르와 대비되는 모습이라 이제와서 국내개발사가 살아남기위해 어떤 선택을 할지 아니면 하다하다 안되면 영화판 같이 애국심 마케팅을 호소하며 국산 게임이니 해달라는 꼴불견 짓거리가 나올지 궁금해서 뒷짐지고 지켜보고 있습니다.
23.09.04 00:54

(IP보기클릭)1.252.***.***

그냥 국산 게임을 하지마. 내가 몇년 해봤는데 자괴감 들고 괴로워.
23.09.04 01:05

(IP보기클릭)112.168.***.***

제목처럼 엔씨소프트의 대표이사 김택진, 엑스엘게임즈 대표이사 송재경 두 사람이 은퇴하면 달라질까요? (물론 두 사람을 옹호하는 것도 아니고, 제목이 정확히 두 사람만 지목한 것이 아닌 그 세대를 비유한 것도 압니다.) 게이머들도 달라져야 한다고 봅니다. 우리가 비판하는 형태의 무늬만 게임인 사행성 서비스들이 사라지지 않는 것은 수요가 존재하기 때문이고, 이윤을 추구하는 기업의 입장에서 가장 높은 이윤을 얻을 수 있기 때문이죠. 김택진/송재경 등 50대들이 은퇴한다 하더라도 그 뒤를 이어 40대, 30대 심지어는 20대들이 대표이사를 한다면 우리가 기대하는 게임성 있는 게임을 만들자는 기조를 갖고 회사를 이끌까요? 중소 게임사들도 결국 먹고 살아야 하고, 직원들 급여 밀리지 않기 위해 결국 사행성 게임을 개발하고, NFT도 접목시켰죠. 결국 자금력과 신규 IP 투자 여력이 있는 회사가 새로운 IP를 만들어 장기적인 안목으로 회사를 이끌게 됩니다. 중소 게임사는 그럴 여력이 없고, 대형 게임사들은 그럴 의지가 없죠. 그래서 비난 받는 것이고요. 최근 NCSOFT 등 주가가 폭락하는 것도 결국 장기적 안목을 갖고 회사를 이끌지 못해서겠죠.
23.09.04 01:13

(IP보기클릭)223.38.***.***

무엇이든 걍 윗대가리가 썩었다 돈만밝힌다 이런 1차원적인 비난은 누구나 할 수 있음 그렇게 수익을 낼 수 밖에 없는 한국의 기형적 구조도 생각을 해봐야지 일본 중국만해도 가챠겜 천지고 얘네는 그래도 기본적으로 내수시장이 우리보다 배로 큼 영미권 회사들은 그 시장자체가 더 유리하고 걍 윗대가리들이 늙어서 안된다 이건 너무 1차원적인 생각임
23.09.04 01:22

(IP보기클릭)203.243.***.***

암시장은 암시장대로 굴러가듯 도박인지뭔지 모를 그거나 만드는 애들도, 그걸 빠는 애들도 지들 생태계 내에서만 뒹굴면 뭔짓을 하건 상관없지 지금처럼 니들 서식지 내에서만 활동해라 굳이 없어도 잘 돌아가는 시장 물 흐리러 기어나오지 말고 거기서도 먹고살만하다며
23.09.04 01:25

(IP보기클릭)112.153.***.***

근데 저게 꼭 게임쪽만 그런게 아니라 산업 전반이 그래서 뭐.... 신사업 하거나 창업하려나 할 때 투자나 지원요청 하려면 성공사례가 있는지부터 찾곤하니까. 근데 이게 아예 틀린 것도 아닌게 위에서 말한 것처럼 우리나라는 시장 자체가 너무 작아서 아예 해외 나갈거 아니면 틈새시장이라는게 의미 없을 정도라...
23.09.04 01:31

(IP보기클릭)121.129.***.***

메이플의 강원기 디렉터는 김택진 세대 아니라 new하고 mz한 게임 운영 하고있나? 오딘, 아키에이지 워, 아레스는 새로운 세대가 만든 리니지라이크라 새롭고 혁신적인 게임 플레이 보여주고 있나? 나이 똑같은 비 개발자 출신 ceo면 뭐 나아지나? 리니지 라이크는 주 고객 연령층 생각하면 나이가 많다고 할 수도 없는데 ㅋㅋㅋ
23.09.04 01:31

(IP보기클릭)125.129.***.***

이건 다른 산업을 봐도 간단한 데 삼성 메모리랑 휴대폰, 가전을 먹고 있어도 그래도 성장동력 찾는다고 바이오니 어쩌니 뛰어들음. 현대자차도 내연기관에서 전동화를 엄청 빨리 진행시켰음. 반면 김택진? 강산이 두번 바꼈는 데도 그 놈의 리니지 원툴... 백년 천년 붙잡고 있어라. 그나마 추억팔이 해서 리니지 하던 세대가 시간 지나서 늙어 죽고 나서도 니네 살아있을 수 있을지 보자고... 하지만 그전에 니네가 내보낸 형태랑 시프트업이 계속 커서 니네 시총 넘어서 엔씨보다도 커지는 게 더 빠를거 같다. 엔씨는 적어도 계속 내리막이고 시프트업은 계속 성장하고 있으니 말이다. 시프트업도 문제 많긴 하지만 엔씨에 비하면 그래도 시대의 흐름은 읽으려고는 한다고... 송재경은 솔직히 제가 아는 거 없어서 언급 안 할게요.
23.09.04 01:52

(IP보기클릭)61.74.***.***

D.S
게임산업은 반대임 . 한국이 유독 빨랐을뿐 외국에서도 싱글 패키지만 주구장창내던애들 이제 거기에 무조건 dlc팔이 온라인컨텐츠주력 , 모바일버전 내는거보면 반대임 | 23.09.04 10:18 | | |

(IP보기클릭)125.129.***.***

하허호허하
글쎄요. 아이마스 DLC로 빌딩 새로 샀다는 말이 있는 남코의 아이마스 DLC 나온거 총 금액도 스마트폰 갸차 과금 요구량만큼 심하지는 않을건데요? | 23.09.05 01:01 | | |

(IP보기클릭)61.74.***.***

D.S
ㅇㅇ 그니까 반다이 모든게임다합친매출이 1조밖에안되잖슴 넥슨은 1분기가 1조가넘어가는데 그리고 뭔 아이마스DLC로 빌딩사ㅋㅋ 걍 건담팔이해서 산거지 ㅋㅋㅋ 총매출의 게임매출이 10%정도밖에안되는데 | 23.09.05 14:38 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

이제 p2w 경쟁게임 말고 캐릭터성으로 승부할 때도 되지 않았나
23.09.04 01:55

(IP보기클릭)118.34.***.***

nc는 택진이랑 딸랑이들이 문제고 이하 다른데도 마찬가지고 작은 곳은 하나 만들기도 벅찬데 이런거 저런거 따질 상황이 아님.
23.09.04 01:58

(IP보기클릭)220.90.***.***

작금의 모바일 위주 개발사들 행보 보면 김택진 송재경 이런 사람들이 옛날에 하던거보다 돈은 돈대로 더 밝히고 게임은 더 개판치고 있는데 뭔 헛소리들을 하고 있는지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ루리웹에 상주하는 개발자라는 인간들 관련글에 댓글달고 이러는거 보면 가관임 그냥ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ한국식 가챠겜에 돈 더 못내서 안달인 인간들이 여기에도 드글드글한데 뭔 과거 망령들 데려와서 쉐복을 하는거야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
23.09.04 02:37

(IP보기클릭)58.140.***.***

탹진이 DNA 를 물려 받은 2세가 nc 맡아서 운영하겠지. 물러나도 한국의 재벌문화가 사라지지 암ㅎ는한 바뀌지 않음
23.09.04 02:45

(IP보기클릭)125.180.***.***

모바일게임만 주구장창 하는 유저들도 문제입니다만..모바일게임의 결제는 너무 편함...이러니...양산형 똑같은 쓰레기 K-모바일겜이 욕을 처먹어도 계속 나몰랑 하고 나오는 이유가 바로 이거임...모바일을 제외한 어떤 플랜폼도 모바일의 과금만큼 결제가 편하지 않음. 아니 모바일이 너무 편한거...ㅠㅠ 그러니 마치 도박을 못끊 듯 쓰레기일지언정 배째고 계속 나옴.ㅠㅠ 한탕 뽑아먹기 좋기에.
23.09.04 03:30

(IP보기클릭)172.226.***.***

LENANZES
요즘 콘솔게임도 카드, 카카오페이 등 사전에 등록해놓으면 버튼 한번 눌러서 결제가 가능합니다. 모바일이 결제가 편하다는 것도 옛말이에요. | 23.09.04 08:22 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

아는 사람은 알지만 tj 정도면 놀랍게도 우리나라 게임 업계 리더급 중에서는 그래도 평균 이상의 겜잘알이에요. 그보다 못한 현실감각 없는 꼰대 리더들이 업계에 수두룩합니다.
23.09.04 03:41

(IP보기클릭)121.128.***.***

개인적으로 이 작성자 뭔가 불판 만드는걸 즐기는 사람이 아닐까 하는 의심이 드네요.
23.09.04 03:52

(IP보기클릭)211.46.***.***

김택진는 원래부터 게임 자체에 관심이나 있기는 했는지 그냥 돈 버는 도구로나 생각했겠지
23.09.04 03:53

(IP보기클릭)221.146.***.***

공포의코딱지
이 사람.. 그다지 게임 좋아하는 것 같지도 않더군요. 야구 좋아하는 건 확실합디다. | 23.09.04 06:28 | | |

(IP보기클릭)210.100.***.***

공포의코딱지
대학생시절의 김택진은 게임 좋아했겠죠. 그러니 리니지도 만들었을테고. 그러다 돈맛에 빠져버린게 큰듯 | 23.09.04 07:34 | | |

(IP보기클릭)220.79.***.***

개발자만 문제인가 소비해주는 유저들 수준이 페이투윈,가챠 요소 없으면 오히려 노잼이라고 싫어하는데 김택진 송재경이 은퇴해봤자 그 자리에 제2의 김택진 송재경이 나올뿐
23.09.04 04:18

(IP보기클릭)211.63.***.***

게임쪽 뿐만이 아니라......... 지금 어디든 노인네들이 문제임
23.09.04 06:35

(IP보기클릭)118.235.***.***

우리나라도 미야모토 시게루 같은 노장군들 생겼으면
23.09.04 07:38

(IP보기클릭)211.234.***.***

hangyoona 💋
그사람이 누군데요? | 23.09.04 07:59 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

음바페득점왕

세계 최고 낙하산이요 ㅎ | 23.09.04 08:04 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

hangyoona 💋
아 마리오 만든 사람이 이분이군요 ㅋ 근데 낙하산이라니 ㄷㄷ 세계최강의 낙하산이네 ㄷ | 23.09.04 08:27 | | |

(IP보기클릭)211.106.***.***

음바페득점왕
낙하산이줄 알았는데 사실은 공수부대였죠ㅋㅋㅋㅋ | 23.09.04 08:33 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

쿠쿠는 다스
인간이 아니라 병기인듯 ㄷㄷ 핵폭탄 | 23.09.04 08:35 | | |

(IP보기클릭)118.221.***.***

hangyoona 💋

빛지모토 PD도 유명한 공수부대 ㄷㄷㄷ | 23.09.04 08:37 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

포이즌눈나
왕눈이 보면 다들 세대교체도 훌륭하다 평가 하던데 부럽더라고요. | 23.09.04 08:38 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Retrolike
그건 다이아몬드 수저 아닌가요? ㅋㅋㅋ | 23.09.04 10:49 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

음바페득점왕
츠지모토와 같이 성과는 넘나 우수함 ㅋㅋ | 23.09.04 12:00 | | |







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