국내 기사
"김택진, 송재경 같은 사람들은 이제 은퇴해야 해요. 여전히 현업에서 이래라 저래라 하니 한국 게임산업이 발전이 없는 겁니다."
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"김택진, 송재경 같은 사람들은 이제 은퇴해야 해요. 여전히 현업에서 이래라 저래라 하니 한국 게임산업이 발전이 없는 겁니다."
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얼마 전 한 국내 대형 게임사 출신 직원이 기자에게 "콘솔 대작이 아무리 잘 팔려도 MMORPG 며칠이면 그 수익 충분히 뽑을 수 있다"고 말했다. 수익만을 좇고 모험을 하지 않는 이 같은 태도가 바뀌지 않으면 머잖아 국내 게임시장은 중국에 잠식당할 것이 뻔하다.
(IP보기클릭)27.113.***.***
리니지 + 도박형 가챠게임 전부 작살내야 함
(IP보기클릭)221.146.***.***
실상 보면 게임이란 걸 해봤는지 의문이 드는 이력들 무슨 컴퓨터 공학자는 그래도 꿰맞출 꺼리나 있지, 경영학 석박사 내지는 외식업 종사자, 혹은 의류 사업 출신자도 수두룩하고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)124.54.***.***
김택진 송재경뿐만 나가야 할 고인물들 수두룩 할건데
(IP보기클릭)119.70.***.***
그 자리서 오래 자셔서 현실감각이 둔해져 쉽지 않을거임
(IP보기클릭)121.166.***.***
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김택진 송재경뿐만 나가야 할 고인물들 수두룩 할건데
(IP보기클릭)211.197.***.***
문제는 그 고인물들이 물주라... | 23.09.04 00:02 | | |
(IP보기클릭)119.70.***.***
그 자리서 오래 자셔서 현실감각이 둔해져 쉽지 않을거임
(IP보기클릭)211.107.***.***
게임 파는것보다 가챠겜으로 게임파는 수익을 쉽게 거두는데 현실감각 있겠음? 도박꾼들한테 야 가서 정직하게 일해라거 말하면 코웃음 치는거랑 같은거… 콘솔기기 게임 내놓는다 하지만 누구 말마따나 영상만 보여주고 주가 방어하는 꼼수로 보이는데 쟤네들은 언젠간 내놓는다 이딴 마음일듯 팔생각이 없을듯 | 23.09.04 05:59 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
오히려 너무 현실적이다 못해 장사꾼 마인드에만 너무 치우쳐서 문제 같기도.. | 23.09.04 07:10 | | |
(IP보기클릭)116.40.***.***
(IP보기클릭)221.146.***.***
게임발전국
실상 보면 게임이란 걸 해봤는지 의문이 드는 이력들 무슨 컴퓨터 공학자는 그래도 꿰맞출 꺼리나 있지, 경영학 석박사 내지는 외식업 종사자, 혹은 의류 사업 출신자도 수두룩하고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.03 23:59 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
IP 키운다는걸 모르는거 같음 | 23.09.04 00:19 | | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
게임을 안좋아하는 직원이 일 잘한다는 말까지 있을 정도임. 게임을 정말 좋아한다면 저딴 게임들을 기획하다가 현타가 오겠지 | 23.09.04 00:49 | | |
(IP보기클릭)218.49.***.***
루리웹-2164078909
그렇다고 게임에 대한 이해도가 없는 그저 그런 사람들이 할 수 있는 직업도 아니죠 | 23.09.04 01:40 | | |
(IP보기클릭)59.16.***.***
루리웹-2164078909
그래서 한국에 그런 겜들이 많은가보네ㅋㅋㅋ 어디 좀 보여주셈 | 23.09.04 03:16 | | |
(IP보기클릭)221.146.***.***
루리웹-2164078909
원론적으로는 이게 맞는 말인데.. 문제는 이런 인간들이 죄다 사업부 수뇌진들 ㅋㅋㅋㅋㅋ 게임 개발이 아니라 BM 개발자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 작성자 분이 적은 저 댓글처럼 “콘솔 대작 잘팔려도 리니지라이크 며칠 돌리면 그 돈 다 뽑는다.”는 헛소리가 나올 수 있는 거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지가 게임 만드는 자리에 있으면서 난 원래 게임 안 한다는 말을 ㅈㄹ게 자랑스레 하고 돌아다니고 뭘 만드는지도 모름. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 돈 쥐어짜는 구조만 만들고서 엉뚱한 데 가서 “돈이 될까?” 같은 븅딱같은 소리나 나불대니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.04 06:16 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
범블풋
이건 또 뭔소리야 흔히 개발자 = 프로그래머라 생각하는데 게임개발자 = 클라 / 서버 프로그래머, 기획자, 아트등 개발에 직접 참여하는 모든 인원임 | 23.09.04 06:48 | | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
근데 이럴때마다 중국게임 꺼내는것도 웃기네 중국겜들도 메이저는 가챠겜 한가득하구만 | 23.09.04 07:52 | | |
(IP보기클릭)118.38.***.***
루리웹-2164078909
그런 사람들은 그냥 외부에서 조언, 감수만 하는 역할정도만 해도 충분합니다만 굳이 직접 프로젝트에 뛰어들 필요가 전혀 없어요. | 23.09.04 09:44 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
루리웹-2164078909
... 그래서 나온 게 리니지 따리면 이건 뭐 ... | 23.09.04 10:08 | | |
(IP보기클릭)106.252.***.***
루리웹-2164078909
그런 논리를 영화나 소설 처럼 다른 장르에 대입시켜 보면 얼마나 허무맹랑한 주장인지 알 수 있습니다. 일단 어떤 분야든 그 분야의 기술이 있어야 시작이라도 할 수 있는 겁니다. 부가적인 경험이나 지식은 플러스 알파일 뿐입니다. | 23.09.04 10:52 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
루리웹-2164078909
다른 분야에 대한 전문 지식....있으면 좋죠. 하지만 사실 우리가 서브컬쳐에서 접하는 전문 지식은 수박 겉 핥기, 혹은 '멋지고 알기 쉬운 장면만 오려 붙인 하이라이트'이기에 그 정도로 전문적인 지식은 필요 없고, 있으면 오히려 지루해집니다. 물론 다른 분야에 대한 전문 지식에 능통하고, 그걸 게임으로 자연스레 녹여낼 수 있으면 몰라도 그러기 위해서는 전문 지식보다는 만드는 것에 대한 지식이 더 중요하죠. 즉, 전문 지식 이딴 것보다 게임 만드는 능력이 훨씬 중요하다는 겁니다. | 23.09.04 12:44 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
저 말도 틀렸다고 보는게 대신 패키지 게임은 MMORPG만큼 유지비가 안 들어가고, 시장 자체가 과거에 비하면 물리적인 패키지의 비중이 확 줄어들어서 비용도 줄었거든요. DLC 장사질까지 감안하면 수익률 더 올라가고dy. 애초에 저는 우리나라에서 '돈은 많이 벌지만 게임성이 떨어지는 MMORPG, 돈은 못 벌지만 게임성이 좋은 패키지 게임' 구도가 잡힌 거 자체가 이해가 안 됩니다. 세상에 패키지 게임 만드는 회사가 얼마나 많은데 그 회사들은 전부 예술적인 목적이라도 가지고 있다는 건지...?? 캡콤이 2017년까지만 해도 시가총액 한화 1.7조원에 CDPR한테 시가총액 역전당했다는 뉴스가 뜨는 등 상태가 안 좋았는데 올해 바하4 리메이크 발매를 전후하여 주가 역대 최고를 찍고 시가총액 12조를 돌파한 걸 보면 주식 이야기 많이 하는 한국 게임 업계에서도 주목할 만하지 않을까 싶네요. | 23.09.04 14:37 | | |
(IP보기클릭)27.113.***.***
리니지 + 도박형 가챠게임 전부 작살내야 함
(IP보기클릭)114.204.***.***
(IP보기클릭)124.54.***.***
우리나라는 게임이나 애니 좋아하는 너드 개발자가 없고 돈 좋아하는 주주 마인드임 | 23.09.04 00:09 | | |
(IP보기클릭)27.1.***.***
네이버웹툰도 신입직원들은 90년대 00년대 만화 잘모른다던데 뭐ㅋㅋㅋ | 23.09.04 00:36 | | |
(IP보기클릭)61.33.***.***
이건 압도적으로 개발. 기획아트는 그나마 개발보단 그케이스가 매우 적은편. 애초에 기획아트는 그들이 돈보고 올 연봉 안주기도 하고 | 23.09.04 10:42 | | |
(IP보기클릭)150.147.***.***
기획 연봉은 그냥 머릿수가 존나게 많아서 돈 안주는거임.. | 23.09.04 11:18 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
개발은 원래 옛날부터 그랬... 긴 했어서 ㅎㅎ | 23.09.04 14:09 | | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
(IP보기클릭)211.222.***.***
쟤들이 내려가더라도 경영자의 마인드가 더 많은 수익 이라면 결국 같은 방식으로 돈을 긁어모아야 할텐데.. | 23.09.04 00:07 | | |
(IP보기클릭)121.178.***.***
(IP보기클릭)121.129.***.***
(IP보기클릭)125.184.***.***
(IP보기클릭)75.157.***.***
실제는 위에서 이렇게 만들라고 압력 넣고, 성공하면 내 덕, 안 되면 부하 탓 이런 환경이 더 큼. | 23.09.04 02:04 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
... 지금은 위로 치고 올라가는 시절이 아니고 밑에서부터 솎아내는 분위기라 ... 몇 빼고는 다 죽고 다시 시작하는 게 빠를듯 ... | 23.09.04 10:11 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
(IP보기클릭)59.14.***.***
그래서 K팝도 K게임도 한정적인 수요층에게서 최대한 많이 뜯어내는 쪽으로 진화함. 문제는 K팝은 이게 세계적으로도 먹히는데, K게임은 아니라는 거. | 23.09.04 00:47 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
제 관점에서 k팝은 오히려 불특정 다수에게 어필하는 전략을 취한다고 봅니다. 어떤 문화평론가가 한국은 현대 산업이 취하는 다품종 소량생산이 아니라 소품종 소량생산으로 유행의 사이클을 빨리 돌리는 방식을 취한다고 하는데 일리가 있다고 생각합니다 | 23.09.04 01:05 | | |
(IP보기클릭)221.144.***.***
잼있는 관점이네 | 23.09.04 09:20 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
아무래도 시장 크기 차이가 좀 크긴 하죠. 이를테면 소비 인구가 많은 나라에서는 마이너한 장르라도 충분히 이득을 낼 정도의 소비층이 나오지만, 한국은 절대적 인구수가 적으니 그만한 시장이 형성되기가 힘들죠... 다만 이건 요즘 같은 시기라면 처음부터 글로벌 시장을 노려보는 쪽으로 어느 정도 해결이 가능한데, 아직도 어떻게든 내부 시장에서만 해결하려고 하는 마인드가 좀 올드한 것 같아요. 실제로 블루아카는 처음부터 일본 시장을 노려서 성공했고(다소 우여곡절은 있었으나), 중국 같은 경우에도 자국 게임도 판호를 안 주다 보니 처음부터 글로벌 시장을 노리는 편이죠. | 23.09.04 12:49 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
개별적인 작품들은 수출을 통해서 상업적인 성공을 거두는 사례가 충분히 있을 수 있죠. 하지만 시장이 안정성을 바탕으로 정상적으로 활성화 되려면 내수는 필수적이라고 봅니다. 특히 게이머 입장에서 매출이 어떻든 간에 참신하면서 완성도 있는 작품을 접하고 싶은게 당연한 것 아니겠습니까. | 23.09.04 14:42 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
적어도 K팝의 좁은 범위인 아이돌 음악은 많은 경우에 불특정 다수에게 어필하는 방식이 아닙니다. 특히 수익 측면에선 더 그렇죠. 소품종 소량생산 유행 사이클에는 어느정도 동의하지만, 그게 불특정 다수에게 어필하는 방식이냐 하면 글쎄요. | 23.09.04 21:03 | | |
(IP보기클릭)39.122.***.***
(IP보기클릭)112.171.***.***
(IP보기클릭)140.248.***.***
여러나라 게임방송보는편인데 유독 한국스트리머만 스킵자주하고 스토리 관심없다고 딱잘라 얘기하는 분들이 많더군요 압도적 이였음 | 23.09.04 00:34 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
문제는 해외만 겨냥하는 엔터 컨텐츠가 잘되기는 너무 어렵다는 거. K팝 bts는 해외에서 먼저 터진 거 아니겠냐 하겠지만 실제로는 다 국내에서 기반이 있었기 띠문에 해외에서도 터진 거. 참고 칼럼: https://n.news.naver.com/entertain/article/396/0000482048 | 23.09.04 00:57 | | |
(IP보기클릭)37.140.***.***
게임을 그냥 하는것보다 스토리 세계관에 빠져들듯이 몰입하고, 그에 뒤따라 오는 감동과 큰 행복감을 그냥 넘긴다고? | 23.09.04 01:42 | | |
(IP보기클릭)49.171.***.***
꽤 많은 사람들이 그런 과정을 귀찮아하지요. | 23.09.04 01:51 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
제가 스토리 게임하는 스트리머들 웬만하면 다 보는데 대체 누가 그러나요? 메이저 스트리머들 중에선 그런 사람 하나 못 봤는데 | 23.09.04 03:19 | | |
(IP보기클릭)49.174.***.***
이름 언급하긴 그래서 말 안하지만, 나도 종종 보던 겜 유튜버가 발더스3 자신에게 취향에 안맞는다고 함. 이유는 글이 너무 많고 스토리 스킵하다보니 이해도 안간다고... 아주 틀린소리 같지는 않음. | 23.09.04 08:24 | | |
(IP보기클릭)221.141.***.***
스토리 안보는게 아니라 그사람 한테 그 게임이 스토리 매력이 없는거죠. 스토리 안본다고 노래를 부르던 애도 자기 재밋는 얘기는 다 찾아서보던데. 저도 젤다 재밋대서 샀다가 1시간하고 다시 팔았고 발더스도 비슷하고. 그런데 니어나 페르소나 파엠 뭐 이런것들 2,3번하기도 하니. 왜 스토리 안보니가 아니고 그게 너한테 취향이 아니구나 해야되죠 | 23.09.04 11:30 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
소위말하는 mz애들이 더 답없으면 답없다고 생각함. 하나같이 휘발성 인스턴트에 절여져서 길게 못보는 성향이 강해짐. | 23.09.04 13:13 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
스토리게임인데 스토리를 안보면 저능아가 아닐까 생각합니다. | 23.09.04 13:14 | | |
(IP보기클릭)211.203.***.***
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루리인들의게임계진출을응원합니다
이미 정체기인데 뭘또 10년이래요 현재진행중임 | 23.09.04 13:15 | | |
(IP보기클릭)1.239.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)221.168.***.***
맞습니다 회사들이 덩치를 키우는 순간부터 돈이 우선순위가 되는게 아니라 돈이 모든것이 되어 버리고, 관료제에 쪄들게 됩니다. | 23.09.04 05:55 | | |
(IP보기클릭)221.168.***.***
네오위즈도 P의 거짓으로 대박났다 쳐요 그리고 세금에 대한 고민이 발생하고 회계사들의 도움등을 받으면 100% 회사 덩치를 키우라는 제시를 받아요. 그러면 그때부터 돈만 바라봐야 하는 상황이 나오게 됩니다. | 23.09.04 05:57 | | |
(IP보기클릭)122.128.***.***
(IP보기클릭)59.14.***.***
근데 크기를 기준으로 삼으면 케이팝이나 영화도 마찬가지라는 함정이 있음. 특히 케이팝은 리니지라이크처럼 팬덤 등골 뽑아먹는 식으로 시장 크기를 유지하고 있다는 게 함정임 | 23.09.04 01:00 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
한국 경제가 내수는 없고 죄다 수출 위주인데 특히나 엔터테인먼트 쪽은 정말 힘듬 Kpop도 성공적인 면만 비추니 그렇지 까보면 결국 해외 고래팬에 의존하는 방식이고 그 시장자체가 크질 않다보니 다 이런 식임 한국이 돈만 밝히는 게 아니고 걍 어느나라나 다 돈 밝히는데 한국은 특히나 내수시장에 비해 경제규모가 너무 커지다보니 기형적일 수밖에 없음 | 23.09.04 01:17 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
... 돈 많은 nc나 남겠네 ... 그다지 ... | 23.09.04 10:14 | | |
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게임산업은 반대임 . 한국이 유독 빨랐을뿐 외국에서도 싱글 패키지만 주구장창내던애들 이제 거기에 무조건 dlc팔이 온라인컨텐츠주력 , 모바일버전 내는거보면 반대임 | 23.09.04 10:18 | | |
(IP보기클릭)125.129.***.***
글쎄요. 아이마스 DLC로 빌딩 새로 샀다는 말이 있는 남코의 아이마스 DLC 나온거 총 금액도 스마트폰 갸차 과금 요구량만큼 심하지는 않을건데요? | 23.09.05 01:01 | | |
(IP보기클릭)61.74.***.***
ㅇㅇ 그니까 반다이 모든게임다합친매출이 1조밖에안되잖슴 넥슨은 1분기가 1조가넘어가는데 그리고 뭔 아이마스DLC로 빌딩사ㅋㅋ 걍 건담팔이해서 산거지 ㅋㅋㅋ 총매출의 게임매출이 10%정도밖에안되는데 | 23.09.05 14:38 | | |
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요즘 콘솔게임도 카드, 카카오페이 등 사전에 등록해놓으면 버튼 한번 눌러서 결제가 가능합니다. 모바일이 결제가 편하다는 것도 옛말이에요. | 23.09.04 08:22 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
(IP보기클릭)121.128.***.***
(IP보기클릭)211.46.***.***
(IP보기클릭)221.146.***.***
이 사람.. 그다지 게임 좋아하는 것 같지도 않더군요. 야구 좋아하는 건 확실합디다. | 23.09.04 06:28 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
대학생시절의 김택진은 게임 좋아했겠죠. 그러니 리니지도 만들었을테고. 그러다 돈맛에 빠져버린게 큰듯 | 23.09.04 07:34 | | |
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그사람이 누군데요? | 23.09.04 07:59 | | |
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세계 최고 낙하산이요 ㅎ | 23.09.04 08:04 | | |
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아 마리오 만든 사람이 이분이군요 ㅋ 근데 낙하산이라니 ㄷㄷ 세계최강의 낙하산이네 ㄷ | 23.09.04 08:27 | | |
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낙하산이줄 알았는데 사실은 공수부대였죠ㅋㅋㅋㅋ | 23.09.04 08:33 | | |
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인간이 아니라 병기인듯 ㄷㄷ 핵폭탄 | 23.09.04 08:35 | | |
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빛지모토 PD도 유명한 공수부대 ㄷㄷㄷ | 23.09.04 08:37 | | |
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왕눈이 보면 다들 세대교체도 훌륭하다 평가 하던데 부럽더라고요. | 23.09.04 08:38 | | |
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Retrolike
그건 다이아몬드 수저 아닌가요? ㅋㅋㅋ | 23.09.04 10:49 | | |
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츠지모토와 같이 성과는 넘나 우수함 ㅋㅋ | 23.09.04 12:00 | | |