- 추적 타입의 공격, 이동을 회피 가능한 시간을 짧게 조정
- 착지 시 경직 시간을 길게 조정
■ 「추적 대시」 성능 조정
- 상대방과의 거리가 멀 경우 스텝 등으로 추적을 무효화 할 수 없도록 조정 (거리가 가까운 경우 기존 성능 그대로)
■ 「잡기」 성능 조정
- 「잡기」 히트 시 대미지량이 증가하도록 조정
■각 캐릭터 조정
□ 카마도 탄지로, 귀멸 학원 카마도 탄지로
- 「제2형 물방아」의 공격 판정 발생을 늦춰 속도와 이동량을 조정
□ 우로코다키 사콘지
- 「제2형 물방아」의 공격 판정 발생을 늦추고, 버튼을 길게 눌렀을 때 한정으로 상대방에게 히트하지 않으면 기술로 캔슬할 수 없도록 조정
□ 카마도 네즈코, 귀멸 학원 카마도 네즈코
- 「찢어 발기기」, 「발뒤꿈치 찍기」의 콤보 가능 시간이 짧아지도록 조정
- 「찢어 발기기」의 가드 크러시 대미지를 조정
※ 공투 캐릭터로 사용했을 때 한정 조정
□ 루이
- 「그물 발사」, 「실 뿜기」의 가드 크러시 대미지가 증가하도록 조정
□ 아카자
- 추적 대시의 이동 속도가 느려지도록 조정
- 「파괴살 공식」의 가드 크러시 대미지가 증가하도록 조정
- 「파괴살 난식」, 「술식전개 파괴살 나침」의 가드 크러시 대미지 증가, 기술 사용 후 기술 게이지 회복까지 걸리는 시간이 짧아지도록 조정
- 「술식전개 파괴살 나침」의 대미지량 증가와 콤보 가능 시간이 늘어나도록 조정
- 「파괴살 멸식」의 대미지량 증가, 콤보 가능 시간이 짧아지도록 조정
□ 야하바
- 「혈귀술 홍결의 화살 술」 가드 크러시 대미지가 증가하도록 조정
□ 스사마루
- 「공차기」, 「6연공」의 가드 크러시 대미지와 가드 시 대미지가 증가하도록 조정
- 「회전 던지기」의 가드 크러시 대미지가 증가하도록 조정
- 「꿰뚫어 차기」를 버튼을 길게 눌렀을 때 한정으로 가드 크러시 대미지가 증가하도록 조정
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그냥 방치할줄 알았는데 의외로 헤주네
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안해줄거라 단정 짓고 포기하는 사람들이 많았는데.. 밸런스 패치 해주네요. 이후에 프레임 완전판 패치에다 캐릭터 추가, 싱글 컨텐츠 추가등등 장기적으로 계속 밀고 나갔으면 좋겠습니다.
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격겜은 진짜 그래픽을 선택권을 주든지 해서 60프레임 맞춰주는게 좋죠, 저도 그래서 패치 후에나 사려하네요
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사실 CC2 전작 스톰4 생각하면 포기할만 하긴 했음.. 스톰4도 밸패 딱 한번은 해줬음.. 그이후로 방치수준이여서 무한인술 판치는 겜됐고요
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오
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STL김광현
격겜은 진짜 그래픽을 선택권을 주든지 해서 60프레임 맞춰주는게 좋죠, 저도 그래서 패치 후에나 사려하네요 | 21.12.16 11:54 | | |
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그냥 방치할줄 알았는데 의외로 헤주네
(IP보기클릭)121.146.***.***
안해줄거라 단정 짓고 포기하는 사람들이 많았는데.. 밸런스 패치 해주네요. 이후에 프레임 완전판 패치에다 캐릭터 추가, 싱글 컨텐츠 추가등등 장기적으로 계속 밀고 나갔으면 좋겠습니다.
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리락 쿠마
사실 CC2 전작 스톰4 생각하면 포기할만 하긴 했음.. 스톰4도 밸패 딱 한번은 해줬음.. 그이후로 방치수준이여서 무한인술 판치는 겜됐고요 | 21.12.16 12:53 | | |
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