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(IP보기클릭)211.54.***.***
개발자들은 골드행 발표때도 의아했다고 했었죠.
(IP보기클릭)112.167.***.***
또 다른 직원은 기업의 착취에 대해 다루는 게임을 제작하면서 직원들에게 초과 근무를 요구하는 것이 위선적으로 느껴지지 않냐고 물었고, 경영진들은 이에 대해 모호하고 애매하게 답변했다고 합니다. 직원이 경영진에 일침을 놓을수 있는 문화가 부럽네
(IP보기클릭)118.235.***.***
필드와 책상의 싸움이지만 이번엔 책상이 쌔게 선넘었네
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여러 보도에 따르면 본격적 개발은 위쳐3 블러드 앤 와인 DLC 출시 이후에 이뤄졌고 중간에 한 번 엎었는데 20년 4월을 최초 발매일자로 잡은게 비정상적이었다고 생각합니다. 어쨌든 최종 책임은 경영진이 지는거니까 할 말이 없겠죠
(IP보기클릭)210.179.***.***
기업이 어떻게 굴러가는지 전혀 모르는듯.
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유게머법관
개발자들은 골드행 발표때도 의아했다고 했었죠. | 20.12.19 09:56 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
필드와 책상의 싸움이지만 이번엔 책상이 쌔게 선넘었네
(IP보기클릭)180.182.***.***
(IP보기클릭)119.195.***.***
16년도 블앤와 출시 이전까진 밑그림그리고 토대를 잡던 시기, 16년 하반기에나 개발인력이 붙음. 문제는 윗대가리가 원하던 방향성의 물건이 아니었는지 기존 개발분량 드랍하고 엔진부터 손보기 시작, 리드라는 이름을 달고있던 중역들 대거 퇴사하면서 갈길을 잃음. 개발자들은 어떻게든 죽어가는 프로젝트 뜯어고치면서 살려내고 있던도중 마케팅팀이 일을 더럽게 잘하면서 전세계의 어그로를 끌어버리고 경영진은 투자자들 눈치를 본건지 돈에 눈이 먼건지 개발팀과 소통없이 골드행과 최종 출시를 선언해버림. 대충 이렇게 돌아간듯 | 20.12.19 10:13 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
업계에서 CDPR관련자들 다 쯧쯧하면서도 마케팅팀은 사활걸고 스카웃 할듯 | 20.12.19 10:39 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
마케팅팀은 진짜 일을 쓸데없이 잘해버렸으니ㅋㅋㅋ | 20.12.19 10:43 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
사기마케팅은 누구나 잘할텐데 | 20.12.19 10:47 | | |
(IP보기클릭)61.255.***.***
LG마케팅팀은 그것조차 못하고 뻘짓해서 문제 | 20.12.19 11:00 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
그것조차 못하는 LG도 있습니다.. | 20.12.19 11:01 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
x같은 기술 ㅋㅋ 스크롤 내리다가 보고 뒤집어지게 웃었네요... | 20.12.19 11:31 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
저건 당시 시대상을 봐야지 지금 시각에서 보니 웃긴거고 당시엔 소위 X세대라고 젊을층을 아우르는 문화때문애 X가 지금의 X같은 검열 대체어가 아니라 혁신 세련 젊움 같은걸 상징하는 철자였음 | 20.12.19 11:44 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
이거 합성이 아니라 진짜에요 ? | 20.12.19 11:45 | | |
(IP보기클릭)121.178.***.***
잘한건가요? 결과적으로 사기친게 되어버렸는데 ... | 20.12.19 12:23 | | |
(IP보기클릭)118.131.***.***
이 게임 말고 다른게임에서 개발기간동안 뭐했냐라는 댓글에 실제 집중적인 개발은 2~3년, 시리즈 있다면 시스템적 개변이 없는 한 1~2년정도로 핵심 개발기간을 말하던게 떠올라서 윗 댓글들에 덧붙이자면.. 개발초기 몇년은 초기 컨셉에 대한거만 가닥을 잡고 있었을듯... 거기다 위쳐3 쪽으로 개발인원 다 돌려버렸다는걸 보면 실질적으로 근래의 2년전후로, 거기다 중간에 컨셉도 바꾸며 개발 초기화 되는등의 상황에서 지금 꼬라지로 게임을 발매했다는게 되는거같더군요... | 20.12.19 12:27 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
보통은 극초기에 문서나 기획, 기술 연구 같은 기간도 있는데 그런거도 포함 시켰나보ㅛ. | 20.12.19 12:50 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
cdpr 마케팅은 실질 개빌과는 다르게 없는것도 있다고 존나쩜이라 걍 사기친거임. | 20.12.19 12:51 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
8년은 오바일듯 위처가 2016년에나 완성인데 초반컨셉하고 구상만 있었겠죠 | 20.12.19 13:01 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
이게 정답이네요 저당시에 저 광고 봤지만 별느낌 없었으니까요 지금보면 황당하지만.... | 20.12.19 15:28 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
마케팅팀이 '일을 잘했다'지 도덕적으로 잘했다고 한게 아님 | 20.12.19 20:03 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)61.84.***.***
nabinyeori
목표가 다른건 원래 그런거임 개발자는 게임을 완성하는게 일인거고 경영진은 자선사업가가 아님 돈을 버는게 목적이자 자기 일인거지 근데 이번사건은 경영진이 돈좀 벌어보겠다고 아직 완성되지도않은 상품 가져와서 판거임 멀쩡한 대단한 상품인척 | 20.12.19 10:40 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
(IP보기클릭)124.197.***.***
(IP보기클릭)110.12.***.***
월드 구현 디테일보면 진짜 gta급이긴해요 | 20.12.19 10:00 | | |
(IP보기클릭)210.123.***.***
8년동안 개발하고 저정면 개발자들도 문제있죠 경영진도 보살임 ㅋ | 20.12.19 10:05 | | |
(IP보기클릭)125.136.***.***
월드 밀도보면 엄청 우겨넣긴 했습니다. 문제는 큰 그림을 너무 크게 그려서 디테일을 다 못 다듬었다는게 아쉬움 | 20.12.19 10:16 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
하지만 상호작용은 어떨지? | 20.12.19 10:27 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
애초에 인력배정도 안된 상태로 끼적이던게 4년이고 개발인력 늘린 이후에도 삐걱거리다가 골드행 발표조차 개발진은 모르는 상태로 발표해버렸는데 마냥 개발진탓하기는 힘들어보입니다 | 20.12.19 10:27 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
그리고 얼마전 CDPR공식으로 경영진이 개발난이도와 들어가는 시간을 과소평가 했다고 했는데 그냥 개발진 쌩깐게 맞는듯 | 20.12.19 10:29 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
현 버전에 대한 개발은 4년이 안된다고 하네요. 16년 이후 개발이고 하넌 엎어지느것도 있어서 사실상 출시를 하면 안되는 상황이었던 같음. | 20.12.19 10:53 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
사회경험 안해본티 폴폴 나네 | 20.12.19 10:57 | | |
(IP보기클릭)45.77.***.***
개발하다 중간에 한번 완전히 프로젝트 갈아 엎었음. | 20.12.19 11:46 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
맵규모만 크고 속 텅비었는데요 디테일이요? | 20.12.19 11:50 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
루리웹-335132455
이젠 하다하다 개발자 쉴드ㅋㅋ 결과적으로 보여준게 이거니 능력없는거임 ㅋㅋ 인정좀하셈 | 20.12.19 11:53 | | |
(IP보기클릭)220.158.***.***
화면에 보이는 다양한 오브젝트 모델링 같은거 말하나보죠 pc판 기준으로 보면 틀린 말은 아님 | 20.12.19 12:08 | | |
(IP보기클릭)110.12.***.***
사펑 정도면 맵 디자인과 밀도는 진짜 괜찮아요 나중에 할인되고 정상화되면 해보세요 | 20.12.19 12:37 | | |
(IP보기클릭)110.12.***.***
3000억의 개발비가 횡령이 아닌 이상 사용됐다면 이런 부분에 들어간거긴 하죠 실제로도 맵에 있어선 돈 많이 들인 티는 나요 위처 서브퀘 정성을 이번엔 맵 그리기에 들인건 맞는듯해요 | 20.12.19 12:40 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
솔직히 따지면 4년 안 되게 제작하고 출시함. 근데 출시일은 계속 밀리지, 더이상 미루면 가만 안 둔다고 하지... 그러니 그냥 부랴부랴 숙제 안 끝났는데 제출한 꼴 | 20.12.19 13:18 | | |
(IP보기클릭)112.147.***.***
회사원 아니죠? 어떤일이든 실무좀 해봤으면 이런말 못할건데 | 20.12.19 14:57 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
배경 그래픽 디자이너들은 일 잘했다는 이야기임... | 20.12.20 13:07 | | |
(IP보기클릭)106.129.***.***
루리웹-335132455
에이 그래도 실질적인 개발기간 5년인데 갓겜 젤다야숨은 4년걸려서 초띵작이됬다구요더군자나 한번 밥상뒤집어서 4년이구요 | 20.12.25 09:24 | | |
(IP보기클릭)112.167.***.***
또 다른 직원은 기업의 착취에 대해 다루는 게임을 제작하면서 직원들에게 초과 근무를 요구하는 것이 위선적으로 느껴지지 않냐고 물었고, 경영진들은 이에 대해 모호하고 애매하게 답변했다고 합니다. 직원이 경영진에 일침을 놓을수 있는 문화가 부럽네
(IP보기클릭)203.132.***.***
한국이면 블라인드에서나 떠들다가 말고 LG 루트 타거나 잘되도 삼성 루트 탈텐데 | 20.12.19 10:38 | | |
(IP보기클릭)182.211.***.***
돼 | 20.12.19 11:32 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
뭐 나가면 그만이라는 생각도 했을듯 | 20.12.19 13:05 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
아 순간 실수함. 잘 알고있는 문법인데 쓰다보면 한번씩 실수하게 됨 | 20.12.19 13:19 | | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
전세계에서 욕 먹고 있는 상황이면 다 때려치울 생각으로 할 만할 것 같은데 | 20.12.20 11:16 | | |
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근데 주식상장은 위쳐3 흥행한지 꽤 오래전에 했습니다. 2009년 쯔음에... | 20.12.19 10:03 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
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(IP보기클릭)210.123.***.***
NO 2077년 출시 | 20.12.19 10:06 | | |
(IP보기클릭)211.216.***.***
개발자들 입장에서는 4년이지 | 20.12.19 10:07 | | |
(IP보기클릭)58.72.***.***
CDPR 경영진이세요??? 마인드가 비슷하신듯 한데....... | 20.12.19 10:27 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
헤르미온느 그레인저
4-5년정도면 어크 게임개발기간정도 됨 유비가 거의 게임개발규모 탑수준으로 알고있는데 어크처럼 공장식으로 만들어도 4-5년이 보통이란 뜻임 근데 cdpr이 4-5년만에 오픈월드 현세대 차세대콘솔 피시 동시출시?ㅋㅋ 게다가 최신기술인 레이트레이싱 적용까지? 절대 불가능하지 유비에서도 자기들의 메인작품인 어크에선 레이트레이싱 넣는 시도도 안했음 리전에서 넣었지만 솔직히 사펑만큼 적용되는 수준도 아니였고 유비도 소화못하는 스케줄을 CDPR이? ㅋㅋㅋ 이건 걍 CDPR 경영진 대가리가 돌아버린거임 | 20.12.19 11:00 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
유비는 그거보다 짧을걸요 거의 3년텀임 몬트리올만 큰팀3개 돌리고 지사들까지 돌리는데도 그정도인데 4년은 너무 짧긴 했는듯 갓오브워도 사무실이전하면서 개발시작하는걸로 나오는데 그게 4년 | 20.12.19 13:08 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
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실 개발기간은 절대 8년이 아니고 길게 잡아야 4년입니다. | 20.12.19 10:23 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
위쳐3 블앤와 끝내고 본격적으로 시작했으니 대충 4년정도 입니다 | 20.12.19 11:00 | | |
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왜 8년인가요? | 20.12.19 17:25 | | |
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(IP보기클릭)182.211.***.***
pc판도 미완성이에요 걍 | 20.12.19 11:33 | | |
(IP보기클릭)220.158.***.***
ai를 개선해야 pc판이 그나마 완성판이라고 하지 지금 ai 수준 보면 절대 완성판은 아니에요 | 20.12.19 12:11 | | |
(IP보기클릭)39.114.***.***
PC판이 완성작이라고 보는 게 아닙니다, 콘솔대비 상대적 완성작이죠 ㅋㅋ | 20.12.19 12:27 | | |
(IP보기클릭)180.182.***.***
(IP보기클릭)1.232.***.***
(IP보기클릭)125.185.***.***
(IP보기클릭)61.84.***.***
처참할수밖에요.. 오픈월드 + 현세대기 차세대기 콘솔 피시 멀티 동시출시 최신기술 레이트레이싱 적용 의외에 중간에 자꾸 고쳐나가야할것도 많은데 스케쥴을 엄청 빡빡하게 잡은거같음 직원을 사람으로 안보고 도구로 본듯 아마 오랜시간동안 크런치했을거같은데 이렇게 빡빡하게 개발하는건 유비소프트도 소화하기힘듬 뒤져라 CDPR | 20.12.19 10:29 | | |
(IP보기클릭)221.139.***.***
(IP보기클릭)124.197.***.***
일 하는 척 하면서 일 안하고 문제 생기니 상사욕 | 20.12.19 10:16 | | |
(IP보기클릭)110.35.***.***
c 배우면 포인터 이해못해서 GG칠꺼 같은데? | 20.12.19 10:17 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
경영진이 지들 문제라고 시인했는데 뭐가 일안하고 상사욕임; | 20.12.19 10:31 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
super321
기업이 어떻게 굴러가는지 전혀 모르는듯. | 20.12.19 10:36 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
와 이딴 마인드 가진 사람이 게임 업계들어오면 개발자들 죽어나간다.. 게임 업계 들어올 생각 있으시면 제발 들어올 생각 마세요 | 20.12.19 12:19 | | |
(IP보기클릭)218.37.***.***
게임업계 뿐만 아니라 어느 분야에도 결정권자 자리에 오르면 안될 사람인듯 자기 무능력한건 모르고 아랫직원 갈구기만 할 사람이죠ㅋ | 20.12.19 12:43 | | |
(IP보기클릭)220.72.***.***
딱 이댓글 쓰려고 했는데 ㅋㅋㅋㅋ | 20.12.19 20:03 | | |
(IP보기클릭)220.122.***.***
(IP보기클릭)59.1.***.***
(IP보기클릭)61.84.***.***
그럼 애초에 사전에 미완성임을 알리고 얼리액세스로 냈어야함 완성품인척하고 파니까 사기친거나 마찬가지지 | 20.12.19 10:31 | | |
(IP보기클릭)112.187.***.***
거짓말이 제일 큰 타격이었음 사실상 친유저다 친유저다 하면서 위쳐 3 이후로는 이미지로 먹고 사는 회사였는데 콘솔버전 완벽하게 돌아간다고 개구라를 쳐 놔서 이따구 | 20.12.19 10:38 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
얼마나 개발이 ㅈ으로 보였으면 일단 말로 부풀려놓으면 개발자들이 알아서 그렇게 만들겠지 심보로 구라만 늘어놨을까 진짜 대단함 | 20.12.19 10:42 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
그냥 마케팅이나 예구도 하지말고 한 2년더 묵혔다가 pc 플5 엑시스용으로 냈어야하죠 | 20.12.19 13:01 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
차라리 얼리였으면 이후에 발전 가능성을 생각해서 이해라도 하지.... | 20.12.19 13:22 | | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
(IP보기클릭)220.72.***.***
까니까 아무거나 다까면 사람들이 공감해줄줄 알았어? 회사는 다녀봤구? | 20.12.19 20:05 | | |
(IP보기클릭)220.124.***.***
(IP보기클릭)121.169.***.***
(IP보기클릭)112.145.***.***
저사람이 실제 개발자가 아니기 때문에 100%신뢰라는건 오바고 어느정도 실제 정보에 의해서 입턴다고 봐야죠. 근데 저러다 한번 삐끗하면 기레기 되는거죠. | 20.12.19 14:26 | | |