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젠레스] 방어 설계가 이상하다고 보이는 이유 [13]


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(IP보기클릭)121.135.***.***

벤 카운터 제대로 먹히면 한방에 40만이 뜨던데
25.06.16 14:39

(IP보기클릭)118.176.***.***

루리웹-6708293989
방어력 파밍이 까다로운데다가, 인식때문에 안써서 그렇지 딜러포텐은 4성 강공 딜러들과 비교해서 떨어지지 않음. 그러면서 버프도 있고 쉴드도 있지 ㅋ 다만 너~무 느린데다가 수동형딜러라 인식이 제대로 되었어도 상대를 좀 탓을거임ㅋ | 25.06.16 14:41 | | |

(IP보기클릭)221.158.***.***

전기딜러가 없어서 하루마사대신 세스로 전기딜 쓰고있음ㅋㅋ
25.06.16 14:40

(IP보기클릭)118.235.***.***

방어:궁극기가 아군 체력 회복시키고 버프줌,스킬이 방어가아니라 철산고임,스킬계수가 방어력이 아니라 공격력임 이게..... 방어?
25.06.16 14:41

(IP보기클릭)118.176.***.***

라인헬름
의현이 방어면 반인호를 지원으로 했겟지만, 방어라는 이름이 안먹히니 클래스를 새로 판듯 보임.ㅋ | 25.06.16 14:41 | | |

(IP보기클릭)125.180.***.***

나도 그냥 푸바오한테 카이사르엔진 줘야겠다. 솔직히 요즘 카이사르 안씀
25.06.16 14:45

(IP보기클릭)118.176.***.***

BroodLord
가끔 쓸때 바꿔 끼워주면 됨 ㅋ 반인호는 의현 등장만큼 나오니 고정으로 끼워주고 ㅋ | 25.06.16 14:46 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

의현이 방어로 기획되었단 건 걍 너무 간 이야기고 카이사르는 오픈때부터 계획되어있던 캐릭이라 원래 방어의 컨셉 자체는 아군에게 쉴드를 부여해서 전투도움 주는 쪽이 맞음. 6돌이 딜 성능이 올라간다고 해서 아스트라를 딜러라고 하지 않는것과 같이 세스가 6돌해서 딜이 쎄진다고 방어의 정체성이 그런 방식인 건 아님.
25.06.16 15:16

(IP보기클릭)118.176.***.***

홍씨
벤이랑 세스를 보면 방어의 정체성을 쉴드랑 버퍼만이라고 하기에는 돌파성능이 딜에 몰려있음. 가장 초창기에 나온 캐릭들 포텐이 딜에 몰려 있으면 딜러로 설계된거라고 봐야지 심지어는 밴이나 세스 딜성능은 안써보고 평가하는 사람들이 많은게 그렇게 어렵지 않은 컨으로 4만점씩 뽑을때도 예네들 딜러로 쓰면 안된다는 말을 하는 사람들이 대다수 였음. 그냥 처음부터 아니라고 말하는거지. 참고로 이 게임에서 온전한 지원 전용 캐릭은 있어도 클래스는 없다고 봐야 함. '지원' 이라는 클래스 마저도 아스트라 빼면 딜 포텐을 어느정도 갖춰놨음. 역으로 이상이라는 클래스가 딜성능에 어느정도 지원과 디버프 성능을 맞추려고 했지만 이제 와서는 딜러클래스를 차지하고 앉았지. | 25.06.16 15:29 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

정체불명1
아니라니까. 소우카쿠가 6돌에 딜성능올라가서 딜 소우카쿠로 강습전 치는 사람 있다고 해서 지원캐가 딜하는 걸로 설계되었다고 할거임? 애초에 젠레스 캐릭설계의 핵심은 핵심 패시브에 다 적혀있음. 반인호 제외한 방어캐들은 그 핵심패시브가 쉴드+버프고. 왜 돌파를 기준으로 이야길하는지를 모르겠네. 미호요 겜 보면 서폿인데 고돌파가면 딜링 성능 올려주는 식으로 돌파설계해놓은 애들이 왕왕 있고 쟤들도 걍 그런 류 중 하나일 뿐임. 누군가는 이 캐릭을 딜러로 써볼려고 할 수도 있으니 그런 경우에 돌파해서 써라인 케이스들이 많다고. 근데 그걸 돌파하면 딜 성능이 늘어나니까 애초부터 해당 클래스가 그 돌파를 기준으로 계획된 클래스라고 논리를 펼치는 건 앞뒤가 안 맞단거임. 이상이란 역할군과 이상효과가 가진 디버프 효과를 합쳐보면 어쩌란거임. 강공캐도 이상효과는 다 걸수 있음. 가장 첨 나온 이상캐인 제인만 봐도 얘들이 이상이란 역할을 어떤 개념으로 만든건지 답 나오는데 왜 혼자 자꾸 상관없는 걸 가져와서 의미를 부여할라그래. | 25.06.16 15:38 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

홍씨
6돌 소우카쿠도 딜설계가 맞지. 평타 강화 45%가 붙은걸 그럼 뭐라고 설명할거임? 딜이 아니라 서포트 능력 강화를 위해서 붙은 능력이라고 할거임? 그리고 강특이 대형보스에게 다단히트 먹여서 미친듯한 데미지 나오는건 딜하지 말고 서포팅하라고 설계된거임? 리나궁 4000%인건 딜하면 안되니까 붙은걸까? 이 게임 자체가 모든 클래스에 딜포텐 있는 캐릭은 다 넣어 놨음. 그리고 방어는 역으로 딜 잘하는 캐릭 위주로 구성된 클래스였고. 서포팅만 주로 하는 아스트라 같은 캐릭이 있는거지. 그리고 이상의 이상효과를 따로 취급하려고 하는데 그러면 왜 이상효과를 잘 쌓으라고 만들었겟음? 그냥 강공으로 다 넣으면 되지. 그리고 물리 이상인 강타는 방깍 디버프임. 가장 범용적으로 사용 가능한 디버프인데, 디버프적인 성능을 빼고 계산하자는게 이상한거지. | 25.06.16 15:49 | | |

(IP보기클릭)211.217.***.***

정체불명1
돌파는 돌파일 뿐이라고. 그걸 역할군의 설계랑 엮으면 거기서 논리가 박살이 난다라는거임. 애초부터 젠레스는 강공 이상이라는 두 딜러 직업군과 방어 격파 지원이라는 3개의 보조 역할군으로 시작한 케이스고. 이상효과는 어느 역할군이든 다 걸수있는데 그게 뭐 이상캐만의 특별한 역할임? 제인도만 봐도 걍 극딜에 특화된 애고. 이상캐는 이상효과를 빨리 걸수 있고 그 빨리건 이상상태를 기반으로 이득을 보는 구조로 만든 딜러역할군이고 그건 그레이스부터 시작해서 지금까지 다른 게 없단거임. | 25.06.16 16:06 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

홍씨
4성 캐릭들 완성이 풀돌로 설계된건 계속 그래왔잖아. 이제와서 4성 캐릭들 돌파가 돌파일뿐이라고 하는건 이상한거지. 그렇다고 쳐도 루시랑 리나 궁 딜 데미지 생각하면 딜 성능 생각안하고 캐릭 구성했다고 할수 있음? 그리고 밴의 4성 강공들과 비슷하거나 그 이상인 계수는 또 뭐고? 그리고 이상효과 어느 역할군이나 다 걸수 있는데 그게 특별한거냐고 물어보면, 역으로 데미지 넣는건 어느 역할군이든 다 할수 있는데 그게 강공캐의 특발한 역할임? | 25.06.16 16:24 | | |


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