내가 그렇게 생각하는 이유 몇가지
1. 단타공격 없음 무조건 연타공격임 (뭐 이것까진 그럴수 있다 침)
2. 그 연타공격들에 한결같이 엇박과 한번에 2연타공격 때론 가드회피불능공격 섞여 있음
3. 연타공격 중에도 패턴 섞어서 많이 때릴때는 타수 10대 이상 나올때도 있음
4. 물약패턴 있음(내가 펄스전지 쓰면 공격 들어오는 패턴)
물론 물약 패턴 있을수 있는데 보스 공격후 후딜때 발동하는건 진짜.. ㅋㅋㅋ
5. 2페시작부터 원거리공격+공중돌진+물새난격급의 공격 박고 시작.
6. 보스 공격 끝난후 뒤에서 때리면 무조건 쳐맞게 설계
7. 2페때는 연타공격중 장판패턴 섞어 씀
원래 소울류 아무리 어려워도 혼자 파훼하는 재미로 깼는데
이번 DLC막보는 그냥 레아 일으켜서 깼습니다.
별개로 엇박 넣는건 좋은데
공격 발동후 엇박 넣는건 좀 아닌거 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(막보에는 없었던거 같은데 중간에 그런애들이 좀 있었음)
막보 난이도는 확실히 역겨운게 맞습니다.
패턴 익히며 파훼하는 재미로 그동안 플레이 했는데
억까 당한다는 생각이 드니 그냥 하기가 싫더라구요.
그래도 막보 외에는 전부 재밌게 플레이 했습니다.
소울류중에 이만큼 재밌게 한 게임이 거의 없는거 같아요
그래서 막보 난이도는 더욱 아쉽네요 ㅠ
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물약패턴 1페에도 있더라구요 ㅋㅋ 끔찍 | 25.06.16 10:57 | | |
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