린은 공격자체가 느린데다가 공중에 떠있을때 조작감이 좋지않죠. 스테미나 소모가 다 되고 나면 꾹 눌러도 지상낙하하지 않고 씹힐 때가 있기도 해요. 그리고 자꾸 조작하지 않는 방향으로 가기도 하구요.
그리고 린무기를 꺼내고 달리다 보면 조작하지도 않았는데 회피공격을 쓸 때가 있어요. 이런 적이 가끔 발생하는데 특히 메릴 특성 키고 워렌지역에서 연어잡으러 갈 때 자주 생겨요. 앞으로 달리다가 갑자기 회피공격을 쓰는데 회피소모를 하지않고 사용하는거 보면 프로그램 버그라고 봐야죠. 무선 마우스문제인가라고 넘겼었는데 회피소모를 안하더라구요. 버그죠.
린이 스킬 장판안에 있을때 피격되면 무작위 워프도 짜증나지만 사실 그것보다 더 열받는건 머신핸드 버그.
머신 핸드를 타겟에다가 썼는데 타겟된 몹에게 날아가는게 아니라 날아가는 동작만 하고 그자리에서 멈춰버려요. 머신핸드 버프는 받지 못한 채 횟수만 날려버리죠. 가끔씩 몹에게 머신핸드를 썼는데 하늘위로 솟구칠 때도 있고 맵 밖으로 팅겨나갈 때도 있어요. 허공의 균열이나 심연에서 그런 상황이 발생하면 많이 빡쳐요. 이 버그는 평생 못고치거나 안 고칠거 같네요.
겜 초반부터 머신핸드를 자주 써왔었는데 버그는 여전하거든요. 이제 머신핸드는 봉인해야하나 고민되네요.
린을 버퍼로 써야하는데 메인딜러로 쓰고 있으니 이런 문제에 민감해져요. 펜리르가 나오면 또 다른 문제( 현인 효과가 없는 문제 )에 직면해야 할테지만 지금보다는 낫겠죠. 흠, 나아질려나?!?