장점
1. 강한 발당 공격력
신규 무기 스킨 평가에 앞서 저격총 자체의 화력을 평가해보자면 표면상 2 티어로 분류되어 있지만 사실상 3 티어라고 할 수 있을 정도의 성능을 가진 무기입니다. 반자동 소총과 비교했을 때 연사가 약간 느리지만 발당 공격력이 매우 강력합니다. 게임 전체 통틀어 리볼버 다음으로 발당 공격력이 가장 강한 무기로서 극한 난이도에서도 일반 좀비 몸통샷 세 발 컷이 가능하고 광인 난이도에서는 롱배럴 모델이 일반 좀비를 무려 몸통으로 두 발만에 죽일 수 있습니다. 현재 3 티어로 분류되어 있는 전투 소총은 네다섯 발 이상 맞춰야 한다는 점을 생각해보면 오히려 3 티어급 이상의 화력을 발휘하는 무기라고 할 수 있습니다.
2. 상단 모델과 하단 모델의 장점을 동시에 가진 모델
저격소총의 상단 모델들은 장탄량이 높은 대신 관통력이 낮은 반면 하단 모델들은 관통력과 공격력이 더 높은 대신 장탄량이 아쉽습니다. 하지만 이 신규 저격총 모델은 장탄량과 관통력, 공격력을 모두 겸비하고 있어 기본 스펙만으로도 매우 출중한 성능을 보여줍니다.
3. 유연한 조준 기능
저격 소총임에도 불구하고 3인칭 줌이 되는 점은 정말 파격적입니다. 기존 저격총 모델들은 3인칭 줌의 부재로 인해 근중거리 전투가 약간 불안하지만 이 신규 모델은 근중거리에서도 유연한 조준이 가능합니다. 게다가 원하면 장거리 1인칭 줌도 여전히 가능하기 때문에 저격도 문제 없습니다. 3인칭 줌과 스코프 줌 전환은 조준 상태에서 마우스 휠을 굴리면 됩니다.
4. 특수 능력
특수 좀비를 헤드샷으로 처치할 경우 짧은 시간 동안 공격력이 증가하는 특성이 있습니다. 정확히 측정할 수는 없었지만 체감상 학살자의 Bloodlust 스킬(10 초 동안 공격력 100% 증가)과 효과가 매우 유사합니다. 솔직히 출시 전에는 그저 짧은 시간 동안 소소한 공격력 증가겠거니 예상하고 있었는데 막상 써보니 버프가 생각보다 어마어마합니다. 앞에서 저격총이 극한 난이도 기준 일반 좀비가 세 발 컷이 난다고 했는데 이 능력이 발동하면 머리를 맞추지 않아도 무려 원샷킬이 납니다. 불이나 인펙터 같이 체력이 높은 특수 좀비들도 녹아 사라집니다. 머리를 정밀하게 조준할 수 있다는 점까지 합쳐져서 화력이 엄청납니다. 지속시간도 꽤 길어서 한 10 초 정도 지속되는 듯 합니다.
단점 및 아쉬운 점
1. 몸샷 유저에겐 그냥 단발 소총
헤드샷에 재능이 없어서 몸통샷 위주의 전투를 펼치거나 억지로 헤드를 노리려고 하면 DPS가 급격히 감소하는 플레이어들에게는 솔직히 그냥 평범한 단발 소총입니다. 물론 몸통을 맞춰도 발당 공격력이 강하긴 하지만 그래도 세 발 컷은 애매합니다. 안그래도 연사 속도가 느린 편이기 때문에 몸통을 쏴서 잡으려고 하면 좀 답답한 면이 없지 않아 있습니다. 게다가 특수 좀비가 나올 때 헤드샷을 꼬박꼬박 챙겨줘야 버프가 들어오는데 안그래도 등장 간격이 드문 특수 좀비를 귀찮아서 몸통 쏴서 잡는다면 게임 내내 버프 받을 일이 많지 않을 겁니다.
다만 이 게임은 헤드 판정이 매우 후한 게임이기 때문에 총알이 대충 머리 근처만 지나가도 헤드샷이 뜹니다. 기타 FPS나 TPS 게임에 익숙하신 분이라면 저격총으로 헤드샷 챙기는 게 어렵다고 느끼는 분은 아마 별로 없을거라고 생각합니다.
2. 불편한 패줌
스코프 줌을 하려면 무조건 3인칭 조준을 한 다음에 휠을 굴려서 스코프 줌으로 전환해야합니다. 그래서 스코프 줌을 하려면 오히려 기존 모델보다 시간이 더 오래걸려요. 빠르게 원거리 헤드샷을 날려야 하는 상황에서는 많이 불편합니다. 본인이 저격총인데도 불구하고 옆에 있던 일반 소총 유저한테 원거리 스크리머나 가스백 킬을 뺏기기도 할 정도입니다.
3. 어깨 전환 불가
이건 개발진들이 미처 생각하지 못한 것 같습니다. 다른 무기들은 전부 가능한데 이 저격총 모델만 총을 조준하고 있는 동안 어깨 시점 전환이 안됩니다. 시점 전환하려면 조준을 풀었다가 시점을 전환하고 다시 조준해야합니다. 원래 저격총이 1인칭 줌 무기라서 시점 전환이 없는데 3인칭 줌을 추가하면서 시점 전환도 같이 넣어주는걸 빼먹었나봐요.
4. 도트사이트 조준 애니메이션의 부재
인디 회사라서 인력이 딸리는건지 그냥 귀찮은건지... 스코프가 아니라 측면에 부착된 도트사이트로 조준하려면 당연히 총을 45도 비틀어 들어서 조준해야하는데 현 게임에서는 그냥 스코프를 쓸 때랑 같은 자세로 조준합니다. 좀 아쉽네요.
5. 스킨이 구림
네, 솔직히 스킨 구려요. 내가 스킨 입혀도 저것보단 더 멋있게 할 거 같은데... 뭐 고트 취향인 분들에게는 맘에 들진 모르겠는데 아무리 잘쳐줘도 너무 마이너 취향...
총평
패줌이 약간 불편하다는 점만 해결된다면 사실상 3.5 티어 무기입니다. 무기에 내장된 공격력 버프 스킬이 의외로 쏠쏠해서 잠재적인 딜이 정말 강력합니다. 거기다 사거리의 구애를 받지 않고 어느 거리에서든 무기의 최대 효율을 뽑을 수 있다는 건 상당한 메리트입니다. 스코프/3인칭 조준 전환 키를 마우스 휠 말고 다른 키로 변경할 수 있으면 참 좋을텐데 별도의 키맵핑 옵션은 지원하지 않는듯합니다. 저는 이글을 작성하고나서 있다가 오토핫키 스크립트를 하나 새로 짤 생각입니다. 휠 말고 쉬프트 키로 조준 전환하려고요...
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네 | 19.07.06 18:37 | |
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고쳤습니다! | 19.07.07 13:36 | |