저도 여기저기 찾아다니는데 전직업 번역된것이 없어서 본인이 만들어봤습니다;;
건슬링어 - "질문을 건너 뛰고 먼저 쏴 버린 사람들에게 건슬링거는 무기 손상의 무기고와 탄약통을 들고 죽은자를 깎아 내릴 특전을 얻습니다."
[밸런스가 좋은 기본 병과, 저레벨에 2티어 무기를 장착하고 시작 할 수 있고 주무기와 보조무기를 바꿔가면서 재장전과 딜증가를 유도하는 병과, 대규모 웨이브에선 수류탄 범용성이 좋음]
건슬링거 컴팩트 SMG와 수류탄을 가지고 시작합니다. 움직임은 무기정확도에 영향을 끼치지 않고 반동 또한 감소됩니다. 헬레이저 C4, 샷건과 헤일스트롬 MGL을 가지고 시작합니다. 메딕 부스터 샷 스팀 피스톨, 컴팩트 SMG와 프리 메디킷을 가지고 시작합니다. 팀메이트에게 메디킷을 사용하면 25% 효과가 적용됩니다. 픽서 서플라이 백과 스카우트 라이플을 가지고 시작합니다. 모든 팀메이트의 주무기 보조 무기 탄약 용량이 10% 증가됩니다
Starter - Gimme A Reason - 수류탄과 소형 SMG로 시작하십시오. 움직임은 무기 정확도에 영향을주지 않으며 반동 효과도 감소합니다.
레벨 1 - 구멍에 불이 든다 - Frag Grenades가 25 % 더 많은 목표물을 처치 할 수 있습니다 (베이스 14명)
레벨 2 - 충격 수류탄 - 충격으로 폭발하는 극한 수류탄 (지면과 충돌시 즉시 폭발)
레벨 3 - 힘의 낮잠 - 무기가 10 초 후에 자동으로 다시 장전됩니다.
레벨 4 - 마력 교환 - 모든 무기의 재 장전 속도가 25 % 증가했습니다.
레벨 5 - 전선 공급 - 주무기 보조무기로 헤드 샷을하면 자동으로 5 %의 탄창이 복원됩니다
레벨 6 - 아드레날린 - 탄창이 25 % 미만인 무기를 다시 적재하면 5 초 동안 50 %의 재 장전 속도가 증가합니다
레벨 7 - 중금속 - 25 % 더 많은 데미지를 주며 탄약이 25 % 이상 향상된 향상된 MAGS 기관총으로 시작합니다. 모든 MAGS Machinegun 픽업 개선 (50구경 디펜스용 거치형 총기)
레벨 8 - 총잡이 - 스포츠 카빈총 PAC-15로 시작하십시오 (2티어 라이플 M16시작 - 단발사격 라이플)
레벨 9 - 이것은 나의 라이플입니다 - ARK-103 폭행 라이플로 시작하십시오 (2티어 라이플 AK시작 - 자동사격 라이플)
레벨 10 - 탐색 및 파괴 - 20 미터 반경 내에있는 모든 활성 특수 좀비가 자동으로 표시됩니다.
레벨 11 - 바운티 헌터 - 특별 좀비에게 25 % 더 많은 피해를줍니다
레벨 12 - Wheatgrass - 건강 증진 25 % (본인 체력)
레벨 13 - 슬립 오브 핸즈 - 스위치 무기가 50 % 빨라짐 (주무기와 보조무기로 바꾸는 속도 증가)
레벨 14 총 Fanatic - 배수 기본 및 보조 무기 매거진 자동으로 기본 무기를 다시로드합니다. (주무기 탄 소진후 보조무기 탄소모후 장전하면 기본무기 탄까지 장전)
레벨 15- 마지막 리조트 - 기본 및 보조 무기 매거진이 건조한 동안 피로와 두 번의 근접 공격으로 1 회 더 많은 피해를 입히지 않고 두 번의 근접 공격을 할 수 있습니다 (주무기 보조무기 탄소모후 근접공격 2회증가 )
레벨 16 - 분노 모드 - 내려 놓으면 자동으로 일어나서 공격자를 밀어냅니다 (특수 좀비에는 영향을 미치지 않습니다) (일정수 이상 좀비(8명)에게 둘러쌓이면 자동으로 다운 상태가 되는것을 방지해줌 )
레벨 17 - 환영위원회 - 모든 기관원에게 고정 기관총 탄약 25 % 증가 (50구경 디펜스용 거치총기 탄약 25프로 증가 팀원포함)
레벨 18 - 보조 무기 슬롯에서 S890 쇼트에서 시작하십시오. (시작시 보조무기 샷건으로 시작)
레벨 19 - Senjata - 보조 무기 슬롯에서 Senjata PDW로 시작하십시오. (시작시 보조무기 기관단총으로 시작)
레벨 20 - 내 나쁜 친화적 인 화염 피해 50 % 감소
레벨 21 - 딥 포켓 - 주무기 및 보조 무기의 탄창 용량이 25 % 증가했습니다.
레벨 22 - Desperado - 권총의 공격력이 25 % 증가했습니다.
레벨 23 - 무료 리필 - 장비(수류탄) 죽일 때마다 주 무기 탄약의 1 %를 복원합니다
레벨 24 - 워크 벨 - 최대 수류탄 수는 3로 증가했습니다.
레벨 25 - 사형 집행관 - 급속한 연속으로 15 명의 좀비를 죽이면 한 번의 장비 충전(수류탄)을 재충전 할 수있는 기회가 25 %
레벨 26 - 독수리 눈 - 50 %의 확률로 헤드 샷이있는 특별한 좀비를 죽임으로써 하나의 수류탄을 다시 채울 수 있습니다.
레벨 27 - 제압 자 - 주무기 보조무기 및 피해 15 % 증가
레벨 28 - Switcheroo - 주무기 보조 무기 사이를 전환하면 3 초 동안 총기 손상이 25 % 증가합니다
레벨 29 - 검소함 - 25 % 미만의 탄약을 사용하여 무기를 다시 재장전하면 5 초 동안 총 공격력이 25 % 증가합니다
레벨 30 - 워 페이스 - 급속한 연속으로 25 명의 좀비를 죽이면 20 초 동안 전체 팀에 50 %의 총기 데미지가 추가됩니다
- "충분한 폭발물로 모든 문제를 해결할 수 있습니다! Hellraisers는 효과적인 군중 통제를 위해 C4 및 기타 도구로 무장합니다. "
헬레이저 C4, 샷건과 헤일스트롬 MGL을 가지고 시작합니다.
[폭발과 샷건의 특화 되어 있는 병과, C4와 클레이모어중 하나를 선택해야하는데 C4는 수류탄과 다르게 던져놓고 원하는 타이밍에 폭발 시킬 수 있다 클레이모어는 설치후 전방에 좀비가 있을 경우 자동으로 터진다, 아쉽게도 투척용 C4로는 막힌 보급문을 부실순 없다, 황당하게도 클레이모어 레벨4,5 활성화 후 비활성화를 할려면 레벨6 스킬을 찍어야 C4를 다시 사용 할 수 있다]
스타터 - 데모 맨 - C4, 샷건 및 허스트 스톡 MGL로 시작하십시오.
레벨 1 - 던지기 팔 - C4의 던지기 거리가 50 % 증가했습니다.
레벨 2 - 키티 -C4는 심은 후 5 초 동안 좀비를 유치합니다. (레포데 파이프 밤처럼 좀비를 끌어모음)
레벨 3 - 오늘은 아닙니다 - 당신은 죽기 전에 추가로 1 회 무능력해질 수 있습니다 (일정 다운횟수가되면 즉사하는데 이 다운횟수를 증가 시켜줌, 다운횟수는 난이도마다 다르다)
레벨 4 - 웰컴 매트 - 클레이 모어는 25 % 더 많은 타겟(기본 15명 제거)을 죽일 수 있습니다. 클레이 모어로 시작하십시오. (선택시 C4대신 클래이모어 장착으로 시작)
레벨 5 - 그린 핑거 드 - 클레이 모어의 재배 속도가 50 % 증가했습니다. 10 %의 확률로 장비에 비용없이 Claymore를 설치할 수 있습니다. Claymores로 시작하십시오. (선택시 C4대신 클래이모어 장착으로 시작)
레벨 6 - 환영위원회 - 당신이나 팀원이 사용한 박격포는 25 % 더 많은 목표물(기본 40명)을 처치 할 수 있습니다
레벨 7 - 흔들림이 없어야 함 - 자멸 한 폭발 피해 60 % 감소 (본인에게 들어오는 폭발피해 감소)
레벨 8 - 직접 폭발 - 모든 폭발물을 가지고 좀비에게 100 % 피해를줍니다.
레벨 9 - 민첩한 엄지 손가락 - 모든 샷건 리로드 속도가 50 % 증가했습니다.
레벨 10 - 철거 분대 - 폭발물은 25 % 더 많은 목표물을 죽일 수 있습니다. 팀 전체에 적용됩니다.
레벨 11 - 바운티 헌터 (Bounty Hunter) - 특별 좀비에 25 % 더 많은 피해를줍니다.
12 레벨 - Wheatgrass - 건강 증진 25 % (본인 체력)
레벨 13 - 부드럽게 걷기 - S890 엽총으로 시작 (2티어 샷건으로 시작)
Level 14 - Tooled Up - 클레이모어 용량을 4로, C4에서 3으로 증가시킵니다.
레벨15 - 소매치기 - 15 명의 좀비를 빠르게 연속적으로 죽이면 한 번의 장비 충전으로 25 %의 재충전 기회가 주어집니다.
레벨 16 - 가져 가겠습니다 - 특수 좀비를 죽이면 장비 충전 1 회 충전 할 확률 25 %가 부여됩니다.
레벨 17 - 무료 리필 I - 장비로 죽일 때마다 기본 무기 탄환의 1 %를 회복합니다.
레벨 18 - 무료 재충전 2 - 장비를 사용하여 죽일 때마다 기본 무기 탄약이 1 라운드 회복됩니다. (C4나 클레이모어 킬시 탄약 회복)
레벨 19 - 세 번째 핸드 - 15 명의 좀비를 빠르게 연속적으로 죽이면 즉시 주 무기가 다시로드됩니다.
레벨 20 - 할리우드 - 자신과 팀원에게 폭발과 화재로 인한 피해가 30 % 감소했습니다.
레벨 21 - 불에 붙은 지구 - 클레이 모어와 C4는 가까운 지역을 불타 게 할 것입니다. (폭발후 화염 추가)
레벨 22 - 딥 포켓 - 무장의 탄약 수용력이 25 % 증가했습니다.
레벨 23 - 홀 펀치 - 산탄 총 범위 50 % 증가
레벨 24 - Senjata - 보조 무기 슬롯에서 Senjata PDW로 시작하십시오. (기관단총)
레벨 25 - 덤퍼 - 보조 무기 슬롯에서 덤퍼 GL로 시작하십시오. (보조무기 유탄발사기 총알량은 1/4 ,강화 불가능 무기)
레벨 26 - 폭우 - 50 % 더 많은 데미지를 주며 50 % 이상의 탄약을 가진 개선 된 Hailstorm MGL로 시작하십시오. 모든 Hailstorm MGL 픽업이 개선되었습니다. (3번 슬롯 4티어 유탄발사기 기본 8발)
레벨 27 - 노크 노크 - 위반 혐의로 시작 (브리칭 차지(문폭발용 C4)를 들고 시작)
레벨 28 - 직업 만족 - 급속한 연속으로 15 명의 좀비를 죽이면 일시적인 건강 증진 (월Z에서 건강증진은 체력회복이 아닌 체력 실드(체력실드는 노란색 게이지로 서서히 줄어듬))
레벨 29 - 약탈자 - 특수 좀비를 죽이면 총기가 10 초 동안 50 % 증가합니다
레벨 30 - 기술자 - C4, 클레이 모어 지뢰 및 MGL은 25 % 더 많은 목표물을 처치 할 수 있습니다 (월Z에선 폭발물이 처리가능한 최대 좀비 숫자가 제한되어 있음)
Medic - "때로는 언데드와 싸우는 가장 좋은 방법은 팀원이 그 중 하나가되지 못하게하는 것입니다. Stim Pistol으로 무장 한 Medics는 동료 생존자를 멀리서 치료할 수 있으며 혼돈을 억제 할 수 있습니다. "
[어려움 난이도부터 필수인 회복과 치료 병과, 월Z 자체가 탄수급은 쉬운데 반해 회복킷자체가 귀해서 고난이도에서 빛을 발하는 귀족 직업, 직업장비 스팀 권총이 체력회복이 아닌 체력 실드(노란색 게이지로 찬다음 서서히 감소) 애매한 느낌이지만 20레벨 스킬을 찍은후 원거리서 다운(무력화) 된 아군을 바로 일으켜 세울 수 있어서 좋다,(특수좀비한테 무력화된 아군한테 써주면 바로 탈출), 스팀 권총 사용법은 마우스 가운데 버튼을 누르고있다가 써주고 싶은 아군을 바라보고 버튼의 떼면 사용되고 (사정거리있음) 자신에게 사용하고싶으면 빠르게 두번 누르면 본인에게 써진다(들어보니 그냥 한번만 눌러도 된다고 하던데) ]
메딕 부스터 샷 스팀 피스톨, 컴팩트 SMG와 프리 메디킷을 가지고 시작합니다. 팀메이트에게 메디킷을 사용하면 25% 효과가 적용됩니다.
초보자 - 부스터 샷 - 자극 권총, 소형 SMG 및 무료 Medkit으로 시작하십시오. 팀 메이트에서 Medkit을 사용하면 25 % 효과가 적용됩니다.
레벨 1 - 의사의 집 - Medkit이 10 % 더 치료 (기본 70%)
레벨 2 - Triage - Medkit을 50 % 빠르게 적용 (메티킷 치료속도가 빨라짐)
레벨 3 - 설탕 코팅 - Medkit으로 팀 동료를 치료하면 일시적인 건강 증진도 가능합니다. (동료 치료시 체력실드 생김)
레벨 4 - 패치 업 - 리바이벌 한 후 팀원에게 30 %의 건강을 회복(기본20)합니다. (소생시 체력이 20일것이 30 이된다는건데 필요성이 안느껴짐...)
레벨 5 - 구급 대원 - 부활 속도가 50 % 증가했습니다.
레벨 6 - 나를 데리러 - 당신에 의해 소생 된 모든 팀원은 일시적인 건강 증진을 얻을 것입니다 (소생시 체력 실드 효과 적용)
레벨 7 - 빅 파마 - 최대 스팀 권총 사용 갯수가 4 개로 증가했습니다.
레벨 8 - 진통제 - Stim Pistol은 25 % 더 많은 일시적인 건강을 제공하며 효과는 지난 50 % 더 길어집니다. (추천 스킬 최대 실드량도 증가하고 서서히 감소하는 실드를 더 천천히 감소하게 만들어준다)
레벨 9 - 공감 - 팀 동료에게 Stim Pistol을 사용하면 효과의 50 %가 적용됩니다.
레벨 10 - 강인 함 - 모든 무능력있는 팀원은 30 % 더 오래 살아남습니다. (다운 상태에 아군들이 더 오래 버팀)
레벨 11 - 두 번째 바람 - 25 %의 건강을 회복하고 무력화되는 대신에 계속 될 수 있습니다 (60 초 감기). (60초 쿨타임으로 무력화시 체력회복후 )
레벨 12 - Wheatgrass - 건강 증진 25 % (본인체력)
레벨 13 - 해군 씰 - SMG TMP5로 시작 (2티어 MP5를 시작무기로 장착)
레벨 14 - 효율성 - 공급을 고갈시키지 않고 Medkit을 사용할 확률 25 % (메티킷 25%확률로 소모없이 치료)
레벨 15 - 좋은 카르마 - 팀 메이트에서 Medkit을 사용하면 효과가 50 % 적용됩니다. (아군 메티킷 사용시 본인에게 50% 적용)
레벨 16 - 전투 위생병 - 15 명의 좀비를 빠르게 연속적으로 죽이면 10 %의 확률로 메드 키트를받을 수 있습니다. (대규모 웨이브때 좀비를 잡다보면 가끔 찬다)
레벨 17 - 무료 포옹 - 스 팅 권총을 사용하지 않고 25 %의 확률로 스킬 사용 가능
18 레벨 - 소매치기 - 15 명의 좀비를 빠르게 죽이면 장비 충전으로 25 %의 재충전 기회가 주어집니다.
레벨 19 - 가져 가겠습니다 - 특수 좀비를 죽이면 장비 충전 1 회를 회복 할 확률이 50 %가됩니다. (추천)
레벨 20 - 격투 확률 - 고정되어있는 팀원에게 Stim Pistol을 사용하면 발목을 잡을 수 있습니다. (무력화된 아군에게 스팀 피스톨 사용시 즉시 부활, (다운무력화,특수좀비무력화,다수좀비무력화 전부 즉시 회복))
레벨 21 - 잊어 버릴 용서함 - 모든 팀원에게 25 %의 화염 피해를 입 힙니다. (자동번역수듄 팀킬 데미지 25%를 줄인다, 생각외로 좋은 스킬)
레벨 22 - 지대에서 - 스윔 피스톨 또는 메드 킷을 사용하면 10 초 동안 50 %의 총기 대폭 증가 (10초라 애매)
레벨 23 - 파이팅 피트 - 전체 팀의 건강 상태가 50 % 이상일 때 화기 피해 25 % 증가
레벨 24 - 전투 외과 의사 - Stim Pistol은 부스트 효과 외에도 건강의 10 %를 치료합니다. (체력회복 10%)
레벨 25 - 그게 뭐였지? - 스킴 권총 효과로 20 초 동안 피로없이 4 회 근접 공격
레벨 26 - 비밀 성분 - 스킴 권총 추가 마스킹 효과가 5 초 지속됩니다 (마스킹효과는 좀비에게 발각 안되는것)
레벨 27 - Lobotomy - SMG로 만든 각각의 헤드 샷에 대해 2 라운드 회복 (창렬)
레벨 28 - 매기 교환! - SMG 재 장전 속도가 25 % 증가했습니다. (꿀)
레벨 29 - 아드레날린 - 건강이 25 % 이하로되면 재 장전 속도가 50 % 증가했습니다. (애매)
30 레벨 - 의사 가방 - 환자와 동료가 사용하는 Medkits가 10 % 더 많은 건강을 회복합니다.
(30렙에 열리는것 치곤 정말 쓰레기 스킬;; 첨주는 1렙스킬과 같은 능력..메디킷 소지량 +1을 기대했던 본인에겐 극혐 그자체..)
해결사 - "어떤 상황에서든 다용도가 최우선 순위 일 때, 해결사는 폭발적인 탄약 케이스와 여러 팀원 탄약 복원 특전으로 시작합니다."
픽서 서플라이 백과 스카우트 라이플을 가지고 시작합니다. 모든 팀메이트의 주무기 보조 무기 탄약 용량이 10% 증가됩니다
[특수탄보급으로 특수좀비나 다수좀비를 처리하거나 마스킹수류탄으로 무력화된 아군을 살려내는 서포터병과, 보통 픽서를 사용하는걸보면 특수탄 보급이나 딜마스킹을 쓰는경우가 많은데 원래는 마스킹을 통해서 다운된 아군을 살려내는데 특화된 병과이다..(마스킹수류탄용도 자체를 사람들이 설명이 없어서 잘모르는데 연기안에 들어가 있으면 브래드 피트처럼 좀비에게 발각이 안된다..)낮은 난이도에선 탄이 부족할 일이 별로 없는데 고난이도에선 기본,특수좀비 맷집 자체가 올라가기 때문에 무한탄보급 상자텀에 탄부족이 일어나는 경우가 있는데 그때 도움이 되고 특수탄 자체가 폭발 하기때문에 특수좀비 스턴과 좀비무리에 광역딜이 들어가서 생각보다 좋다, ]
스킬 트리 스타터 - 뮬 - 공급 백과 스카우트 라이플로 시작하십시오. 주무기 및 보조 무기의 총 탄약 수용량을 모든 팀원에게 10 % 증가시킵니다.
레벨 1 - Kickback - 팀원이 Supplele Bad를 사용하면 20 %의 확률로 폭발성 탄약도 얻을 수 있습니다(본인은 100%로 적용인거 같은데 동료는 20%인가봄?)
레벨 2 - 병기고 - 보급 백을 사용하면 15 %의 기회로 장비 한 가지를 회복 할 수 있습니다 (직업보조장비)
Level 3 - Paramedic - 회복 속도가 50 % 증가했습니다. (다운 된 아군 일으키는 속도 증가)
레벨 4 - 올빼미 - 마스킹 수류탄은 일시적인 건강 증진을 추가로 부여합니다. Masking Grenades로 시작하십시오. (체력실드 25% 버프)
레벨 5 - 부작용 - 마스킹 수류탄 가스는 좀비에게 치명적입니다. 수류탄 마스킹부터 시작하십시오. (마스킹 수류탄에 데미지 추가)
레벨 6 - 대기 상태 - 팀원을 되살리거나 올 때 10 초 동안 총기 손상을 50 % 증가시킵니다 (아군 소생시 10초 동안 버프)
레벨 7 - 노크 노크 - 위반 혐의로 시작 (브리징 차징(문폭발용 C4)를 가지고 시작한다 개꿀 강추 스킬)
레벨 8 - 지옥을 줘라 - 팀 메이트를 되살려 내면 폭발적인 탄약을 줄 수있다.
레벨 9 - 클락 룸 - 팀원을 부활 시키면 둘 다 마스킹 효과가 3 초간 부여됩니다. (3초간 좀비가 공격안함)
레벨 10 - 일어 서십시오 - 팀의 모든 구성원이 무력화되거나 좀비가 고정 된 경우 해결사가 일어날 수 있습니다. (모든 아군 다운상태에서 스스로 일어 설수 있는 황당한 스킬.. 그외에도 좀비 8마리가 붙어서 다운되는경우에도 스스로 일어날 수가 있다..특수좀비 무력화는 못일어남..)
레벨 11 - 내 라운드 I - 기본 무기 및 보조 무기의 총 탄약 수 량을 자신과 모든 동료들에게 10 % 증가시킵니다
레벨 12 - 밀가루 - 건강이 25 % 증가했습니다. (본인 체력 증가)
레벨 13 - 총잡이 - Sporting Carbine PAC-15로 시작 (2티어 무기 m16 로 시작)
레벨 14 - 도로 용 - 최대 마스킹 수류탄 수용량이 2로 증가하고 보급 능력이 2로 증가했습니다.
레벨 15 - 소매치기 - 15 명의 좀비를 빠르게 연속적으로 죽이고 25 %의 기회로 한 번 충전하여 장비를 다시 채울 수 있습니다.
레벨 16 - 스 캐빈 저 (Scavenger) - 특별한 좀비를 죽임으로써 장비 충전을 회복 할 확률 25 %
레벨 17 - 즉석 재연 - 보급 상자를 사용하는 사람은 주무기 탄약의 20 %를 회복합니다.
레벨 18 - 테이블 아래 - 마스킹 수류탄 가스 구름에 들어가면 주무기 탄약의 20 %가 회복됩니다
Level 19 - Go Get 'Em - 팀원을 되살리는 것은 당신과 당신의 팀원을 위해 1 차 무기 탄약의 15 %를 회복합니다
레벨 20 - 효율성 - 공급 가방에 25 % 이상의 탄약이 들어 있습니다. 마스킹 수류탄 효과 지속 시간이 5 초만큼 증가했습니다.
레벨 21 - 조명 손 - 모든 반자동 소총의 재 장전 속도가 25 % 증가했습니다.
레벨 22 - 파워 샷 - 모든 반자동 라이플은 보급률이 증가합니다. (정확히는 모르겠지만 관통력 증가인듯)
레벨 23 - Casull 6 - 보조 무기 슬롯에서 Casull 6로 시작하십시오. (2티어 보조무기 리볼버 권총으로 시작)
레벨 24 - 7 월 4 일 - 보급 백은 탄약 25 % 이상을 포함합니다. (25% 추가 폭팔탄소지)
레벨 25 - 그림자 워커 - 마스킹 수류탄 효과 지속 시간이 3 초만큼 증가(기본 6초)했습니다. (적용시 9초)
레벨 26 - 어둠의 폭포 - 마스킹 수류탄 가스 구름의 지속 시간이 3 초만큼 증가(기본5초)합니다. 마스킹 수류탄으로 시작하십시오. (적용시 8초)
레벨 27 - 제 2 라운드 - 모든 팀원에게 무거운 무기의 탄약 운반 능력을 10 % 증가시킵니다
레벨 28 - 방돌이 - 박격포 및 고정 기관총 탄약 수용량이 모든 팀에게 25 % 증가했습니다. 방어력의 내구성은 모든 팀에서 25 % 증가했습니다.
레벨 29 - 빅 5 오 - 개선 된 BF25 페이로드 라이플로 시작하여 데미지가 25 % 증가하고 탄약이 50 % 증가합니다. 모든 BF25 페이로드 라이플 픽업도 개선되었습니다. (4티어 저격총 가지고 시작 )
레벨 30 - 기업용 전력 낮잠 - 장착되지 않은 무기가 모든 팀원에게 10 초마다 자동으로 다시로드됩니다.
(만렙 스킬 치곤 능력이 애매 보조무기를 번갈아 쓰지 않는 사람한테는 노쓸모고 차라리 탄창용량 증가나 직업보조무기 보유량 증가라던가가 더 쓸모 있었을지도..)
Slasher - "우아함을 지닌 전사에게는 죽일 수있는 가장 좋은 방법은 믿음직한 칼로하는 것입니다. Slashers는 무장 한 tasers가 전율 결과를 전달하는 동안 근접 공격 데미지와 효과를 증가시키는 특전을 가지고 있습니다.
[근접공격에 특화 되어있고 스턴건으로 특수좀비를 무력화시키는 병과, 낮은난이도에서 쓸만하지만 상위 난이도로 갈수록 팀킬데미지가 쎄지기 때문에 좀비랑 뒤엉켜서 싸우다 아군사격으로 자주 누워서 잘 안쓰이거 있으면 민폐취급..., 하지만 스턴건은 불(방탄좀비)에 카운더라서 좋아보이다가도 체력소비가 너무 심해서 역시 민폐다... 메딕의 혈압상승과 메딕킷 삭제자..심지어 월Z 근접공격은 동작이 느리고 크고 범위공격도 안되기 때문에 더구리게 느껴진다..(그나마 슬래셔는 1타2피스킬과 범위 넉백 증가로 나아지긴하나..공속 증가 스킬이 없으니..)]
초보 - 충격 군대 - Stun 건 및 소형 SMG로 시작하십시오. 피로가되기 전에 근접 공격을 추가로 수행하십시오. 근접 공격은 한 목표 대신 두 대상을 공격합니다.
레벨 1 - 군중 컨트롤 - 근접 공격에서 푸시 반경이 50 % 증가했습니다. (근접 공격시 좀비 넉백 증가)
레벨 2 - 모든 팔꿈치 - 좀비가 100 % 가까이 매우 가까워 졌을 때의 이동 속도 패널티
레벨 3 - 뿌리깊은 - 당신을 고정시키는 데 필요한 좀비 수가 8에서 12로 증가했습니다. (일반 좀비 8명에게 둘러 쌓이면 무력화 상태가 되는데 이걸 늘려줌)
레벨 4 - 주스업 - 스턴 건 효과 지속 시간이 100 % 증가했습니다.
레벨 5 - 제우스 - 스턴 총 범위를 50 % 늘리고 타겟 수를 20으로 늘립니다.
레벨 6 - 높은 전압 - 스턴 총 데미지가 100 % 증가했습니다.
레벨 7 - 총알 - 약탈자 - 근접 공격을 수행하는 동안 총알에서 아군 공격을 90 % 덜 받는다. (근접전사의 필수 스킬)
레벨 8 - 민첩 - 근접 공격을 수행하는 동안 데미지를 50 % 감소시킵니다 (좀비한테 맞는게 좀 덜아파지지만 아군공격이 더아픔..)
레벨 9 - 마지막 숨결과 함께 - Melee는 건강이 25 % 이하일 때 1의 추가 대상에게 데미지를줍니다.
레벨 10 - 슬라이스와 주사위 - 당신과 모든 팀원은 피로가되기 전에 근접 공격 (+2)을 더 할 수 있습니다 (근접무기 휘두를 수 있는 수가 팀전체 2회 증가)
레벨 11 - 트로피 헌터 - 특수 좀비에게 25 % 더 많은 피해를줍니다
12 레벨 - Wheatgrass - 건강 증진 25 %
레벨 13 - 조용한 살인자 - 소음기 업그레이드가있는 TMP5 SMG로 시작하십시오 (2티어 무기 mp5로 시작)
레벨 14 - 활력 - 근접 무기로 신속하게 연속으로 10 명의 좀비를 죽이면 일시적인 건강 증진이됩니다
레벨 15 - 외투와 단검 - 근접 무기를 사용하여 10 명의 좀비를 빠르게 죽이는 것은 마스킹 효과를줍니다
레벨 16 - 세 번째 핸드 - 빠른 근접 공격으로 근접 공격을하는 10 명의 좀비를 죽이면 즉시 기본 무기가 다시로드됩니다.
레벨 17 - 충격 요법 - 전기 총에 의해 전기 충격을받은 근접 좀비들이 피곤하지 않습니다.
레벨 18 - 중금속 - 강화 된 타이가 12 중 폭격 산탄 총으로 25 % 더 많은 데미지를 주며 탄약이 25 % 증가합니다. 모든 Taiga-12 Heavy Assault 샷건 픽업도 개선되었습니다.
레벨 19 - 배틀 크라이 (Battle Cry) - 자동으로 5 초 후에 고정됩니다.
레벨 20 - 사형 집행관 I - 피로 해지기 전에 근접 공격을 1 번 수행하십시오. 근접 공격 데미지가 50 % 증가했습니다.
21 레벨 - 사형 집행관 II - 피로 해지기 전에 근접 공격을 1 번 더하십시오. 근접 공격 데미지가 50 % 증가했습니다.
레벨 22 - 사무라이 - 15 명의 좀비를 빠르게 연속 죽이면 근접 공격 당 1 초 동안 10 초 동안 더 많은 목표물을 칠 수 있습니다
레벨 23 - 피투성이 - 근접 무기로 특수 좀비를 죽이면 총기 공격력이 10 초 동안 50 % 증가합니다
레벨 24 - 스페어 배터리 - 스턴 총 사용시 최대 용량이 4로 증가했습니다.
레벨 25 - 소매치기 - 15 명의 좀비를 빠르게 연속적으로 죽이면 장비에 한 번 충전하면 25 %의 확률로 충전됩니다
레벨 26 - 대출 상어 - 특별한 좀비를 죽이면 장비에 한 번 충전 할 수있는 25 %의 기회가 주어집니다
레벨 27 - 플래시 세일 - 스턴 총을 사용하면 기절하는 모든 목표물에 대해 주무기 탄약의 1 %를 회복합니다
레벨 28 - 매기 교환! SMG의 재 장전 속도가 25 %
레벨 29 - 아드레날린 - 건강이 25 % 이하로되면 재 장전 속도가 50 % 증가했습니다.
레벨 30 - 블레이드 마스터 - 근접 공격 데미지 1 추가 (번역은 저렇지만 1타에 2마리를 죽일 수 있다는것...)
구원 사자 - "불이 그 대답입니다! Molotov 칵테일로 무장하고 화염 피해를 입힌 Exterminator는 언데드 화상을보고 싶어합니다. "
[화염병나 클레이모어로 화염데미지를 주어 범위 제압에 특화 되어있는 병과, 앞서나온 병과에 보였던 스킬들이 많이 보여서 자세한 설명이 별로 필요 없다, 4티어무기를 빠르게 가지고 시작 할 수 있고 화염병이 대규모 웨이브에 저지력이 좋다, 화염병이 있어서 스킬이나 30레벨에 화염방사기라도 줄꺼라고 생각했지만..그런거 없다..화방이 없다니...]
초보자 - 소방 초보자 - Molotov 및 엽총으로 시작하십시오. 떼 지어 공격하는 동안 좀비에게 25 %의 피해를 더줍니다.
레벨 1 - 파이로 마니 악 - 몰 로토프의 화염 피해가 50 %
레벨 2 - 숙취 - Molotovs가 50 % 더 오랫동안 연소합니다.
레벨 3 - 군중 제어 - 근접 공격에서 푸시 반경이 50 % 증가했습니다.
레벨 4 - 레이지 모드 - 내려 놓으면 자동으로 일어나서 공격자를 밀어냅니다 (특수 좀비에는 영향을 미치지 않습니다)
레벨 5 - 모든 팔꿈치 - 좀비가 100 % 가까이 매우 가까워 졌을 때의 이동 속도 패널티
레벨 6 - 룰렛 - 당신을 고정시키는 데 필요한 좀비 수가 8에서 12로 증가했습니다.
레벨 7 - 용 숨기기 - 내화력이 90 % 증가했습니다. (화염저항 증가)
레벨 8 - 중금속 - 100 % 더 많은 데미지를주는 향상된 RPGL4에서 시작하십시오. 모든 RPGL4 픽업도 개선되었습니다.
레벨 9 - 중금속 II - 향상된 타이가 12 중 폭격 샷건으로 시작하여 25 %의 데미지를주고 25 %의 탄약을 더 줍니다. 모든 Taiga-12 Heavy Assault 샷건 픽업도 개선되었습니다.
레벨 10 - Bandoleer - 박격포 및 고정식 기계 총 탄약 용량은 모든 팀에서 25 % 증가했습니다. 모든 팀의 방어력 내구도가 25 % 증가했습니다.
레벨 11 - 딥 포켓 (Deep Pockets) - 1 차 및 2 차 무기의 탄약 용량이 25 % 증가했습니다.
12 레벨 - Wheatgrass - 건강 증진 25 %
레벨 13 - 라이플 맨 - ARK-103 폭행 라이플로 시작
레벨 14 - 녹색 핑거 드 - 클레이 모어의 재배 속도가 50 % 증가합니다. 클레이 모어는 25 % 더 많은 목표물을 처치 할 수 있습니다. Claymore로 시작하십시오.
레벨 15 - 화염 덫 - 클레이 모어 폭발로 주변 지역에 화재가 발생했습니다. 클레이 모어와의 스타
레벨 16 - 전투 엔지니어 - 20 %의 확률로 방비 키트 복구
레벨 17 - 두 번째 바람 - 100 % 기회로 25 %의 건강을 회복하고 무력화되지 않고 계속됩니다.
레벨 18 - 직업 만족 - 급속한 연속으로 15 명의 좀비를 죽이면 일시적인 건강 증진을 얻을 수있는 100 % 기회를 얻습니다.
레벨 19 - 외투와 단검 - 급속한 연속으로 15 명의 좀비를 죽이면 3 초 동안 마스킹 효과가 부여됩니다.
레벨 20 - 할리우드 II - 폭발적인 화재 피해가 자신과 팀원에게 주어지며 50 %
레벨 21 - 넓은 어깨 보호구 - 중장비 탄약 수용량이 25 % 증가했습니다.
레벨 22 - 총알 비 - 모든 완전 자동 무기의 재 장전 속도가 25 %
레벨 23 - 세 번째 손 - 급속한 연속으로 15 명의 좀비를 죽이면 즉시 기본 무기가 다시로드됩니다.
레벨 24 - 제 파티에서의 파티 - 최대 Molotov 용량이 3으로 증가하고 Claymore 용량이 4로 증가했습니다.
레벨 25 - 소매치기 - 15 명의 좀비를 빠르게 연속적으로 죽이면 장비에 한 번 충전하면 25 %의 확률로 충전됩니다
레벨 26 - 검소함 - 장비 비용을 고갈시키지 않고 Claymore 또는 Molotov를 사용할 확률이 15 %입니다.
레벨 27 - 노하우 - Molotovs와 Claymores는 25 % 더 많은 목표물을 죽일 수 있습니다
레벨 28 - 매운 소스 - 몰 로토프의 스플래쉬 데미지가 50 % 증가했습니다.
레벨 29 - 유령 - 팀이 아직 서있을 때 자동으로 마스킹 효과를받습니다 (무력화 또는 고정 된 경우 적용되지 않음)
레벨 30 - 물불을 가리지 않는 곳 -이 지역에 30 명 이상의 좀비가있는 경우 총기 손상이 25 % 증가하고 피로가되기 전에 근접 공격 횟수가 2만큼 증가합니다 (다수의 좀비가 있는경우 활성화 되는 버프.. 생각보다 나쁘지않다..)
갓구글 번역하고 약간 수정이랑 부연설명을 달았는데 도움이 되셨길 바랍니다..
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감사합니다 수정해서 넣겠습니다 | 19.04.26 19:31 | |