※ PC판으로 플레이 하였고 또한 동생 및 친구들과 함께 해보면서 위생병 트리를 연구해보았습니다
※ 습득하지 않았는데 체크되어있는 경우는 각자 취향에 갈린다고 보시면 됩니다
[1~10레벨 스킬트리]
▣ 1 ~ 3 레벨
추천 특성 = 1번
2번스킬의 치유속도, 3번스킬의 예비체력등은 사실상 의미가 없습니다.
2번스킬의 치유속도의 경우 스크리머 처리 잘 해두고 웨이브 정리만 해두면 메디킷 치료관리하는 시간이 넉넉해서 의미가 없고
3번스킬의 경우 예비체력인데 2번과 동시적용되는 스킬이 아닌 이상 스팀권총으로만 커버가 가능한 점을 알아두셔야합니다
오히려 이 경우는 치유량을 더 늘리는게 매우 이득입니다
난이도가 높아지면 높아질수록 받는 피해량도 늘어나는데 이럴때 체력 하나하나가 소중합니다
▣ 4 ~ 6 레벨
추천 특성 = 1번, 2번
□ 1번 (웨이브 정리를 잘해주거나 특수좀비를 잘처리해주는 팀원의 실력이 있다면 추천)
아군이 쓰러진 상태에서 도움을 받아 구출될 시 체력을 매우 조금이 아닌 적절하게 줍니다
다만, 이게 의미가 없는때라면 구출받았으나 웨이브 정리가 안됬을때, 특수좀비 정리를 잘 못할경우 추천드리지 않습니다
□ 2번 (팀원들의 실력이 미달이라 스팀권총만으로도 커버가 안될경우)
20레벨 스킬의 원거리 소생능력으로 스팀권총을 소모하게 되는데 문제는 '스팀권총이 없을 경우' 와 '스팀권총이 단 한개' 일 경우입니다
'팀원들이 마구잡이로 쳐맞고 댕길것 같다!' 와 1번스킬의 추천내용처럼 '팀원들이 웨이브 정리나 특수좀비 처리를 못할거 같다!' 라면
이 특성을 권장드립니다 이걸로 재빠르게 구출하고 팀원중에 연막을 가지고 있는 사람이 있다면
스팀권총이 없을때 빠르게 팀원들을 구출 할 수 있는 기회를 잡게 됩니다.
이 특성을 사용하실것이라면 26레벨 특성과 조합하는 것을 권장하면서 스팀권총을 예비용으로 꼭 1개 남겨두시기 바랍니다.
▣ 7 ~ 9 레벨
추천 특성 = 2번
1번의 경우 스팀권총의 갯수가 달랑 1개! 1개 더 소지 가능! 이라서 스팀권총을 한번 더 쏠 기회를 얻긴하나
그다지 추천하지는 않습니다. 너무 낭비가 심한다면 사용하겠지만 말이죠 (그리고 여기서 연발할수 있게 도박하는 17레벨 특성 크-으)
3번의 경우는 15레벨때 습득하는 특성의 메딕팩과 같은 방식의 효과를 나타내지만 임시체력은 임시체력, 시간이 지나면
사라지고 또한 이 임시체력도 해당 상황을 잠시나마 버텨주는데 보통 이런 상황이 왔을때 아군에게 쏘는 시점이라면
아마 좀비들 겁나게 몰려와서 본인도 된통당해서 쓰러질 상황이라 본인에게 스팀권총 투입이 매우 시급한 상황입니다.
반면에 2번 스킬의 경우 스팀권총의 효력을 증가시키면서 지속시간도 증가시키는데
이때 스팀권총을 미리 팀원들에게 주고 아드레날린을 보급받으면 아드레날린을 가지고 있으면서 팀원들이
스팀권총의 효과를 중간마다 나오는 웨이브나 특수좀비 공격에도 효과가 남아있는 상황을 볼 수 있습니다.
스팀권총의 효과를 유지시켜 팀원들이 어느때든간에 아드레날린 효과로 최대한 피해를 줄여주면서 천천히 재갱신도 가능한
스팀권총 아끼기 프로젝트를 할 수 있는 혜자스러운 스킬입니다.
[11~20레벨 스킬트리]
▣ 11 ~ 13 레벨
추천 특성 = 3번
1번의 쓰러졌을때 긴급기상과 2번의 체력 25% 증가는 상황에 따라 다르겠지만
메딕(위생병)의 경우 처음부터 에임이 뭣같은 SMG를 들고있기에 TMP5를 빠르게 얻어 지원해주는게 좋습니다
빨리 이 무기를 성장시켜서 소음기까지 달고 좀비를 정리하면서 갈 수 있게 합시다
▣ 14 ~ 16 레벨
추천 특성 = 1번, 2번
□ 1번 (단 1개의 메디킷으로 로또당첨을 노려본다면 추천하는 특성)
17레벨때 습득하는 특성과 같은 방식의 효과를 가지고 있는데 이건 마치 로또와 같습니다
안그래도 팀원들 치료해줘야하는데 치료해줬더니 메디킷이 살아있다? 끼얏호! 이 얼마나 좋은 상황입니까?
만약 이런 로또에 뽕을 취하시는 분들이 있다면 이 특성을 권장드립니다
□ 2번 (아군도 위급한데 본인도 위급한 경우가 많이 찾아오면 추천하는 특성)
본인이 치료해야할 상황이면서 아군도 위급할때 권장드리는 특성입니다.
아군을 치료할때 50%의 효과를 본인도 받으면서 수급할 수 있습니다. 이 특성으로 잘 치료해주면
눈치를 많이 깐 사람들이 메딕(의무병)에게 메디킷 핑 신호를 주면서 메디킷을 양보해줍니다
3번 특성의 경우는 전체적인 상황에서는 추천하는 범위가 적은데
모스크바 맵에서 특히나 플레이시간을 강제적으로 늘리는 중간마다의 웨이브가 자주오는데 이때 버티기하면서 체력이 매우 필요하다 싶으시면
사용권장드리는 특성입니다. 이 외 상황에서는 급박하거나 도주하거나 방어전을 해야하는 상황이라 막 싸우다가 치료할때보면 킷이 생겨있는데
이 킷도 뭣같이 아까운게 치료할 상황 되니까 또 웨이브가 오는 상황이 펼쳐지므로 권장드리진 않습니다.
▣ 17 ~ 19 레벨
추천 특성 = 1번, 3번
□ 1번 (급박한 상황에서 당신이 스팀권총에 의존해야하는데 로또로 스팀권총이 계속 하나 더 나온다)
해당 특성을 권장드리는 것은 '정말로 급박하고 원거리 스팀권총도 쓰고하는데에 스팀권총이 정말 없다!' 할 경우 입니다
그리고 또한 24레벨 스킬의 스팀권총으로 10%를 치유해주는 효과가 있다면 메디킷이 없는 상황이라면 스팀권총 도배로
치유하는 방법도 있습니다.
□ 3번 (특수좀비는 불같은 덩치만 있는게 아니니까 내가 특수좀비 사냥에 나선다)
해당 특성을 권장드리는 것은 '내가 SMG 들었어도 어! 특수좀비 하나는 기가막히게 잘 사냥한다!) 의 경우입니다
50%확률이라는 매우 높은 확률을 가지고 있고 거기다 특수좀비가 불 같이 덩치있는 놈만 있는게 아니라
스크리머, 가스뱅, 러커같이 몸이 연약한 놈들도 있어 이런 녀석들을 사냥을 나서면서 스팀권총 수급을 하시겠다면
이 특성을 권장드립니다.
2번의 경우 연속적으로 좀비들 처리 시 스팀권총 습득인데
굳이 위에같이 좋은 특성들 놔두고 SMG로 특정한 상황마다만 아드레날린 수급하는거라면 권장하진 않습니다
[21~30레벨 스킬트리]
▣ 21 ~ 23 레벨
추천 특성 = 1번, 3번
□ 1번 (하드난이도를 포함한 그 이상의 난이도 및 자신이 팀킬을 너무 많이하는것 같다면 권장)
이 특성으로 최대한 아군 피해량을 낮출 수 있습니다.
특히나 난이도가 높아지면 높아질수록 매우 심각해지는데 이 특성만으로 최대한 피해량을
낮춰줘야 아군들이 살아남을 수 있습니다
□ 3번 (팀원들이 상시 반피 이상을 유지하면서 본인이 아드레날린 관리를 잘하고 팀킳 할 일이 없다면 권장)
진짜 화력 중의 화력만을 생각한다면 이 특성을 권장합니다
2번같이 스팀권총을 무조건 소모해야한다면 이 특성은 아군이 피관리 잘하면서 자신이 스팀권총으로
체력 유지를 할 수 있도록 관리만 잘해주면 상시 25% 증뎀 효과를 받을 수 있습니다
▣ 24 ~ 26 레벨
추천 특성 = 1번, 3번
□ 1번 (메디킷이 없는 이런 상황에서 체력마저 중요할 때)
17레벨 특성과 효과가 기가막힌 특성이기도 한 스팀권총으로 10% 치유 효과 특성입니다
만약 17레벨 특성을 고르고 아군에게 스팀권총써주는데 '엌 ㅋㅋㅋㅋㅋ 안달았네 어? 또 안달았네? 어? 어? 어어어어?' 하는 상황이 온다면
정말 무한 스팀권총 치유 그 이상을 보실 수 있습니다 (필자가 해본 단 한번으로 아군 치유 도박 성공이 13번의 아드레날린 권총 사용입니다)
□ 3번 (안전을 우선시 하면서 원거리 소생을 시켰을때 해당 아군에게도 안전을 우선시 할 경우)
스팀권총이 단 한개거나 먼 곳에서 아군이 쓰러져있거나 할때 정말로 권장드리는 특성입니다.
스팀권총 효과를 받은 대상이 일시적으로 좀비들에게 인식되지않는 연막상태가 됩니다.
즉, 자신에게 스팀권총 쓰고 아군에게 뛰어갈 수 있고 아니면 멀리있는 아군에게 스팀권총을 써서 지원가능하게
만들어 줄 수 있는 기회를 제공 할 수 있게됩니다.
2번의 경우는 슬레이어(학살자) 와 함께한다면 좋은 특성이겠지만
그 슬레이어(학살자) 한명을 위해서 선택하는 것 보다는 전체를 생각해서 1번과 3번중 하나를 고르시면 됩니다
▣ 27 ~ 29 레벨
추천 특성 = 2번
애초에 TMP5를 들고 시작하는 특성인 13레벨 특성을 들고가는 것도 있고
주요 화력무기들을 착용하지 않고 엄호나 이런것을 생각하셔본다면 이 특성을 고정하라고 할 수 있습니다.
1번 특성의 경우라면 SMG로 헤드샷 2회 할때마다 탄환증가인데
SMG가 그렇게 크게 쌘것도 아닌지라 나중에 보면 머리 맞고도 멀쩡히 걸어오는 일반좀비도 보실 수 있습니다
3번 특성의 경우는 어떤 무기든간에 결국 재장전 속도가 증가하는 효과이긴 한데
하필 체력을 25% 이하라는 망할 조건부 탓에 어떤 상황이든 위험사태로 만들 수 있어 권장하지 않습니다
이외 특성들은 각자 개인마다 다르지만 제가 권장하는 특성들은 이렇습니다.
여기서 취향것 선택해주는게 좋다고 봅니다.
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네 그렇습니다 | 19.05.09 10:57 | |