# **🛠️ PATCH 01.000.200 ⚙️**
**🌎 Overview**
This update. includes
* Balance changes to missions, stratagems, weapons, enemies and Helldivers.
* General fixes and stability improvements.
**📍 Gameplay**
Planetary Hazard additions
* Blizzards
* Sandstorms
**⚖️ Balancing**
**Missions**
* Retrieve Essential Personnel
🔹 Moved the enemy spawn points further away from the objective to give players a fairer chance of defending the location.
🔹 There are fewer civilians required to complete the mission on higher difficulties.
* Destroy Command Bunkers
🔹 Now has more objective locations, the mission was too easy before compared to other missions.
🔹 It can now appear in operations from difficulty 5.
* Halved the negative effect of operation modifiers that increase stratagem cooldowns or call in times.
**Primary, Secondary, & Support Weapons**
* Arc Thrower: fixed charging inconsistencies; it will now always take 1s to charge a shot.
* Arc Thrower: reduced distance from 50m to 35m.
* Arc Thrower: increased stagger force.
* Guard Dog: now restores full ammo from supply boxes.
* Anti-Materiel Rifle: damage increased by 30%.
* Breaker Incendiary: damage per bullet increased from 15 per bullet to 20 per bullet.
* Fire damage per tick increased by 50% (from all sources).
* Liberator Penetrator: now has a full auto mode.
* Dominator: increased damage from 200 to 300.
* Dominator: increased stagger.
* Diligence Counter Sniper: increased armor penetration from light to medium.
* Slugger: reduced stagger.
* Slugger: reduced damage from 280 to 250.
* Slugger: reduced demolition force.
* Slugger: fixed armor penetration tag in the menu.
* Slugger, Liberator Concussive, Senator: fixed incorrect armor penetration tags in the menu.
* Recoilless Rifle: increased the number of rockets you restore from supply boxes from 2 to 3.
* Spear: increased the number of missiles you restore from supply boxes from 1 to 2.
* Heavy Machine Gun: the highest fire rate mode reduced from 1200 rpm to a more moderate 950
**Stratagems**
* Patriot Exosuit: rockets will now penetrate armor only on direct hit.
**Enemies**
* Balancing adjustments have been made to
🔹 Chargers normal melee attack now does less damage against Exosuits.
🔹 Bile Spewer and Nursing Spewer do less damage with their puke.
🔹 The Bile Titan can no longer be stunned.
🔹 Shriekers no longer create bug breaches.
🔹 Shriekers hitting you while they are dead now does significantly less damage.
**Helldiver**
* Balancing adjustments have been made to
🔹 Heavy and medium armor protects better and you now take about 10% less damage than before while wearing heavy and about 5% less when wearing medium armor. Fortified commando and light armor is unchanged.
# **🛠️ 패치 01.000.200 ⚙️**
**🌎 개요**
이 업데이트에는 다음이 포함됩니다.
* 임무, 전략, 무기, 적, 헬다이버의 밸런스가 변경되었습니다.
* 일반적인 수정 및 안정성이 개선되었습니다.
**📍 게임 플레이**
행성 위험 추가
* 눈보라
* 모래폭풍
**⚖️ 균형 조정**
**임무**
* 필수 인력 확보
🔹 플레이어가 위치를 방어할 수 있는 더 공정한 기회를 제공하기 위해 적 생성 지점을 목표에서 더 멀리 이동했습니다.
🔹 더 높은 난이도에서 임무를 완료하는 데 필요한 민간인 수가 더 적습니다.
* 벙커를 파괴하세요
🔹 이제 목표 수가 늘었습니다. (다른 미션에 비해 너무 쉬웠습니다.)
🔹 이제 난이도 5부터 등장할 수 있습니다.
* 쿨다운을 증가시키거나 호출시간을 증가시키는 행성효과를 절반으로 줄였습니다.
**주, 보조, 지원 무기**
* 아크 방사기: 충전 불일치 문제 수정; 이제 한 발을 충전하는 데 항상 1초가 걸립니다.
* 아크 방사기: 거리가 50m에서 35m로 감소되었습니다.
* 아크 방사기: 경직 데미지가 증가되었습니다.
* 가드 독(총버전): 이제 보급 상자에서 탄약을 모두 복원합니다.
* 대물 소총: 데미지가 30% 증가했습니다.
* 브레이커 소이탄: 총알당 데미지가 총알당 15에서 총알당 20으로 증가했습니다.
* 틱당 화염 피해가 50% 증가했습니다(모든 무기에서).
* 리버레이터 관통탄: 이제 완전 자동 모드가 있습니다.
* 도미네이터: 데미지가 200에서 300으로 증가되었습니다.
* 도미네이터: 경직데미지가 증가합니다.
* 딜리전스 Counter Sniper: 갑옷 관통력이 경장갑에서 일반장갑으로 상향 했습니다.
* 슬러거: 경직데미지가 감소되었습니다.
* 슬러거: 데미지가 280에서 250으로 감소되었습니다.
* 슬러거: 철거력이 감소합니다.
* 슬러거: 메뉴의 방어구 관통 태그가 수정되었습니다.
* 슬러거, 리버레이터 충격탄, Senator: 메뉴에서 잘못된 방어구 관통 태그를 수정했습니다.
* 무반동 소총: 보급품 상자에서 복원하는 로켓 수가 2개에서 3개로 늘어났습니다.
* 스피어: 보급품 상자에서 복원하는 미사일 수가 1개에서 2개로 늘어났습니다.
* 중기관총: 최고 발사 속도 모드가 1200rpm에서 보다 보통인 950rpm으로 감소했습니다.
**전략**
* 패트리어트 엑소슈트: 로켓은 이제 직접 타격 시에만 갑옷을 관통합니다.
**적**
* 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
🔹 차저의 일반적인 근접 공격은 이제 엑소수트에 대한 피해가 줄어듭니다.
🔹 바일 스퓨어와 너싱 스퓨어는 토할 때 피해를 덜 입힙니다.
🔹 바일 타이탄은 더 이상 기절할 수 없습니다.
🔹 슈리커는 더 이상 버그 증원을 생성하지 않습니다.
🔹 추락하는 슈리커 시체가 입히는 데미지가 감소하였습니다.
**헬다이버**
* 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
🔹 중갑과 평갑은 더 잘 보호되며 이제 중갑을 착용할 때 이전보다 약 10% 더 적은 피해를 입고, 평갑을 착용할 때 약 5% 더 적은 피해를 입습니다. 강화된 특공대와 경갑옷은 변경되지 않습니다.
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영문으로 어느 문장인지 봐야 알거같네용.. | 24.04.02 18:16 | |
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Dominator, 다시말해 도미네이터일겁니다 | 24.04.02 23:11 | |
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퀘이샤 이대로 두려면 다른 것들의 장전 시간을 줄이던지. 뎀지를 올려 주던지 뭔가 해야 할텐데 음.. 아직 데이터가 부족해서 두는 걸까 싶기도 하네요 | 24.04.02 18:24 | |
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오토마톤 건쉽 등장할때쯤 손대지않을까 생각중... | 24.04.02 18:27 | |
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중기관총의 경우 rpm최대 놓고 차저 엉덩이에 갈구면 1초도 않되서 엉덩이터트려 죽일수 있을정도로 데미지가 높은편이라 그런듯 합니다. 엉덩이가 차저부위중 체력이 높은 부분이긴 한데... | 24.04.02 18:50 | |
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건쉽 나왔습니다 | 24.04.02 21:24 | |
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바일 타이탄 기절 없어지면 버그전엔 기절 들고갈 이유가 거의 없네요. 탱크는 기절 안걸리던데 타이탄만 걸리길래 둘 중 하난 패치할꺼 같긴 했는데. | 24.04.02 19:11 | |
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기절 + 궤도정밀 연계 괜찮았는데 조금 아쉽네요 | 24.04.02 19:15 | |
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글게요. 기절 안걸리면 정밀 갈길만한 애가 없는뎅. 탱크나 노려야되나 | 24.04.02 19:17 | |
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(IP보기클릭)39.118.***.***
대신 도미는 핸들링이 별로라서 추진탄 컨셉에 맞게 더 세게 만들어준듯 | 24.04.02 19:15 | |
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실제 도미네이터 써보시면 느려터진 조준선 정렬이 발목 잡아요 ㅠㅠ 슬러거는 조준선 정렬이 진~~짜 빨라서 쓰기가 엄청 편했죠 | 24.04.02 19:41 | |
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그..렇겟죠..??? 인화성 아군 타는 속도도 더 빨라졌을거고... | 24.04.02 19:35 | |
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