결론부터 말하면 당연히
-그럴리가없다
-그럴수가없다
-그런건없다
입니다.
- 로켓 레이더
이놈 로켓은 피하기 쉽습니다.
로켓을 조준하면 빨간 전면부가 드러나는데요.
그게 보일때 숫자 1을 세고 바로 뛰면 가볍게 피해집니다.
반응성항진의 영향으로 자기쪽으로 총알이 날아오면 애먼데로 쏴버립니다.
- 로켓 데버스테이터
다연장 로켓을 직선으로 발사하는게 아니라 산탄처럼 뿌려대는게 포인트.
조준이 굉장히 빠르기 때문에 다리를 벌리기 시작하면 고민말고 즉각 옆으로 점프합시다.
산탄이라 거리가 멀수록 피해도 맞는 경우가 생긴다는게 주의점.
가급적 엄폐물 하나끼고 상대하는게 좋음.
딱 마주쳤는데 엄폐물이고 뭐고 없을땐 차라리 뒤로 넘어지는게 살 확률이 높습니다.
얘도 반응성항진의 영향을 받습니다.
10~15미터 안으로 다가가면 권총만 쏨.
- 헐크
로켓 데바처럼 산탄식으로 쏘지만 한손에서 쏴서 그런지 범위는 좀 더 좁은편.
다만 걸어오면서 쏴대기 떄문에 냉정하게 대응하기 힘들어영.
옆,뒷통수에 로켓이 꽂혔다는 것은 유도나 저격따위 불합리가 아니라
현재 전투중인 전방병력이외에 측후방에 패트롤이나 증원이 왔는데도
상황인지도 하지않았고, 위험인자 공유도 하지않았고,
문자 그대로 포위상태가 되어 전황이 꼬였다는 반증입니다.
수시로 레이더 확인 요망.
만약 탈출지역이 개활지고, 장거리에서 로켓을 쏘고 있는데 대처방법이 아예없다면 차라리 포복하는게 낫습니다.
포복자세에 폭발뎀 감소효과가 있고 적들 명중률도 떨어져서 로켓이 주변에 꽂혀 튕겨나가기만 하고 사는 경우도 많습니다.
플레이어가 로켓유닛을 인지하고만 있다면 얼마든지 피할수 있고 대응가능합니다.
별로 어렵지도 않구요. 그냥 아직 경험이 부족할뿐입니다. 저도 로켓 많이 맞아봤어여.
하다보면 오토마톤에서 진짜 위험한거는 로켓이 아니라
거대 데바, mg레이더, 기관포대 처럼 발속 높은 애들이죠.
로켓은 알면 피할수 있지만 저것들은 걸리는 순간 아시ㅂ... 하고 순살당하는 경우가 종종 있음.
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뭐 저렇게 피하는 방법 있지만 오토캐논이나 퍼니셔,슬러거 같은 경직높은 무기로 바보 만드는 방법도 있습니다 근데 그것보다 더 효율 좋은 방법은 한사람이 엄폐물 뒤에서 어그로 끌고 다른 사람이 잡는거죠 이게 fm이기도 하고 그렇게 잡으라고 만든거라서.. | 24.03.29 13:02 | |
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다연장 로켓은 피통이라도 낮으면 그거 부수면서 로켓 봉인이라도 할턴데 그거 쏠 시간에 머리 맞춰 죽이는게 훨 빠르고;;; 그거 피통 왜그리 높은질 모르겠네요 거기에 다연장놈 한놈씩만 나오라고!! 3~5마리씩 나와서 피할시간도 대응 시간도 안줌 | 24.03.29 13:10 | |
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사람으로 치면 제압사격 받을때 쫄아서 명중률이 떨어진다던가 하는 현상을 말합니다 오토마톤은 이성이라고는 조금도 없는 고철 AI니까 이건 무조건 프로그램된것일 뿐입니다!! | 24.03.29 15:40 | |
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아 그런거 말씀하신거군요. 그런거라면 이미 알고있었습니다. 불법으로 제조된 기계 병기의 치명적인 단점 중 하나죠 | 24.03.29 22:46 | |
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