안녕하세요.
택틱스 오우거 골수팬인 비칼이라고 합니다.
여러번의 엔딩을 보고 HEX 에디터로 먼가 바꿀수 있을까 생각하다가
찾아보니 여러가지를 바꿀수 있다는 사실을 알았습니다.
조금씩 수정해서 새로운 느낌으로 택오를 즐겨보세요.
그럼 캐릭터 수정법 부터 시작하겠습니다..
HxD 헥스 에디터로 ISO파일을 열었을때
데님의 캐릭터 값에 대한 주소입니다.
모든 케릭터의 주소값은 같은 배열로 시작됩니다
빨간 글씨 전까지는 캐릭터 성별, 스테이스 성장률이지만 건드릴 필요가 없다고 생각되어 생략합니다.
7193220 x 02부터 시작값이 시작됩니다.
1) 7193240 x 00에 00은 캐릭터 고유의 RT값입니다.
2) 7193240 x 02에 00은 캐릭터의 이동방식에 대한 코드입니다.
3) 7193240 x 0A에 00은 캐릭터의 특수직업 전직 제한 코드입니다. (특수직업 전직이 안되는 캐릭터 주소값에 밑에 코드를 넣어주면 전직 가능하게 바뀝니다.)
4) 7193240 x 0C에 00은 캐릭터의 모델링 코드입니다.
5) 7193240 x 0F에 00은 캐릭터의 색상 코드입니다.
6) 7193250 x 02,03에 00 00은 캐릭터의 얼굴 코드입니다.
☆이동방식 코드☆
01=둔보, 02=경보1, 03=경보2, 04=텔레포트, 05=비행
☆특수직업 전직 제한 코드☆
10=데님(로드), 11=바이스(레인저,버커니어), 12=카츄아(프린세스,프리스트,다크프리스트), 13=란슬롯(팔라딘), 14=워렌(아스트로맨서),
15=카노프스(발탄,버커니어), 16=밀딘(화이트나이트), 17=길다스(화이트나이트), 18~1B=포리너 4자매(샤먼),
1C=데네브(마녀,사먼), 1D=유리아(디바), 1E=오즈마(화이트나이트,템플나이트)
☆색상 코드☆
00~0F까지 16개의 색상코드가 존재합니다. OF 이상으로 입력할시에는 전투시 오류와 함께 팅기니 주의 하시길 바랍니다.
색상은 하나씩 적용하면서 확인해보시면됩니다. 기본적으로 색상의 순서는 정해져 있으나 모델링에 따라 약간씩 색상의 순서나 색감이
차이 나므로 적용하시면서 만족 하는걸 쓰시면 됩니다.
코드값
캐릭터의 모델링 코드값, 초상화 코드값입니다. 원하시는걸 적용하시면 캐릭터에 적용됩니다.
단 회상씬이나 워렌 리포트에는 적용되지 않습니다.
적용을 완료하시면 이렇게 자기가 원하는 방식으로 캐릭터들 바꿀수 있습니다..
다음엔 직업군 HEX에디터 방식에 대해서 정리 해서 올리겠습니다.
즐거운 새해 되세요 ~_~)/
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