PS5 PRO 구입 후 두달 동안 클리어한 게임 평가 및 소감입니다.
이렇게 목록을 정리하고 보니 두 달 동안 정말 쉼 없이 달려왔네요.
개중 구입 후 아직 클리어하지 못한 게임도 3-4작품 있는데 그것들은 평가에서 제외했습니다.
세간의 검증된 작품들 위주로 플레이한 만큼 평균적은 별점들이 다소 높네요.
(별 5개 만점 기준)
브라더스 - ★★★
다소 우울한 서사임에도 불구하고 예술적인 영상미와 아름다운 BGM으로 인해 몰입해 클리어했습니다.
폭력적이거나 선정적인 장면은 많지 않지만
성인 을 위한 잔혹 동화 같은 느낌이라 자녀와 함께 할시 정서에 좋지 않은 영향을 미칠 수 있을 듯 합니다.
잇테익스투 - ★★★☆
매 스테이지마다 플레잉 매카니즘이 변하는 참신한 시스템 덕분에 시간 가는 줄 모르고 플레이 했습니다.
연인 또는 부부, 자녀와 함께 플레이하기 좋습니다.
몇몇 막히는 구간은 유튜브 풀플레이 영상을 참고하며 진행했습니다.
파이널판타지7리메이크 - ★★★☆
유년시절 추억에 젖어 행복한 마음으로 플레이했습니다. 게임을 진행하면서 각 동료 캐릭터들에 감정이입한 터라
클라이막스 시점에선 상당한 감동과 여운을 남겼습니다.
파이널판타지7리버스 - ★★★★
대체적인 평은 전작인 리메이크와 대동소이 하지만 전투 시스템에 있어 더 발전적이었습니다.
행복한에 젖어 마지막까지 클리어했습니다. 서브퀘스트나 미니게임 올클리어 달성 등에 매진하는 성향이 아니기 때문에
적당한 만큼만 서브퀘스트를 하고 미니게임도 여럿 패스하며 스토리 위주로 진행했습니다.
그란투리스모7 - ★★★☆
애초에 PS5 PRO를 구입한 건 그란투리스모7을 플레이하기 위해서였는데,
약 8년 전에 PS4로 플레이했던 그란투리스모 스포트와 비교해
난이도나 작동 방법 등에 큰 차이가 없어 손쉽게 클리어했습니다.
33원정대 - ★★★☆
평소 트랜디한 게임보다 이미 검증된 명작 위주의 타이틀을 선택하는 편이지만
평론가 및 유저에게 두루두루 좋은 평가를 받으며 선풍적인 인기를 끈 타이틀이기에 고민 없이 플레이했습니다.
플레이 당시 그 세계관에 빠져 마구 패링을 쳐가며 정신 없이 했던 것 같습니다만
개인적으로 파이널판타지7시리즈만큼 여운이 긴 작품은 아니었습니다.
패링 정말 어려웠지만 게임이 거의 끝나갈 때쯤 거의 완벽에 가까울 만큼 적응이 됐습니다.
그때쯤 게임이 끝났습니다. 개인적으로 2회차는 하지 않기 때문에 그간 숙련한 기술이 아쉽긴 했습니다.
밀도 높은 대사와 선택 가능한 엔딩이 좋았습니다.
스플릿픽션 - ★★★
유치원생 아들과 몇주를 걸쳐 플레이를 했습니다. 아들이 정말 좋아했습니다.
잇테익스투와 마찬가지로 매스테이지마다 게이밍 매커니즘이 변화했고 참신했고 게임플레이 시간도
잇테익스투에 비해 약 1.5배 길었으나 스토리 측면에서 잇테익스투가 좀 더 나았습니다.
고스트오브쓰시마 - ★★★☆
전형적인 복수극에 직관적이고 단순한 오픈월드와 경쾌한 전투시스템이 결합된 완성도 높은 게임이라는 생각이 듭니다.
선택 가능한 엔딩도 좋았습니다. 다만 메인퀘스트와 더불어 서브퀘스트도 거의 다 클리어한 후
또 다시 같은 진행방식의 DLC분을 진행하는 것은 사족처럼 느껴져 내려두었습니다.
차기작 고스트오브요테이가 많이 기대됩니다.
라스트오브어스파트1 - ★★★★☆
애초에 명작게임이라는 것은 익히 알고 있었으나 큰 기대 없이 시작한 게임인데
깊은 여운과 감동을 준 작품입니다. 스토리도 훌륭하지만
오픈월드도 아니고 선형적인 진행방식을 채택하고 있지만
한정된 자원으로 무기를 제작하며 플레이해 나가는 방식이 몰입도를 높였습니다.
하나의 작품으로서의 완결성은 여태 해본 게임 중 최고가 아닐까 라는 생각이 듭니다.
게임도 단순 오락이나 유흥의 범주를 넘어 영화 같은 매체처럼
예술의 영역을 넘볼 수 있지 않을까 라는 기대를 갇게 해준 작품입니다.
라스트오브어스파트2 - ★★★☆
세간의 우려와는 달리 파격적인 스토리에 큰 거부감이 들진 않았습니다. 다만 곳곳에 내제된
정치적 올바름주의 등 완고한 제작진의 철학이 역시나 교조적으로 느껴졌고
그런 노골적인 완고함으로 인해 희생된 개연성 및 리얼리티가 다소 아쉬웠습니다.
그 점이 이 작품의 흠결이었고 아직도 논쟁적인 이유라고 생각합니다.
33원정대처럼 유저가 엔딩을 선택할 수 있게 하는 방식을 택했다면 어땠을까 하는 생각이 듭니다.
게임플레이, 전투시스템은 전작보다 개선되어 즐거웠습니다.
페르소나5더로열 - ★★★☆
페르소나 계열의 게임은 과거, 진여신전생3톡턴과 페르소나4더골든을 플레이해본 바 있습니다.
대략 어떤 문법의 게임인지 알고 있는 상태로 시작했는데 기대보다 훨씬 좋았습니다.
동료 캐릭터들과의 코옵 및 커뮤 시스템 등이 좋았는데,
긴 시간 각 캐릭터들과 정분을 쌓아가는 그 시스템이
아재가 된 후 가슴 깊은 저변으로 숨어들어간 청춘의 감정을 불러일으키더군요.
그 때문에 시종 행복한 마음으로 플레이했습니다.
여기까지 제가 지난 두 달 클리어한 게임에 대한 평가 및 소감입니다.
루리웹에서 여러 유저분들 덕분에 좋은 게임 많이 추천 받고 즐긴 지난 두 달입니다.
감사의 인사드립니다. 긴 글 읽어주셔서 고맙습니다.