컨퀘스트의 경우
센터로 달린다 -> 센터를 먹었다 -> 사이드가 먹혀도 가까운 정면 적앞마당으로 진격
인간들이 몰리니까 그냥 무조건 진격임 ㅋㅋ
마치 와우 때쟁이라도 하는거처럼 그냥 와와와와~ 막 달림
그렇게 센터랑 적앞마당 먹고 다 뺏김
적들도 별 교전없이 그냥 돌고돌고 땅먹기
그냥 서로 싸우기도 싫고 빈땅 먹고 싶어 보임 ㅋㅋㅋ
맵을 죄다 뚫어놓고 인간들을 때려박아 넣어 놓으니 이꼴이 나네요
수비인원들이 빠지긴하는데 그 수가 너무 적으면 그냥 수비하는사람마 ㅄ되는거고 ㅋ
그러다보니 수비를 꺼려해서 분명 땅먹고 뒤돌면 뺏기고 있는데도 아무도 안감 ㅋㅋ
하기야 숨은 적 찾는것도 피곤하고 그냥 본대 쫓아서 우르르 하는게 맘편하긴함
이것저것 플래이패턴을 바꿔보는데
흠.. 모르겠네요~
게릴라가 많아서 점점 수비적으로 바뀌는거 같긴합니다. 우르르 몰려다니는게 노잼되기 쉬워서
땅이 넓은거야 뭐 탈것으로 어찌어찌 버티겠는데 인원 많은게 분산이 안 될 경우 답이 없네요
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