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20눈 주사위(1d20) + 직업별 기본 명중 보너스 + 능력 수정치 + 무기의 명중 보너스 + 기타 수정치 가 적의 AC(아머 클래스) 를 넘어야 명중 합니다. 회피는 그 반대고요.. 주사위가 1이 뜨면 무조건 실패, 20이 뜨면 무조건 명중 (주사위를 한번 더 굴려서 명중 하면 크리티컬) 입니다. 예:) 1레벨 파이터가 공격시 주사위를 굴려서 10이 나왔을경우 10+기본명중보너스1+(힘이18이라 가정했을때)수정치+3 = 14 이죠. 적의 AC 가 14보다 낮으면 명중하는 겁니다.
07.10.17 00:00

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..라고 해도 주사위가 표시가 안되니 그냥 렙이랑 능력치 높으면 잘맞는다고 보심 되겠습니다 -_-; 마찬가지로 AC 높으면 잘안맞겟죠.
07.10.17 00:00

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한가지 더 알려드리자면 근접 무기는 주로 힘(STR) 을 명중 수정치로 쓰고 원거리 무기는 DEX(민첩)으로 씁니다.
07.10.17 00:00

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아..감사합니다~휴..어렵네요..님 말대로 주사위표시가 없으니까 더 모르겠어요..;; 수정치라는 개념이 잘 안들어오지만.;; 하다보면 알겠죠뭐~ 처음에는 잘 맞는것같다가 적들이 계속나와서 쉬지도 못하고 계속 싸우면 나중에 잘 안맞는거 같은데 그런것 적용은 없나요?
07.10.17 00:00

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몽크하나 키우세요 랩올리다보면 공격한번에 3번때리는데 3번다 미스날일 없음 그리고 방어구좀 맞춰주면 공격도 거의안맞음 근데...지금 비홀더에서 ㅈㅈ 뭐 손쓸 겨를도없이 겜오버;
07.10.17 00:00


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던전 앤 드래곤: 다크 얼라이언스

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장르
RPG, 액션
한글 지원
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플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
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Tuque Games


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