클래스
원소술사 → 흑마도사/전투법사
개인 특성시온은 광역 마법에 특화된 법사 캐릭입니다. 광역기가 부실한 알버스를 잘 보완해줍니다.
원소술사 16렙을 찍으면 흑마도사나 전투법사로 전직이 되는데, 보통 흑마도사를 선호하는 편입니다.
하지만, 흑마도사가 광역 마법 특화라면, 전투법사는 어느 정도 생존력도 갖출 수 있기 때문에
데미지가 남아 도는 시온의 경우, 엔드 컨텐츠에서는 잘 안 죽는 전투법사로 플레이를 하기도 합니다.
하지만 초중반에는 흑마도사가 무난하니까, 일단은 전투법사도 16렙까지만 찍어서 특성만 빼먹으시고,
흑마도사를 주력으로 키우는게 좋습니다.
굶주린 늑대 : 랜덤 회복, 미션 당 1회 전투불능 무효
블러드 워커 : 체력이 33% 이하일 때 회복 및 각종 버프
쾌활함 : SP&기력 추가, 부정적인 정신적 상태이상 무효
그냥 굶주린 늑대로 선택하시면 됩니다. 1회 전투불능 무효가 효자거든요.
만약 전투법사라면 탱킹이 되서 블러드 워커도 괜찮습니다.
쾌활함은 그닥 애매해서 잘 안 씁니다. 후반부에 혼란이 무섭기는 한데,
혼란은 정신적 상태이상이 아니라 특수한 상태이상으로 분류되어서 소용이 없다고 합니다.
추천 어빌리티(흑마도사)
섬광타 : 기본 근접 공격으로 잘 안 씀
섬광랑 : 연쇄 효과로 광역 공격 가능
섬광추 : 주력 마법으로 낙하 공격이기 때문에 명중률이 높음
섬광파 : 직선 범위 마법으로 사거리가 긴 편
섬광광살포 : 직선 범위 마법 궁극기
번개폭풍 : 광역 마법 궁극기
※ 참고로 낙하 공격은 사거리 안에만 있으면 거리에 따른 명중률 패널티를 거의 받지 않는 편입니다.
클래스 획득 특성
1레벨 4레벨 8레벨 12레벨 16레벨 원소술사 영혼 흡수 마법 이론 마력 강타 마법 가속 현자 흑마도사 대마법사 마도서 마력 공명 마법의 서고 마법 융합로 전투법사 마력 흡수 마력 복사 마력 회수 틈새의 마력 보조 마법 회로
※ 언듯 보면 되게 많지만, 돌려 쓰는 특성이 많아서 쉽게 맞춰집니다.
금지된 마도서 (기력 및 데미지 버프)
대마법사 : 최대기력 150%
마도서 : 원소술사/흑마도사 전용 특성당 5% 피해량 증가 (세트 추가 효과 : 피해량 5% 추가 증가)
현자 : 각종 특성당 명중/피해량 증가
마법의 서고 : 공용 특성당 피해량 1.5% 감소 (세트 추가 효과 : 피해량 1.5% 추가 증가)
여기서 원소술사/흑마도사 전용 특성이나 공용 특성은 마우스를 특성에 대보시면 분류 항목이 표시됩니다.
특성별 마크 디자인이 다르니까, 그걸 보면서 세어보시면 몇 개인지 나옵니다.
원소술사/흑마도사 전용 특성은 지금 제가 소개한 세팅대로라면 합쳐서 12개 정도일거에요.
공용 특성은 일단 2개인데, 빈칸에 더 채워넣게 되면 늘어나겠지요.
마도의 길 (초능력 스탯 버프, 추가 데미지)
대마법사 : (중복 생략)
마법사 : 초능력이 최대 기력만큼 증가
마력 공명 : 반경 4칸 내 초능력 보유자 1명당 피해량 10% 증가 (세트 추가 효과 : 범위 8칸으로 확장)
마법 이론 : 상태 이상 확률 50% 증가 (세트 추가 효과 : 상태 이상시 추가 데미지)
여기서 초능력 보유자는 총쏘고 칼질하는 적들이 아니라, 화염이나 번개 등 마법 공격하는 적들을 말합니다.
마력 가속기 (데미지 버프, 턴감)
대마법사 : (중복 생략)
마력 공명 : (중복 생략)
마법 가속 : 온/오프 어빌리티, 기력 소모 2배, 초능력 피해량 30% 증가 (세트 추가 효과 : 턴감 10, 시전 지연 시간 50% 감소)
마력 융합로 : 재사용 대기시간 1 감소
마력 가속은 전투시 어빌리티에 보시면 확성화가 되는데 온오프로 껐다 켰다 할 수 있습니다.
기력 소모가 2배이지만, 그래봐야 최대 기력이 빵빵해서 항상 켜놓고 다녀도 상관없어요.
시전 지연 시간이란 어빌리티에 마우스 대보시면 따로 나오는데, 해당 어빌리티 사용시 턴이 얼마나 밀리느냐입니다.
평타는 거의 없고 궁극기로 갈수록 길어집니다.
어떤 어빌리티를 사용했냐에 따라 다음 턴이 언제 오느냐가 정해지는데, 이를 50% 줄여준다는거지요.
마력 관통 (저항력 25% 감소)
마법사 : (중복 생략)
마력 강타 : 초능력 피해량 10% 증가
마법 가속 : (중복 생략)
마법 이론 : (중복 생략)
적의 번개 저항력을 25% 감소시키는 만큼, 데미지를 조금 더 주게 되겠지요.
마력 제어 (스탯 버프, 기력 관리)
정신력 : 레벨당 초능력 5 증가
마력 강타 : 중복
영혼 태우기 : 치명타시 해당 적의 기력 10 감소 (세트 추가 효과 : 기력 100% 추가 감소)
마법 가속 : 중복 (세트 추가 효과 : 소모 기력 50% 감소)
마법 가속의 소모 기력이 2배에서 1.5배로 줄어들게 해줍니다.
마법 훈련 (스탯 추가 버프)
신체 단련 : 레벨당 체력 10 증가
정신력 : (중복 생략)
마법사 : (중복 생략)
마력 강타 : (중복 생략)
특성 획득 방법체력, 초능력, 저항력 100씩 증가, 초능력 공격 명중률 10% 추가 시켜줍니다.
영혼 흡수 ☞ 원소술사 1레벨 획득
중반즘 가능한 아이템 파밍마법 이론 ☞ 원소술사 4레벨 획득
마력 강타 ☞ 원소술사 8레벨 획득
마법 가속 ☞ 원소술사 12레벨 획득
현자 ☞ 원소술사 16레벨 획득
대마법사 ☞ 흑마도사 1레벨 획득
마도서 ☞ 흑마도사 4레벨 획득
마력 공명 ☞ 흑마도사 8레벨 획득
마법의 서고 ☞ 흑마도사 12레벨 획득
마력 융합로 ☞ 흑마도사 16레벨 획득
마법사, 영혼 태우기 ☞ 스푼교 폭염/섬광술사 (26. 잿빛항구 G 물류창고)
체체 팔찌라는 중반에 괜찮은 마법 계열 무기를 파밍해볼 수 있습니다.
체체 팔찌는 후반부에 제작 종결템을 만들기 전까지는 계속 사용하게 됩니다.
그런데 제작 레벨 올리는데 재료나 돈이 엄청 들어서 사실상 만렙 컨텐츠거든요.
착용 캐릭터도 여럿이니까, 이왕 노가다 좀 해서 좋은거 노리는 것도 나쁘지 않습니다.
파밍법은 dc에 아주 상세한 공략이 있으니 링크 걸어둘게요.
1부 (9시, 11시)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=troubleshooter&no=3101
2부 (1시, 5시)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=troubleshooter&no=3102