- 촉진 각청이란?
3.0 중반쯤 중국 및 해외 커뮤니티에서 재발견된 각청, 피슬, 콜레이 시너지 조합이며
각청 명함기준 탈향카베와 비슷한 DPS가 나오며 각청 조합들 기준 라이덴 1페이즈 컷이 가장 쉬운 조합이기도 합니다.
또한 원소폭발이 필수가 아니며 각청, 피슬, 콜레이 전부 E만으로도 딜을 넣는것이 가능하므로 쓰기 편한 장점도 가지고 있습니다.
각청과 피슬, 콜레이만 요구하는 가성비가 좋은 조합이며 남은 자리에 촉진반응을 방해하지 않으며
안전성을 챙기기 위한 베스트 캐릭터인 종려, 바람 힐포터인 진이나 사유, 번개 힐러인 시노부 등을 사용하시면 됩니다.
원소 반응이 살짝 엇나가지만 고점이 높은 베넷, 컨트롤에 자신이 있으시면 호박 설탕이나, 카즈하를 넣으셔도 상관은 없습니다.
- 각청, 피슬, 콜레이의 시너지가 좋은 이유
세명의 시너지가 좋은 이유는 피슬의
특성이 각청의 원소반응 능력(5초간 촉진반응 11회로 단죄의 뇌영 발동간격 0.5초 감안하여 8회 발동)을
활용하는 빌드입니다.
특히 단죄의 뇌영의 경우 발동 간격은 0.5초이나 원소반응 내부쿨이 없기에 모든 뇌영딜이 촉진으로 들어가게됩니다.
풀행자가 아닌 콜레이를 사용하는 이유는 해당 조합은 쉴 틈없이 원소폭발 사이클을 회전시켜야 하는 조합이며 원소폭발 쿨타임이 각청(12초), 피슬(15초), 콜레이(15초)이며 3명 다 60이하의 에너지를 요구하기에 가장 안정적으로 사이클이 돌아가고 풀행자는 쿨타임 20초에 요구에너지가 80이기에 사이클이 안정적이지 않습니다.(무엇보다 콜레이는 종탄활 착용이 가능하여 종탄활 1재련, 콜레이 4돌파 기준 왕실4셋과 조합 시 총 공40% 원마 160 파티원 서포팅이 가능)
- 주력 딜링 캐릭터 정보
각청
성유물 : 번분4, 뇌명4, 번2검2, 번2시2중 부옵 잘붙으신거 사용하시면 되지만
딜고점이 가장 높고 몹 넉백및 스태미나관리가 유용한 번분4셋이 가장 좋습니다.
주옵션은 공번치로 맞추시면 되며 원마의 경우 부옵션으로 가끔 붙으면 사용하는 수준으로 굳이 강제로 맞추실 필요까지는 없습니다.(원마는 서포터들에게 받는게 가장 베스트)
무기 : 5성은 회광, 반암, 참봉(종려 사용시)중 재련이 가장 잘된 무기를 사용하시면 되며 동일 재련일시 회광이 가장 좋습니다. 4성은 용의포효가 가장좋고 없으시면 강철벌침이 그 다음으로 좋습니다.
스킬 레벨 우선순위는 3개 딜 지분이 비슷비슷 하기에 취향 순서로 올리시면 되며 최종적으로 3개 다 999올리시고 나는 각청단이 되겠다! 싶으시면 101010 찍으시면 됩니다.
일반공격 및 강공격 : 일반적인 원소반응 내부 쿨타임 룰인 2.5초 혹은 3타마다 반응 룰이 적용 되어있습니다.
E : 뇌설피해와 참격피해는 서로 별도의 반응 내부 쿨을 가지며
뇌설피해의 경우 내부쿨이 없어서 무조건 촉진반응이 일어나고
참격피해의 경우 3타 혹은 2.5초마다 촉진반응이 일어납니다.(1돌 옵션은 참격피해 내부쿨과 연동)
1돌 이상 각청의 경우 E 추가타로 인하여 E사용후 바로 E사용하여 참격시 피슬의 뇌영의 내부쿨과 어긋나서 미발동되는 현상이 발생하기에 최근 EQE평강E평강으로 마지막 E를 참격으로 사용하지 않고 강공으로 폭발시켜서 사용중인데 깔끔하게 잘굴러갑니다.
Q : 평,강공격과 동일한 2.5초 및 3타룰이 적용되어 있으며 Q 모션중 움직일 수 있을때 바로 움직이지 않고 좀 기다릴 경우 모션 내내 무적타임이라 응용이 필요시 이용할 수 있습니다.
딜 사이클 : (번분 4셋 기준)
명함 각청의 경우 :
EE평강QEE
1돌 이상 각청의 경우 :
EQE평강E평강
사이클은 위 둘중 유동적으로 사용하시면 되며
명함 각청의 경우 EE평강QEE를 사용시 편하게 스태미나관리 및 빠른 몹 접근이 가능하며 피슬 뇌영이 패싱되지 않고 촉진도 정상적으로 들어가기에 추천 드리고
1돌 이상의 경우 몹이 잘 날아가거나 라이덴같이 빠르게 이동하는 적의 경우 피슬의 뇌영 패싱현상 감안하더라도 위 사이클과 동일하게 사용하여 빠르게 몹으로 접근하는게 좋으며
몹이 가만히 있고 날아가지 않아 말뚝딜이 가능한 상황에서는 EQE평강E평강으로 마지막 E를 뇌설 폭발로 사용시 피슬의 뇌영 및 촉진반응 손실없이 사용이 가능합니다.(또한 각청 번개 인챈트 꺼지자 마자 캐릭터 교체시 다른 캐릭들 원소폭발 쿨타임이 돌아오기에 타이밍 맞추기도 편함)
피슬
성유물 : 뇌명4(최고점) 혹은 번2검2, 검2시2, 도2악2등 부옵션 좋은 잡탕 성유물을 사용하시면 되며 도금4셋의 경우 피슬의 오즈는 스냅샷(발동 직후의 스텟으로 끝까지 적용됨) 스킬이므로 원소반응 후에 적용되는 도금 4셋의 효율이 그리 좋진 않습니다.
해당 조합에서 피슬(절현3)의 딜은 각청(기행검1)과 서로 반반을 먹을정도로 강력하기에(단일딜 기준) 성유물 세팅이 메인딜러 급으로 잘 되어있어야 하며
주옵션은 원마, 번피증, 치명타로 맞추시면 되며 지금과 같이 각청과 사용시 오즈 공격횟수 보다 뇌영 공격(모두 촉진으로 적용) 횟수가 더 많으므로 원마 500까지는 원마가 공격력%보다 효율이 좋습니다.
무기 : 5성은 약수, 천공의 활, 극지의 별중 자신의 성유물 치명타옵션에 따라 맞는거 사용하시면 되며 4성은 절현이 가장 좋습니다.(절현 5재련의 경우 약수 제외한 5성활 1재련들보다 성능이 좋습니다.)
절현5재
약수1재
스킬 레벨은 EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE만 보시면 됩니다.
오즈(E) : 원소반응 쿨타임은 2.5초 혹은 3타로 일반적인 룰을 따라갑니다.(오즈의 공격속도는 초당 1타이므로 보통 3타당 1번 촉진 발생)
단죄의 뇌영 : 핵심 딜링공격이며 설명에 표시되어 있지 않은 발동 간격 0.5초에 원소 반응 쿨타임은 없으므로 모든 뇌영딜은 촉진딜로 적용됩니다. 특이한 점은 반응쿨은 오즈와 공유하지 않으나 피해증가 옵션은 오즈와 공유하므로 절현활과 같이 원소 전투 스킬 피해증가 옵션이 적용됩니다.
6돌 영야의 금수 : 추가타가 오즈의 원소 반응 내부쿨과 피해증가옵션 모두 연동되며 이로인해 필드에 나와있는 캐릭터가 공격속도가 빠를경우 2.5초 이전에 오즈랑 같이 3타보다 많은 타격을 넣으므로 촉진이 더 많이 발생합니다.
콜레이
성유물 : 왕실4 혹은 교관4에 원충 or 공격력, 풀피증, 치명타로 맞추시면 됩니다.(본인은 나히다 나올 시 콜레이는 닐루랑 쓰기 위해 원원원으로 세팅함)
콜레이가 필드에 나와있는 기준 원충이 240은 되어야 EQ 사용시 다음 사이클때 Q에너지가 부족하지 않으니 참고하시면 됩니다.
무기 : 5성 종탄활(베스트), 4성 페보활 이후로는 취향것 맞추시면 됩니다.
스킬 : 콜레이는 계수도 낮고 반응도 전부 2.5혹은 3타룰이 적용되므로 많이 약하기에 굳이 투자할 필요까지는 없으나 애정이 있으시다면 199 정도는 괜찮지 않을까 싶습니다.
다들 나히다 나오면 더더욱 떡상하여 DPS가 70000이 넘어가고 어차피 픽뚫로 6돌이 될 각청과 피슬을 키우시는게 어떠신가요?
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1돌 이상 각청이 eqe를 쓰는 이유는 피슬하고 같이 쓰기 때문입니다. 명함 각청은 ee를 바로 썼을 때 뇌설과 참격이 모두 촉진이 들어가고, 둘 사이 딜레이가 0.5초 이상이라 피슬 뇌영의 단죄가 2번 다 터집니다. 1돌 이상 각청은 ee를 쓰면 뇌설+[추가타1+참격+추가타2] 식으로 데미지가 들어갑니다(이건 1돌 설명과 달리 사라진 자리와 나타난 자리 2번에 걸쳐 번개 피해를 주기 때문입니다). 이렇게 되면 추가타1에 촉진이 터지는데 첫 촉진과의 텀이 0.5초 이내라 피슬 뇌영의 단죄가 1번밖에 안 터집니다. 그래서 1돌 이상 각청은 ee를 바로 쓰게 되면 피슬 뇌영의 단죄가 2번 터질 게 1번 밖에 안 터질 수 있습니다. 딜레이를 좀 주면 상관 없는데 그 자체가 딜로스니까 그 타이밍에 q 쓰는거죠. | 22.10.03 15:04 | |
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몹이 날아가서 붙어야할 상황일땐 1돌여서 뇌영 2회 손해보더라도 EE평강QEE같이 그냥 빠르게 몹으로 이동하는 사이클을 사용하시면 됩니다. 상황봐서 둘을 유동적으로 사용하세요. | 22.10.03 15:15 | |
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그래서 나히다 나오면 하쿠신 나히다도 생각중입니다. 서로 잘어울릴꺼 같아요. | 22.10.03 15:16 | |
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정식빌드가 나와봐야 알겠지만, 나히다면 자기 피증도 올라가니까 괜찮을 수도 있겠네요. | 22.10.03 15:23 | |
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심지어 2돌에 방깎도 있어서 각청, 피슬, 나히다 싹다 딜이 오르다보니 엄청 좋아질듯 합니다. | 22.10.03 15:31 | |
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각청은 무적이고 나히다는 신입니다. 3.2만을 기대하고 있어요. | 22.10.03 15:32 | |
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각피콜에 뒤에 촉진반응을 하지 않는 힐러나 서포터를 넣으시면 됩니다. | 22.10.04 01:21 | |
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촉진반응에 방해를 하지않는 힐러 진, 사유, 종려, 시노부등 | 22.10.04 01:22 | |
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정 안되면 베넷이나 디오나도 괜찮습니다. | 22.10.04 01:23 | |
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콜레이 딜이 너무 낮다보니 콜레이 딜 올리려고 풀4셋 끼는것보다 다른애들 공격력 올려주는게 더 좋더군요. 나중에 나히다 사용시에는 나히다 딜 비중이 확 높아지기에 종려사용시 도금4셋 종려 미사용시 풀4셋이 좋을꺼같습니다. | 22.10.04 11:50 | |
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| 22.10.06 09:31 | |
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Edward Trisha
피슬은 6돌되면 더 좋지만 핵심은 자체 특성이라 괜찮을듯 합니다. 가성비 좋아요! | 22.10.06 14:09 | |
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Edward Trisha
| 22.10.06 14:14 | |