침공전 튜토리얼로 시작한 직후 게임 전에 메뉴 까보던 중 튜토리얼이 있길래 봤는데 쟁패모드 여서 당황했네요;;; 덕분에 추측까지 갈 필요 없이 쟁패모드 시스템을 미리 뜯고 씹어 볼수가 있군요.
일단 초반부만 봐서는 전작의 시스템을 대부분 계승하고 강화하고 있습니다. 정략 커맨드시스템의 경우 저번 예측대로 아군 무장도 실행 가능한 듯 한데 여기에 플레이어가 연계를 걸 수 있다고 합니다. 이러면 우호도가 상승하고 효과가 올라간다고 하는군요.
산책파트는 생각보다 비중이 있습니다. 예상과는 다르게 산책모드에서 전투가 가능하며 게시판 모집을 통해 등용을 하는 구조로 되어 있더군요. 또한 산책모드중 조우한 아군 무장과도 교류와 동행이 가능하며 토벌퀘스트의 수행도 기능한 모양입니다. 일단은 커맨드로만 때운 7 엠파와는 다르게 좀 더 몰입감 있는 교류 생활을 즐길 수 있을 듯 합니다. 또한 연계 또한 생각보다 충실해서 산책모드시 1턴간 수행 가능한 커맨드 횟수에 제한이 걸린다고 합니다. 산책중이라도 어느정도 행동엔 신중을 가해야 할 듯 해요.
산책모드에서 의외였던 점은 오리지날의 오픈월드 요소가 꽤 유지되었다는 점입니다. 오리지날의 메인전투만 분리해서 자유롭게 돌아다니는 듯한 느낌을 줄 정도에요. 특히 은신처 시스템 잔류는 기존 유저들에겐 굉장히 반갑게 느껴질 수도 있겠어요.
무장 배치시스템은 거의 루머대로네요. 설명에는 전투에 출진시킬 무장은 출진 , 침공지역에 소속한 무장중 선택한다는데 침공지역은 방어전에 적용되는건 알겠는데 침공전 출진 선택은 출진 지역 무장중에서만 선택이 가능하다는데 이 출진 지역이 어떻게 적용되는지를 몰라서 설명이 아직까지 아리까리한데 어떻게 나올진 더 두고봐야 겠어요.
그외에 액션 변경점도 잠깐 봤는데 일단 무기별로 밸런스 조정이 들어가긴 했나 봅니다. 용창 조운을 써봤는데 타상트리거가 눈에 띄게 느려져서 빠른 연계가 안되면 다운 플로우로 이행되기도 하네요. 그리고 영상에서 봤던 노게이지 경공은 현재 확인한바로는 4회가 한계네요. 기력이 폐지된 만큼 구르기는 당연히 무한대 가능이구요. 이게 고난이도에서는 어떻게 적용될진 좀 더 두고 봐야겠습니다만…
그리고 영상에서만 나왔던 무기 적성에 관한 설명도 나와 있긴 한데 적성이 높을 수록 무기 능력을 끌어 낼 수 있다고만 되어 있는데 정작 무기 교체도 안되고 정보를 보는 것도 안되니 무기 능력이 어떤식으로 차등 적용이 되는지 아리까리합니다. 아직 이부분은 미지의 영역으로 보이네요.
그리고 보옥 시스템말인데 엠파인데도 파밍 시스템이 그대로 들어갔습니다. 이 부분은 5엠파가 좀 떠오르네요. 5엠파때도 무기작한다고 보석 파밍하고 그랬는데… 심지어 오리지날에 비해 파밍요소가 강화된게 확인 되었습니다. 보옥판이라는 시스템인데 보옥과는 별개로 각 슬롯마다 장착이 가능하고 장착 보옥과 속성이 일치하면 추가 효과를 얻는 시스템이라고 하네요.
비책 시스템에는 특이하게 성장 시스템 적용이 확인되네요 비책이 아무래도 아이템화된 듯 한데 동일 종류의 비책을 2개 이상 입수도 가능한가 봅니다. 이렇게 추가 입수시 비책 한계돌파라는 걸 시행하는데 한계돌파를 하면 비책 게이지가 쉽게 쌓인다고 합니다. 비책 입수는 튜토리얼 상으로는 이제 구매 지원은 안하는 듯 하고 칭호 획득 외에도 공성전 승리로 파밍이 가능한가 봅니다.
이외에도 저번에 공개된 대로 6엠파의 명성 시스템과 7엠파의 칭호 시스템이 동시 적용된 것도 확인이 가능해네요. 특이점은 7엠파와 달리 칭호 설정이 쟁패모드중 가능한가봅니다. 칭호에 따른 보너스가 있고 이걸 동적으로 변경할 수 있나 봐요.
공성전의 경우 갈고리 침입이 어떤 경우 가능한가 봤는데 원거리 공격 거점으로 적 누각 거점을 직접 타격가능하다고 합니다. 이렇게 제압하게 되면 갈고리 침입이 가능해진다고 하네요. 아무래도 저격 플레이를 노려볼 수 있겠네요.
이외에도 힌트도 같이 풀려있는데 이번에 들어오는 이벤트 전투는 호로관전 / 관도전 / 적벽대전 / 오장원전 으로 전작과는 다르게 전반기에 집중된 구성이네요. 심지어 이번엔 발동조건을 힌트에 친절하게 써놔서 발동이 전작들에 비해 매우 편해질 것 같습니다. 개인적으로 이벤트전이 어떻게 나오는지 궁금하네요.
공식적인 속성 효과도 힌트를 통해서 확인되네요. 화속은 폭발 효과, 빙속은 행동불능, 풍속은 진공파 발생뒤 회피기 적을 끌어들이는 효과, 뇌속은 대전 효과에 히트 성공시 낙뢰 데미지 부가라고 합니다. 참속은 효과가 좀 복잡해졌는데 기존의 방어무시 데미지 외에도 전작까지의 병사 일격사가 추가되고 참속중 회피시 잔영 액션 상태로 돌입하여 공격중 무적 상태가 된다고 합니다. 독속은 지속데미지 외에도 전염효과가 추가되어 독에 걸린 무장에게 리액트 히트시 파열시켜 주위 적을 독상태로 만든다고 하는 군요. 밸런스는 제쳐두고 조정사항이 굉장히 흥미롭네요. 오리지날에 비해 속성 개성이 많이 살아있는데다 액션연계 요소를 넣어준건 굉장히 좋은 것 같습니다.
일단 전반적인 튜토 감상은 안전하게 간 것 치곤 의외로 신 시스템 홀대가 적다는 느낌입니다. 오픈 월드 모드 시스템이 상당부분 살아있다는게 굉장히 의외였고 또 오픈월드로 뺄 수 있는 시스템을 최대한 빼려 한 흔적이 보이네요. 아니 이렇게 할거면 차라리 실시간 시뮬레이션을 할 순 없었는지 더 아쉬움이 드는군요. 이번엔 제발 버그 문제 없이 무난하게 나왔으면 좋겠습니다. 이번에 스위치판도 나온다는데 이게 또 발목잡을까봐 걱정돼요.
(IP보기클릭)116.37.***.***
어디까지나 체험판 기준이지만 밸런스 조절에 꽤 신경을 쓴 거 같습니다 특히 적 모으기 공격 시 나오는 세모 버튼 카운터가 없어져서 전투가 훨씬 재밌어진 느낌입니다 거기다 7엠파는 파고들만한 요소가 없어서 금방 질렸는데 8엠파는 보옥판+보옥 덕분에 8처럼 오래 갖고 놀 수 있을 것 같은 느낌입니다
(IP보기클릭)116.37.***.***
상쇄는 전에 올라온 시연 영상에서 딱 한 번 쓰는 거 봤습니다 체험판 튜토에도 설명이 남아있더라고요 갠적으로 상쇄까지는 괜찮은데 이게 상쇄가 진삼8 초기엔 없다가 도중에 추가된 시스템이라 그런가 적 무장들이 모으기 공격을 하면 유저가 세모 카운터 + 상쇄 둘 다 쓸 수 있는 이상한 상황이 됐었죠 그래서 이번에 적 무장 모으기 세모 카운터만 쳐낸 거 같습니다
(IP보기클릭)116.37.***.***
그리고 튜토리얼 중에 플레이어정보를 보면 보옥판에 청동판 무 오급 오급 이하의 무기와 활에 장비 가능 무속성 보옥의 효과치 40% 라고 적혀 있는 걸로 봐서는 보옥판에도 스킬옵션이 붙는 게 아닌가 하는 의심이 드네요 ㅋㅋ
(IP보기클릭)58.237.***.***
(IP보기클릭)183.102.***.***
상성시스템 때문일 것 같습니다. 이게 7편처첨 역상성 걸리면 추가 데미지가 들어오는데 난전중 다수의 무쌍 무장과의 교전에 걸리면 어찌되든 측면을 당하게 되는데 이 때 당하기 쉽단 느낌이 들어요. 튜토리얼을 보니 병과가 장식용은 아니었단 사실은 좀 의외긴 했습니다. | 21.12.02 02:17 | |
(IP보기클릭)116.40.***.***
(IP보기클릭)116.37.***.***
어디까지나 체험판 기준이지만 밸런스 조절에 꽤 신경을 쓴 거 같습니다 특히 적 모으기 공격 시 나오는 세모 버튼 카운터가 없어져서 전투가 훨씬 재밌어진 느낌입니다 거기다 7엠파는 파고들만한 요소가 없어서 금방 질렸는데 8엠파는 보옥판+보옥 덕분에 8처럼 오래 갖고 놀 수 있을 것 같은 느낌입니다
(IP보기클릭)183.102.***.***
그러고보니 상쇄는 튜토리얼에서도 못 본 듯 하네요. 나중에 튜토리얼 다시 봐봐야 할 거 같은데 플레이중 안나온거 보면 빠졌을 가능성이 높네요. 반응 보더니 그냥 뺐나봐요. | 21.12.02 03:39 | |
(IP보기클릭)116.37.***.***
그란디언
상쇄는 전에 올라온 시연 영상에서 딱 한 번 쓰는 거 봤습니다 체험판 튜토에도 설명이 남아있더라고요 갠적으로 상쇄까지는 괜찮은데 이게 상쇄가 진삼8 초기엔 없다가 도중에 추가된 시스템이라 그런가 적 무장들이 모으기 공격을 하면 유저가 세모 카운터 + 상쇄 둘 다 쓸 수 있는 이상한 상황이 됐었죠 그래서 이번에 적 무장 모으기 세모 카운터만 쳐낸 거 같습니다 | 21.12.02 03:47 | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
아, 그렇군요. 더 돌려봐야 확실해지긴 할텐데 차지 카운터는 확실히 쳐내질만하긴 하죠. | 21.12.02 03:52 | |
(IP보기클릭)116.37.***.***
그란디언
그리고 튜토리얼 중에 플레이어정보를 보면 보옥판에 청동판 무 오급 오급 이하의 무기와 활에 장비 가능 무속성 보옥의 효과치 40% 라고 적혀 있는 걸로 봐서는 보옥판에도 스킬옵션이 붙는 게 아닌가 하는 의심이 드네요 ㅋㅋ | 21.12.02 03:54 | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
아, 저도 봤습니다. 전투 획득으로 파밍이 되니 옵션작은 거의 예정된 수순이겠죠. 속성까지 맞춰야 돼서 아마 피똥좀 쌀 듯.. | 21.12.02 03:57 | |
(IP보기클릭)211.209.***.***