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저는 그렇게 느끼지 못했네요. 암살 잠행으로만 대부분 플레이를 해봐서 제대로 암살 플레이를 해봤으면 몰라도 해보지도 않고 저렇게 쓴거면 말이 안돼죠. 암살 잠행이 안됀다고요??? 6월달에 글 썼다고해도 플레이 일부분만 보고 어떻게 판단을 할까 ㅋㅋㅋㅋ
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진짜 확실하게 말씀드릴게요. 플레이 방식이 바뀐건 거의 무쌍 일때만이고 암살 잠행은 몇가지 시스템이 바뀌엇지만 개념은 그대로 가져왔습니다. 암살 잠행 가능합니다.
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아마 취향차이가 크다는 의미의 글로 이해해주시기 바래요 저는 어쌔신은 광팬이지만 솔직히 윗쳐 같은 것은 갓겜이라고 해도 별로 안끌리더라고 애쌔신 파크라이 배트맨, 미들어스가 제가 좋아하는 취향이죠
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레벨올려도 활처맞으면 존나 아프던데.. 전작전투보단 어려워져서 암살에 더 치중된거같아요. 전작 해보시면 전작 무쌍이 더쉽다는거 아시지 않나요??
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블랙플래그 / 신디케이트로 시리즈 접한 1인입니다. 잠입 오리진 진행에서 매우 중요했습니다. 사령관같은 우두머리급은 발각되는 순간 처치하는동안 100프로 알람이 울려버리니 힘들어서라도 반드시 암살했습니다. 암살개념은 그대로 불필요한 부분(ex군중속에서 은신<쓰지도 않았고, 오히려 평시이동때 자꾸 케릭이 일반인에게 달라붙어서 귀찮기만한 계륵이었다고 느낌..) 만 삭제한거같고요... 제가볼때 전투에 있어서, 분명 진보입니다. 전투가 전작들은 타이밍 맞춰서 공격 방어 반격만 딱딱누르는 리듬액션이라고 볼수밖에 없는데(냉정하게 표현하자면 변수가 '전혀없는' 말그대로 리듬액션), 그 '지루한 전투'를 정말로 하기싫어서 반드시 암살을 할수밖에없었는데, 이번에는 전투가 정말로 재밌어져서, 적 주둔지앞에가면, 요기를 어떻게 조질까하고 즐거운 고민도 할수있었습니다.
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저는 그렇게 느끼지 못했네요. 암살 잠행으로만 대부분 플레이를 해봐서 제대로 암살 플레이를 해봤으면 몰라도 해보지도 않고 저렇게 쓴거면 말이 안돼죠. 암살 잠행이 안됀다고요??? 6월달에 글 썼다고해도 플레이 일부분만 보고 어떻게 판단을 할까 ㅋㅋㅋㅋ
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카도자
진짜 확실하게 말씀드릴게요. 플레이 방식이 바뀐건 거의 무쌍 일때만이고 암살 잠행은 몇가지 시스템이 바뀌엇지만 개념은 그대로 가져왔습니다. 암살 잠행 가능합니다. | 17.11.17 08:56 | |
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저도 덧 붙이자면 잠행이 좀더 리얼해졌습니다. 전에는 풀숲에서 몸이 드러나도 적이 볼수 없었는데. 오리진에서는 몸이 드러나면 적이 바로 보죠. 특히 활 조준하면 허리 높이 풀밭에서는 적에게 들키는 시스템이 조금 짜증은 나지만 더 재미있는 잠행을 만드는 요소라 생각해요. | 17.11.17 10:26 | |
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저도 그렇게 생각해요 빼꼼샷을 할순 있어도 너무 가까우면 보인다는 관점 진짜 리얼하더구요 ㅋㅋ | 17.11.17 10:38 | |
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블랙플래그 / 신디케이트로 시리즈 접한 1인입니다. 잠입 오리진 진행에서 매우 중요했습니다. 사령관같은 우두머리급은 발각되는 순간 처치하는동안 100프로 알람이 울려버리니 힘들어서라도 반드시 암살했습니다. 암살개념은 그대로 불필요한 부분(ex군중속에서 은신<쓰지도 않았고, 오히려 평시이동때 자꾸 케릭이 일반인에게 달라붙어서 귀찮기만한 계륵이었다고 느낌..) 만 삭제한거같고요... 제가볼때 전투에 있어서, 분명 진보입니다. 전투가 전작들은 타이밍 맞춰서 공격 방어 반격만 딱딱누르는 리듬액션이라고 볼수밖에 없는데(냉정하게 표현하자면 변수가 '전혀없는' 말그대로 리듬액션), 그 '지루한 전투'를 정말로 하기싫어서 반드시 암살을 할수밖에없었는데, 이번에는 전투가 정말로 재밌어져서, 적 주둔지앞에가면, 요기를 어떻게 조질까하고 즐거운 고민도 할수있었습니다.
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하하하;;; 암살 잠행이 안돼서 다른 게임으로 인식된다면서요 ㅋㅋㅋ 전혀 그렇게 안보이던데요?? 오히려 암살 잠행이 더 중요하게 여겨져서 좋았습니다. 솔직하게 전작들 특히 신디케이트가 1: 다수로 싸우는것처럼 보이지만 최대 1:4으로 싸우는거나 마찬가지예요. 우르르르 몰려와도 공격하는게 4명만 공격하더군요. 오리진이 훨씬 더 박진감 넘쳤습니다. | 17.11.17 09:31 | |
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혹시 쉬움으로 하셨어요? 어려움이라면 아무리 만랩이어도 무쌍 안된다는거 알텐데? | 17.11.17 10:29 | |
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레벨올려도 활처맞으면 존나 아프던데.. 전작전투보단 어려워져서 암살에 더 치중된거같아요. 전작 해보시면 전작 무쌍이 더쉽다는거 아시지 않나요??
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저도 그렇게 느낀게 오히려 발각되서 전투하면 되려 쉽습니다. 아니 오히려 지루할정도로 쉽습니다. 후반에 등장하는 적이건간에 난전이되면, 적 수가 아무리많아도 상관이없습니다. 그냥 a y x 키만 딱 그 세키만 화면에 뜨는거 보이는대로 딱딱 누르면 전혀 무서울게없거든요... 문제는 그 키들을 딱딱누르면서 매우 천천히 적 무리를 처치해나가게되는데 5-10명정도 어그로끌린상황에서 저 키를 딱딱누르면서... 전투가 아니라 나중엔 저절로 깨닫더군요 이건그냥...키누르면서 기다리는거다라고, 블랙플래그때는요? 해상전 재밌었지만, 선상전투들어가면 무조건 핸드캐논 탄환 전부 다써서 머릿수부터 줄이고 전투했습니다. 밀리전투가 너무너무 지루해서요...-- 그나마 갓권총이있어서 저는 시원했다고 봅니다. 글쓴님 말씀대로 취향차 맞는말씀이고 하지만, 저도 시리즈 이번것까지 3편밖에 못해봤지만서도, 암살의 비중이라던지, 말씀하시는게 개인적으론 그닥 설득력이 느껴지질 않아서요... 암살의 비중이란게 사실 발각되지 말아야하는 미션에서만 강제적으로 적용되는것 밖에 없지않았나요? | 17.11.17 09:38 | |
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그래서 전작보다 나아졌다는 걸 말씀드리고 싶은겁니다. 소울류 전투라서 무쌍이 힘들어졌기 때문에 암살이 부각되는거죠 | 17.11.17 09:55 | |
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저도 네버모어짱짱맨님이랑 같은입장입니다. 다만 대댓글을 잘못된 위치에 달았네요;;;;;;; | 17.11.17 09:58 | |
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님이 지금 댓글에 쓰시는거랑 게시글에 쓰시는거랑 내용이 전혀 틀리다는거 아시죠??? 암살이랑 잠행이 잘 안돼서 다른 게임처럼 인식이 된다면서요. 그리고 발각되면 미션 실패 뜨는거 없앤 이유가 자유도 있는 게임인데 왜 무조건 암살로만 진행해야하냐 라는 식의 유저 반발이 있어서 그런겁니다. 무쌍 하고 싶은 사람은 무쌍하고 암살 하고싶으면 암살할수 있게 유저의 바램을 들은거죠. 솔직히 대부분 유저들이 바래는게 이겁니다. 자유도가 있는 게임인데 왜 맘대로 못하게 하냐 이거죠. | 17.11.17 09:36 | |
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암살하고 싶으면 암살하고 잠행하고 무쌍하고싶으면 무쌍해라 대신 무쌍 하는 방식이 바뀐거죠 암살에 더 치중하라고 | 17.11.17 09:38 | |
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솔직히 발각되면 다시하는 미션 혼자 방안에서 욕하면서 했습니다. 짜증요소일뿐이었던거 같아요. 자기가 기지를 탐색>적 경로파악>경로를따라서 움직이는 보초들의 허점을 노려서 암살하는데서 보상심리를 느끼게되는데, 예의 발각시 실패미션들은,,,, 실패를 통해서 단지 그냥 경로를 배우고 외워서 트라이해야하거든요. 재미가없을 수 밖에 없는 미션이라고 여겨집니다. | 17.11.17 09:43 | |
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암행이 어려워서 난이도를 낮춘게 아니구요. 예전부터 유저들이 말한게 난이도 한가지만 하니 재미없다고 해서 난이도를 만들어달거한겁니다. 왜냐 난이도가 한가지이면 플레이 하는 중에 적응이 되서 오히려 쉽거든요. 그럴때 난이도를 올려서 플레이 할수 있게 해달라해서 해준겁니다. | 17.11.17 09:50 | |
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글쎄요;;; 취향차이고, 글쓴이님이 어쌔신크리드를 좋아하시는 시리즈이니 이해합니다만은, 제 개인적인 경험으로는 어쌔신크리드는 매력적인 오픈월드가 있고, 흥미로운 스토리, 파쿠르같은 요소가 매력으로 다가왔습니다. 하지만 전투와 난이도는....글쎄요, 암살장르에서보자면 어쌔신크리드는 솔직히 말해 매우 단조롭습니다. 스캔, 위치 파악 해당장소에 접근후 찌르기 반복입니다. 그외 요소가 없어요. 오히려 wb게임즈의 배트맨아캄시리즈가 시스템과 유사하지만 오히려 암살가능한 요소가 배는 다양하고, 히트맨 같은 게임은 정말로 이것이 암살이다 할정도로 섬세하죠. 그냥 어쌔신 크리드는 전투,암살에 있어서는 매우 단조롭고 그게 시리즈의 약점이었던거같아요. 제가 볼땐 판매량이 증명하는거 같아요. 블랙플래그-쩌는 해상전 도입 / 오리진-다른 게임시리즈들의 장점을 흡수해서 잘소화함. 초반 1-2편이야 신선한편이어서 그렇지 그 후의 시리즈들은 판매량이 그닥 좋지않았던걸로 압니다. | 17.11.17 10:08 | |
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이 사람이 직업이 암살자가 아니라서 그런겁니다. 메자이니까요. 제대로된 암살자가 되는건 거의 후반부이죠. 엔딩 즈음에 | 17.11.17 10:49 | |
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