안녕하세요. 히트맨 시리즈를 굉장히 즐겨왔던 유저로서, 처음 접하시는 분들께 조금이나마 도움이 됐으면 하는 바램에서 이 글을 쓰게 되었습니다.
처음 히트맨1:코드네임 47을 접했을 때가 떠오르네요..중학교 다닐때 쯤, 외사촌 집에서 하는걸 보았는데 그때부터 푹 빠졌던거 같습니다.
그대로 히트맨2와 컨트랙츠, 그리고 블러드머니를 모두 즐겨보았는데요. 지금은 없어졌지만 한빛온에 히트맨 컨트랙츠 공식사이트가 있었습니다.
거기서도 자주 활동하다 다시 앱솔루션에 푹 빠지게 됐네요 ㅎ 서문이 너무 길었네요. 아무쪼록 잘 부탁드립니다.
일단 이 글은 PC 스팀판 앱솔루션 위주로 설명하되, 아예 전작 히트맨 시리즈를 전혀 즐기시지 않은 분들의 눈높이에 맞춰 FAQ 형식으로 작성되었습니다.
다만 단순한 총쌈질 진행보단 잠입에 더 충실하도록 여러분들에게 조언을 제공해드리고자 합니다.
그럼 다들 한번쯤은 궁금하실 법한 질문들을 정리해보겠습니다.
1. 각각의 난이도에 따라 무엇이 어떻게 달라지나요?
일단 스토리를 시작하면 총 5개의 난이도가 제공됩니다.
각각의 난이도에 대한 세부적인 설명은 아래 주소를 참조하시기 바랍니다.
http://www.playwares.com/xe/24931476
난이도가 쉬울수록 총격전에서 체력이 적게 떨어지고, 또 금세 회복하는 반면, 난이도가 높아질수록 체력이 낮고 특히 가장 어려운 퓨리스트 난이도에선
일단 소모된 체력이 아예 회복이 안되는 등 큰 차이가 있습니다. 또 Enhanced(EASY,NORMAL) 난이도에선 변장 후 적의 시선을 피하거나 포인트 슈팅을
사용하는 상황에서만 직감을 소모하지만, Professinal(HARD,EXPERT,PURIST)모드에서는 일단 직감을 사용할 때마다, 무조건 소모됩니다.(직감에
대해서는 좀더 아랫 부분에서 자세히 설명하겠습니다.) 또 난이도가 높아질수록 적들이 더 많이 등장하고 더 빨리 47의 변장을 눈치챈다는 점도 빼먹을 수 없겠죠.
PURIST 난이도는 여타 다른 난이도와는 비교할 수 없을 정도로 어렵습니다. 자신의 체력과 직감이 얼마나 남았는지, 심지어는 자신이 손에 뭘 쥐고 있는지
조차 한눈에 알 수 없을 때도 있으며, 직감으로 적의 위치를 파악할 수조차도 없습니다. 그 중에서도 유저들을 가장 어렵게 만드는 점은, 바로 이전 4개 난이
도에선 적의 시선이 느껴지는 방향에서 '노오란' 경고등이 들어와 미리 이를 파악하고 숨거나 직감으로 눈속임 할 수 있었는데, 퓨리스트 난이도에선
방향도 파악하지 못한채, 그저 사일런트 힐처럼 라디오 잡음 비스무리한 소리가 나는 것만으로 얼른 상황을 파악하고 정말로 플레이어의 본능에 가깝게
회피해야 한다는 점입니다. (이게 무슨 소리야 하는 초보분들이 계시겠지만, 한번 해보시면 무슨 얘긴지 아실 겁니다.)
사실 여러분들이 챌린지나, 아이템 찾기를 할때 가장 많이 플레이하게 될 난이도는 NORMAL일 것입니다. 그 이하인 EASY 난이도에선 챌린지 획득이
안되거든요. 챌린지에 관해선 뒤에 자세히 설명하겠습니다.
이외에도 다른 세부적인 차이점이 있지만, 앞에 설명드린 내용들이 여러분들이 피부로 느끼실 만한 것들이라고 보시면 됩니다.
2. 게임 진행이 너무 어렵습니다.
일단 이 게임은 맥스 페인이나 컨빅션과 달리, 높은 난이도(특히 퓨리스트)에서 적들을 모두 총격전으로 궤멸시키는 것이 매~우 어렵기 때문에,
최대한 적에게 들키지 않고 목적지로 이동하거나, 타겟을 제거하고 그 장소를 빠져나가는 것이 이 게임의 가장 기본적인
운영 방법입니다. 일단 게임 중 자주 접하는 용어부터 정리해볼까요?
visibly armed : 손에 무기를 들었을 때 뜨는 경고메세지입니다. 가드로 변장했다면 상관없지만, 그 이외 복장을 하고 있을때는
바로 적의 시선을 끌게 됩니다. 인터페이스 하단 중앙에 노란 삼각 경고등이 뜹니다.
trespassing : 적에게 들키면 안되는 지역을 통과할 때 뜨는 메세지입니다. 역시 노란 경고등이 뜨며, 적에게 발각되지 않도록 주의해야 합니다.
suspicious : 적들의 주의력을 일시적으로 증가시키며, 소음기가 달린 총의 총격을 목격했다던가, 혹은 아이템을 맞았을때 뜨는 메세지입니다.
반드시 적 한명이 확인하러 오기 때문에 이에 대한 방비를 하셔야 합니다.
body found, blood pool found : 기절하거나 죽은 시체, 혹은 뭔가 뾰족한 무기로 찔러 죽였을때 발생하는 핏자국을 적들이 발견했을 때 뜨는
고 메세지입니다. 적의 주의력이 대폭 높아집니다.이 메시지가 뜨면 이후 searching 메시지가 뒤따라오게 됩니다.
near body(맞나?) : 몸뚱이 주변에 있을 때 뜨는 메시지입니다. 그곳에 있다가 적에게 들키면 바로 총알 날라오니, 시체를 얼른 치우거나,
도저히 그럴 수 있는 상황이 아니라면 얼른 그 자리를 뜨셔야 합니다.
searching : 적들의 주의력이 높아지게 되어 변장이나 잠입으로 길을 진행하기가 까다로워 집니다.
spotted : 허락되지 않은 공간에서 발각되었을 때, 변장을 들켰을때 뜨는 메세지입니다. 높은 등급을 노리시는 분들은 절대 피해야 할 메세지입니다.
disguise suspicious : 변장이 들켰을 때 뜨는 메세지입니다. 처음으로 걸렸다면 spotted와 함께 뜨게 됩니다.
guard alerted : 보통 적에게 소음기가 없는 총을 쐈을 때, 주로 뜨며, 그 주변에 있는 모든 적들이 다 몰려듭니다. 이 메세지가 뜨면 얼른 숨거나...
그냥 체크포인트부터 다시 시작하실 것을 권합니다.
hostile : 본격적인 총격전이 이루어질 때 뜨는 메세지입니다.
backup arrived: 점차 헬로 가는군여. 지원군이 도착했네요.
hunting : 보통 총격전 후, 특정 공간(상자나 벽장)에 숨었을 때 뜨는 메세지로 searching과 비슷하지만, 적들이 당신의 복장을 기억하고 있기 때문에
그 복장으론 더이상 눈속임이 불가능해 집니다.
clear: 적을 전부 제거했거나.. 혹은 아이템에 시선이 분산된 적이 의심을 풀었을 때, 뜨는 메세지입니다. 어찌보면 가장 많이 보게 되는 메세지가
싶습니다.
이상의 주요 용어 정리는 끝난 듯 하구요. 이제 침투 방법에 대해 설명하겠습니다.
보통, 적들이 지키고 있는 특정 지역을 들키지 않고 통과하는 방법은 다음 3가지 방법이 있습니다.
가. 아이템 등을 사용하여 적의 시선을 분산시킨 후 통과하기
일단 아이템을 던지면 그 주변 모든 적의 시선이 한동안 아이템이 떨어진 쪽을 향하게 됩니다. 그리고 그 중 한명이 다가가서 이를 살펴보게 되는데요.
바로 이 짧은 순간 발생하는 적의 사각지대를 통해 그 길목을 침투하는 것입니다. 처음엔 아이템을 어느쪽으로 던져야 할지조차도 파악하기 힘들지만,
자주 해보실수록 요령이 늘어가는 자기 자신을 보실수 있을 겁니다. 그다지 어렵진 않지만, 다수의 적의 시선을 분산시키는데에는 어느 정도 한계가
있기 때문에 뒤에 다른 방법들과 병행해서 사용하면 효과가 더욱 좋습니다.
나. 적을 유인하여 제압하기(목조르기)
앞서 설명한 아이템 던지기로 다른 적들의 사각에 한 명을 다가오게 만든 후 뒤에서 기습하거나 은신(cover) 중 덮치기(subdue)로 제압하는 방법입니다.
단, 누군가를 제압할 때, 그 장면을 누군가에게 들키지만 않으면 됩니다. 목졸리는 소리가 난다고 해서 아이템 유인처럼 다가오거나 하진 않습니다.
요약하면 이렇네요. '아이템으로 적 유인-제압-몸뚱이를 상자안에 넣거나 더 깊숙한 곳으로 숨기기-다시 적 유인' 이 패턴을 반복하시면 됩니다.
하지만, 높은 점수를 노리시는 분들은 이 몸뚱이(body)들을 , 꼭 상자 안에 숨겨야
한다는 버거움이 있는데요, 이에 대해선 뒤에 좀더 자세히 설명하겠습니다.
추가적으로 적을 유인하는 방법은 아이템 던지기가 기본이지만, 적의 인지력이 높은 고난이도에선 그 지역과 전혀 맞지 않는 복장(ex.47 기본 수트)
으로 뛰어다니면, 그것만으로도 적을 유인할 수 있습니다(적과 아군을 발소리로 구별하는건가;;)
다.변장하여 통과하기
변장은 이 게임에서 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 각각의 변장으로 갈 수 있는 지역이 따로 존재하며, 같은 계열의 복장을 한 사람들은 당신을
바로 의심하기 시작합니다. 일례로, 프롤로그 미션의 3번째 맵인 저택 내부에는 가드와 요리사가 있는데, 만약 여러분이 가드 복장을 하고 있다면
그 지역 모든 곳을 돌아다닐 수 있는 대신 다른 가드들의 시선을 눈속임을 사용하여 통과해야 하지만, 요리사의 경우 일단 그 한명을 제압하면,
마음놓고 1층을 돌아다닐 수 있습니다. 다만 2층의 특정 구간을 통과하는 걸 들켜서는 안되지요. 각각의 복장의 역할과 무사통과할 수 있는 구간도
다르기 때문에 이를 잘 활용하여 진행하는 것이 이 게임의 가장 중요한 포인트입니다. 혹 어떤 분들은 기본 수트만으로 완전하게 잠입을
시도하시는 분들도 있지만, 저는 그리 추천하지 않습니다. 미리 말씀드리지요. 퓨리스트 난이도에서 중후반 미션인 Hope Fair 라는 구간은 기본 수트만으로
통과하는 것이 '불가능'합니다. 다른 미션에서는 분명 시도할 가치가 있긴 하지만..너무나 어려운데다 그리고..무엇보다도 정신 건강에 해롭습니다!
단순히 변장을 했다는 이유만으로 득점에서 페널티가 부여되지는 않으니 혹여나 재미로라도 시도하시다가 좌절하시지 않으셨으면 합니다.
3. 직감은 어떻게 채울수 있으며, 또 언제 사용해야 하나요?
직감(instinct)는 이번 5에서 처음 도입된 시스템으로 과거 시리즈 작에서 제공되었던 전체 맵보기 대신에 플레이어의 게임 진행을 돕는데 필수적으로
사용해야 할 부분입니다. 난이도에 따라 역시 채우는 방법이 다른데요. 일단 EASY 난이도는 시간이 지나면 저절로 차게되며, 나머지 난이도는 몇몇
특정한 행동을 통해 채울수 있습니다. 이를 크게 5가지로 나누면 다음과 같습니다.
<직감 채우는 방법>
가. 목표 지점에 다다르거나 목적 달성하기
나. 타겟 제거
다. 증거물(EVIDENCE) 회수
라. 적을 뒤에서 제거하거나 목졸라 기절시키기
마. 몸뚱이(body) 숨기기
각각의 행동이 채워주는 직감의 양이 조금씩 다른데, 일단 가드를 제거하는 것보단 기절시키는 편이 더 많은 직감을 채워줍니다. 그리고 증거물 회수 시에도 꽤 많은
직감을 채워주고 또 높은 점수 획득에도 꼭 필요한 요소니 각 미션마다 꼭 회수하는 걸 잊지 마시길..
그렇다면 이렇게 채운 직감들을 언제 어떻게 사용해야 할까요?
<직감 소모 기술>
가. 포인트 슈팅(마크&킬 이라는 용어로도 쓰이더군요)
나. 가드 및 지역 업무 종사자(?) 그리고 타겟의 위치 및 이동 경로 파악 (퓨리스트 제외, 사실 하드&익스퍼트는 잘 안해봐서 저도 잘 모르겠네요.)
다. 아이템 및 각종 유용한 사물, 증거물 위치 파악
다. 변장 중 적의 의심스러운 눈길 누그러뜨리기(?)
일단 이번에 또 새로 도입된 포인트 슈팅은 앞에서 간단히 설명했으니 생략하겠습니다.
다수의 적들을 한번에 제거한다는 점에서 분명 유용한 방법이긴 하지만, 높은 점수와 등급을 노리시는 분들은 프롤로그 마지막 부분을 제외하곤
전혀 쓸일이 없기 때문입니다. 그 외의 용도로는 적의 위치 파악에 필요하며, 노란색이 가드 혹은 그 지역에 맞는 업무에 종사하는 사람들이며 빨간색이 바로 제거해야할
타겟입니다. 그리고 이들이 이동한 경로가 빨간 불길과 함께 나타나므로, 앞으로 여러분이 어떻게 이동해야 할지 미리 계획할 수 있도록 도와줍니다.
일반 군중들은 회색으로 표시되는데, 이들 군중들을 잘 이용해서 길목을 통과해야 하는 미션(ex:run for your life의 기차역 미션)도 있으므로 미션 공략을
위해 각각의 위치를 잘 파악할 필요가 있습니다. 아이템 및 각종 주변 시설물 위치 파악에도 직감이 사용되지만, 일단 한번 파악하고 기억만 하면 되므로,
고난이도에선 사실 그리 크게 쓸일이 없는 사용법입니다.
마지막으로 제일 중요한 적의 시선 누그러뜨리기입니다. 이 게임 내에선 같은 업무 종사자들끼리는 서로의 얼굴을 모두 파악하고 있다고 가정하고 있습니다.
만약 경찰관 복장을 하고 아무런 방책도 없이 경찰관 앞을 지나가는건 나좀 잡아가줍쇼 하는 행위입니다.
노멀 난이도로 하고 계신다면 이러한 의심의 눈길이 화면 중앙에 노란 가시(?) 비스무리한 것이 생기는데, 이때 직감을 사용하면 머리를 긁는다거나 무전 내용을 듣는 척
하는 등의 행동으로 그 시선을 누그러뜨리면서 플레이어가 안전하게 그 지역을 빠져나갈 수 있도록 도와줍니다. 만약 이 노란 가시가 생겼을때 가만히 내버려둔다면,
점점 뾰족해지면서 빨간색으로 변하고 결국 발각됨(spotted) 메세지와 함께 플레이어의 변장이 들키게 됩니다.
직감을 사용할 것인지 아니면 그 시선을 회피하여 숨을 것인지(cover)는 여러분의 몫입니다.
4. 앱솔루션에서 얻을 수 있는 등급은 몇 가지인가요? 그리고 최고 등급인 사일런트 어쌔신은 어떻게 획득할 수 있나요?
이번 앱솔루션에서 얻을 수 있는 등급은 다음과 같습니다.
AGENT
VETERAN
PROFESSIONAL
SPECIALIST
SHADOW
SILENT ASSASSIN
아래로 갈수록 더 높은 등급이며 그만큼 획득하기도 어렵습니다.
일단 AGENT 등급은 쉽습니다. 총을 이리저리 난사하며 타겟이고 일반인이고 뭐 할것없이 다 쏴죽이고 탈출 지점으로 나가면 자연스럽게 받는 등급입니다.
사실 VETERAN PROFESSIONAL SPECIALIST 를 받는 조건은 저도 잘 모르겠습니다. 애시당초 제 목적은 최고 수준의 등급이었고, 그 이하는 거들떠보지도
않았기 때문입니다. 일단 최고 등급인 SILENT ASSASSIN(이하 사어)을 받는 조건은 다음과 같습니다.
가. 타겟이 존재하는 맵이어야 할것(주의!! 단순한 길 진행 맵일 경우 SHADOW가 최고 등급입니다.)
나. 타겟 외의 어떤 사람도 죽여서는 안된다!
다. 타겟 외의 다른사람은 목조르기(Subdue)로 제압은 해도 되지만, 반드시 그 몸뚱이(body)를 숨겨야 한다. 단 낭떠러지로 떨어뜨리거나 하면
죽어버리기 때문에 절대로 점수판에 Non-target casualty가 뜨면 안된다. 숨겨도 죽지않는 안전한 곳에 몸뚱이를 넣어야 한다.
라. 발각(spotted)되서는 안된다.
혹여나 이 조건을 만족시켰는데도 사어를 받지 못한 분들이 있으실지도 모르겠는데요. 그 경우엔 난이도를 이지가 아닌 노멀로 하시되, 뒷부분에 설명할
챌린지들을 달성하여 점수 증폭 비율을 올려놓고(추후 설명) 다시 도전해보시기를 권유합니다.
만약 그래도 못받으셨다면 위의 조건 중 뭔가 하나를 위반(?) 하신 겁니다.
스토리 뒷부분으로 갈수록, 그리고 난이도가 높아질수록 body를 숨길수 있는 상자에 비해 제압해야 할 적이 더욱 늘어나기 때문에,
사어 등급을 받기 위해선 적을 전부 제압하기보단 반드시 제압해야할 녀석들만 선택해서 제압해야 합니다. 이 때문에 지능적인 공략이 필수적입니다.
5. 굳이 높은 점수를 받을 필요가 있나요? 높은 점수가 왜 필요한거죠?
과거 히트맨 시리즈엔 없었고 이번에 새로 도입한 시스템 중 하나가 이 점수 시스템입니다.
미션을 조심스럽게 클리어하시다보면 때때로 특수 기술 테크닉의 언락이 풀렸다는 메시지를 보실수 있을겁니다. 이들 특수 기술의 종류는 매우 다양한데요,
옷갈아 입는 속도 빠르기 증가, 투척 무기 사정거리 증가, 직감의 소모 속도 감소, 총격을 받았을때 받는 데미지 감소 등등 매우 유용한 기술들입니다.
특히 사어를 노리시는 분들에게 적을 목조르기로 제압하는데 걸리는 시간 감소는 매우 유용한 스킬입니다. 이들 테크닉은 총 3단계로 나뉘어져 있기 때문에
이들 기술들을 빨리 획득할수록 더 원활한 게임 진행을 기대할 수 있으므로 높은 점수를 받으실수 있도록 되도록이면 잠입을 유지하시며 게임을 진행하는
편이 좋습니다. 원래 그러라고 있는 게임이므로 더욱 진행하면 진행할수록 더욱 흥미를 느끼실 수 겁니다....는 아니고 저만 그런건가;; ㅎㅎ
이들 암살 테크닉은 어느 일정 한도의 점수 이상을 획득해야만 언락이 됩니다, 이 한도는 spotted만 당하지 않겠다는 마인드로 클리어하시면 어렵지 않게
달성할 수 있는 점수이므로, 테크닉 획득을 강력히 추천하는 바입니다.
각 기술의 언락 여부는 앱솔루션 초기화면에서 UNLOCK->SAFE HOUSE->ASSASSIN TECHNIQUE 에서 확인하실 수 있으며
획득 등급은 그 레벨을 모두 클리어 하고 마지막에 나오는 점수 산정표에서 확인하실 수 있습니다.
다만 스팀 PC판 기준으로 LEVEL SELECT에서 각각의 미션에 들어가보면 여전히 하위 계급으로 달성되어 있거나,
몇몇 기술이 아직 언락되지 않은것처럼 나올때도 있는데, 이건 아무래도 아직 고쳐지지 않은 버그인 듯 합니다.
6. 각 미션에 존재하는 도전 과제(CHALENGE)는 대체 뭔가요? 이거 깨면 뭐가 좋은 건가요?
단순히 최고 등급인 사어나 쉐도우 획득을 넘어서서 최고 점수 까지도 노리시는 분들이라면 필수적으로 전부 완료해야 할 것들입니다.
각종 도전과제에 대한 설명은 아래 홈피를 참조하시기 바랍니다.
제가 처음 이곳을 봤을때는 이미 대부분의 도전과제가 정리되어 있었고, 저를 비롯하여 많은 분들이 빠진 것들과 잘못된 것 몇몇을 수정하여 지금처럼
거의 완벽한 도전과제 매뉴얼이 되었습니다.
(덧붙여 제가 적었던 것중 하나인 Angel of death part 3은 또 다른분들이 수정해 주셨음;;; ㅎㅎ 아무튼 여기에 신경써 주신 모든 분들께 이자리를 빌어 감사의 인사 올립니다)
이들 도전 과제 목록을 보시면 증거물 회수에서부터 모든 복장으로 변장하기, 혹은 전혀 변장하지 않고 클리어하기 등 매우 다양한 과제가 주어지는데요. 당연히 이들 과제를
한번의 플레이로 끝내는 것은 불가능하고, 노멀 난이도에서 여러번 플레이하며 조금씩 클리어해 나가시는 걸 추천합니다.(이지 난이도에선 챌린지 달성 불가)
또한 이들 과제 중 가장 아랫부분에 위치한 PART 1~3 어쩌구저쩌구 등으로 나뉘어져 있는 것들이 있는데요.
이들은 반드시 PART 1->2->3 순서대로 완료해야 그 뒷 단계의 도전이 가능해지므로 순서를 지켜서 완료해 나가시기 바랍니다.
그럼 이들 챌린지 달성이 필요한 이유는 무엇인고 하니, 이들 각각의 챌린지가 여러분이 획득하는 점수를 증폭시켜주는 역할을 하기 때문입니다.
다시 말해, 같은 난이도에서 똑같은 플레이로 미션을 완수하더라도 도전 과제를 모두 달성한 사람과 그렇지 않은 사람이 얻는 점수는 큰 차이가 있습니다.
이 점수는 다시 난이도에 따라 또 증폭 비율이 달라지는데, 가장 쉬운 이지 난이도는 점수 증폭 비율이 0%로 전혀 없는 반면, 퓨리스트 난이도는 그 챌린지의 개수에 따라
최소 70~150퍼센트까지 증폭되어 점수가 산정되므로, 높은 점수를 얻기 위해선 모든 챌린지의 완수, 그리고 퓨리스트 모드로 완벽하게 클리어하는 것이 필수입니다.
기본 메뉴에서 LEVEL SELECT로 들어가서 확인할수 있는 각종 미션의 LEADERBOARD를 보시면 상위 등수에 든 사람들의 점수가 자신의 점수와 비교해보시면
이들의 점수가 상당히 비정상적으로 크다는 점을 아실 수 있을텐데요, 바로 앞서 말씀드린 것들을 모두 완수했기 때문입니다.
7. 챌린지를 전부 완료했어요. 이제 최고 점수는 어떻게 얻나요?
최고 점수를 얻는 공통적인 팁은 다음과 같습니다.
가. 모든 챌린지를 완수할 것
나. 퓨리스트 모드로 플레이 할 것
다. 각 체크포인트에 존재하는 증거물(EVIDENCE)을 꼭 회수할 것,
라. 타겟 외의 어떤 대상도 죽이지 말것(몇몇 미션은 예외가 있음)
마. 타겟 외의 대상은 기절은 시켜도 되나, 이로인해 발생하는 patification 감점을 꼭 몸뚱이 숨기기(body hidden)로 되돌려 받을 것
바. 타겟은 반드시 FIBER WIRE로 제거할 것
게임을 진행하다보면 그 미션의 타겟을 각종 사고사나 총이나 무기로 찔러죽이는 방법 등 여러가지가 있으나, 가장 높은 점수를 주는
암살 방법은 다름아닌 FIBER WIRE입니다. 다른 암살 방법에 비해 SILENT KILL 점수가 추가적으로 주어지는데다, 매우 신속하고
조용하게 끝장(?)내므로, 타겟을 바라보는 가드들만 없다면 손쉽게 달성하실 수 있습니다. 다만, 타겟의 뒤쪽까지 접근해야 하므로
타겟에게 다다르기 위해 많은 노력을 하셔야 겠지요.. 특히 퓨리스트 모드는 여러모로 어려우니까요.
아 그리고 <라>에서 말씀드린 것처럼 몇몇 미션은 높은 점수를 얻으려면 좀 다른 공략방법을 진행해야 하는데, 여기에 대해선
이 매뉴얼이 아니라 제가 추후가 작성할지도..모를 각 미션 공략 매뉴얼에서 좀더 자세히 설명하도록 하겠습니다.
간단한 예를 들면 ROSEWOOD와 DEATH FACTORY 레벨의 R&D의 경우 적들을 주사기로 뒤에서 찔러 죽이면
오히려 점수가 증가하는 현상이 발생합니다.(다른 미션의 경우는 타겟외의 대상을 죽이면 NON-TARGET CASUALTY가 뜨면서
점수가 큰폭으로 감소하는데, 이 두 미션은 그렇지 않습니다.) 그 외에 STREET OF HOPE의 경우 술집 쌈질을 유도하고
모든 싸움꾼들을 제압한 후, 술병으로 일반인을 '뒤에서' 때려박으면 역시 점수가 증가하는 기현상이 발생합니다.
이들에 대한 자세한 설명은 다음 매뉴얼로 넘기구요. 보통은 위의 조건대로 완료하시면 최고 점수를 받으실수 있을겁니다.
8. 각 미션에 있는 모든 아이템과 무기 위치좀 알려주세요!
죄송한데 이건 저도 바로는 못도와드리겠습니다;; 총기류와 아이템이 뭐 한두개여야지요;; 저도 귀찮아서 후반 미션들은 거의 안찾았거든요..
영어를 조금 아신다면 구글에서 검색하시는걸 추천합니다. ROSEWOOD의 경우 구글에 ROSEWOOD ITEM LOCATION을 입력하면
몇몇 해외 사이트에서 기록해 놓은 것이 있으므로 참조하시면 될듯 합니다.
영어가 안되신다면... ㅠ 뭐 그냥 다 뒤져서 찾으시는 수밖에요..노멀난이도에서 좀 체력에 신경쓰면서 적들 전원 제거하시고
무기를 다양하게 바꿔껴가며 직감 켜고 돌아다녀보세요..한 90퍼센트는 직접 찾으실수 있을겁니다. 나머지는...글쎄요;;
아 다만 SHAVING LENNY의 NOTEBOOK이라던가, COUNTDOWN 미션의 TNT의 경우처럼 애시당초 존재하지 않는 아이템도 있는데
이들 아이템은 최신 패치에서 아예 목록에서 삭제되었으므로 정품을 쓰고 계신다면 패치파일부터 받는 걸 추천합니다.
9. 그밖의 플레이 노하우
가. 전작들에서도 그래왔지만, 사실 사어 등급 받는데 총을 반드시 사용해야 했던 적은 전~혀 없습니다.
나. 일단 노멀 난이도로 쭈욱 한번 스토리 전체를 클리어 하시기 바랍니다. 그 이후에 챌린지를 하나씩 완수하시고, 다시한번 적을 전원
제거한 후 각각의 맵의 특성과 침투 경로 등을 확보하시면 됩니다. 정 공략에 어려움을 느끼시면 유투브의 PURIST WALKTHROUGH 공략을
참조하시기 바랍니다.
다. 노멀 모드 클리어 후, 하드와 익스퍼트를 겪어보고 퓨리스트를 공략하는 건 상당히 비효율적입니다. 시간도 많이 걸릴뿐더러, 퓨리스트 모드는
하드&익스 난이도에 비해 더 많은 적들이 나오는데다, 스토리 뒷부분으로 갈수록 제압해야 할 적은 더 많아지고, 숨길수 있는 상자는
더 줄어들기 때문에 이에 맞춰 공략을 해나가려면 난이도 별로 진행 방법이 크게 달라지기 때문입니다. 노멀 모드에서 모든 챌린지 달성 후
퓨리스트로 바로 넘어가는 것도 혼선이 덜 생기기 위한 좋은 방법입니다.. 물론 처음 각 미션을 퓨리스트를 접했을 때의 쇼크는 훨씬
크시겠지만요.
라. 노멀에서 각종 아이템과 증거물의 위치를 기억해놓는 걸 잊지 마십시오.
마. 몇몇 챌린지들은 아직 고쳐지지 않은 버그가 있습니다. 꽤 다양한 도전과제에서 버그가 아직 존재하며, 현재 광팬들 사이에서도 앱솔루션이 혹평을 받는
이유이기도 합니다. 실례로, 몇몇 레벨에서 특정 사고사나 증거물 확보, suit only 도전과제가 언락이 되지 않는 경우가 발생하고 있으며,
그 중에서도 가장 최악의 버그는 attack of the saints의 angel of death part2가 다시 잠겨버리는 것입니다. 이 도전 과제는 달성 자체도 매우 어려운데다
part 3까지 완수했는데도 새로 잠겨버림으로써 많은 히트맨 유저들을 멘붕으로 몰고간 장본인이 되었습니다.
바. 퓨리스트 난이도에선 손에 뭔가 들고 있는것이 없는지 항상 확인하시기 바랍니다. 인터페이스가 전혀 제공되지 않으므로 손에 뭘 쥐고 있는지도 확인않고
적을 제압하려 들었다가, 그 무기로 아예 죽여버린적이 한두번이 아니시게 될겁니다.
사. Hide(숨기)는 특정 복장을 착용했을 때, 적의 시선을 완전히 따돌릴수 있는 방법입니다. 예를 들어 Run for your life의 기차역에서 증거물 주변에 있는 도넛
앞에 서면 Hide 버튼이 뜨는데, 이걸 클릭하면 47이 도넛을 먹는 척을 합니다. 이러는 동안은 직감을 쓰지 않아도 적의 시선에서 완전히 벗어날 수 있으며,
주변을 여유있게 살필 수 있게 해줍니다. 일종의 안전 구역이라고 보시면 됩니다.
아. hostile 등의 상황에 처해져서 쫓기고 있을때, 상자 속이나 앞서 설명한 Hide로 적의 추격을 잠시 회피할 수 있습니다. 단 앞의 이러한 방식으로 숨는 장면을
적에게 들켜서는 안되며, 한동안 숨다보면 상황이 Hunting으로 바뀌면서 적들이 다시 흩어지게 됩니다.
자. Normal 모드 이하에서는 중간에 추가적으로 활성화 시킬 수 있는 체크포인트가 있습니다. 웬만하면 사용하지 마십시오. 체크 포인트 로드를 해봤자
제거했거나 기절시켰던 가드들이 다시 되살아나는 데다가, 현재 많은 유저들이 도전 과제 목록 달성에 실패하는 이유이기도 합니다. 이러한 추가 체크포인트로
로드해서 플레이하는 경우 몇몇 챌린지가 성취되지 않는 현상이 일어나고 있습니다. 심지어는 영구적으로 챌린지 성취가 불가능해지는 버그가 발생하기도
합니다. 패치가 얼른 나와야 할듯 합니다.(현재 2013년 1월 1일 기준 ps3 1.02패치,pc 1.0.444패치)
차. 직감과 복장은 이전 체크포인트에서 획득한 것 그대로 다음 체크포인트에서 사용할 수 있습니다. 즉, 각 레벨의 첫 체크포인트는 어쩔수 없지만 두번쨰
체크포인트에서는 이전 체크포인트에서 풀파워(?)로 채워놓은 직감을 그대로 이어받아 플레이할 수 있습니다. 일단 여러분이 플레이하고자 하는 지역의
바로 이전 체크포인트를 이지 난이도로 플레이합니다.(그냥 적들을 싹다 전멸시키고 상자에 시체 몇개 채워넣는 것만으로도 직감은 금방 채울 수 있습니다.)
그리고 여러분이 원하는 복장을 찾아 갈아입으신 후, 목표로 하는 체크포인트에 다다르신다면, esc 눌러서 OPTION-LEVEL 선택하신 후
여러분들이 변경하고자 하는 난이도로 바꾸시면, 복장과 직감의 양은 그대로 유지하면서 난이도만 바꾼채로 그 지역을 플레이하실 수 있게 됩니다.
후기. 일단 이정도로 마쳤는데 혹시 기본적인 면에서 더 궁금하신 점이 있으신지요? 처음 앱솔루션을 접하시는 분들에게 도움이 되셨길 바랍니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
혹여나 도움이 되셨다면 여길 처음 찾아오시는 더 많은 분들이 한눈에 보실수 있도록 추천 꼭 부탁드립니다 ㅎ
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