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[잡담] 현자타임 겁나게 오네요. (무한 유지 디버프..) [5]




(2020408)
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(IP보기클릭)1.238.***.***

BEST
상대적으로 좋고 안좋고가 아니라 제가 생각한 서포터직업과는 거리가 멀어진다는 소리입니다. 많은 환영도 받았지만 사실상 무한범위인 버프로 인해 1. 이제 버프를 적절한 위치에서 쓸 필요도 없어졌고 2. 다들 모일 필요가 없기 때문에 근거리 실드의 필요성도 낮아졌고 3. 무한 유지 디버프는 모든 디버프 중에서 최악의 구조를 보여주고 있으며 4. 일반스킬 공증 버프와 아이덴티티 버프가 둘 다 공증 버프라서 버블 왜 열심히 모으나? 싶고 5. 그래도 꾸준히 서포팅 스킬을 좋아하지만 7연속 너프하고 있으면서 서포팅 스킬을 다른 직업에 나누고 있는 것을 보면 이 게임 운영사 측에서도 서포터 직업을 만들고 싶지 않은 것 같군요. 단지 처음에 바드를 그렇게 만든것은 서포터 선호 직업을 낚기 위했을 뿐인 느낌.
19.03.15 21:05

(IP보기클릭)1.238.***.***

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코스모스창고
상대적으로 좋고 안좋고가 아니라 제가 생각한 서포터직업과는 거리가 멀어진다는 소리입니다. 많은 환영도 받았지만 사실상 무한범위인 버프로 인해 1. 이제 버프를 적절한 위치에서 쓸 필요도 없어졌고 2. 다들 모일 필요가 없기 때문에 근거리 실드의 필요성도 낮아졌고 3. 무한 유지 디버프는 모든 디버프 중에서 최악의 구조를 보여주고 있으며 4. 일반스킬 공증 버프와 아이덴티티 버프가 둘 다 공증 버프라서 버블 왜 열심히 모으나? 싶고 5. 그래도 꾸준히 서포팅 스킬을 좋아하지만 7연속 너프하고 있으면서 서포팅 스킬을 다른 직업에 나누고 있는 것을 보면 이 게임 운영사 측에서도 서포터 직업을 만들고 싶지 않은 것 같군요. 단지 처음에 바드를 그렇게 만든것은 서포터 선호 직업을 낚기 위했을 뿐인 느낌. | 19.03.15 21:05 | |

(IP보기클릭)222.107.***.***

저 표는 처음 보는 건데 이번 패치 이후에 제작된 것 같네요. 이모저모가 한 눈에 들어오네요. 약간 미흡한 부분도 있지만요 ㅎㅎ
19.03.15 21:13

(IP보기클릭)1.11.***.***

저도 진짜 다른직업들이 공버프 더 잘넣어주고 제가 공버프 안넣어도 제 딜 확 증가하는거 보고있으면 때려치고싶은 생각까지 듭니다
19.03.16 04:03

(IP보기클릭)175.124.***.***

이렇든 저렇든 딜러 입장에선 바드 있고 없고 차이가 천차 만별임..
19.03.16 14:57

(IP보기클릭)218.145.***.***

바드꺼 1개 음파진동은 함정임 레이드몹치고 가만히있는놈도 적을뿐더러 딜러들이 장판을 잘 깔아줘도 그냥 신경도 안쓰고 장판 안밟고 딜함
19.03.17 01:31


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