서브너트 여러분, 안녕하세요, 언노운 월드의 리더십 변화에 관한 퍼블리셔의 소식에 대해 많은 질문과 우려가 있다는 것을 알고 있습니다.
먼저 서브노티카의 초창기부터 이어져 온 탐험과 발견이라는 비전과 핵심 가치를 되돌아보는 시간을 갖고자 합니다. 이 가치들은 시리즈 전체의 정체성을 형성했을 뿐만 아니라, 우리가 매일 생각하고, 만들고, 창조하는 방식을 계속해서 안내하고 있습니다. 저희는 이러한 가치를 굳게 믿고 있으며 서브노티카 2에서도 이를 지키기 위해 최선을 다하고 있습니다.
또한 언노운 월드의 CEO로 자리를 옮기는 스티브 파푸티스를 지원하고 있습니다. 그는 이미 우리가 작업해 온 모든 것을 확인하게 되어 기쁘다는 소감을 밝혔으며, 서브노티카 2 얼리 액세스 출시를 향한 우리의 지속적인 비전과 여정을 지원하는 데 뛰어들고 있습니다.
서브노티카 2의 경우, 지난 몇 년 동안 매일 게임을 개발해 온 팀은 완전히 변함없이 유지됩니다. 이 팀에는 오리지널 서브노티카의 초창기부터 서브노티카 시리즈의 베테랑부터 서브노티카 2의 비전을 실현하기 위해 합류한 놀랍고 재능 있는 개발자들이 포함되어 있습니다.
우리가 만들어온 세계와 경험은 우리 모두가 매우 자랑스러워하는 것입니다. 우리가 전하고자 하는 이야기부터 크고 작은 모든 생명체, 아주 작은 돌멩이까지. 얼리 액세스를 향해 게임을 계속 개발하는 동안 크래프톤은 스튜디오에서 이러한 비전을 강력하게 지원하고 있다는 점을 다시 한 번 말씀드리고 싶습니다.
얼리 액세스 기간 동안 커뮤니티와 함께 서브노티카 2를 공개 개발하고 제작하겠다는 저희의 약속은 변하지 않았습니다. 저희는 여러분의 목소리에 귀 기울이는 것을 중요하게 생각하며, 이미 게임의 초기 플레이 테스트에 참여한 수백 명의 커뮤니티 회원으로부터 귀중한 피드백을 받았습니다. 저희는 크래프톤의 전폭적인 지원과 함께 서브노티카 2가 최고의 품질 기준을 충족하고 여러분의 기대에 부응할 수 있도록 최선을 다할 것입니다.
저희는 스티브와 긴밀히 협력하여 팀이 이미 서브노티카 2에서 해온 모든 놀라운 작업을 스티브에게 알려드리고 있지만, 저희의 계획을 조정하는 동안 조금만 기다려주시고 지지해 주셔야 한다는 것을 잘 알고 있습니다. 얼리 액세스 일정과 자세한 정보는 곧 업데이트될 예정입니다!
마지막으로 한 가지 더 말씀드리고 싶은 것은 몇 가지 추가 우려 사항입니다: 게임 구성 방식에는 아무런 변화가 없습니다. 첫 번째 경험은 싱글플레이어이며, 협동 멀티플레이어 옵션은 그대로 유지됩니다. 구독이 없습니다. 전리품 상자도 없습니다. 배틀패스도 없습니다. 소액 결제도 없습니다.
서브노티카 2에 대한 여러분의 놀라운 성원과 열정에 언제나처럼 감사의 말씀을 드립니다. 저희 스튜디오와 개발팀에게 보내주신 수많은 메시지와 덕담을 보았고, 저희 모두 정말 감사하게 생각하고 있습니다.
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이거 무조건 성공해야한다고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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중간에 있네요 싱글로 나오고 온라인 코옵도 가능할거라고 | 25.07.04 21:03 | | |
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이거 무조건 성공해야한다고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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이게 시급함.. 1은 고정이라 한번 깨면 그걸로 끝. 차라리 랜덤 배치라면 여기저기 들쑤시고 다니겠다만 | 25.07.05 00:41 | | |
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전 반대입니다. 한땀한땀 개발자들이 직접 설계한 월드라서 맵 디자인이 호평받았다고 생각해요. 난수생성으로 만들면 평이해질거라고 봅니다. | 25.07.05 02:07 | | |
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그부분은 2회차부터 랜덥맵 선택가능하게 하면 될듯요 | 25.07.06 04:13 | | |