
이번 공지사항에서는 아틀라스의 비밀 확장팩의 출시 현황과 현재 즉시 작업 중인 사항에 대해 안내 드리겠습니다.
지난 주말, 저희는 패스 오브 엑자일: 아틀라스의 비밀을 출시했습니다.
출시 당일 함께해 주신 많은 유배자 여러분을 보게 되어 매우 기쁩니다.
유배자 여러분, 다시 돌아오신 것을 환영합니다!
먼저 가장 큰 문제부터 말씀드리자면, 유럽 서버가 현재 DDoS 공격에 지속적으로 노출되고 있습니다.
이로 인해 많은 플레이어분들의 기대를 모은 이번 출시에 큰 불편을 드리게 되어 매우 유감이며,
이러한 서비스는 결코 용납될 수 없습니다. 진심으로 사과드립니다.
저희는 이 문제를 매우 심각하게 받아들이고 있으며, 현재 가장 높은 우선순위로 해결을 추진하고 있습니다.
다만 공격의 특성상 정확한 해결 시점을 안내드리기 어려운 점 양해 부탁드립니다.
분명히 말씀드릴 수 있는 것은, 저희는 이 문제를 인지하고 있으며 이를 완화하기 위해 할 수 있는 모든 조치를 취하고 있다는 점입니다.
출시 직전에 발견된 또 다른 문제는 최종 콘솔 빌드에서 발생한 이슈였습니다.
이 문제는 내부 서버에서는 발생하지 않아 더 일찍 발견될 수 없었던 점 양해 부탁드립니다.
이로 인해 새로운 빌드를 제작하고, 테스트하고, 인증받는 과정이 필요해 수정에 시간이 다소 소요되었습니다.
현재는 콘솔 서버가 완전히 정상화되어 플레이어 여러분들께서는 로그인하여 게임을 즐기실 수 있습니다.
이러한 문제가 다시 발생하지 않도록 방지 대책을 마련하고 있습니다.
유럽 서버 문제는 시스템 관리 및 백엔드 팀에서 해결을 진행하고 있으며,
개발 팀은 동시에 커뮤니티의 피드백을 지속적으로 모니터링하고 있습니다.
현재 리그와 관련해 가장 시급하게 해결하고자 하는 문제는 일부 용병 스킬이 특히 캠페인 중반 이후부터
지나치게 강력한 피해를 주어 플레이어를 즉사시키는 경우가 많다는 점입니다.
이러한 스킬들이 보다 적절한 수준으로 조정되는 패치를 곧 선보일 예정입니다.
이번 조정은 적 용병에게만 적용되며, 아군 용병의 밸런스에는 영향을 주지 않습니다.
또한, 태초자의 영향을 받은 지도에서 부여되는 기억 스킬에 대해서도 일부 개선을 검토 중에 있으며,
이에 대한 자세한 내용은 이번 주 후반에 추가로 안내드릴 예정입니다.
1년 동안 확장팩 없이 기다려주신 후 복귀해주신 유저분들,
그리고 이번에 처음 패스 오브 엑자일을 접해주신 모든 분들께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.
저희는 여러분께 콘텐츠를 다시 선보이고, 또 함께 게임을 즐길 수 있게 되어 매우 기쁩니다.
유배자 여러분, 감사합니다!
지난 주말, 저희는 패스 오브 엑자일: 아틀라스의 비밀을 출시했습니다.
출시 당일 함께해 주신 많은 유배자 여러분을 보게 되어 매우 기쁩니다.
유배자 여러분, 다시 돌아오신 것을 환영합니다!
먼저 가장 큰 문제부터 말씀드리자면, 유럽 서버가 현재 DDoS 공격에 지속적으로 노출되고 있습니다.
이로 인해 많은 플레이어분들의 기대를 모은 이번 출시에 큰 불편을 드리게 되어 매우 유감이며,
이러한 서비스는 결코 용납될 수 없습니다. 진심으로 사과드립니다.
저희는 이 문제를 매우 심각하게 받아들이고 있으며, 현재 가장 높은 우선순위로 해결을 추진하고 있습니다.
다만 공격의 특성상 정확한 해결 시점을 안내드리기 어려운 점 양해 부탁드립니다.
분명히 말씀드릴 수 있는 것은, 저희는 이 문제를 인지하고 있으며 이를 완화하기 위해 할 수 있는 모든 조치를 취하고 있다는 점입니다.
출시 직전에 발견된 또 다른 문제는 최종 콘솔 빌드에서 발생한 이슈였습니다.
이 문제는 내부 서버에서는 발생하지 않아 더 일찍 발견될 수 없었던 점 양해 부탁드립니다.
이로 인해 새로운 빌드를 제작하고, 테스트하고, 인증받는 과정이 필요해 수정에 시간이 다소 소요되었습니다.
현재는 콘솔 서버가 완전히 정상화되어 플레이어 여러분들께서는 로그인하여 게임을 즐기실 수 있습니다.
이러한 문제가 다시 발생하지 않도록 방지 대책을 마련하고 있습니다.
유럽 서버 문제는 시스템 관리 및 백엔드 팀에서 해결을 진행하고 있으며,
개발 팀은 동시에 커뮤니티의 피드백을 지속적으로 모니터링하고 있습니다.
현재 리그와 관련해 가장 시급하게 해결하고자 하는 문제는 일부 용병 스킬이 특히 캠페인 중반 이후부터
지나치게 강력한 피해를 주어 플레이어를 즉사시키는 경우가 많다는 점입니다.
이러한 스킬들이 보다 적절한 수준으로 조정되는 패치를 곧 선보일 예정입니다.
이번 조정은 적 용병에게만 적용되며, 아군 용병의 밸런스에는 영향을 주지 않습니다.
또한, 태초자의 영향을 받은 지도에서 부여되는 기억 스킬에 대해서도 일부 개선을 검토 중에 있으며,
이에 대한 자세한 내용은 이번 주 후반에 추가로 안내드릴 예정입니다.
1년 동안 확장팩 없이 기다려주신 후 복귀해주신 유저분들,
그리고 이번에 처음 패스 오브 엑자일을 접해주신 모든 분들께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.
저희는 여러분께 콘텐츠를 다시 선보이고, 또 함께 게임을 즐길 수 있게 되어 매우 기쁩니다.
유배자 여러분, 감사합니다!
(IP보기클릭)121.66.***.***
(IP보기클릭)119.203.***.***
버그 X 밸런스 조정 O | 25.06.18 16:05 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
(IP보기클릭)211.241.***.***
(IP보기클릭)119.203.***.***
피오이2 번개창원툴 급은 전혀 아님 피오이2는 빌드가 다양하지도 않았고.. 피오이1은 똬리 아니어도 선택지 매우 많고 그것들 대신 선택해도 성능 충분히 좋은 편임 | 25.06.18 17:29 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
어디서 뭘 봤는진 모르겠는데 무슨 똬리반지원툴.. 유튭만 보셨나요..? 똬리반지 쓰려면 모든 빌드가 활용 할 수 있는것도 아니고 조건도 까다롭고 보스전에선 오히려 애매하고 아세나스랑 섞어 쓰먄 그나마 괜찮은데 반지, 장갑 포기 하고 가야하고 유튭에서 그냥 성능 좋아보이는 영상 봐서 이런 이야기 하신거에요..? | 25.06.18 19:56 | | |
(IP보기클릭)125.187.***.***
똬리반지가 뭔가 하고 좀 보고오고 닌자통계도 보고 왔는데 점유율 0.6%... | 25.06.18 20:02 | | |