본문

[WOW] 와우 미래에는 파티 쿨타임 추적이 불가능 하게 만들 것! 이안 인터뷰 [50]




profile_image (4715600)
7 | 50 | 7871 | 비추력 31109
프로필 열기/닫기
마지막 수정 시간: 25.05.23 19:14
글쓰기
|

댓글 | 50
1
 댓글


(IP보기클릭)59.24.***.***

BEST
내가 보기엔 레이드에 필요한 정보는 간략화 해서 기본 ui에 넣고 투기장 같은데서 상대방 쿨기 못보게 만든다는 이야기 같음
25.05.23 11:04

(IP보기클릭)112.166.***.***

BEST
위크오라랑 DBM 빅윅스 의존도를 좀 낮추고 기본인터페이스로 흡수하려는 시도인듯
25.05.23 10:44

(IP보기클릭)121.165.***.***

BEST
오히려 다른 플레이어 쿨타임 추적이 왜 에드온에 있는지, 왜 있어야 하는지 이해블가라 막는게 맞아보임
25.05.23 11:38

(IP보기클릭)211.215.***.***

BEST
와우 아예 모르는분이신듯한데 피곤어쩌구 긁지말고 갈길가시길
25.05.23 13:27

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

25.05.23 11:54

(IP보기클릭)203.246.***.***

다른 플레이어 쿨다운 추적 막는건 진짜 위험해 보이는데
25.05.23 10:22

(IP보기클릭)59.24.***.***

BEST
호랄레
내가 보기엔 레이드에 필요한 정보는 간략화 해서 기본 ui에 넣고 투기장 같은데서 상대방 쿨기 못보게 만든다는 이야기 같음 | 25.05.23 11:04 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

BEST
호랄레
오히려 다른 플레이어 쿨타임 추적이 왜 에드온에 있는지, 왜 있어야 하는지 이해블가라 막는게 맞아보임 | 25.05.23 11:38 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-1421964036
공장은 무조건 봐야되고 사제도 마주주려면 봐야되고 쐐기에서 차단이랑 쿨기안겹치려면 볼수있어야됨. | 25.05.23 11:48 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

제노까마귀
저게 투기장을 이야기하는건지 모든 플레이어를 말하는건지 본문을 못봐서 모르겠네요 | 25.05.23 11:53 | | |

(IP보기클릭)112.166.***.***

호랄레
특수 버프나 디버프를 추적할 수 없습니다. 이러한 기능은 기본 인터페이스에 포함되어야 합니다. 탱커 인계도 마찬가지입니다. 4중첩에서 도발로 탱커 인계가 필요한 경우, 게임에서 해당 정보를 유저에게 더 잘 제공해야 합니다. 기본인터페이스에서 기능제공하려고하는듯 | 25.05.23 12:22 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

제노까마귀
서로 브리핑하면서 관리하면 되지 저건 그냥 파티원 고로시 감시용에 가깝지 | 25.05.23 12:49 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1421964036
쐐기에서 외생기나 생존기 보면서 택틱수정하기도하고, 차단 겹치는거도 다보면서 플레이합니다 공팟에서 디코 안하는 경우가 많은데 무조건 뭘 감시하느니 고로시 하느니 하는게 아니에요... | 25.05.23 13:06 | | |

(IP보기클릭)203.246.***.***

루리웹-1421964036
고로시같은 속편한 문제가 아님 글로벌 쐐기나 막공같은데서 서로 브리핑 제대로 이뤄질리가 없으니 차단기, 공생기, 갠생기 쿨추적 해놓고 서로 알잘딱하는 경우 많음 오히려 기본기능으로 넣어주면 모를까 아예 막아버리면 더 문제 생길 가능성도 있음. | 25.05.23 13:09 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

루리웹-2871895662
저게 와우 운영진이 좋게 봐줘서 냅뒀던거지 엄밀히 따지자면 타 유저 정보 크롤링해서 얻어내는 해킹 정보임. 게다가 그게 소통이 원천 차단되어있는겜도 아니고 명분 포장해봐야 저런 타 유저 정보 크롤링은 예로부터 고로시용이였음. | 25.05.23 14:20 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1421964036
게임을 안하시면 굳이 모르시는 분야에는 댓글을 안다시는게 좋을것같네요... | 25.05.23 14:37 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-1421964036
님아 Lua 스크립트가 뭔지 아세요? | 25.05.23 16:17 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

루리웹-1421964036
와우에선 평타한대 스킬 하나만써도 주변 사람과 공대원에게 정보가 다 가요. 채팅창으로 뽑아서 볼수도있죠. 그걸 애드온으로 읽기만하면 됨. | 25.05.23 19:12 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

루리웹-7266503070
전체적인 맥락을 잘보면 궁극적으로 투기장 때문에 저런 방향을 잡은거임. 하지만 기본인터페이스에 넣으면서 투기장에서는 상대방 기술을 UI로 트래킹하지 못하지만, 레이드나 투기장에서는 파티원들의 기술은 추적할수 있게 그렇게 바꾸는거임. | 25.05.24 12:24 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

루리웹-1421964036
와우는 오픈이라 전혀 상관없음. | 25.05.24 12:27 | | |

(IP보기클릭)221.153.***.***

고수면 몰라도 중하수에겐 더 어려워지겠는데
25.05.23 10:40

(IP보기클릭)112.166.***.***

BEST
위크오라랑 DBM 빅윅스 의존도를 좀 낮추고 기본인터페이스로 흡수하려는 시도인듯
25.05.23 10:44

(IP보기클릭)106.246.***.***

지금 쿨정보를 얻는 api함수가 잇어서 그걸로 손쉽게 얻는거라면 단순히 그함수를 없앤다고 막아지지 않는게, 같은채널에 잇는 사용자에게 브로드캐스트할 수 잇는 이벤트가 존재하기 때문에 거기에 파티원이나 공대원이 본인들의 스킬 쿨 정보를 올리면 같은 애드온 사용자끼리는 정보공유가 가능할것 같네요. 이걸 블리자드에서 모르지는 않을테니 어떤식으로 막을지 궁금하긴허네요
25.05.23 10:47

(IP보기클릭)211.187.***.***

그냥 로그를 없애라
25.05.23 10:49

(IP보기클릭)121.142.***.***

저렇게 바꾼다고 해도 미터기에 내보내기 기능 있으니까 공대장이 중간 체크 하는건 귀찮을 뿐이지 어렵지 않을거고 로그 없어지지 않을테니까 여전히 로그 보면서 택틱계속 깎고 공대 퍼포는 계속 관리될건데
25.05.23 11:17

(IP보기클릭)125.240.***.***

지금부터라도 다음 확장팩전까지 엔진교체 작업 충분히 가능해보이는데 MS니까
25.05.23 11:24

(IP보기클릭)112.169.***.***

애초에 진작에 했어야 하는거 이제와서 하네. 십수년도 더 늦은 듯
25.05.23 11:27

(IP보기클릭)222.113.***.***

도발인계같은건 필수정보인데 위크오라한테 도움받는게 쫌 넌센스이긴하지
25.05.23 11:29

(IP보기클릭)118.235.***.***

바위돌곰
도발인계는 위크오라까지 갈거없이 디비엠에서도 옛날부터 지원하긴함 | 25.05.23 11:54 | | |

(IP보기클릭)222.113.***.***

루리웹-7266503070
헷갈렸네 dbm ;; | 25.05.23 12:32 | | |

(IP보기클릭)222.117.***.***

시도는 좋긴한데 UI 많이 손보긴 해야겠더라 이번에 나온 버프보여주는 인터페이스 아직 너무 많이 부족해...
25.05.23 11:47

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

25.05.23 11:54

(IP보기클릭)120.17.***.***

????
솔찍히 이제서야 저걸 하나 싶어서 이짤이 맞나싶다 | 25.05.23 14:50 | | |

(IP보기클릭)121.150.***.***

쐐기 돌때 딜러들 쿨기랑 차단기도 보면서 하는데.. 막히는건가...?
25.05.23 12:08

(IP보기클릭)115.90.***.***

투기장 처럼 적대적인 상대 한정인지 전체 인지 모르겠네...
25.05.23 12:37
파워링크 광고

(IP보기클릭)39.7.***.***

그럼 공생기는 어케 짬
25.05.23 12:57

(IP보기클릭)218.158.***.***

쿨타임 추적은 "나는 열심히 쿨타임 차면 바로바로 스킬 눌러가면서 딜하는데 님 뭐하셈?" 이거 때문에 있는 거아님? ㅋㅋㅋ
25.05.23 13:07

(IP보기클릭)116.120.***.***

Slap
보통 던전에서는 버프 줄때 딜쿨기 올라왔는지 체크하거나 힐러로 갈때는 아픈거 올때 그 사람이 생존기 올렸는지, 내가 외부 생존기까지 줘야하는 상황인지 등 유용하게 사용 가능 | 25.05.23 13:09 | | |

(IP보기클릭)116.120.***.***

Slap
스킬 차단도 한꺼번에 다 쓰면 후속 캐스팅을 차단못하니까 다른 사람들 쿨 보고 내가 끊을지 상대방한테 맡길지 조절 하기도 하고... | 25.05.23 13:09 | | |

(IP보기클릭)218.158.***.***

노코군
아하! 그렇지만 게임이 너무 피곤해지는군요. ㅎㅎ | 25.05.23 13:10 | | |

(IP보기클릭)121.150.***.***

Slap
쐐기 같은 경우에는 탱커가 딜러 쿨기 모여있는고 보고 몹 모는걸 조절해서.. 체크 중요함. 힐러 같은 경우에는 파티원들 개인 생존기 쿨 상태에 따라 외부생존기 지원해야 되는 경우도 있고요, | 25.05.23 13:11 | | |

(IP보기클릭)116.120.***.***

Slap
없이하는게 더 피곤해요 ㅜㅠ... 저도 안쓰다가 하나씩 추가해서 쓰기 시작했는데 게임이 훨씬 편리해집니다. | 25.05.23 13:11 | | |

(IP보기클릭)211.215.***.***

BEST
Slap
와우 아예 모르는분이신듯한데 피곤어쩌구 긁지말고 갈길가시길 | 25.05.23 13:27 | | |

(IP보기클릭)203.246.***.***

Slap
요즘 어디서 자꾸 와우는 정보가 너무 많아서 서로 고로시한다 이런 소문 떠돌던데 전혀 아님;; 탱커로 쐐기도는데, 쿨기 생존기 다 추적시켜놓고 알아서 진행 완급조절하는게 훨씬 속편한 방법임 던전 시간제한 있어서 옛날 카오스 하는거마냥 쿨첵? 화법 11 부죽 ㄴㄴ 수사 11 << 이런짓을 할 수도 없고 물론 안해본 사람 입장에서는 피곤한거 아닌가 싶겠지만 애초에 중저단에선 딱히 필요없고, 나중에 고단으로 올라가면 자연스럽게 필요성 느끼게 되는 기능임 이 짓이 하기 피곤한 사람은 걍 고단 쐐기를 안 가면 그만이고... | 25.05.23 13:28 | | |

(IP보기클릭)218.158.***.***

로버츠랭던
왜 이렇게 극단적이시죠? | 25.05.23 18:07 | | |

(IP보기클릭)218.158.***.***

호랄레
예전 와우만 생각해서인지 지금은 많이 달라졌군요. | 25.05.23 18:08 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Slap
예전와우도 모르는거 같은데 걍 모르면 쓰질마셈ㅋㅋ | 25.05.23 21:09 | | |

(IP보기클릭)116.120.***.***

이게 다 막힌다면 공장은 누가 힐업기 올렸을때 오프라인 초시계보고 180초 지났는지 수동으로 체크해서 콜해야한다는건가 게임이 오히려 너무 어려워지는거 아닐지...
25.05.23 13:08

(IP보기클릭)1.1.***.***

노코군
반대로 생각하면 지금 난이도가 그런 애드온 다 있을 경우를 산정해서 제작하는거라 그 애드온들이 없으면 그런 난이도를 안만들어되죠 사실상 당장 오비낙스 신화 트라이할때 알 위크오라가 없었으면 난이도 배로 올라갔죠 근데 그게 어느정도 애드온으로 커버할꺼야 라는 마인드가 깔려서 제작된거라 당장 저번 시즌1 영웅 막넴이 이렇게 어려웠던 전이 없었던거라 용군단댸 라자게스나 안수레크만 봐도 영웅 난이도 확 올라간게 체감이 되죠 물론 블리자드 한와 기준으로 서버 렉 너무 심해서 자체 난이도 증가한것도 있었지만 실제로 인터뷰에서 블리자드와 애드온 제작간에 군비 경쟁을 막기 위한 조치기 이기도 하구요. | 25.05.23 13:27 | | |

(IP보기클릭)116.120.***.***

Naeri
영웅까지는 사실 애드온 도움이 크게 필요없다고 봅니다. 문제는 신화인데 사실 이런 도움이 없으면 생기는 참사가 위크오라 나오기 전엔 20명이 다 마이크를 켜야지 깰 수 있는 메카토크같은 계열이 나와버리거나 프라이빗 오라도입해서 위크오라 없이 클리어 가능을 산정하고 만든 스몰데론이나 틴드랄같이 오히려 최상위권이 아닌 중하위권 유저들이 피해보는 경우가 많아집니다... | 25.05.23 13:34 | | |

(IP보기클릭)116.120.***.***

Naeri
언급해주신 오비낙스도 초기 트라이 공대는 위크오라가 안나와서 다 수동으로 징찍고 눈치싸움으로 트라이해서 개고생했죠 | 25.05.23 13:36 | | |

(IP보기클릭)116.120.***.***

Naeri
그렇다고 눈으로만 해도 쉽게 클리어하게 만들어주면 신화 난이도가 무색하게 너무 쉬워지구 깊이가 떨어지구요. 기본 UI로 많이 기능을 흡수하겠다는 기조는 정말 좋다고 생각하는데 네임 플레이트 버프/디버프 추적 불가나 아군 쿨타임 트래킹 추적 불가 이런건 기본 UI 흡수도 아니고 그냥 막아버리는 형식으로 가면 양민 유저에게 피해가 너무 크다고 봅니다 | 25.05.23 13:40 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

노코군
ㅇㅇ 네임플레이트랑 쿨 추적 막으면 월퍼킬급이야 알아서들 하겠지만 최정예 ~ 국민신화 돌다가 슬슬 고신화 뚫는 중간계층 피해가 엄청날듯 | 25.05.23 13:49 | | |

(IP보기클릭)61.33.***.***

애드온, 위크오라 vs 레이드 난이도 의 경쟁이 점점 높아져서, 이에 따른 정화 작용을 하고자 하는 것 입니다. 예를 들자면, 남미에서 경찰이 치안 유지를 위해, 총을 준비하자, ㅁㅇ상들도 총으로 무장을 하고, 결국에는 대포, 전차까지 서로 무장하여 대치하는 상황으로 간 것과 비슷한 상황이에요.
25.05.23 14:17

(IP보기클릭)221.154.***.***

잘 이해가 안되네요. "파티 및 레이드 능력이나 다른 플레이어의 재사용 대기시간을 추적할 수 없다." 라고 하는데, 전투 로그 자체를 막는 것 말고는 이게 가능할 방법이 안보이는데 말이죠. 아닌것도 있겠지만 많은 추적 애드온들은, 애초에 쿨을 추적하는게 아니라, 실시간 전투 정보에서 상대의 주문 캐스팅 정보를 수집해서 해당 주문의 쿨이 얼마이니 얼마동안 다시 못쓴다 라는 정보를 보여주는 것일탠데요. 이것을 막으려면 애초에, 전투로그에 상대의 주문 시전 기록 자체를 볼 수 없어야하는데... 이게... 가능하긴한가요? 와우에서? 너무나도 많은것들이 안되게 될탠데; 단순히 버프 디버프만 막히는게 아니라, 미터기 자체가 대격변이 일어날것같은데.
25.05.23 19:04


1
 댓글




글쓰기
공지
스킨
ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
2157097 공지 게시물 갯수 제한은 없습니다. (87) _smile 87 2024613 2018.06.05
234396 기타 국내외 언론 및 웹진 불펌 금지. (19) 루리 32 3139545 2009.07.28
2325632 정보 루리웹-6076331358 9 2719 12:46
2325631 정보 ComShepard 6 1263 11:59
2325630 정보 ComShepard 13 4963 11:49
2325629 정보 ComShepard 7 2071 11:41
2325628 정보 ComShepard 1 1390 11:25
2325627 정보 루리웹-6076331358 1 1301 11:21
2325626 정보 ComShepard 7 1018 10:55
2325625 정보 ComShepard 3 1232 09:44
2325624 정보 ComShepard 3 2340 09:27
2325623 정보 어머니아버지형님누님 1 756 08:53
2325622 디아 Naeri 5 2840 08:09
2325621 오버워치 Naeri 6 3279 07:38
2325620 카드/보드 헤롱싀 6 3071 03:47
2325618 정보 키키™ 5 2169 01:26
2325617 정보 ComShepard 2 843 00:34
2325616 정보 ComShepard 2 696 00:32
2325615 정보 ComShepard 2 2196 00:21
2325614 소울워커 BP_Lord 6 2200 2025.05.23
2325612 정보 nokcha 11 4149 2025.05.23
2325611 정보 ComShepard 5 2874 2025.05.23
2325610 인디게임 ComShepard 2 1288 2025.05.23
2325608 정보 ComShepard 2 1940 2025.05.23
2325607 LOL 박주영 1 1763 2025.05.23
2325606 정보 ComShepard 6 2658 2025.05.23
2325605 정보 ComShepard 1 1278 2025.05.23
2325604 정보 ComShepard 14 4146 2025.05.23
2325603 정보 ComShepard 9 3348 2025.05.23
2325602 루머 불리2 8 5572 2025.05.23
글쓰기 226398개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X