1.4 패치 출시 - 새로운 기능을 확인하세요.
(DeepL 번역)
스토커 여러분! 이제 1.4 패치의 새로운 기능을 살펴볼 시간입니다. 이번 패치에는 전투 AI의 대폭적인 개선을 비롯하여 다양한 개선 및 수정 사항이 포함되어 있습니다. 무엇이 달라졌는지 살펴보고 적의 새로운 트릭을 알아보세요.
하이라이트
- 이제 돌연변이가 근처에 시체가 있을 때 시체 먹기 애니메이션을 사용할 수 있습니다.
- 이제 돌연변이 근처에서 무언가가 발생하거나 접근하는 경우 돌연변이에게 '경고' 상태가 표시됩니다.
- 인간 전투가 개선되었습니다:
- NPC의 엄폐물 사용과 관련된 여러 버그와 문제를 수정했습니다. 이제 사용 가능한 엄폐물을 제대로 사용할 수 있으며, 사격하기 전에 항상 숨고, 필요하지 않을 때 앞으로 돌진하지 않습니다.
- 캐릭터가 나무를 엄폐물로 사용합니다.
- 전투 및 엄폐 애니메이션이 더 유려하고 빠르게 보이도록 업데이트되었습니다.
- 측면 경로 탐색 및 근접 전투로의 전환이 개선되었습니다.
- 베테랑 및 스토커 난이도에서 근접 전투가 더 어려워졌습니다.
- 분대 내 캐릭터 간 의사소통 및 행동 동기화 문제를 수정했습니다.
- 이제 전투에서 캐릭터가 전술 행동과 반응을 더 명확하게 전달합니다.
- 인간 캐릭터는 재사용 대기시간이 아닌 목표물을 제거하고자 할 때 수류탄을 던집니다.
- 이제 분대는 계급과 진영에 따라 수류탄 개수가 제한되어 있습니다(도적은 군대보다 훨씬 적습니다).
- 인간 캐릭터는 근접전에서 돌연변이를 공격할 수 있습니다. 인간 캐릭터는 작은 돌연변이에게 발차기 근접 공격을 사용합니다.
- 인간 캐릭터는 웅크리고 있는 플레이어를 발로 차버릴 수 있습니다.
- 인간 캐릭터는 전투가 끝난 후 잠시 주위를 둘러보며 적을 탐색한 다음 약탈과 부상자 치료 등 전투 후 활동을 진행합니다.
- 이제 인간은 산탄총으로 저격할 수 없습니다. 탄환 분산 및 자연스럽지 않은 탄도 거리 문제를 수정했습니다.
- NPC 무작위 생성 시 일반 머리 수가 증가했습니다.
- 이제 버러가 염력 능력을 사용해 수류탄을 잡아 던질 수 있습니다.
- 인벤토리에 무기 스탯이 표시되는 방식을 개선했습니다. 무기 능력치 막대와 계산 로직을 업데이트했습니다.
- 새로운 무기 능력치인 핸들링을 추가했습니다.
인공지능과 전투

- 적 은신처 공격 후 생명체 NPC의 비정상적인 행동을 수정했습니다.
- 오프라인으로 전환한 후 생명체 NPC가 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전투 중 돌연변이 행동을 개선했습니다.
- 플레이어가 점프 공격을 피한 후 살점 돌연변이가 숨어 있다가 플레이어를 기습하던 문제를 수정했습니다.
- 쥐 돌연변이 무리가 플레이어 근처에서 세이브를 불러온 후 플레이어를 무시하던 문제를 수정했습니다.
- 오프라인에서 NPC가 제한 구역에 들어가지 않도록 경로 구축을 개선했습니다.
- NPC가 수중에서 부상당한 상태로 쓰러진 후에도 생존할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 산탄총이나 수류탄에 사망한 돌연변이의 몸이 점프/흔들림/쭉쭉 늘어지던 문제를 수정했습니다.
- 순찰 중인 NPC가 서로 끼어들 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 맹견이 이제 플레이어와 전투 중이 아닐 때 평화로운 짖음을 재생합니다.
- 전투 중 NPC가 문을 잘라내거나 통과하던 문제를 수정했습니다.
- 돌연변이가 방출 중 전투에서 탈출한 후 적을 찾지 못하던 문제를 수정했습니다.
- NPC가 매복 자세에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 엄폐물이 낮은 곳에 있는 NPC의 조준을 조정했습니다.
- NPC가 치명타 피해를 받은 후 정지 상태로 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 무기에 따라 NPC의 사격 범위를 조정했습니다.
- NPC의 엄폐물 사격을 조정했습니다.

- RPM-74: 방어구 관통력이 증가했습니다.
- 이제 폭발이 높은 등급의 대상에게 더 많은 피해를 입힙니다.
- RPG 피해 증가
- 수류탄의 치명타 사거리가 감소했습니다.
- RPG의 뇌진탕 거리가 증가했습니다.
- 일부 소음기를 보관함에 추가했습니다.
- 코르가 지르콘 슈트를 업그레이드할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- 플레이어가 PSZ-9I 팔콘 갑옷에 물리 보호 업그레이드를 두 번 설치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 자톤 지역의 보관함 밸런스를 재조정했습니다.
- 방출 후 무작위 변칙의 재생성 및 생성 속도를 개선했습니다.
버그 수정, 크래시 및 성능 개선

- 여러 지역과 위치에서 빛과 그림자의 성능을 최적화했습니다.
- 여러 지역에서 잔디의 LOD를 개선했습니다.
- 100 Rads Bar에서 라이트 가랜드의 성능을 최적화했습니다.
- 기타 언더 더 후드 CPU 성능 및 최적화를 조정했습니다.
- 돌연변이 및 NPC 시신의 특정 부위에 총알 타격 데칼이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 소용돌이 아치 변칙으로 인해 NPC 시체가 지형 아래로 던져지던 문제를 수정했습니다.
- 전기 폴터기스트가 생성하는 변칙이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 행동을 취할 수 없는 상태에서도 스태미나가 소모되던 문제를 수정했습니다.
- NPC가 스크립트된 애니메이션 포즈에 너무 멀리 위치해 있을 때 도달할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 좀비가 레벨 지오메트리 아래로 떨어지던 문제를 수정했습니다.
- 지하에 위치한 특정 소품에서 빗방울 소리가 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 시도로비치의 벙커에서 문 뒤에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
- HUD 불투명도 옵션이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 손전등으로 드리운 동적 그림자가 들쭉날쭉하게 보이던 문제를 수정했습니다.
- 세이브를 불러온 후 일부 효과가 플레이어에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 세이브를 불러온 후 일부 효과가 플레이어에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 엑소슈트에서 방사선 보호 업그레이드를 선택했을 때 방어구 스탯 표시줄에 사이언스 보호 증가량이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 야니브의 철도 물통을 뛰어넘어 프리피아트에 미리 도착할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 부러진 무기를 장착했을 때 빨간색 배경이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 거래 취소 후 상인 아이템이 정렬되던 문제를 수정했습니다.
- 게임 내 기술자가 SVDM-2 및 Lynx 저격 소총에 “추가 배럴 업그레이드”를 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 염동 능력을 가진 돌연변이가 아이템이나 시체를 플레이어에게 직접 집거나 던질 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 바윤이 점프 공격 시 피해를 입히지 않던 문제를 수정했습니다.
메인 및 사이드 퀘스트, 오픈 월드 인카운터

- 경계 임무 진행 중 플레이어가 대화를 마친 직후 정령과 다시 대화하면 정령 찾기 목표가 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 한 번 더 돌파 임무에서 보스 전투 중 플레이어가 수류탄으로 파우스트를 방해할 경우, 그가 통신 센터 옥상에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 진실의 환영 임무 진행 중 스카가 플레이어와 대화를 시작하기 위해 비지오그래프에 접근하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 과학의 이름으로 임무에서 스노크의 시체가 이미 디스어폰된 경우, 스노크의 목걸이가 수집한 것으로 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마지막 단계 임무 진행 중, 플레이어가 에어락의 벙커 문 두 개 뒤에 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 로스트 보이즈 임무 진행 중 일부 사용자에게 맥스 토요일이 이미 사망한 상태에서 디스어폰되던 문제를 수정했습니다.
- 죽음의 계곡 그림자 통과 임무 진행 중 특정 조건에서 죽음의 계곡 근처 지하 순간이동실 출구에서 월드의 일부가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 아래로 내려가기 임무 중 보스 전투 후 코르슈노프가 A 자세로 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 모놀리스의 공격을 격퇴한 후 모든 의무 대원을 처치한 경우, 명예의 문제 임무가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 아래 아래 임무 진행 중 컷신에서 스키프가 출혈로 사망할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 스키프가 코르슈노프와의 보스전 후 컷신에서 출혈로 사망할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 보스 전투 후 컷신에서 스키프가 출혈로 사망하던 문제를 수정했습니다.
- 옛날처럼 임무 진행 중 정오의 기지로 나가는 문이 잠기던 문제를 수정했습니다.
- 경계 임무 중 스캐너로 터널을 연 후 재진입할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 경계 임무 진행 중 리히터가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 퓨즈가 인벤토리에서 사라진 경우, ' 옛날처럼 ' 미션의 연습을 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 정오의 기지로 나가는 문이 옛날처럼 임무 진행 중 잠겨 있던 문제를 수정했습니다.
- 경계 임무 중 스캐너로 터널을 연 후 재진입할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 경계 임무 진행 중 리히터가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 퓨즈가 인벤토리에서 사라진 경우, ' 옛날처럼 ' 미션의 연습을 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어 캐릭터가 가이드를 통해 로스토크로 순간이동한 경우, 간자 미션 자유의 콜로세움이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 핫 온 더 트레일 임무 진행 중 더브니와 대화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 경계 임무 진행 중 벙커가 잠겨 있던 문제를 수정했습니다.
- 구역의 전설 미션에서 루즈벨트와 대화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 법과 질서 임무 중 “헬리콥터 패드에 도착하기” 일지 목표가 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 백워터 지역의 폐허가 된 다리에서 조우 임무 진행 중 플레이어가 저장/로드할 때, 다윈의 시체에서 플레이어의 카메라 패닝이 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 로스토크 기지의 간자 바 중앙에서 중복되는 보이지 않는 충돌을 제거했습니다.
- 혹독한 각성 임무에서 리히터와 흑마법사의 대사가 멈추고, 흔적의 열기 임무 후 영구 방출 날씨로 전환되던 문제를 수정했습니다.
- 로스토크 기지 내에서 플레이어가 수류탄을 던졌을 때, 아군 NPC와 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 좋은 옛날처럼 임무 진행 중 저장/로드 후 정오 기지의 방출 대피소가 플레이어를 보호하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 여러 공급업체의 반복 가능한 임무가 보상 단계에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 유물을 판매한 경우, 건초더미에서 바늘 찾기 임무 진행 중 스퀸트와 대화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 사슴 돌연변이가 디스어폰된 경우 회색의 마지막 사냥 임무가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 매복 중인 스토커를 죽인 후 술탄과 대화할 때, 술탄에게 서류 가방을 줄 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 불꽃에 나방처럼 임무에서 센케비치와 대화한 후 근처에 무전기 운영자 NPC가 없어 게임이 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사소한 사건 미션의 리히터에게 목줄을 가져다주기 단계에서 리히터에게 표시가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍의 눈 임무 진행 중 플레이어가 공동묘지 근처의 지하실에 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 진실의 환영 임무에서 X17을 클리어한 후 말라카이트 비밀 입구에 스카가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 진실의 환영 임무에서 플레이어가 공격 도중 돌아갈 방법 없이 엘리베이터를 통해 X17 연구소를 빠져나갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 빅 스코어 임무 진행 중 아코피안이 플레이어와의 대화를 거부하던 문제를 수정했습니다.
- 죽음의 그림자 계곡 미션에서 방출 중 발전기에 도달한 후 플레이어가 스토리를 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 마지막 소원 임무 중 플레이어가 리히터와 함께 방에 갇힌 채로 컷씬이 중단되던 문제를 수정했습니다.
- 진실의 환영 임무 진행 중 일부 사용자가 스카와의 대화창을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 잘리샤에서 모든 스토커가 사망한 후 가장자리에서 임무가 시작되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 변칙 구역에 수호자의 시체를 던지는 데 동의한 경우, 남은 것은 전부 임무를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 스트렐록이 보스 전투 중에 너무 자주 돌진하여 플레이어를 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
기술적 업데이트
- NPC의 경로를 개선했습니다.
- 스크립트 NPC 애니메이션을 미세하게 다듬고 개선했습니다.
- 손전등을 켜는 인간 캐릭터의 조명이 약간 더 밝아져 어둠 속에서도 잘 보입니다.
- 실내 위치에서 외부로 던진 수류탄의 소리 방해 효과를 개선했습니다.
- 화학 공장의 식당에 새로운 방출 대피소를 추가했습니다.
- 자톤 지역 레인저 스테이션의 기술자 방에 방출 대피소를 추가했습니다.
- 얼굴 애니메이션과 사실감을 개선했습니다.
- 볼트 충격음을 개선했습니다.
- 거래 중 플레이어의 생명력 스탯 패널에서 중복 블러 효과를 제거했습니다.
- 거래 메뉴에 플레이어의 생명력 스탯 패널을 추가했습니다.
밑의 업데이트는 그 자체로 스포트라이트 받을 만한 가치가 있다고 생각했으니 준비하세요!

- 소시지 소품을 쏘면 피 입자가 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 오리가 총에 맞은 후 물속으로 날아갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
여러분의 지원과 피드백에 감사드립니다. 더 존은 계속 개선하고 발전하고 있습니다. 계속 지켜봐 주시고 소셜 미디어에 피드백을 계속 공유해 주세요. 이제 전투 개선 사항을 시험해볼 차례입니다.
전체 변경 사항 목록은 https://www.stalker2.com/news/patch-1-4 [웹사이트에 전체 패치 노트가 표시되려면 다소 시간이 걸릴 수 있습니다] 에서 확인하실 수 있습니다.
게임에서 예상치 못한 '이상 현상'이 발생하면 기술 지원 센터로 신고해 주세요. 저희 동료들이 면밀히 검토하여 구역에 대한 위험을 없애고 파괴할 것입니다.
https://support.stalker2.com/hc
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탈것좀 추가해줘 맵도 넓은데 빠른이동도 겁나 제한적이고 뛰어댕길라면 스테미너도 조루고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.234.***.***
산탄총 저격 사라져서 기쁘다 ㅋㅋ 무슨 보이지도 않는데서 산탄이 날라옴
(IP보기클릭)210.207.***.***
램누수는 어쩐겨?
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이게 근래에 가장 큰 패치라고 하더군요. 이제 할만해졌을지 기대됩니다
(IP보기클릭)221.141.***.***
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그 문제는 이미 예전에 패치됨. 단 세이브가 아닌 새 게임 시작일 경우에 한함. | 25.05.15 23:26 | | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
이게 근래에 가장 큰 패치라고 하더군요. 이제 할만해졌을지 기대됩니다
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(IP보기클릭)114.207.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
산탄총 저격 사라져서 기쁘다 ㅋㅋ 무슨 보이지도 않는데서 산탄이 날라옴
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램누수는 어쩐겨?
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탈것좀 추가해줘 맵도 넓은데 빠른이동도 겁나 제한적이고 뛰어댕길라면 스테미너도 조루고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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