---------- 요약-----------------
- 콘솔 버전은 해상도 / 밸런스 / 성능 의 3가지 모드 존재하며 프레임 제한 해제 가능
- PS5 Pro 버전은 다른 콘솔 플랫폼 버젼보다 가시거리가 길고 그림자가 개선됨
- PS5 Pro 와 PC 버전은 레이트레이싱 리플렉션을 지원하며, PC버전이 더 품질이 좋음
- PC 버전은 그림자와 텍스쳐 해상도 부분에서 PS5 Pro 버전보다 우월함
- DLSS 적용 시 RTX 40/50 레인지의 각 권장환경에서 PC는 최고의 경험을 제공
- RE 엔진은 광활한 맵을 원활하게 구현하는데 어려움이 많은 엔진임이 드러난 또 하나의 사례
[그래픽카드별 프레임레이트 (FG x2 사용)]
RTX 4060Ti : 1080p + DLSS + RT + 풀옵 약 70 ~ 80프레임
RTX 4070s : 1440P + DLSS + RT + 풀옵 약 90 ~ 100프레임
RTX 4070Ti : 2160P + DLSS + RT + 풀옵 약 80 ~ 90프레임
RTX 4080 : 2160P + DLSS + RT + 풀옵 약 90 ~ 100프레임
RTX 5090 : 2160P + DLSS + RT + 풀옵 약 140프레임
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FG로 프레임 뻥튀기를 해서 저수준이라면 개적화도 저런 개적화가 없네.
(IP보기클릭)112.170.***.***
팬덤 믿고 개적화 출시하는게 요즘 트렌드인가? 언제부터 트리플 A 급 게임이 최적화를 안 해도 되는 게 되어버린 건지 진짜 어이가 없네.
(IP보기클릭)1.228.***.***
프레임을 어느부분에서 측정했는지 모르겠는데 4080으로 본문과 같은 옵션에 DLSS4 프리셋K 적용하면 베이스캠프에서 80유지도 힘듬 앞마당에서 몹 잡을때도 80 밑으로 자주 내려감. 그래픽 대비 역대급으로 망한 최적화 인듯...
(IP보기클릭)220.72.***.***
이것도 드레곤즈도그마2 처럼 1년정도 되야 최적화 될건지.........
(IP보기클릭)162.156.***.***
그리고 본문에 네이티브 해상도 정보가 빠졌네요 ^^ 4060Ti 는 1080P DLSS 퀄리티 - 720P 4070S 는 1440P DLSS 밸런스 - 835P 4070Ti 이상으로는 전부 2160P DLSS 퍼포먼스 - 1080P 1080P 이하 해상도에서도 60 방어가 안돼서 프젠을 켜야 한다니 ㅋㅋㅋ
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FG로 프레임 뻥튀기를 해서 저수준이라면 개적화도 저런 개적화가 없네.
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이것도 드레곤즈도그마2 처럼 1년정도 되야 최적화 될건지.........
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드도2 예구하고 개욕했는데 이건 나중에 나온거니깐 잘해서 나오겠지하고 예구했는데 드도2보다 더 심함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.03.01 11:28 | | |
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팬덤 믿고 개적화 출시하는게 요즘 트렌드인가? 언제부터 트리플 A 급 게임이 최적화를 안 해도 되는 게 되어버린 건지 진짜 어이가 없네.
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요즘 나온 게임중엔 그냥 몬와만 그런거같음 | 25.03.01 03:09 | | |
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그런 분위기에 엘든링이 쐐기를 박은게 아닐까 싶어요. 그렇게 개적화해도 수천만장 팔린다는 | 25.03.02 03:16 | | |
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프레임을 어느부분에서 측정했는지 모르겠는데 4080으로 본문과 같은 옵션에 DLSS4 프리셋K 적용하면 베이스캠프에서 80유지도 힘듬 앞마당에서 몹 잡을때도 80 밑으로 자주 내려감. 그래픽 대비 역대급으로 망한 최적화 인듯...
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그리고 본문에 네이티브 해상도 정보가 빠졌네요 ^^ 4060Ti 는 1080P DLSS 퀄리티 - 720P 4070S 는 1440P DLSS 밸런스 - 835P 4070Ti 이상으로는 전부 2160P DLSS 퍼포먼스 - 1080P 1080P 이하 해상도에서도 60 방어가 안돼서 프젠을 켜야 한다니 ㅋㅋㅋ
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이런 게임들이 이미 수년전에 나왔는데 도대체 뭐가 더 비주얼이 좋아서 사양은 더 먹고 프레임은 개박살나는건지 ㄹㅇ 노이해
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| 25.03.01 13:08 | | |
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연전연승중ㅋㅋ..
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