엘든 링은 약 5년의 개발 기간을 거쳐 제작됐으며
프로토타입 제작 개시 시기는 다크 소울 3 DLC 개발 완료 후였음.
당시 프롬 소프트웨어는 오픈 월드 개발 경험이 없었기 때문에 토대가 되는 환경 구축부터 시작함.
엘든 링 제작 마일스톤
프로토타입판 (환경 테스트판) / 양산준비, 사양 정리
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퍼스트 플레이어블판
↓
양산기간 / 외부리뷰, 퀄리티 업
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데이터 조정, 디버그, 네트워크 테스트판 제작
개발 인원
배경 : 약 25명
캐릭터 : 약 10명
모션 : 약 15명
리거 : 약 2명
이펙트 : 약 5명
컷신 : 약 15명
디자이너 : 약 30명
PG (그래픽) : 약 10명
개발 인원이 적어 보이는데
그 이유는 다크 소울 시리즈 개발하면서 오랜 경험을 쌓은 소수 정예 스탭이 개발했기 때문.
각종 개발 자료
설계 맵
개발 중 화면
디자인 추가
최종 게임 화면
조정 전
조정 후
조정 전
조정 후
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DLC 언제 내줄려나... 15만원 받고 본편분량의 3배 되서 나와주면 좋겠다
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조낸 멋잇다
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오매불망 dlc 만 기다리는중
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애니메이션을 하기위해서 모델링에 뼈대를 심고(리깅) 그거에 맞게 조정해주는 사람을 리거라고합니다.
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애내 이야기로 DLC 만들어주면 좋겠다 항아리꼬마랑 조라야스는 꼭 좀
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조낸 멋잇다
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오픈월드라 너무 크고 고생해서 2회차는 진짜 주저하게 됨 ㅋㅋㅋ | 22.07.28 16:18 | | |
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오매불망 dlc 만 기다리는중
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I am Malenia, the Blade of Miquella. | 22.07.28 18:08 | | |
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DLC 언제 내줄려나... 15만원 받고 본편분량의 3배 되서 나와주면 좋겠다
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애내 이야기로 DLC 만들어주면 좋겠다 항아리꼬마랑 조라야스는 꼭 좀
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으아아앜
애니메이션을 하기위해서 모델링에 뼈대를 심고(리깅) 그거에 맞게 조정해주는 사람을 리거라고합니다. | 22.07.29 01:02 | | |
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감사합니다 | 22.07.29 02:21 | | |
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