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[정보] 아티팩트 2.0 베타등록이 시작되었습니다. [20]




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(IP보기클릭)125.142.***.***

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BM 자체가 게임을 망하게 한 주 원인이라기 보단 망하는걸 가속화 했다고 생각함 결국 망한 원인의 본질은 게임이 대부분 플레이어들한테 재미를 어필하질 못했으니까 그런거라고 봄 재미를 느끼는 사람이 많았으면 그 가격을 감당하고 플레이할 사람들도 많았을테니 말임. 충분히 목적이 있는 BM이기도 하고 말임.. 이미 밸브도 그 방향은 포기한거 같은데 그부분은 많이 아쉬움
20.05.22 20:36

(IP보기클릭)125.129.***.***

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출처의 상태가?
20.05.22 21:03

(IP보기클릭)114.201.***.***

BEST
ㅋㅋㅋ 여태 카드겜중 젤 잼나게 했던 겜이라 기대하고 신청했습니다. 사람들이 왜 욕하는지 충분히 이해하면서도 이상하게 여태 즐긴 카드겜중 젤 잼나게 몰입해서 했었내요.
20.05.22 20:11

(IP보기클릭)114.201.***.***

BEST
ㅋㅋㅋ 여태 카드겜중 젤 잼나게 했던 겜이라 기대하고 신청했습니다. 사람들이 왜 욕하는지 충분히 이해하면서도 이상하게 여태 즐긴 카드겜중 젤 잼나게 몰입해서 했었내요.
20.05.22 20:11

(IP보기클릭)61.98.***.***

TPK_109
게임플레이는 저도 ㄱㅊ았었는데 게임자체가 유료겜인데 카드에도 돈을 써야하는 이중과금 게다가 시세에따라 자기가 원하는 덱이 엄청 비쌀 수도 있다는 것이 평가를 박하게 만들더군요 저는 겜 재밌게 즐기다가 카드 전부 다 팔아서 만원 더 벌었습니다. | 20.05.22 20:29 | | |

(IP보기클릭)125.142.***.***

BEST
묵시록의추종자
BM 자체가 게임을 망하게 한 주 원인이라기 보단 망하는걸 가속화 했다고 생각함 결국 망한 원인의 본질은 게임이 대부분 플레이어들한테 재미를 어필하질 못했으니까 그런거라고 봄 재미를 느끼는 사람이 많았으면 그 가격을 감당하고 플레이할 사람들도 많았을테니 말임. 충분히 목적이 있는 BM이기도 하고 말임.. 이미 밸브도 그 방향은 포기한거 같은데 그부분은 많이 아쉬움 | 20.05.22 20:36 | | |

(IP보기클릭)114.201.***.***

4743722
저도 그부분은 아쉬워요. 사실 카드게임의 가장 큰 재미가 내가 필요없는 카드를 누군가화 거래하고 다른걸 얻는다는거라고 생각하는데 여태까지 온라인 게임은 그냥 카드 부스트 뽑기 말고 다른 기능은 제공하지 못했죠. 그래서 밸브에 기대를 많이했는데, 게임성이 아쉬워서 저방식 자체도 비호감으로 더 각인된것 같아요. | 20.05.22 20:39 | | |

(IP보기클릭)125.142.***.***

TPK_109
솔직히 저는 아티팩트가 회생할까에 대해 좀 비관적인 사람임. 결국 아티팩트가 노렸던건 게임성을 기본 전제로 디지털 판에 새로운 카드게임 시장을 열겠단 거였는데 그 도전을 하기도 전에 게임성 단계에서 폭삭 주저 앉아버림. 지금 고쳐지는 게임성이 설사 더 나아진다 해도 어짜피 이전까지의 아티팩트의 주 목적은 폐기되버린 상태임. 솔직히 망해놓고 이걸 다시 들고 나오는 것도 모양새가 빠질테고요. 지금 아티팩트 2.0이 노리는 방향은 언더로드인거 같은데, 솔직히 언더로드야 처음부터 조그만한 목표로 만든 게임이니 밸브에서는 그냥 적당한 소수 팬덤에서만 가지고 놀아도 크게 불만일건 없을거임. 근데 아티팩트는 그렇게 시작한 게임이 아니었는데.. | 20.05.22 20:51 | | |

(IP보기클릭)211.110.***.***

4743722
ㅇㅇ 아티팩트 기존 과금 체계보면 팩 뜯어서 카드 모으고, 유저들끼리 교환하거나 팔면서 게임후 아무 보상없어도 순수 재미만으로 매장가서 서로 듀얼하는 현실 유희왕같은 생태계를 디지털로 구축할려고 했던거 같은데 카드겜 후발주자주제에 너무 무모한 발상이었음. | 20.05.24 11:52 | | |

(IP보기클릭)116.34.***.***

기대도되고 걱정도되는게 다른 문제점들(유료전용게임플 / 느린게임속도등)은 개선이 되었는데 레이나드였나가 지적했던 다른 영웅을 제외한 크립들이 너무 힘이빠진다란걸 어떻게 해결할련지가 관건이라봄 지금보이는바로는 아이템으로 성장력을 다매꿀려는거 같기도 하다만
20.05.22 20:28

(IP보기클릭)60.99.***.***

저도 메일 받았네요 ㅋㅋ
20.05.22 20:33

(IP보기클릭)180.68.***.***

그래서 베타는 언제부터 할 수 있는건가요?
20.05.22 20:34

(IP보기클릭)114.201.***.***

검정스피커
듣기로 신청한 사람 중에 랜덤으로 초대장을 보내서 점점 늘려가고 최종적으로 신청자 전원 테스트가 끝나면 베타에 들어갈것 같다고해요. 늦어도 6월 초에는 시작하지 않을까요? | 20.05.22 20:40 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

이제 곧 뜰 기사 제목하스스톤 게섯거라! 룬테라 아티팩트 신작 카드게임 총출동
20.05.22 20:52

(IP보기클릭)60.99.***.***

한판 해봤는데 전이랑 똑같은거같아요 베타 아직 시작 안한건가요
20.05.22 20:55

(IP보기클릭)119.198.***.***

흠냐뤼
네. 저거 신청등록하고 무작위로 추첨됩니다. 저 메일은 클로즈베타 신청서 낼 권한만 주는거에요 | 20.05.22 21:58 | | |

(IP보기클릭)210.183.***.***

존나 잼나는 카드겜에 vr 붙여서 비트세이버 마냥 지속적으로 할 수 있는 겜 좀 나왔음 좋겠는디
20.05.22 20:58

(IP보기클릭)125.129.***.***

BEST
출처의 상태가?
20.05.22 21:03

(IP보기클릭)112.162.***.***

클틴이
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.05.22 21:29 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

저도 메일왔네요. 예구자였는데 저 얼마 못놀고 개인적인 일로 게임을 못하다가 복귀하니까 게임이 망해있던... 기대해봅니다.
20.05.22 22:41

(IP보기클릭)211.106.***.***

신청했네요. 좀 오래 붙잡을 수 있으면 좋겠는데...
20.05.22 22:59

(IP보기클릭)125.130.***.***

개인적으로 tcg중에 가장 맘에 드는 캐쉬정책은 mtg arena의 방식이었는데 과연 이번엔 어떻게 변경되었을지 기대중입니다.
20.05.23 09:27

(IP보기클릭)125.130.***.***

이 글 보고 이메일 와있길래 '와 2.0!'하고 깔아서 몇판 하고는 '왜 바뀐게 없는거 같냐..'하고 관련 영상 다시 찾아보니 지금은 신청만 하고 초대는 못받은 거였더군요. 난 이메일 가서 신청하면 바로 되는줄 알았지..ㅠ.ㅠ
20.05.23 11:10


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