여기서 보여드리는 통계자료는 도타 2 인게임에서 도타플러스 결제 시 확인가능한 전세계 모든 랭크유저들의 자료를 수집한 밸브 공식 통계자료입니다.
도타플러스의 기능중에는 세계 경향을 클릭하여 지난 8주간 플레이어들이 선택하거나 플레이하며 거둔 성적을 수집한 자료를 볼수 있으며
이를 통해 자신이 원하는 랭크권에서 영웅들이 어느정도의 성적을 거두고 있는지에 대한 자료를 얻을수 있습니다.
이 글에서는 중간수준의 실력을 지닌 레전드 랭크권과, 최고수준 실력을 지닌 디바인/임모탈 랭크 유저들의 자료를 예시로 보여드리겠습니다.
참고로 7.25패치는 3월17일에 나왔으며 마이너 패치인 7.25a패치는 바로 다음날인 18일에 나왔습니다.
여기서 보여드리는 통계들은 패치 1주일 뒤의 결과를 보여드립니다.
패치 직후 레전드에서도 눈에 보일만큼의 순위 변동이 생겼습니다.
주로 패치노트에서 큰 상향을 받은 영웅들의 순위 상승이 돋보이는데요.
우르사, 길쌈꾼, 가면무사, 망령제왕이 이에 해당되며 해당 영웅들의 밴 비율은 훨씬 많이 상승했습니다.
디바인/레전드도 급격한 순위 변동이 보입니다.
늑대인간은 패치 전에도 강력한 캐리로 이름을 떨치고 있었으나 이번 패치에선 상향만 받았기에 성적은 더욱 상승했습니다.
길쌈꾼은 이번 패치에서 지능이 상향받아 성적이 올랐습니다. 마나가 남느냐에 따라 생존력이 크게 뛰어오르는 영웅인데다 기본 능력치 자체가 원래 낮은 영웅이기에 이번 상향의 영향이 큰 것으로 보입니다. 또한 축지술의 전체적인 이동속도 상승량이 오른것도 한몫하고 있어 생존력과 추적능력이 크게 올랐습니다.
어둠현자는 이전패치에서 커다란 변화를 받았음에도 썩 좋지않은 평가를 받았는데요. 이번 패치에선 급가속의 개념을 길쌈꾼과 비슷하게 만들었으며, 10레벨 특성에서 공격력을 제거하고 주력기술인 이온막의 범위는 2배 가까이 늘리는 변화구를 받고 성적이 오르기 시작했습니다.
우르사의 경우 주력 기술이 분노의 발톱과 격노의 역할에 큰 변화를 받았는데요. 패시브의 기본성능을 2배로 만드는 대신 순간버스트 딜링보다는 튼튼함을 강조하는 패치를 받고 전반적인 성적이 크게 뛰어올랐습니다. 궁극기 시간동안 CC기의 시간을 절반 줄여주는 기능이 추가된 결과 우르사는 전방에서 적들의 기술을 뽑아내는 역할에 큰 기여를 하면서 준수한 데미지도 뽑고 있습니다. 그 덕분인지 통계창에서 눈에 보일정도로 급격한 성적상승을 볼수 있습니다.
현상금 사냥꾼은 7.20에서 큰 논란을 일으켰던 지나다의 골드 훔치기가 새롭게 주목받고 있습니다. 아가님 강화 능력을 바꿔서 수리검을 맞춘 대상에게 지나다 효과를 터뜨려 원거리에서 여러명의 골드를 동시에 훔치게 해준다는 파격적인 패치덕분에 성적이 크게 뛰어오른 상태입니다.
픽률 순위입니다. 패치에서 큰 변화나 추가점을 얻은 영웅들이 무리한 시도로 인해 성적에 타격을 입은 모습을 볼수 있습니다.
지난번 패치에서 우수한 서포터 자리를 지키던 스냅파이어가 크게 주춤거리고 있습니다. 새로생긴 아가님 강화를 보고 무리한 파밍때문에 실제 성능보다 더 낮은 성적을 나타내기 시작했습니다. 무작정 아가님만 노리는 사람들때문인지 스냅파이어는 여전히 최상위 픽률을 유지하고 있음에도 승률이 더 떨어졌습니다.
마르스의 경우 2연속 상향을 등에입고 간만에 순위권에서 날뛰기 시작했습니다. 조건부 캐리력을 자랑하게 했던 아가님 강화효과가 상시강화로 바뀌었으며, 이전패치에서 심판도와 신의 질책과의 시너지패치가 아직도 너프받지 않은 관계로 마르스의 기본성능은 여전히 건재합니다.
가면무사는 7.24에서 상향을 받았고. 이번 7.25에서는 아가님 강화라 리메이크 되었는데 스냅파이어와 비슷한 이유로 아가님만 노리는 유저때문인지, 실제 성능이 메타에 안맞는것인지 인기에 비해 성적은 크게 떨어져있습니다. 아직까지는 가면무사가 그저 인기만 많은 충캐릭일지, 아직 운영법이 발견되지 않은 강캐인지는 알수 없으므로 시간이 해결해줄듯 합니다.
슬라크는 지난번 패치에서 커다란 활약을 한 반동때문인지 연속적인 너프를 받은 끝에 결국 성적이 추락하기 시작했습니다. 하지만 실제 픽 성적이나 밴 비율은 여전히 슬라크가 인기 캐리라는것을 보여주고 있습니다.
공허령은 주목적인 변화를 받았고 여전히 큰 인기였는데도 다른 영웅들과 달리 큰 타격은 보이지 않고 준수하게 좋은 성적을 보여주고 있습니다. 아가님 강화의 추가로 강한 능력이 생겼는데, 이전패치에서 공허령이 자주 올리던 핏빛가시가 저격 리메이크를 받았기때문인지 플레이어들이 공허령으로 다양한 빌드업을 시도하고 있습니다. 현재까지의 성적으로 볼때 여전히 핏빛가시를 올리든, 심판도든, 아가님이든 모두 좋은 빌드인 것으로 보입니다.
밴 순위에서는 거의 모든 순위가 물갈이 되었다고 볼수 있습니다.
최고순위인 미포,허스카,슬라크,환영창기사,공허령은 이전부터 밴 순위에서 자주 보이던 강캐였지만
그외에도 밴 순위에 새로 진입한 영웅은 나열할수가 없을정도로 매우 많은 편입니다.
이전패치에서 두각을 드러내지 못하던 영웅으로 놓고 보자면 땜장이, 리키, 항마사가 조금씩 성적상승을 보여주고 있으며
슬라다의 경우 지난편 패치에서 비정상적인 픽률을 자랑하다가 지금에 와서는 평균적인 오프레이너로 자리잡은것으로 보입니다.
반면 흡혈마는 큰 인기를 차지했음에도 불구하고 지나친 너프때문인지 전반적인 성적이 크게 떨어졌습니다.
이번 메타 현황은 패치 직후이기때문에 많은 유저들이 빌드업을 실험하는 단계로 보시면 됩니다. 그러므로 지금의 데이터가 실제 메타결과라고 볼수는 없으니 대략 2주간의 시간이 흐르고나면 본격적인 성능과 빌드들이 정립될것입니다.
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원래 후반가면 스킬 다 빠지면 힘 빠지는 캐리로 유명했는데, 아가님 덕분에 땜빵 매꿔진 기분이랄까요 | 20.03.24 02:27 | | |
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보통 어비셜 다음으로 아가님 올리던데 겁나 쎄짐 | 20.03.24 02:30 | | |
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한 4코어쯤으로 올리면 쿨마다 서폿 삭제되는게 크죠 | 20.03.24 02:40 | | |
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