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출처 1 : http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=490854
출처 2 : http://well-of-souls.com/civ/civ5_bravenewworld.html
출처 3 : http://forums.2kgames.com/showthread.php?217486-Brave-New-World-Super-Sleuthing
발매일 : 북미 2013년 7월 9일, 전세계 2013년 7월 12일
가격 : 29.99 USD (미국 달러)
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추가되거나 바뀌는 게임 특징
국제 회의 (World Congress)
- 인쇄 기술을 개발하고 첫번째로 지도에 있는 모든 문명을 만난 플레이어가 잠금을 풀 수 있음 (보통 르네상스 시대쯤)
- 설립한 문명은 국제 회의의 주체자가 될것이며 약간의 보너스를 받음
- 특정 사치자원 거래를 금지 할 수 있음
- 전쟁광 문명에게 경제적으로 제제를 할 수 있음
- 만국 박람회 프로젝트를 시작 할 수 있음
- 세계 경기 대회 개최지를 지정 할 수 있음
- 자원 사용에 제한을 둘 수 있음
- 도시국가도 투표에 참여할 수 있게 됩니다
- 각 회기마다 두 안건만이 투표가 됩니다
- 유닛의 유지비를 올릴 수 있음
- 투표에 영향을 줄 수 있는 권모술수를 허용하기 위해, 안건 발표 후 그것에 대해 투표하기까지 몇 턴간의 간격이 주어집니다
- 시대에 따라 투표의 영향력이 증가합니다
- 국제 회의에서의 변경점에 의해, 국제 연합 불가사의도 변경될 것입니다
- 제정된 안건은 폐지될 수도 있습니다
안건 목록
- 세계의 리더 (World Leader) : 외교승리를 위한 투표, 게임 후반에 활성화됨
- 주최자 투표 (Choose Host) : 회의의 주최자를 변경할 수 있음
- 특정 사치자원 금지 (Ban Luxury) : 그 사치자원으로부터 행복도를 얻을 수 없게 됨
- 도시국가와 무역 금지 (Ban City-State Trade) : 도시국가와 무역로를 만들 수 없음
- 무역 금지 조치 (Trade Embargo) : 특정 문명과 무역로를 만들 수 없음
- 만국 박람회 개최 (World's Fair) : 모든 문명이 이 프로젝트에 기여할 수 있으며, 상위 3위까지의 기여자는 보너스를 받음. 1위: 20턴간 문화 2배, 2위: 무료 사회 정책, 3위: 황금기 포인트 +500
- 세계 경기 대회 (International Games) : 모든 문명이 이 프로젝트에 기여할 수 있으며, 상위 3위까지의 기여자는 보너스를 받음. 1위: 20턴간 투어리즘 2배와 무료 사회 정책, 2위: 행복+3과 도시국가 우호도+30, 3위: 행복+3
- 국제 우주 정거장 (International Space Station) : 모든 문명이 이 프로젝트에 기여할 수 있으며, 상위 3위까지의 기여자는 보너스를 받음.1위: 국제 우주 정거장 불가사의, 2위: 위대한 과학자, 3위: 과학력 부스트
- 상비군 세금 (Standing Army Tax)
- 연구자 체류 (Scholars In Residence) : 다른 멤버가 이미 연구한 기술을 20% 빠르게 연구할수 있음
- 핵 확산 방지 조약 (Nuclear Non-Proliferation Treaty) : 새로 핵무기 생산 금지
- 문화 유산 장소 (Cultural Heritage Sites) : 불가사의에서 문화 +3 생성
- 자연 문화 유산 장소 (Natural Cultural Sites) : 시민이 배치된 자연 불가사의에서 문화 +5 생성
- 세계 종교 (World Religion) : 그 종교를 믿는 도시가 가장 많은 문명에게 투표권 +2, 그 종교가 더 빨리 퍼짐, 그 종교의 성지는 투어리즘 생산량 +50% 증가
- 세계 이념 (World Ideology) : 그 이념을 가진 모든 문명에게 투표권 +2
- 예술 후원 (Art Funding) : 위대한 과학자, 위대한 기술자, 위대한 상인에게 손해를 입히면서 위대한 작가, 위대한 미술가, 위대한 음악가에게 보너스를 줌
- 과학 후원 (Science Funding) : 위대한 작가, 위대한 미술가, 위대한 음악가에게 손해를 입히면서 위대한 과학자, 위대한 기술자, 위대한 상인에게 보너스를 줌
- 역사적 기념물 (Historical Monuments) : 위인 시설당 문화 +2, 역사적 랜드마크당 문화+4
무역로 (Trade Routes)
- 해상 루트와 육상 루트가 나뉘어짐 (플레이어는 게임 시작시 1개를 가지고 시작함)
- 무역로는 제한되어있음 (무역로의 갯수는 불가사의, 건물, 사회 정책, 문명의 특성에 영향을 받음)
- 무역로가 멀 수록 더 많은 보상을 받음
- 국제 무역로 (금, 과학력, 종교, 관광업)
- 국내 무역로 (곡창 → 식량, 작업장 → 생산력)
- 캐러밴같은 유닛으로 무역로를 만들수 있고 야만인 또는 전쟁중인 나라가 파괴 할 수 있으나, 위험에서 벗어나게 조종할 수 있음
- 두 도시간 자원 차이가 클수록, 더 많은 골드를 받을수 있음
- 무역로는 30턴간 지속됨
관광업과 대작 (Tourism and Great Works)
- 관광업 포인트는 문화 포인트와 종교 포인트처럼 게임에서 생성됨
- 관광업은 위대한 예술가/음악가/작가가 만든 대작을 만들고 문화 건물 또는 다른것에 넣어서 생산하거나 고고학자들이 고대의 전장에서 조사를 하고 유물을 찾아낸 다음 박물관에 넣어서 생산
- 어떤 불가사의는 관광업을 생성함
- 대작은 조합할 수 있으며 몇몇 주제에 맞추어 조합하면 추가 관광업 포인트를 제공한다.
- 대작은 문화력과 관광업 각각 2씩 제공
- 국경개방을 맺은 국가는 투어리즘 수치 25% 증가
- 같은 종교를 가지고 있는 경우, 투어리즘 수치 25% 증가
- 그 문명과 무역로가 있는 경우, 투어리즘 수치 25% 증가
- 대작은 강탈당할 수 있음
- 대작은 도시에서 다른 도시로, 건물에서 다른 건물로 옮길 수 있음
- 대작은 거래될수 있음
문화 압력 (Cultural Pressure)
- 관광업은 문화 압력을 증가시키기 위해 사용 가능
- 문화 압력으로 다른 플레이어의 이념을 자신의 이념으로 강제 또는 설득해서 바꿀 수 있음
- 도시에서 생성한 문화력은 다른 문명의 문화 압력을 막는데 쓰일 것이다
이념 (Ideologies)
- 전제주의, 평등, 질서의 정책 트리는 이제 3개의 주요 이념으로 바뀌였습니다
- 현대 시대에 도달하거나, 공장 3개를 지으면 이념을 선택할 수 있으며, 무조건 선택해야만 합니다
- 이념이 같거나 다를경우 외교적 이익 또는 불이익이 있습니다
- 도중에 바꿀 수 있음 (일반적으로 권장되진않음)
- 이념에는 3개의 주의(主義,Tenet)가 있으며 3단계 주의를 해제할려면 1,2 단계 주의가 필요합니다
- 최초로 이념을 선택하는 문명은 2개의 무료 정책을 받습니다
- 각각의 이데올로기는 4가지 승리 조건 중 3가지에 대해 보너스를 줍니다
전제정치 이념
- 자살공격 (Kamikaze) : 모든 공중 유닛이 자기를 희생하여 막대한 양의 데미지를 줄수 있음
- 포함외교 (Gunship Diplomacy) : 공물 요구를 할 수 있는 도시국가의 우호도가 매턴 +6 올라감
- 총력전 (Total War) : 군사 유닛 생산시 생산력 +25% 증가, 모든 유닛이 +15의 경험치를 더 갖고 생산됨
질서 이념
- 사회주의 소년단 (Young Pioneers) : 작업장, 공장과 같은 건물에서 +1의 지역 행복 제공
- 이중간첩 (Double Agents) : 우리 대항 스파이가 적 스파이를 잡을 확률 2배 증가
- 철의 장막 (Iron Curtain) : 합병한 도시에 무료로 법원 제공
평등 이념
- 의용군 (Voluntary Army) : 즉시 유지비 없는 외인부대 유닛 6기를 받음
- 우주 조달 법안 (Space Procurement Measure) : (3단계 주의임) 우주선 부품을 골드로 구매할 수 있음
- 방송탑 건설시 보너스를 받음 (이념 채택시 혹은 '주의' 중 하나에서 줄 수 있음)
사회 정책 (Social Policies)
- 새로운 2개의 정책 트리 탐험(Exploration)과 미학(Aesthetics)
신앙 정책
- 신앙 정책 완성시 '개혁 교리' 중 하나를 선택할 수 있음
탐험 정책
- 탐험 정책 완성시 숨겨진 유적지가 지도에 나타남
문화 승리 (Culture Victory)
- 이것은 관광업으로 만드는 문화 압력과 관계있음
- 다른 문명 중 가장 높은 문화 총계를 가진 문명의 문화 총량보다 내 관광업 총량이 더 높으면 문화승리입니다.
종교
기독교 (Christianity)
- 가톨릭(Catholicism), 개신교(Protestantism), 그리스 정교(Orthodoxy)로 분리됨
종교 교리
- '개혁 교리'의 추가, 매우 강력한 교리이며, 투어리즘 수치 증가, 신앙으로 과학력구매, 인접한 야만인 포섭 등
스파이
- 외교관의 추가 : 문명의 수도에 배치되며, 죽일 수 없으며, 음모를 알아낼 수 있음. 그 문명이 국제 회의에서 어떻게 투표할 지를 알아낼 수 있음. 다른 문명과의 새로운 회담을 열어 국제 회의의 투표에 영향을 미치는데 도움이 될 수 있음.
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문명/도시국가
추가되는 문명 (9개)
폴란드
- 지도자 : 카시미르 3세 (Casimir III)
- 특성 : 연대 (Solidarity) : 새로운 시대마다 정책 1개 추가
- 고유 유닛 : 윙드 후사르 (Winged Hussar) : 창기병 대체 : 적 유닛이 전투에서 지면 뒤로 밀려나거나 추가 데미지를 줌
- 고유 건물 : 공작 마구간 (Ducal Stable) : 마구간 대체 : 기마유닛에게 경험치+15, 목장에서 골드+1 추가
- 수도 : 바르샤바 (Warsaw)
아시리아
- 지도자 : 아슈르바니팔 (Ashurbanipal)
- 특성 : 니네베의 보물 (Treasures of Ninevah) : 적의 도시를 점령 할 경우 적의 기술을 가져옴, 한 도시에 한번만 가능
- 고유 유닛 : 공성탑 (Siege Tower) : 캐터펄트 대체 : 적 도시 근처 유닛을 공격시 보너스
- 고유 건물 : 왕실 도서관 (Royal Library) : 도서관 대체 : 도서관이 가지고 있는 대작 슬롯이 채워지면, 연구 보너스와 추가 경험치 제공
- 수도 : 아슈르 (Assur)
브라질
- 지도자 : 페드로 2세 (Pedro II)
- 특성 : 카니발 (Carnival) : 황금기 중에는 관광업 2배 증가, 위대한 미술가, 작가, 음악가 포인트 50% 증가
- 고유 유닛 : 브라질 원정군 (Brazilian Expeditionary Force) : 보병 대체 : 전투시 황금기 수치를 증가시켜 줌 (적 영토에서는 2배)
- 고유 시설 : 브라질 벌목장 (Brazilian Wood Camp)
- 수도 : 리오 데 자네이로 (Rio De Janeiro)
포르투갈
- 지도자 : 마리아 1세 (Maria I)
- 특성 : 폐쇄해론 (Mare Clausum) : 국제 교역로에서, 자원 차이에 의한 골드 산출량을 2배로 해 줌
- 고유 유닛 : 나우 (Nau) : 캐러밸 대체 : 이국적인 물건을 팔아서 골드와 경험치 획득 가능 (유닛당 한번만), 이동력이 1 높음
- 고유 시설 : 무역소 (Feitoria) : 도시국가에 지어지며, 도시국가가 가지고 있는 자원을 가질 수 있음, 동맹일 시 도시국가가 주는 자원 2배,방어 보너스 제공
- 수도 : 리스본 (Lisbon)
줄루
- 지도자 : 샤카 (Shaka)
- 특성 : 근접 유닛의 유지비 50% 감소, 모든 유닛의 경험치 획득량 25% 증가
- 고유 유닛 : 임피 (Impi) : 파이크병 대체 : 근접 공격을 하기 전에 원거리 공격을 시행함
- 고유 건물 : 이칸다 (Ikanda) : 병영 대체 : 포위공격 보너스, 화약유닛 상대 보너스 같은 특별한 업그레이드 제공
- 수도 : 울룬디 (Ulundi)
문명 선정에서 제외된 것
- 불가리아 (Bulgaria) - 도시국가 소피아 (Sofia)로 등장
- 이스라엘 (Israel) - 도시국가 예루살렘 (Jerusalem)으로 등장
- 콩고 - 도시국가 음반자 콩고 (M'banza-Kongo)로 등장
- 라트비아 (Latvia) - 도시국가 리가 (Riga)로 등장
- 리투아니아 (Lithuania) - 빌니우스 (Vilnius ; 리투아니아의 수도)는 폴란드의 도시로 등장 (아마도 폴란드-리투아니아 연방을 대표하는듯)
- 올메크 (Olmec) - 도시국가 라 벤타 (La Venta)로 등장
- 푸에블로 (Pueblo) - Was planning to be a Civ but was removed due to concerns from the Pueblo about the use of Pope as leader (maybe just the leader but most likely the whole Civ)
- 세르비아/유고슬라비아 (Serbia/Yugoslavia) - 도시국가 베오그라드 (Belgrade)로 등장
- 수메르 (Sumer) - 도시국가 우르 (Ur)로 등장
- 스와힐리 (Swahili) - 도시국가 잔지바르 (Zanzibar)로 등장
변경되는 문명
프랑스
- 문명 특성 변경 : 빛의 도시 (City of Lights) : 수도에서 대작 조합 보너스가 2배가 됩니다.
- 외인부대 삭제
- 특수 시설 추가 : 대저택 (Chateau)
추가되는 도시국가
우르 (Ur, 수메르) : 해양적
소피아 (Sofia, 불가리아) : 군사적
리가 (Riga, 라트비아) : 해양적
브라티슬라바 (Bratislava, 슬로바키아) : 문화적
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위인과 대작 목록
F. 스콧 피츠제럴드 (위대한 작가) : The Great Gatsby
클로드 모네 (위대한 미술가) : Water Lilies
피터르 브뤼헐 (위대한 미술가) : Tower of Babel
에드바르 그리그 (위대한 음악가) : In the Hall of the Mountain King
제임스 애벗 맥닐 휘슬러 (위대한 미술가): Arrangement in Grey and Black
윌리엄 셰익스피어 (위대한 작가): MacBeth
레오나르도 다빈치 (위대한 미술가): Mona Lisa
염립본 (위대한 미술가): Emperor Taizong Receiving the Tibetan Envoy
한스 홀바인 (위대한 미술가): Henry VIII
빈센트 반 고흐 (위대한 미술가): Starry Night
Raja Ravi Varma (위대한 미술가): Sri Shanmukaha Subramania Swami
El Greco (위대한 미술가): View of Toledo
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세계 불가사의
추가되는 불가사의 (8개)
파르테논 신전 (Parthenon)
브로드웨이 (Broadway)
글로브 극장 (the Globe Theater)
우피치 미술관 (Uffizi)
조국의 어머니 상 (The Motherland Calls)
보로부두르 (Borodobur)
국제 우주 정거장 (International Space Station)
변경되는 불가사의
루브르 박물관 : 그림 및 유물 슬롯 4, 추가 관광업 보너스를 얻을려면 2개의 그림과 2개의 유물 각각의 물건은 다른 시대와 다른 문명의 작품이여야 함
궁전 : 그림 및 유물 슬롯 1
거신상 : 해양타일에서 더이상 골드+1을 해주지 않게 변경된것으로 보임
국제 연합 : 국제 회의의 추가에 따라, 삭제되거나 변경될 것으로 보임
에펠탑 : +5 행복, +12 투어리즘
영웅 서사시 : 문학 슬롯 1
알렉산드리아 도서관 : 문학 슬롯 2. 2가지의 서로 다른 국가와 시대의 작품 연결시 추가 관광업 보너스
국가 서사시 : 문학 슬롯 1
시스티나 성당 : 그림 슬롯 2
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유닛
윙드 후사르 (Winged Hussar) : 폴란드 고유 유닛, 창기병 대체, 비용 185, 전투력 28, 이동력 5, 말 1개 필요, 충격 I, 윙드 후사르가 적에가 받은 피해보다 데미지를 더 많이 줄 경우 적을 강제로 후퇴시킬 수도 있으며 후퇴하지 않을 경우 추가 데미지를 줌
공성탑 (Siege Tower) : 아시리아 고유 유닛, 캐터펄트 대체, 근처 아군 유닛에게 도시 공격시 보너스를 제공
브라질 원정군 (Brazilian Expeditionary Force) : 브라질 고유 유닛, 보병 대체, 전투에서 승리 할 때 마다 황금기 발동을 빠르게 해줌
도끼병 (Axeman) : 야만인 고유 유닛
위대한 미술가 (Great Artist) : 이동력 2, 대작을 만들 수 있음, 황금기 가능
위대한 음악가 (Great Musician) : 전투력 120 (관광업), 이동력 2, 대작을 만들 수 있음, 콘서트 투어 기능 (사용한 문명에 대해 투어리즘 수치 제공)
위대한 작가 (Great Writer) : 대작을 만들 수 있음, 정치 논문 작성 기능 (문화력 수치 제공)
캐러밴 (Caravan) : 무역 유닛 (자동화), 목축업 필요, 이동력 1*, 무역 가능 범위 10
화물선 (Cargo Ship) : 무역 유닛 (자동화), 항해 필요, 이동력 1*, 무역 가능 범위 45, 무역 이득 2배
고고학자 (Archaeologist) : 대학 건설 이후 생산 가능, 이동력 4, 유적지에 고고학적 발굴 (Archaeological Dig) 기능
엑스컴 분대 (XCOM Squad) : 엑스컴 프로젝트 필요, 전투력 110, 이동력 2, 공수 범위 40, 공수 부대에서 업그레이드
나우 (Nau) : 포르투갈 고유 유닛, 캐러밸 대체, 전투력 20, 이동력 5, 이국적인 물건을 팔아서 골드와 경험치 획득 가능 (유닛당 한번만)
바주카 (Bazooka) : 원거리 보병 유닛의 최종테크 유닛이 될것임, 핵융합 테크
* 실제 이동력과 다름 (예 : 화물선은 다른 도시와 무역시 5칸씩 이동)
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건물
추가되는 건물
공작 마구간 (Ducal Stable) : 폴란드 고유 건물, 마구간 대체, 비용 75, 기마 유닛 생산 시 15%의 생산력 보너스를 받습니다, 목장 하나당 생산력과 금이 1만큼 증가합니다, 기마 유닛에게 경험치 +15
왕실 도서관 (Royal Library) : 아시리아 고유 건물, 도서관 대체, 도서관이 가지고 있는 대작 슬롯이 채워지면, 연구 보너스와 추가 경험치 제공
공항 (Airport) : 투어리즘 수치를 증가시켜 줍니다. 공중수송 으로 유닛들을 다른 도시로 이동시킬 수 있음
캐러밴서리 (Caravansary) : 국제 교역로 수입을 증가시켜 줍니다.
호텔 (Hotel) : 투어리즘 수치를 증가시켜 줍니다. 냉각기술 연구시 건설 가능. 세계불가사의, 자연불가사의, 특수 시설물(Landmarks, Moai, Chateau) 이 산출하는 문화력의 50%만큼의 투어리즘을 도시에 추가합니다. 대작의 투어리즘 산출 +50%
예술가 길드 (Artist Guild) : 전문가 슬롯을 통해 위대한 예술가를 탄생하는데 도움을 줌
음악가 길드 (Musician Guild) : 전문가 슬롯을 통해 위대한 음악가를 탄생하는데 도움을 줌
작가 길드 (Writers Guild) : 전문가 슬롯을 통해 위대한 작가를 탄생하는데 도움을 줌
동물원
변경되는 건물
원형 극장 : 유지비 2 → 1, 문화력 3 → 1, 문학 슬롯 1, 예술가 슬롯 사라짐
박물관 : 유지비 3 → 1, 문화력 5 → 1, 그림 및 유물 슬롯 2, 예술가 슬롯 사라짐, 추가 관광업 보너스를 얻을려면 2개의 그림 및 유물은 같은 시대의 작품이여야 함
오페라 극장 : 유지비 2 → 1, 문화력 4 → 1, 음악 슬롯 1, 예술가 슬롯 사라짐
방송탑 : ??? 슬롯 1
대성당 : ??? 슬롯 1
시장 : 비용 100, 금 +25%, 금 2 → 1, 시장이 세워진 도시에 대외 교역로가 만들어지면 도시 주인은 2 턴당금 추가, 교역로 만든 사람은 1 턴당금 추가
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기술
추가되는 기술
인터넷 (Internet) : 문화 지향적 기술
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시설
추가되는 시설
유적지 (Antiquities Site) : 게임 초반의 특정 행위에 의해, 야만인 주둔지가 있던 자리, 도시유적 등에서 생성됨, You could acquire items from other civs causing diplomatic consequences if not returned
브라질 벌목장 (Brazilian Wood Camp) : 정글 필요, 금 1, 음향학 개발시 문화력 1
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시나리오
미국 남북전쟁 (War Between the States)
The Civil War scenario focuses on the key conflict in the Eastern Theater where the Union and Confederate capitals were both at risk. It’s a detailed examination of this portion of the conflict with monthly turns
아프리카 분할 (Scramble for Africa)
- 3개의 그룹, 북아프리카, 사하라 사막 이남 아프리카, 그리고 유럽이 각각 다른 승리 조건을 가지고 등장
- 아프리카 지도는 게임시마다 랜덤하게 생성됨
- 100턴이 지난 후 승리 점수가 가장 높은 문명이 승리
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멀티플레이
- 관전자 모드 추가
- 순차적인 턴 모드
- 혼합 턴 모드 : 그 전까지는 일반적인 턴 모드이지만, 전투가 발생할때는 순차적인 턴으로 진행함
- Pitboss 기능이 추가될 것임
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그 외
강가와 해안가에서 주는 금이 사라짐
일부 국가의 특성이 변경됨
이번 확장팩은 Gods & Kings 확장팩의 많은 근본적인 시스템들이 포함될 것임 (GNK 확장팩을 사지 않은 플레이어를 위한) - Shack News
(공개된 스크린샷으로 추측해보면 그것이 스파이, 종교, 100hp 체력 시스템같은 것임을 추측할수 있음)
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