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[S/W] 엔비디아, 실사 영상의 조명·거리·재질까지 수정 가능한 렌더링 모델 공개 [7]

사쿠라모리 카오리P
(1076219)
추천의 달인 추천흡수기 유게이 유저정보
출석일수 : 5129일 LV.197
69%
Exp.추천 5 조회 3011 비추력 888668
작성일 2025.07.12 (23:30:07)
IP : (IP보기클릭)14.32.***.***
2025.07.12 (23:30:07)
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(IP보기클릭)110.11.***.***
3D를 배울 필요가 점점 없어져가네... 뭔가 새로운 걸 3D로 만들기 위해 이미지가 필요하다면 그 이미지 마져 생성해버리면 될 일이고. 실사를 3D로 만드는 것 조차 3D를 배울 필요가 없어져 버렸으니... 게다가 3D로 애니메이션을 만들 바에는 그냥 AI로 영상을 생성해버리고 말지... 3D툴 제조사는 타격이 점점 커지겠구나.. 요즘 보니깐 CAD쪽도 AI로 생성해버리던데... 기가찰 노릇...
(IP보기클릭)182.221.***.***
아는 형님이 디자인정공이라 최근까지 디자인쪽 일을 했는데 ai관련해서 변화가 있냐고 물어보니 확실히 변화가 있다고 하더군요 많은 회사에서 ai로 대체되고 인원감축도 꽤 있다고 들었고 앞으로 점점더 심각해질거 같다고 이야기를 하는데 무서운 세상이네요
(IP보기클릭)211.116.***.***
당장 유튜브 광고보면 인공지능으로 고퀄리티 영상 만든 시네마틱 트레일러가 많이 나옴 유명 3디 유튜버들중에 인공지능 안 다루는 디자이너가 거의 없을정도
(IP보기클릭)110.11.***.***
3D를 배울 필요가 점점 없어져가네... 뭔가 새로운 걸 3D로 만들기 위해 이미지가 필요하다면 그 이미지 마져 생성해버리면 될 일이고. 실사를 3D로 만드는 것 조차 3D를 배울 필요가 없어져 버렸으니... 게다가 3D로 애니메이션을 만들 바에는 그냥 AI로 영상을 생성해버리고 말지... 3D툴 제조사는 타격이 점점 커지겠구나.. 요즘 보니깐 CAD쪽도 AI로 생성해버리던데... 기가찰 노릇...
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저도 얼마전부터 제미니를 쓰기 시작했는데 뭐 본문 처럼 전문적인 그런 부분을 쓰는건 아니지만 쓰면 쓸수록 내 상황에 대해서 학습을 하고 이야기가 점점 자연스러워 지는걸 보면서 솔직히 너무 놀랬습니다. 필요한 부분에 대해선 정말 전문가 한명 대리고 그때그때마다 조언을 해주는 느낌이고 감정은 당연히 없지만 대화를 해보다보면 감정까지 느껴질정도로 문제에 대해서 이해를 하더군요 그래서 그록 이랑 제미니에게 같은 문제에 대해서 같은 질문을 했는데 그록은 그냥 상투적인 이야기로 답변을 하는 반면 제미니는 그동안 수많은 대화에 대해서 학습을 해서인지 뭔가 더 사람처럼 디테일하게 이야기를 해주는거보면서 수년안에는 사무직이나 디자인 쪽 심지어 음악이나 이런 분야도 정말 탑급으로 실력과 창의력이 좋은거 아니고 어설프게 하는 사람들은 ai로 다 대체죌거 같더라구요 | 25.07.13 09:04 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
아는 형님이 디자인정공이라 최근까지 디자인쪽 일을 했는데 ai관련해서 변화가 있냐고 물어보니 확실히 변화가 있다고 하더군요 많은 회사에서 ai로 대체되고 인원감축도 꽤 있다고 들었고 앞으로 점점더 심각해질거 같다고 이야기를 하는데 무서운 세상이네요
(IP보기클릭)211.116.***.***
당장 유튜브 광고보면 인공지능으로 고퀄리티 영상 만든 시네마틱 트레일러가 많이 나옴 유명 3디 유튜버들중에 인공지능 안 다루는 디자이너가 거의 없을정도
(IP보기클릭)121.129.***.***
(IP보기클릭)59.18.***.***
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2D 이미지를 기반으로 3D에서 사용될 매핑 데이터를 출력해주는 프로그램이 없었던건 아니지만 이렇게 본격적으로 확장되는구나 ㅎㄷㄷ | 25.07.13 10:57 | | |