출처 2 : 해외 레딧에서 난리난 LSFG 듀얼 GPU 구성 > 그래픽카드 | 퀘이사존 QUASARZONE
가이드 : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347817209
LSFG 프로그램(스팀 Lossless scaling)을 통한 프레임 제레레이션(프레임 뻥튀기 2~4배 이상 가능)을 사용할 때 생기는 지연시간을 확실하게 줄어줄 수 있는 방안이 나와서 이를 소개 합니다.
해당 프로그램은 엔비디아, AMD 둘다 사용이 가능하며, DLSS 적용 여부와 상관 없이 거의 모든 게임에 적용 가능합니다.
더불어 후기에 따르면, 고스트 현상도 완화된다고 합니다.
0. 윈도우 11에서 실행(10은 번거롭다고 합니다.)
1. 스팀에서 해당 프로그램을 구매 합니다.
2. 프레임 생성만 당담할 엔비디아 1000번대이상 보조 그래픽 카드를 꼽고, 해당 그래픽 카드에 모니터를 연결한다(중요)
3. LSFG에 GPU/디스플레이 "선호하는 gpu"를 설치한 보조 그래픽카드로 설정
4. 윈도우 11 설정에 그래픽 설정을 검색후 "고급 그래픽설정" [고성능 GPU기본값]을 주 그래픽카드로 설정
5. 게임 실행후 lsfg를 켠다
LSFG 2 vs 3 vs DLSS 3 - Cyberpunk 2077 Latency comparison : r/losslessscaling
후기 1
궁금해서 써본 LSFG(프레임 뻥튀기) - 듀얼 글카 후기 > 그래픽카드 | 퀘이사존 QUASARZONE
후기2
(IP보기클릭)156.146.***.***
슬롯은 둘째치고 컴퓨터에 공간이 없는 데.....
(IP보기클릭)121.183.***.***
오리로 별게다되네요 ㄷㄷ
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sli 붐은 다시 오는가
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프레임 뻥튀기 전용 글카 ㄷㄷ sli의 재림인가 ㅋㅋ
(IP보기클릭)118.218.***.***
너무 흥미로운 방법이라 5090 굳이 살필요없는 상황을 만들어줬으면 좋겠음 ㅠㅠ
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오리로 별게다되네요 ㄷㄷ
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진짜 7000원짜리 프로그램으로 가성비 끝내주는듯 | 25.01.28 18:41 | | |
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sli 붐은 다시 오는가
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슬롯은 둘째치고 컴퓨터에 공간이 없는 데.....
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프레임 뻥튀기 전용 글카 ㄷㄷ sli의 재림인가 ㅋㅋ
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이전에 뻥튀기전용으로 엔당카드dlss에 암당afmf 붙여 쓰는 방법이 있긴 했습니다 저도 실제로 해본적이 있고 방식도 거의 같았습니다 오리도 저렇게 쓸수 있다니 재밌네요. 집에 가서 해봐야겠어요 | 25.01.28 12:01 | | |
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타워도 겁나 무쟈게 큰 빅 타워 필요 ;;;;; | 25.01.28 16:24 | | |
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글카 하나로 네이티브 게임출력+프레임보간까지 하는거랑 저거는 글카 하나는 네이티브 게임출력만 하고 다른 글카 하나가 프레임보간만 하는거임 당연히 프로그램은 같아도 투입한 자원이 다르니까 효과도 다르게 나오는것 | 25.01.28 13:07 | | |
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잔상이라는게 모니터 프레임 송출 시간 보다 글에서 모니터에 뿌려주는 시간이 느릴수록 나타나는거죠 단일 그래픽카드로 프레임 생성하고 모니터에 뿌리면 지연시간이 4ms정도 되는대 게이밍 모니터들은 0.1ms니 갭이 커서 잔상이 나타날수밖에 없는 구조임 글카를 2개 설치하면서 한개는 프레임 보간용으로만 만들고 다른 한개는 영상 처리용으로만 사용하는거라 단일 카드로 작업 하는거에 비해 잔상을 줄일수가 있는것이죠 | 25.01.28 13:24 | | |
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패드로 해서 저런거 마우스로 확확돌리면 아직도 잔상 심함 | 25.01.28 19:52 | | |
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너무 흥미로운 방법이라 5090 굳이 살필요없는 상황을 만들어줬으면 좋겠음 ㅠㅠ
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찾아보니 afmf로 해결이 가능하더라고요. | 25.01.28 17:39 | | |
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hdr는 엔비디아는 rtx hdr로 hdr가능합니다 | 25.01.28 20:18 | | |
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그니저나 lsfg 프레임젠은 아직도 창모드로만 되나요? | 25.01.28 18:42 | | |
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전체화면은 게임이 gpu 리소스를 독점관리하여 직접 연결되는 형태라서 효율성이 높지만 dwm 같은 것을 통하지 않기에 다른 소프트웨어가 화면 출력물에 간섭할 수가 없습니다. 반면 창모드는 게임이 dwm 등 시스템이 관리하는 관리자 내에서 실행되는건데 게임이 dwm에 출력물을 보내면 이 출력물을 다른 앱이 한번더 상호작용해서 최종 출력물이 나올수 있습니다. 그래서 afmf는 드라이버 단으로 작동하기에 전체화면이 가능하지만 lsfg는 서드파티앱으로 게임이 dwm 등으로 보낸 출력물을 최종출력되기 전에 수정하는 방식인지라 창모드로 해야지만 작동합니다. 전체화면과 hdr은 앞으로도 lsfg는 어렵지 않을까 싶네요. | 25.01.28 19:23 | | |
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hdr는 엔비디아는 rtx hdr로 hdr가능합니다 | 25.01.28 20:18 | | |
(IP보기클릭)39.116.***.***
rtx hdr의 경우 gpu 자원소모가 있는 대신 기존 hdr 대비 더 높는 품질을 제공합니다 | 25.01.28 20:59 | | |
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가능했으면 좋겠네요. 저같은 m-atx 보드 사용자는... | 25.01.28 19:13 | | |
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