글에 오류가 많습니다. 정정 또는 제보 부탁드립니다.
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생긴 건 폴카 변두리에 굴러다닐 법한 NPC 같은 외형의
아마도 리링크 최악의 픽률 중 하나를 자랑할 베인(킹다고우자 센세 다음 정도)입니다만...하지만 누구도 범접할 수 없는 독보적 매력을 지닌 캐릭터임에 틀림 없는데요.
...는 일단 베인을 하기 위한 매우 중요한 사전 설정이 있으므로 우리 모두 따라해 볼까요?
메인 메뉴 → 플레이어 설정 → 커뮤니케이션 설정 → 빠른 메뉴 설정에 들어가신 다음
퀵슬롯에 해당 이모티콘을 추가합니다.
그리고 베인을 파티의 GOAT로 만들어주는 아래의 영상을 시청하신다면, 여러분도 베인의 마성에 잠식될 겁니다.
베인만 잘하면 3명의 초행 파티원과 함께해도 미션 완수를 보장합니다.
...아니... 안되는 건 안됩니다;;
어쨌든 10번 실패할 파티를 단번에 구원할 수 있는 퍼텐셜을 갖고 있습니다.요달라하 환영 분신술? 초행 친구들은 자신이 무적에 걸린 줄 인식 조차 못합니다.
요달라하에게 그런 스킬이 있는 줄이나 알까요.
하지만 베인이 나선다면?
초행도 단번에 알아차릴 수 있는 자기 주장 강한 거대 돔구장으로 인해
아, 내가 베인에게 구원 받고 있다, 베인이 이 파티를 지배하고 있...
...그러니까 베인 돔에 들어왔을 때 이모티콘 좀... 베인 친구들은 그거 좋아하거등요.
베인 특 : 게임 시작 때 "처음 해봐요" 뜨면 좋아함
소개
장점
파티의 구원자(뿌듯, 흐뭇)
생존 능력 좀비 그 자체
일반 공격의 긴 전진 거리와 공격 범위
강공격, 스킬들의 높은 링크 수치로 주도적인 링크 돌입
단점
딜링 메카닉이 망가져 있음
주요 강공격이 공중 판정 : 도중 회피할 경우 공중에서 지상으로 착지 딜레이가 발생
중립적인 요소
탱커의 숙명? 미묘한 딜 고점
베인 딜링의 기본 메카닉
① 스킬, 강공격 등 다수가 슈퍼아머 판정(맞딜 가능, 하지만 마니 아퍼)
적의 공격 타이밍에 맞춰 강공격을 입력해 카운터 맞딜이 가능한 캐릭터지만 실제로 카운터에 최적화 된 분은 따로 계십니다.
(전투 메카닉 만큼은 GOAT인 킹다고우자 센세... 그런데 왜 그렇게 생기셨습니까?)
② 콤보
일반 1타 - 강공격 2타 연계일반 2타 - 강공격 2타 연계
일반 3타 - 강공격 2타 연계
1타 루트 : 적이 빠르게 이동할 때
2타 루트 : 그 외 모든 상황
3타 루트는 사용하지 않는데 스킬, 링크 어택 후 3타 강공격을 다이렉트로 연결할 수 있기 때문
③ 콤보 중 회피를 입력해도 이후 콤보를 이어갈 수 있음
일반 공격 2타 - 강공격 1타를 입력한 직후 적의 공격을 피하고 이어서 강공격을 입력하면 강공격 2타 째가 발동
④ 콤보의 마무리 단계에서 비트 게이지가 차오르며, 강공격을 단독으로 입력함으로써 비트 게이지를 소모하여 강력한 콤보
너무 느린 3타 루트를 대신해 스킬, 링크 어택 후 3타 강공격을 다이렉트로 연결할 수 있으나
3타 강공격의 대미지 상한이 너무 낮아, 연결하지 않고 2타 루트로 진행하는 것이 더 강력
링크를 확정지을 때, 적의 공격이 빠르게 나오거나 이동할 가능성이 있을 때 한정으로 사용
비트 게이지를 소비하는 비트 콤보 역시 대미지 상한이 너무 낮아 2타 루트로 진행하는 것이 더 강력
심지어 이쪽은 활용 방법이 전혀 없으므로 봉인
2타 루트 마지막 공격 만이 대미지 상한 달성이 안되는 다단 히트이기 때문에 결국 대미지를 극한으로 끌어낼수록
2타 루트만 사용하는 것이 효율적이라는 결론에 도달하게 됨
스킬 평가(중요도 순)
램파트
베인 존재의 이유
내구도 없음
15초간 무적의 원형 돔 설치, 돔이 사라져도 5초간 무적이 유지되기 때문에 실제로는 20초의 무적기
돔이 사라진 후 5초간 유지되는 것이 아니라, 돔에 닿기만 해도 5초 무적이 적용 됨
그러므로 돔에서 나갔다 들어왔다로 무적 유지 가능
다만 설치에 2초 정도의 시간이 소모되기 때문에 보스 패턴을 파악하여 동료들이 흩어지기 전에 설치하는 것이 중요
이모티콘을 이용하여 신호를 보내는 것 또한 좋은 방법
보스 지상 기믹 때는 보스에 붙어 설치하여 딜링 가능
이모티콘만 보냈을 뿐인 내가 어느새 인기인?!
나는 램파트를 빼고 조금 더 딜 스킬을 챙기겠다고 하는 거기 당신
킹다고우자나 하러 가십시오
히로익 비트
기동성을 책임지며 엔드스팩 기준 40만이 넘는 쏠쏠한 대미지 보장이후 3타 강공격으로 연결할 수 있지만 위에서 언급한대로 특정 상황에서만 연결 권장
에너지 디스트럭션
엔드 스팩 기준으로 대미지 200만에 육박하는 한방 스킬
오의 게이지에 따라 대미지 차이가 있으나 실제로는 상한에 걸려 쿨이 차면 바로바로 써주면 됨
(보스 방어력에 따라 다소 다름)
역시 3타 강공격으로 연결 가능, 히로익 비트에 이어 이것을 맞히고 3타 강공격으로 연결할 경우 높은 확률로 링크 발동
링크 타임 때 사용하면 쿨이 한 번 더 돌아 2번 까지 사용 가능
드라헨슈톨츠
근성 옵션 부여, 공방 +30% 효과 약 33초 지속
체력 게이지 밑의 근육맨 아이콘이 근성 진의 효과인 사망을 한 번 방지해주는 근성 스택으로,
근성 스택이 빠졌을 때 드라헨슈톨츠를 사용하여 바로 복구 가능
Vane Die Twice
암 게인
30만 대미지가 넘는 스턴치 높은 스킬
생존에 자신있다면 드라헨슈톨츠와 스왑
암 게인의 높은 링크 발동 수치를 이용하여 필요할 때 주도적으로 링크를 만들 수 있음역시 3타 강공격으로 연결하여 추가 링크 게이지 확보 가능
링크 타임 기준
에너지 → 히로익 → 암게인 → 일반 2타 루트 → 히로익 → 암게인 → 에너지 순으로 쿨이 돌아감
사용하지 않는 스킬
소울 이럽션 : HP를 전체 회복하고 공방50%를 올리는 훌륭한 스킬, 문제는 체력 30% 이하에서만 발동 가능, 맞딜을 상정한 스킬
브레이크스루 : 공격력 +30%, 적대심 증가, 역시 맞딜을 상정한 스킬
리프트 디바이더
대미지 상한이 너무 낮고 리치도 짧아서 사용하지 않음
페리, 랜슬롯, 베인, 연속 공격을 가진 놈들은 서로 얼굴만 봐도 흥겹다
한계돌파
일반 공격 2타 - 강공격 2타 콤보가 주력이므로 기본 공격 대미지 상한 20%가 최우선
중요 옵션
공격력
크리티컬 확률
기본 공격 대미지 상한
어빌리티 대미지 상한
세팅
베인 전용 진은 용사의 근성 + 오렌지 부가 옵션 채용
※ 오렌지 부가 옵션 : 폭군, 혼신, 결사의각오, 콤보보너스, 콤보피니시, 대미지상한 중 택1
추가대미지 진을 착용할 경우 추가대미지 역시 용사의 근성 효과가 적용이 되어
스킬 쿨을 획기적으로 줄일 수 있음
특히 드라헨슈톨츠를 채용할 경우 무한으로 근성 쿨을 돌릴 수 있어 진정한 좀비로 거듭남
공격 세팅
대미지 상한 65
크리티컬 확률 100
추가대미지 : 공격의 20% 대미지 추가 부여유리 속성 변환 : 상대에 맞춰 유리한 속성으로 변경시켜주는 진으로 수속성 약점인 보스를 상대로는 제외 가능
모든 공격력 증가 진
공격력 :공격력 최대 +2000
폭군 : HP -20%, 공격력 최대 +50%
혼신 : 현재 HP에 따른 공격력 증가로 HP 100%기준 공격력 최대 +70%
결사의각오 : 동료로부터 회복 불가, 공격력 최대 +50%
콤보보너스 : 연속 공격 적중 시 대미지 최대 +100%
콤보피니시 : 콤보의 마지막 공격 대미지 최대 +50%
선제 : 퀘스트 시작 3분 간 공격력 최대 +60%
수라 : 전투 시작 시 HP 50% 감소 상태로 시작, 공격력 최대 +30%
없는 것 보단 나은 추가 세팅
맹렬 20 : 적에게 공격을 맞힐 때마다 어빌리티 쿨타임 -2%
퀵 어빌리티 45 : 어빌리티 쿨타임 -20%
고양 45 : 오의 게이지 상승량 +30%
노대미지 타임어택을 위한 추가 세팅
미세한 차이 15 : 공격력 +30%, 대미지 상한 +30%, 공격을 받으면 반드시 기절
미세한 차이 진으로 발생하는 기절은 기절 내성으로 무효화 할 수 없기 때문에 반드시 노대미지를 해야 함
방어 세팅
프래즐 닷지
포션 수 증가
근성
자동 부활
회피 성능
회피 거리
정신일도
수호
(IP보기클릭)39.7.***.***
사실 저도 간다고우자 계속 두리번 거리고 있는데... 어차피 그건 가이드 만들어도 아무도 안볼거잖아요...
(IP보기클릭)14.43.***.***
(IP보기클릭)125.138.***.***
아 실제로 종종 있는 사고입니다 ㅋㅋ 사실 돔이 부서져도 5초 정도 무적이 더 지속된다는 걸 알고 계시면 안전지대로 도망가는데 도움이 됨 | 24.02.10 09:13 | | |
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(IP보기클릭)125.138.***.***
| 24.02.10 11:31 | | |
(IP보기클릭)125.138.***.***
| 24.02.10 11:34 | | |
(IP보기클릭)125.138.***.***
| 24.02.10 11:42 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
정보 감사합니다 | 24.02.10 14:01 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)39.7.***.***
루리웹-0492511135
사실 저도 간다고우자 계속 두리번 거리고 있는데... 어차피 그건 가이드 만들어도 아무도 안볼거잖아요... | 24.02.10 12:32 | | |
(IP보기클릭)70.112.***.***
(IP보기클릭)125.138.***.***
더는 못합니다ㅋㅋ 메카닉적으로 맘에 드는 캐릭터가 있으면 하겠는데 사실 하나 있는데... 간다고우자라고... | 24.02.10 11:32 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
머머리를 싫어하시는듯 ㅋㅋㅋ | 24.02.10 14:01 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
머머리보단 그 수염이;; | 24.02.10 15:37 | | |
(IP보기클릭)220.95.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
앗... 간다고우자는 사랑임니다 | 24.02.10 15:38 | | |
(IP보기클릭)220.79.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
늦었지만... 도움이 되셨기를 | 24.02.14 08:34 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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선생님도 작성을 해 주십시오! | 24.02.14 08:34 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
네ㅡ 뭐 전 아는게 없어요ㅡ 추천뿐. | 24.02.14 08:36 | | |