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[잡담] 솔직한 심정 [25]




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(IP보기클릭)106.101.***.***

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소통의 예시인데 시비 투로 대응하지 마세요. 도게자 하라고 요구하는 게 아니라 1000개 이상의 버그 픽스했다고 자랑스레 10기가 패치했는데 수정도 안됐고 기존에 없던 버그가 생겨서 유저들 불타면 죄송합니다. 정도로는 대응하는 게 맞지 않나요? 개발자들도 수정하느라 고생할테니, [우리 직원들도 애쓰는데 버그 수정이 쉽게 안된다. 천천히 조금씩 고쳐나가겠다.]입장 밝히는 걸 예시로 우리가 역량 부족이다 라고 표현한겁니다.
20.10.08 16:57

(IP보기클릭)211.54.***.***

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선동이라기 보다는.. 뭐랄까, 맘에 안드는 점이나 불만을 그런 식으로 표현하는 아주 안좋은 트렌드가 최근 10년 사이에 많이 생긴 것 같아요. 그런 사람들에게 굳이 귀담아줄 필요 없고, 상대할 필요도 없고, 그냥 각자가 알아서 생각해서 더 즐기고 싶다면 즐기면 되고, 싫으면 그만 두면 되는 거겠죠. 너무 신경쓰지 마세요. 왠만한 게임 게시판들에는 꼭 그런 사람들 몇몇 있으니까. 똥겜이다 망겜이다 안한다... 온갖 악담은 다 하면서 이상하게 꼬박꼬박 게시판에 상주하면서 욕만 하는 사람들 ㅋㅋㅋㅋ 안하는 게임에 뭔 미련이 남아서 게시판에 자꾸 오는 건지..
20.10.08 12:06

(IP보기클릭)125.137.***.***

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6만5천원 주고 미완성 버그투성이 최적화 개판은 커버 불가능 재미는있음
20.10.08 12:08

(IP보기클릭)106.101.***.***

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다른 거 다 떠나서 제작사 대응도 문제가 있는거라 쉴드를 쳐줄 수가 없어요. 버그 수정 했다는데 수정도 안되고 기존에 없던 버그가 생기는 상황에서 요새 소통할 수 있는 채널이 얼마나 많은데... 이 때 바로 사과하고 우리가 역량이 부족하다 솔직하게 고백하고, 역량이 안되서 우리 직원들 개고생 중이다. 미안하다 꼭 고치겠지만 천천히 잡아가겠다. 이렇게 대응하고 심한 버그 위주로 1주일에 한 두개씩만 고치고(역량이 안되서 짧은 시간에 못고치는 거 빼고) 패치해줘도 불만은 없을걸요? 유저들한테 불리한 버그는 대응도 안하고 유리한 버그는 패치 때 칼 같이 고침. (사실 많이 유리한 것도 아님, 쇼크멋 런도 지루한 파밍 시간을 줄이는 용도였지..) 유저들 불만은 국내 뿐 아니라 레딧에서도 아우성 중인데 액션이 없어요.
20.10.08 16:48

(IP보기클릭)112.163.***.***

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그리고 매칭을 고치긴 해야겠죠가 아니라, 스팀도 풀프라이스로 파는 게임이고 멀티게임에서 매칭이 안되는 문제는 매우 심각한 사안입니다. 그냥 넘어갈게 아니고 한달이 지났는데 가타부타 말도없고 지금 레딧도 2주째 잠수타고있죠. 레딧도 아우성인데 심각한 사항아닌가요?
20.10.08 14:18

(IP보기클릭)211.54.***.***

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선동이라기 보다는.. 뭐랄까, 맘에 안드는 점이나 불만을 그런 식으로 표현하는 아주 안좋은 트렌드가 최근 10년 사이에 많이 생긴 것 같아요. 그런 사람들에게 굳이 귀담아줄 필요 없고, 상대할 필요도 없고, 그냥 각자가 알아서 생각해서 더 즐기고 싶다면 즐기면 되고, 싫으면 그만 두면 되는 거겠죠. 너무 신경쓰지 마세요. 왠만한 게임 게시판들에는 꼭 그런 사람들 몇몇 있으니까. 똥겜이다 망겜이다 안한다... 온갖 악담은 다 하면서 이상하게 꼬박꼬박 게시판에 상주하면서 욕만 하는 사람들 ㅋㅋㅋㅋ 안하는 게임에 뭔 미련이 남아서 게시판에 자꾸 오는 건지..
20.10.08 12:06

(IP보기클릭)125.137.***.***

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6만5천원 주고 미완성 버그투성이 최적화 개판은 커버 불가능 재미는있음
20.10.08 12:08

(IP보기클릭)112.163.***.***

본문에 이미 답이 있는데요. 일단 멀티게임인데 최종컨텐츠가 싱글인데요? 이게 무슨 상황일까요. 단순히 버그만으로 까는게 아닙니다.
20.10.08 14:13

(IP보기클릭)112.163.***.***

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에레슈키갈
그리고 매칭을 고치긴 해야겠죠가 아니라, 스팀도 풀프라이스로 파는 게임이고 멀티게임에서 매칭이 안되는 문제는 매우 심각한 사안입니다. 그냥 넘어갈게 아니고 한달이 지났는데 가타부타 말도없고 지금 레딧도 2주째 잠수타고있죠. 레딧도 아우성인데 심각한 사항아닌가요? | 20.10.08 14:18 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

에레슈키갈
현재 진행형 게임을 벌써 최종이라고 그러시는건 좀 아닌거 같아요 현 최종일뿐... | 20.10.08 17:47 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

에레슈키갈
Pc매칭 패치가 꼭 필요하고 최대한 빠르게 해야 한다는거 다 압니다 다만 이것을 근거로 다른 것들도 망했다는 투로 말씀 하시는 분들이 있다는 것에 안타까운거죠 | 20.10.08 17:50 | |

(IP보기클릭)211.58.***.***

게임을 몇 시간이나 하셨는지 모르겠지만 이 겜은 근본적인 구조가 잘못되서 까이는 겁니다. 당연히 초 중반은 즐겁죠. 알피지 꽃은 당연히 만렙 찍고 템 파밍이란 것도 모르는 사람이 없을 테고요. 근데 정작 만렙 찍고 템을 파밍하려니깐 멀티는 둘째치고 템 파밍 할 가치가 없는 템들만 있어요. 당연히 만렙 템을 둘둘하는게 정상인데 그것도 스탯 때문에 강제적으로 제한하고 템 옵션도 하나 같이 가챠게임처럼 죄다 확률이고 동일 맵 복붙에 전투 스타일 또한 획일적이고요. 액션 중심으로 나온 게임이 액션 모션만 그럴 싸 해서 그거 하나로 버티기엔 이 액션을 제외한 나머지가 하나 같이 죄다 나사가 빠져있어요. 이런 상황에서 어떻게 좋은 반응을 기대하는지 그게 더 이해할 수가 없군요. 한 달 밖에 안됐으니 업데이트를 기대하자란 말도 일리가 있지만 지금 까지 보여준 행보와 그저 스텟 높이기가 끝인 무의미한 템은 도저히 커버를 칠 수가 없습니다. 새로운 컨텐츠가 뭘 나오든 지금처럼 의미없는 템과 몹 재탕만 한다면, 새로운 맵과 보스가 나와도 결국 똑같은 말은 계속 나올거에요.
20.10.08 14:35

(IP보기클릭)125.176.***.***

득템조앗
동감합니다. 솔직하게 말해서 어처구니없는 비난이 뭐가 있을까싶네요. 그 비난만 오지게 먹는 삼국무쌍,앤썸도 전 잼있게 했습니다. 근데 이겜은 비난을 안할수가 없어요. 파밍구조,몹과맵의 대놓고 재탕,컨텐츠부족 뭐하나 쉴드 쳐줄 수 있는게 없어요. | 20.10.08 15:17 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

득템조앗
우선 템도 종류가 있습니다 확률형 옵션도 있고 캐릭터 스킬 자체를 강화시키는 장비도 있습니다(전용템) 얼만큼 했는지 궁금해 하시는거 같아 적자면 6캐릭 전부 제가 원하는 방향으로 강화 해둔 상태구요 지금은 일일 미션 클리어하거나 혹시나 공용템 중 더 좋은 장비 나올까 상자깡하며 시간을 보내고 있죠 그리고 반복적인 미션은 이게임 특성이라 어쩔 수 없구요 이런걸 해결하려면 추가 미션 같은 걸 업뎃 해줘야죠 | 20.10.08 15:18 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

득템조앗
의미없는 템들도 있는건 사실입니다만 예를들어 패드유저에게 약점공격 같은 옵션은... 이러한 템만 있는 것처럼 말씀하시니... | 20.10.08 15:21 | |

(IP보기클릭)121.150.***.***

루리웹-9201809806
근접 치명타 공격시 퍼센트 확률로 의지, 영웅능력, 방어력 등 폭증 원거리 치명타 공격시 영웅 능력, 의지력 등 폭증, 스킬 강화, 고유능력 강화 같은 의미 있는 템들도 있죠. 혹시 이것도 의미가 없다면 뭐 어떤거가 의미가 있는지 정확하게 설명좀 부탁드립니다. | 20.10.08 15:41 | |

(IP보기클릭)211.54.***.***

이보게나
동감입니다. 그것도 그렇거니와, 제 경우엔 애초에 템에 대한 접근 방법 자체가 잘못된 불만으로 들리네요. 몇 번이나 얘기하지만, 이 게임은 보라, 노랑, 주황 색깔이 의미가 있는 것도 아니고, 별이 의미 있는 것도 아니고, 오로지 어떤 스탯이 붙어있고 어떤 속성이 있어서 그게 자기 빌드에 필요하냐 없냐의 문제일 뿐이거든요. 그런 측면에서 내게 딱 필요한 템이 나와주면 그게 의미가 있는 건데, 대체 어디서 무슨 기준으로 "의미" 정하는 건지요? 혹시 디아블로 같은 핵앤슬래쉬나 다른 루터슈터처럼 템 셋트면 무조건 미친 셋트효과 주면서 바보같이 강해지는 그런 템들이 의미가 있다고 생각 하시는건지? | 20.10.08 16:50 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
다른 거 다 떠나서 제작사 대응도 문제가 있는거라 쉴드를 쳐줄 수가 없어요. 버그 수정 했다는데 수정도 안되고 기존에 없던 버그가 생기는 상황에서 요새 소통할 수 있는 채널이 얼마나 많은데... 이 때 바로 사과하고 우리가 역량이 부족하다 솔직하게 고백하고, 역량이 안되서 우리 직원들 개고생 중이다. 미안하다 꼭 고치겠지만 천천히 잡아가겠다. 이렇게 대응하고 심한 버그 위주로 1주일에 한 두개씩만 고치고(역량이 안되서 짧은 시간에 못고치는 거 빼고) 패치해줘도 불만은 없을걸요? 유저들한테 불리한 버그는 대응도 안하고 유리한 버그는 패치 때 칼 같이 고침. (사실 많이 유리한 것도 아님, 쇼크멋 런도 지루한 파밍 시간을 줄이는 용도였지..) 유저들 불만은 국내 뿐 아니라 레딧에서도 아우성 중인데 액션이 없어요.
20.10.08 16:48

(IP보기클릭)211.54.***.***

카르네인
세상에 어떤 제작사가 그런 대응 하나요? 소통 더 잘하는 제작사들은 많이 봤어도, 말씀하시는 식으로 유져들이 그냥 도게자 요구하면 넙죽 엎드려 "우린 능력 없어요" "사과해요" 같은 소리 하는 제작사 본 적 없는데요. | 20.10.08 16:52 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
kweassa
소통의 예시인데 시비 투로 대응하지 마세요. 도게자 하라고 요구하는 게 아니라 1000개 이상의 버그 픽스했다고 자랑스레 10기가 패치했는데 수정도 안됐고 기존에 없던 버그가 생겨서 유저들 불타면 죄송합니다. 정도로는 대응하는 게 맞지 않나요? 개발자들도 수정하느라 고생할테니, [우리 직원들도 애쓰는데 버그 수정이 쉽게 안된다. 천천히 조금씩 고쳐나가겠다.]입장 밝히는 걸 예시로 우리가 역량 부족이다 라고 표현한겁니다. | 20.10.08 16:57 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

kweassa
http://m.xportsnews.com/?ac=article_view&entry_id=1142761 | 20.10.08 16:59 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

kweassa
먼저 사과하라고 요구하는 게 아니라 제작사가 유저들 반응보고 먼저 대응해야 한다는겁니다. 먼저 사과하는 제작사 본적 없으시대서 링크 드려요. | 20.10.08 17:02 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

제일 짜증나는 게 나름 엔드컨텐츠라고 만든 메가 건틀릿 임무. 멀티도 안되고 싱글 컨텐츠인데다가 1부터 8까지 깨는데 2시간 정도 걸림. 2시간 했으면 경이템 하나 정도는 확정으로 줘야죠. 매주 첫 클리어시만 경이템 습득 확률이 높아진다고만 했지. 랜덤이라 안나올 수도 있음. 연달아 3번 6시간 남짓 걸려 클리어해봤는데 경이템 구경도 못하니까 임무 자체를 손대기 꺼려지더라구요.
20.10.08 16:52

(IP보기클릭)223.38.***.***

카르네인
현 최종 컨텐츠가 싱글이라서 까야한다는건 반대하구요 투자대비 보상이 짠거는 이해합니다 | 20.10.08 17:52 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-9201809806
아 의도가 잘못 전달되었네요. 싱글이라서 싫은 건 아닌데 ㅜㅜ 2시간씩 걸리는 미션을 멀티도 되게 하면 AI의 답답함도 줄어들고 클리어 시간도 줄었을건데 싱글로만 할 수 있게 해서 그게 불만이란 말이었습니다. 멀티도 되게 했으면 같은 언어권 사람들끼리 모아서 음챗도 하고 하면 그나마 덜 지루하게 할 수 있었을텐데 ㅜ | 20.10.08 17:55 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)14.63.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
SuperArong
아...너무 흥분했다 ㅎㅎ 삭제!! | 20.10.08 19:19 | |

(IP보기클릭)121.132.***.***

전 아직 재밌게 도전카드 다 빼먹을려고 하고 있는 중이긴 한데 크다 애들 버그는 둘째 치고 앞으로 컨텐츠 꾸준히 내줄런지 의구심이 들더군요 다른 버그는 다 참고 넘어가겠는데 카말라 스킬 포인트 1 모지란거 아직도 못 고칠줄은 상상도 못 했어요 ㅎㅎ 이게 제일 심각한건데
20.10.08 19:45

(IP보기클릭)223.38.***.***

뿅뿅
그거 카밀라 전용템 다시 껴보시면 됩니다 정예 금고에서 나오는데 해당 스킬에 영향을 줬던 장비를 꼈다가 벗을 경우 없어지더라구요 다시 끼면 생기구요 ㄷㄷ | 20.10.08 19:50 | |

(IP보기클릭)121.125.***.***

저 원래 이런 글에 댓글 잘 안다는데, 사람마다 생각의 차이가 있을 수 있습니다. 글쓴이분도 어느정도 아실거에요. 그런데, 저도 이게임 플탐이 300시간정도 넘어간 상태에서 손을 떼기 시작했는데, 사람마다 의견이 다른 부분을 " 왜 그러는지 모르겠다 " , " 공감이 안간다 " 이 말씀 자체가 글쓴이분의 의견을 강조한다는 글로밖에 안보입니다. 솔직히 사람마다 의견이 다른 부분이지만, 저도 게임을 까내려고했던 게임 없었고, 게임 하나 몇십시간 즐기고 안하게되더라도, 그동안 재밌었던 것을 투자했다고 생각하기때문에 돈이 아깝다고 생각하지도 않습니다. 저도 처음으로 이 게임이 문제가 심각하다고 받아들여졌습니다. 글쓴이분이 계속 강조하지만, 글쓴이분께서 문제점을 다 말씀하셨지만, 그게 문제라고 생각을 합니다. 저는. 어쨌든 게임을 출시할때, 이게 온라인게임이 아니잖아요? 완성된 게임을 구매자가 게임을 플레이하면서 즐겨야되는게 맞습니다. 그런데 버그를 패치하면 버그가 생기고, 버그를 패치하면 또 버그가 생기고, 이게 정말 맞는 거라고 생각을 하시는지 저는 모르겠습니다. " 멀티가 안잡혀 " , " 에잇 그럼 싱글로 해야되네 " 라고 이야기하는 사람들도 맞는 말입니다. 사람이 없어서 멀티가 안잡히면 재밌더라도 혼자하면 즐길 수 있는 시간이 아깝지가 않죠. 그런데 이 게임은 애초에 멀티 기반으로 나온 네트워크 콜옵 게임 입니다. 그런데? 사람이 없어서 멀티를 못하는게 아니라 시스템적으로 오류가 심하여 멀티를 잡질 못했습니다. 그걸 고치는데까지 걸리는시간이 참으로 오래걸렸죠. 이미 떠나간 유저들도 수두룩할거고, 이 게임이 망했다고 생각하는사람도 수두룩할거에요. 그렇게 욕하는 사람들을 비난할게 아니라, 게임을 비난해야한다고 봅니다. 적어도 이 게임은요. 글쓴이분처럼 " 왜 욕하는지 이해가 안돼! " 라고 의견을 제시하는것도 자율적인거지만, 저 또한 " 글쓴이분이 왜 이런 글을 작성했는지 이해가 안돼! " 라고 댓글 단 것이 아닌, 저의 개인적인 의견을 표출한 것 입니다. 즐거운 하루 보내세요.
20.10.08 23:46

(IP보기클릭)121.125.***.***

FF클라우드
아 한가지 더 말씀드리자면, 비난을 하는 사람보고 뭐라 하실필요는 없을 것 같습니다. 자신이 즐겁게 게임플레이가 가능하면 그것 또 한 갓게임이니깐요. 하지만, 게임의 문제가 심각하고 비난을 받아야되는 이유는 분명 없는 부분이지만.. 그래도 문제가 심각하고 저도 마블 10년동안 팬으로써 정말 안타까워서 이 게임을 아쉬움이 아닌 분노로 표출했습니다. | 20.10.08 23:50 | |


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