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[잡담] 뒤늦게 구입 후 신나게 달린 소감.. [4]


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시프트 까지 마세요 시프트는 디자인, 영업 담당입니다. 전체적인 제작 담당은 딤프스 중에서도 에이스 팀이 아닌 사람들로 구성된 팀입니다.
14.11.22 02:30

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아 죄송합니다. 잘못된 정보를 알고 있었군요. 한편으로 다행이군요. 시프타가 이런걸 만들수가..라고 실망했는데 다행입니다. | 14.11.23 03:52 | |

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시스템적으로 상당히 완성도가 높으니 여러모로 아쉽긴 하죠. 아마 후속작이 나온다면 (유저들이 사줄지는 둘쨰 치고) 훨심 더 나은 게임이 될 것 같습니다. 근데 말하신대로 어브덕터 데미지 1/10로 줄으면 무쌍게임이 될겁니다. 1/2로 줄여도 생존력이 너무 올라가서 속전력도 1/2로 줄여야 밸런스 맞을듯.
14.11.22 04:55

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동료수가 많은겜이고 소생도 시킬수있는겜이라 개인적으로 실 난이도는 꽤 낮은편이라 생각드네요, 이점은 멀티가면 여실히 들어나죠 (잘하는 분들 모이면 칼같이 소생시키며 진행하니 속전력 소모가 드믐) 패치전엔 엔피씨들이 소생시켜주는게 너무 낮은 확율로 소생시키도록 책정되어있어서 베아트리체 아니면 소생시킬 생각도 안하는데다 ai성능도 이런저런 문제가 있다보니 난이도가 높아졌지만 패치이후엔 걍 죽으면 엔피씨들때거지로 소생시키러 달려오더군요 (그러다 몰살 당하는 경우도...) 그리고 데미지의 경우 지금 상태로도 방어관련 부스터 착용하면 진짜 강력한 한방(뻔히 보여서 피하기 쉬운)을 맞아도 2~3방은 버텨요 근데 이상태에서 데미지 낮추게 되면 동료 소생까지 있어서 난이도가 심하게 낮아질거같아요
14.11.22 12:23


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프리덤 워즈

평점
7.4
장르
액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PSVITA, PS4, SWITCH, PS5
가격정책
패키지구매
개발사
딤프스 코퍼레이션, 시프트, 소니재팬스튜디오


유통사
SIEK
일정
[출시] 2014.06.26 (PSVITA)
[출시] 2014.08.07 한국 (PSVITA)
[출시] 2025.01.09 리마스터드 (PS4)
[출시] 2025.01.09 리마스터드 (PS5)
[출시] 2025.01.09 리마스터드 (SWITCH)
[출시] 2025.01.10 리마스터드 (PC)


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