※ 직업
■ 죽음의 기사
영웅 특성
죽음의 인도자
- 냉기
- 몰살의 두 번째 낫의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
대재앙의 기수
- 냉기
- 나락살이의 위협이 업데이트됩니다. 절멸의 공격력이 10%만큼 증가하고, 냉혹한 겨울의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
- 서리낫이 트롤베인의 얼음 결계를 파괴합니다.
- 화이트메인의 기근 - 서리낫이 불사의 중첩을 추가로 부여하고 주변 적에게 퍼뜨립니다.
- 산레인
- 2세트 - 세트 효과가 의도한 것보다 높은 특화를 부여하는 문제를 수정하였습니다.
- 4세트 - 세트 효과가 산레인의 선물 효과를 받지 못하는 문제를 수정하였습니다.
냉기
- 일부 특성의 위치가 조정됩니다.
- 극저온 공간이 업데이트됩니다. 울부짖는 한파가 단단한 얼음을 소모하면, 공격력의 15%가 다음 냉혹한 겨울 피해에 축적됩니다. 냉혼한 겨울을 대체하지 않습니다.
- Frozen Dominion가 업데이트됩니다. 얼음 기둥이 지속시간이 4초 더 긴 냉혹한 겨울을 시전합니다. 냉혹한 겨울에 적중당한 적 하나당 특화가 8%씩 최대 40%만큼 증가합니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다. 냉혹한 겨울을 대체합니다.
- 서리수확자가 업데이트됩니다. 절멸의 공격력이 10%만큼 증가하고, 절멸이 일정 확률로 대상과 주변 적 한 명의 영혼을 자신에게 묶습니다. 냉기의 일격 사용 시 묶인 영혼을 끊어내어 두 적 모두에게 암흑냉기 피해를 입힙니다.
- 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 빙하진군에 칼날얼음의 기본 효과가 적용됩니다.
- 빙하 진군의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 모든 룬 마력 소모 기술의 룬 마력 소모량이 40에서 35로 감소합니다.
- Frostbane이 북극의 맹공으로 발동합니다. 툴팁이 업데이트됩니다.
- 북극의 맹공이 60%의 효율을 가진 빙하 진군을 발동시킵니다.
- 혹한의 집행자가 룬을 돌려받을 확률이 20%에서 25%로 증가합니다.
- 룬강화의 발동율이 1.6%에서 1.8%로 증가합니다.
- Frostbound Will의 단단한 얼음을 소모시 감소하는 룬 무기 강화의 재사용 대기시간이 4초에서 6초로 증가합니다.
- 룬 무기 강화가 더 이상 글쿨을 유발하지 않지만, 시전 시 0.75초의 재사용 대기시간을 가집니다.
- 얼어붙은 용사의 분노의 발동율 증가가 15%가 아닌 10%인 문제를 수정하였습니다.
- Frozen Dominion가 중첩되어도 지속시간이 초기화되지 않습니다.
- Runic Strikes이 삭제됩니다.
#개발자 코멘트: 우선 저희는 냉기 죽음의 기사 업데이트에 대한 여러분의 지속적인 참여와 피드백에 감사드립니다. 우리는 이번주에 영웅 특성의 서리낫 상호작용, 자원 효율을 개선하고 공격력을 증가시키는데 집중하였습니다. 또한 커뮤니티의 피드백을 바탕으로 여러 게임 플레이를 조정했습니다.
부정
- 영원한 고통이 어둠의 변신의 지속시간을 증가시키지 못하는 문제를 수정하였습니다.
■ 기원사
영웅 특성
- 시간감시자
- 티어 세트 효과가 업데이트됩니다.
- 2세트 - 전세역전의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
- 4세트 - 시간의 폭발이 시간의 불꽃이 1명의 추가 대상에게 피해를 입히고, 최대 주문력의 400%만큼 10%의 추가 피해 또는 치유를 반복하게 합니다.
#개발자 코멘트: 이 변경점은 공개 테스트 서버 1주차에 적용되었지만, 차후 업데이트를 위해 다시 말씀드립니다.
사냥꾼.영웅 특성
- 어둠순찰자
- 황폐의 화약이 대상이 8명을 초과했을 때 감소된 피해를 입힙니다.
- Umbral Reach이 업데이트됩니다. 황폐의 화약으로 피해를 입힌 모든 적에게 검은 화살의 주기적인 피해를 입힙니다.
- 개발자 코멘트: 검은 화살의 주기적인 피해를 적용하기 쉽게 변경하여 환상통을 훨씬 더 쉽게 사용할 수 있게 됩니다.
- 2세트 효과가 업데이트됩니다. 정조줌/야생의 부름의 재사용 대기시간이 30초/60초만큼 감소합니다. 더 이상 검은 화살이 정조준/야생의 부름의 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
- 4세트 효과가 업데이트됩니다. 부패의 사격의 검은 화살 공격력 증가가 25%에서 50%로 증가합니다.
- 파수꾼
- 사격
- 2세트 효과가 업데이트됩니다. 속사의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 생존 -
- 2세트 효과가 업데이트됩니다. 야생불 폭탄의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 엘룬의 은총의 야생불 폭탄 최초 피해 공격력 증가가 60%에서 150%로 증가합니다.
- 4세트 효과가 업데이트됩니다. 더 이상 엘룬의 은총이 파수꾼 중첩을 추가로 생성하지 않습니다. 엘룬의 은총이 달 폭풍의 지속 시간동안 100%의 효율로 유지됩니다.
야수
- Wildspeaker가 업데이트됩니다. 야수의 격노가 활성화된 동안 소환된 광포한 야수에게 Wildspeaker의 피해량이 감소된 지속 시간으로 적용됩니다.
■ 마법사영웅특성
- 서리불꽃
- 화염
- 2세트 - 얼음 회오리가 아닌 얼음불꽃 화살에 영향을 미칩니다.
- 냉기
- 4세트 - 불덩이 작렬의 공격력이 200%만큼 증가하고, 불덩이 작렬 발동 효과가 갈라지는 얼음의 영향을 받습니다.
- 4세트 효과의 툴팁이 %가 아닌 피해량으로 명시됩니다.
- 주문술사
- 비전
- 2세트 - 발동율이 50%에서 100%로 증가합니다.
- 4세트 - 쇄편의 공격력도 8%만큼 증가합니다. 공격 인원 수가 최대 5명에서 8명으로 증가합니다.
- 성난태양
- 2세트 - 비전화염 구슬 하나당 공격력 증가가 1%에서 2%로 증가합니다. 쏟아지는 마나의 가속 보너스도 중첩당 0.5%만큼 증가합니다. 불사조가 구슬을 소모하지 않을 확률이 삭제됩니다.
- 4세트 - 불사조가 시전하는 특수 주문이 다음 비전의 영혼/이상 고열의 지속 시간을 시전당 1초씩 증가시킵니다. Flame Quills과 하급 시간 왜곡의 지속시간이 10초에서 13초로 증가합니다.
■ 수도사
양조
- 황소와 함께 걷기가 업데이트됩니다. 발구르기 공격력이 2배로 증가하지만, 발동율이 절반으로 감소합니다. 또한 이제 흑우 니우짜오 소환의 재사용 대기시간이 이 특성에 부여한 점수당 30초씩 감소합니다.
- 많은 특성의 위치가 조정됩니다.
■ 성기사
- 징벌
- 일부 종족이 대영주의 심판 사용 시 잘못된 애니메이션을 출력하는 문제를 수정하였습니다.
■ 사제암흑
- 느조스의 우상의 공포의 발동 조건이 공포의 환영 중첩 25/50/75/100에서 50/100으로 변경됩니다.
- 공포의 환영 중첩 100때 생성하는 광기가 20에서 12로 감소합니다.
- 모든 공격력이 4%만큼 감소합니다.
- 느조스의 우상의 시각 효과가 업데이트됩니다.
- Subservient Shadows가 증가시키는 하수인의 소환시간이 3초에서 20%로 변경됩니다.
- 공허술사
- 죽음의 고통으로 인한 어둠의 권능: 죽음 시 어둠의 심연이 발동할 확률이 감소합니다.
- 죽음의 예언자가 어둠의 심연의 발동 생명력 수치를 증가시킵니다.
- Subservient Shadows이 어둠의 심연으로 소환된 하수인의 지속시간을 증가시킵니다.
■ 도적영웅 특성운명결속사
- 동전 앞면의 공격력 증가가 의도한 것보다 낮은 문제를 수정하였습니다.
- 동전 면과 같은 면이 뜨게 하는 확률을 조정하는 특성이 의도한대로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. 이 수정을 통해 전반적인 공격력이 증가할 것입니다.
- 놀라운 연속 기록의 툴팁이 업데이트됩니다. 더 이상 "여러 번 연속으로"라는 내용이 포함되지 않습니다. 이는 속결 및 독살로 던전 동전이 이전 동전 면과 일치할 확률이 더 높다는 상황을 명확하게 하기 위한 것입니다.
무법
- 광기의 학살자가 전방의 적에게만 적중하며, 재사용 대기시간이 1.5분에서 3분으로 증가합니다.
- 광기의 학살자의 아이콘이 업데이트됩니다.
■ 주술사영웅 특성고양
- 폭풍인도자
- 2세트 효과가 업데이트됩니다. 승천 활성화 조건 및 지속시간이 폭풍 6번마다 5초에서 3번마다 6초로 변경됩니다.
정기
- 다음 주문의 투사체가 던전 및 공격대에서 아군에게 표시되지 않습니다.
- 용암 폭발 과부하
- 번개 화살 과부하
- 얼음 격노 과부하
- 정기 작렬 과부하
- 대지 충격 과부하의 시각 효과가 던전 및 공격대에서 아군에게 표시되지 않습니다.
- 대지 충격의 시각 효과가 던전 및 공격대에서 아군에게 표시되지 않습니다.
고양
- 토림의 기원이 폭풍을 시전하기 위해서 필요한 소용돌이치는 무기가 10개에서 최대 10개로 변경됩니다.
■ 유저 접근성 및 편의성
크아레쉬의 유령에서 주문 밀도 기능이 개편됩니다. 이 기능은 중요한 전투 정보를 플레이어에게 전달하지 않는 주문의 시각 효과를 줄이고, 플레임 속도에 따른 시각 효과를 줄여서 성능을 개선시켜 전투의 시각적인 선명도를 높였습니다.
이 기능은 현재 개발중이며, 차후 업데이트될 예정입니다.
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