안녕하세요.
오랜만의 데브톡으로 인사드립니다.
금일은 캐릭터의 성장 시스템에 대해 공유 드립니다.
낙원은 아직 개발 진행 중인 게임인 관계로, 캐릭터 성장에 대한 세부 내용은 개발 과정에서 변동 될 수 있습니다.
낙원의 캐릭터는 주특기와 레벨, 그리고 특성과 스킬을 보유하고 있습니다.
처음에 캐릭터를 생성할 때 주특기를 고르게 되며, 이 주특기에 따라 각기 다른 특성 트리를 부여 받게 됩니다.
이후 캐릭터가 성장할 때마다 특성 포인트를 받아 특성 트리에 사용할 수 있습니다.
특성 트리를 통해 배우는 스킬은 전용 스킬이라고 불리며, 선택한 주특기에 따라 종류가 달라집니다.
이런 전용 스킬들은 해당 주특기를 가장 잘 대변하는 효과들로 구성되어 있습니다.
아래는 주특기가 '잠입' 일 때의 특성 트리입니다.
주특기가 '잠입'일 때 습득할 수 있는 '박스 쓰기' 스킬은 명작 게임 메탈기어솔리드의 오마쥬로 추가 되었습니다.
'상대와의 전투'에 포커싱이 된 대부분의 PvP 게임들과 달리, '나의 생존'에 포커싱을 두는 파밍-탈출 장르에서는
싸우는 것 외에도 여러가지 생존 전략을 시도해볼 수 있다고 생각했습니다.
모습을 숨기는 방식에 대해 다양한 시도를 하던 중 기존 명작에 있던 요소이자, 현실에서도 존재하는 종이 박스로 은신하는 아이디어가 나오게 되었습니다.
이후 여러 번의 내부 테스트 과정에서 본 스킬이 게임의 분위기를 해치지 않을 뿐 아니라, 감염자 및 유저로부터 은신하는 용도로서도 효용성이 있다는 것을 확인했습니다.
'박스 쓰기' 외에도 주특기에 따른 다양한 '전용 스킬'들이 존재합니다.
아래는 주특기 별 몇 가지 전용 스킬들의 예시입니다.
⚠️ 아래 스킬들은 개발 단계인 관계로 세부 내용은 변동될 수 있습니다.
- - (잠입) 관심 돌리기 : 본인에게 적용된 어그로를 다른 대상에게 돌립니다
- - (수비) 막고 때리기 : 방어를 유지하면서 상대방을 공격할 수 있습니다
- - (기동) 밧줄 설치 : 건물에 밧줄을 설치해 밧줄을 타고 건물 벽으로 오를 수 있습니다. 밧줄은 누구나 사용할 수 있으며 회수가 가능합니다.
- - (기동) 리슨 모드 : 사용 시 주변 소리에 정신을 집중해 장애물 뒤 대상의 위치를 가늠할 수 있습니다
- - (돌격) 로프 다트 : 상대방의 움직임을 제한하는 로프 다트를 던집니다. 로프다트를 사람이 아닌 장비를 맞출 경우 장비 장착을 해제시키고 바닥에 떨어트립니다.
위의 예시들 외에도 현재 기준 20여종의 전용 스킬들이 존재하며 각각 어떻게 세팅하느냐에 따라 전략이 완전히 달라지게 됩니다.
특성 트리를 통해 습득하는 스킬 외에도 상점이나 퀘스트를 통해 배우는 스킬들도 존재합니다.
다양한 방식으로 습득한 스킬들은 모두 스킬 관리 페이지에서 확인하고 세팅할 수 있습니다.
모든 스킬은 액티브/패시브로 구분되며 각각 장착 가능한 칸 수와 최대 코스트가 다릅니다.
스킬 세팅에 따라 전혀 다른 전략으로 탐사를 할 수 있도록, 다양한 스킬들을 준비하고 있습니다.
이상 캐릭터의 성장에 대한 기본적인 요소들을 설명드렸습니다.
빨리 여러분들께 선보이고 같이 플레이하고 싶네요.
열심히 개발하고 있습니다.
기다려 주셔서 늘 감사드립니다.
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아니 박스만 보이면 다 뚜들겨 볼거 아님 ㅋㅋ 박스 모양이 랜덤하게 되거나 쓰레기통이나 여러 스킨을 씌울 수 있는게 아니면 의미가 있나? 메탈기어는 pve니까 npc가 박스 무시하는게 되었던거 아님 ㅋㅋ
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이거 좋을듯? 사람 없는 박스 때리면 소음 엄청크게 나오게 하는걸로 실패시 디메리트 주는거
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아니 박스만 보이면 다 뚜들겨 볼거 아님 ㅋㅋ 박스 모양이 랜덤하게 되거나 쓰레기통이나 여러 스킨을 씌울 수 있는게 아니면 의미가 있나? 메탈기어는 pve니까 npc가 박스 무시하는게 되었던거 아님 ㅋㅋ
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박스 파괴사운드가 크면 좀비가 몰려올수 있으니까 의심은 가지만 그냥 지나칠수있을것 같아요 | 25.06.04 11:58 | | |
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TVtobi
이거 좋을듯? 사람 없는 박스 때리면 소음 엄청크게 나오게 하는걸로 실패시 디메리트 주는거 | 25.06.04 12:33 | | |
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근데 둘다 넥슨 산하라 ㅋㅋㅋ | 25.06.04 14:47 | | |
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