1부
2부
오늘은 크레이모란 지방에 있는 황금성을 갈 예정입니다. 일단 카지노를 충분히 즐겨줍시다. 참고로 룰렛이 있는 3층 바깥쪽에 파후파후가 있으니 대화 할것.
즐길만큼 즐기고 솔티아나 해안으로 돌아가서 배를 탄 뒤 전에 갔던대로 수문을 통과해 외해로 나가주도록 합시다. 이벤트 발생.
배 안의 창고에서 무슨 소리가 나서 찾아가보는 주인공. 안에는 카뮤가 있습니다. 갑자기 음식먹다 걸려서 사과를 합니다. 기억을 잃었나.
진짜로 기억상실에 걸린 카뮤. 일단 동행하면서 기억을 되찾기로 하고 일행에 합류하게 됩니다. 일단 스킬도 뭐고 아무것도 없으니 데꼬만 갑시다.
백색만에 한번 들러서 루라용 체크포인트를 찍어줍시다. 나중에 움직이기 편해집니다.
크레이모란쪽으로 가는 길목에 커다란 바위가 있어 지나가지 못합니다. 더 북쪽으로 가서 머메이드의 하프를 사용해 안쪽으로 들어가기로 한 일행.
해당 지점에 가면 이벤트. 다시한번 패해군왕 쟈코라가 등장합니다. 공격이 통하지 않음을 걱정하는 로우. 그때 용사의 문양이 빛을 발합니다.
라이데인을 한방 꽂아버리니 오브로 인한 쉴드가 사라져 버립니다. 이후 패해군왕 쟈코라 보스전이 시작됩니다.
HP는 4900.
평타(150), 화염구(120), 메일스트롬(전체70), 배흔들기(전체60+행불), 보미오스(전원속도저하), 크림즌 미스트(2턴간 적 데미지 1.5배)
A패턴 화염구 - 배흔들기 - 평타 - 보미오스 - 화염구 - 메일스트롬을 사용 후 B패턴으로
B패턴 그림즌미스트 or 화염구 or 배흔들기 or 평타 or 보미오스 or A패턴으로.
피통이 겁나게 많습니다. 매료등의 귀찮은 기술은 없지만 깡체력으로 버티는 보스.
크림즌 미스트때는 공격이 엄청나게 아프기 때문에 힐이나 방어를 해서 버티는걸 추천.
로우의 마누사를 이용해 명중률을 낮추고 각종 디버프 와 버프를 떡칠한 뒤에 뚝배기를 깨도록 합시다.
카뮤는 기억상실로 스킬을 못쓰기 때문에 미스트 발동시 멤버를 바꿔서 방어해서 버티는것도 방법입니다.
장기전을 각오해야하는 보스. 다만 배흔들기도 넘어지기가 잘 안걸리고 매직배리어나 방어나 힐을 잘 하면 크게 위험할 것 없는 보스입니다.
전형적인 피많은 돼지.
용사인 주인공을 알아보고 우르노가에게 전하려 하지만 쓰러지는 쟈코라. 전해졌는지는 모르겠습니다만 레드 오브도 손에 넣었습니다.
물길을 타고 선착장에 내려 크레이모란 성으로 다시한번 가도록 합시다.
일단 성의 상태를 보기로 하는데 영 상태가 이상한 카뮤입니다.
집 문이 다 잠겨있기 때문에 일단 성으로 향하도록 합시다. 옥좌의 방까지 가서 여왕 샤를에게 대화를 걸어봅시다.
현재 마을은 생명의 대수가 없어진 뒤에 황금병이라는 재난이 닥쳐온 모양입니다.
수주 전부터 크레이모란 왕국 일대에 기묘한 병이 나타나기 시작했답니다. 동식물 상관없이 이 병에 걸리면 신체가 황금으로 변한다는 모양.
아까 진입로에 있던 황금벽 때문에 바깥으로 도움도 요청하지 못하는 상태. 병을 조사하려던 리즈렛은 오히려 사람들에게 의심을 받고 유폐되었다고 합니다.
그녀를 끝까지 구하려고 했지만 국민들의 격한 반대로 유폐를 막지 못했던 샤를. 일단 이 병의 원인을 일행이 맡아서 조사하기로 합니다.
지하에 리즈렛이 갇혀있는데 가보셔도 되고 패스해도 무방합니다. 일단 가서 대화를 해보면 강대한 마력에 의한 저주를 느꼈다는 리즈렛.
자신의 힘으로도 해결이 불가능하니 주인공에게 도와달라고 합니다. 사실상 단서는 없네요. 성을 나가면 이벤트.
지나가던 노부인에게 사정청취를 하려고 했는데 할머니가 카뮤를 알아봅니다. 전에 왔을때도 성문 밖에 있더니 이곳출신인 모양.
뭔가 카뮤에 대해서 이야기 하려는 사이 갑자기 황금병이 발발해서 황금으로 변해버립니다.
교회에서 나타난 신부도 카뮤에 대해서 알고있는 모양입니다. 성 정문 옆에있는 교회에서 이야기를 해주겠다고 하는 신부.
일단 각 집의 문이 열렸으므로 무기점 2층의 꼬맹이에게 말을 걸어봅시다. 리리 라고 하는데 리리안의 손녀랍니다.
그녀에게 졸업장을 대신 전해주도록 합시다. 하지만 할머니는 이미 돌아가셨다고 합니다.
이제 여학원으로 돌아가 선생님에게 소식을 전해주면 빛의 장비 레시피를 얻을 수 있습니다.
교회 안쪽의 방으로 들어가면 이벤트입니다. 카뮤를 5년만에 만났다고 하는군요. 당시의 카뮤는 바이킹의 부하였다고 합니다.
어렸을적 그의 여동생과 함께 바이킹에게 주워져 길러졌다고 합니다. 힘든 생활을 보내던 그는 여동생이 죽자 모습을 감추었다고 합니다.
듣기 괴로운지 잠시 혼자있게 해달라는 카뮤. 마을밖 서쪽으로 가면 카뮤가 있으니 대화하여 봅시다.
갑작스레 마을로 침입해오는 배. 안에 타고있는 마물도 황금으로 되어있습니다. 철괴군왕 키라골드를 위해서 라며 침입해 오는 마물들.
성 정문쪽으로 돌아가 마물들과 전투를 합시다. 전투가 끝나면 황금이 된 할머니를 들고 튄 마물과 카뮤가 배에 타 있습니다.
일단 신부에게 가서 대화합시다. 아까 카뮤가 있던 곳에 있습니다.
원래 황금만을 목적으로 움직이는 마물들인데 마치 카뮤를 처음부터 알고있었다는 듯 데려갔다는 마물.
혹시 그들의 정체가 바이킹이 아닌가 의심해보는 신부입니다. 바로 옆 바이킹의 아지트에 무슨 일이 생긴 것 같다는 신부.
배를 타고 나와서 바로 옆에 있는 바이킹의 아지트로 가도록 합시다.
안쪽에는 황금으로 된 마물이 한가득. 감옥안에 카뮤가 잡혀있습니다. 카뮤는 키라골드가 직접 지정했었다고 하는데...
주인공이 용사임을 알아보고 키라골드에게 바로 보고하러 가는 마물. 일단 남아있는 녀석들을 정리하고 카뮤를 구하기로 합니다.
카뮤를 구했지만 뭔가 멍때리며 황금성 쪽으로 걸어갑니다. 안쪽까지 들어가 카뮤 옆의 대수의 뿌리를 조사해서 과거를 보도록 합시다.
바이킹에게 억압받는 생활을 하고 있는 카뮤. 여동생인 마야와 함께 바이킹의 밑에서 지내고 있었습니다.
언젠게 큰 보물을 얻어서 이곳을 탈출하기로 결심하는 남매. 다시한번 뿌리를 조사하면 다음 기억을 볼 수 있습니다.
여전히 투닥거리며 노력하는 남매는 데르카달 왕국에 전해져오는 비보 레드오브에 대해 이야기를 합니다.
그때 마야가 닦고있던 동전이 빛나더니 금화로 바뀌었습니다. 또한 만지는 물건을 족족 황금으로 바꿔버립니다.
카뮤가 선물로 준 목걸이를 차고 난 뒤부터 일어난 현상. 신나하는 마야지만 뭔가 불안함을 느끼는 카뮤.
다시 뿌리를 조사해서 기억 제 3화를 보도록 합시다. 이것저것 할것없이 모두 황금으로 바꿔버리는 마야. 생물까지 황금으로 바꿔버렸습니다.
너무 심한것 아니냐며 혼내는 카뮤. 반항하던 마야도 뭔가를 느낀 듯 목걸이의 힘은 당분간 사용하지 않는다고 합니다.
하지만 목걸이가 풀리지 않습니다. 뭔가 저주 아이템인듯. 그리고 자기 몸채로 황금이 되어버리는 마야.
황금이 된 마야를 뒤로하고 카뮤는 그녀를 구하러 떠난 듯 합니다. 레드오브를 훔치려고 한것도 여동생과의 추억 때문인듯.
이후 도망치듯이 떠난 카뮤는 어느샌가 도적이 되어있었고 방황하던 때에 예언자라 불리는 자를 만났다고 합니다.
전설의 보주를 모아 언젠가 땅에 나타날 용사의 힘을 빌려라 그렇다면 너의 죄 또한 사해질 것이다 라고 말한 예언자.
처음엔 믿지 않았지만 주인공을 만나고 그 예언을 떠올린 카뮤. 그러면서 기억이 다시 돌아오게 됩니다.
이제 스킬하고 다시 배울 수 있게 되었습니다. 정비를 마쳤으면 북쪽으로 나가서 황금성으로 가도록 합시다.
황금성
초록색문은 반대쪽에서 열려야 해제됩니다. 7은 슬롯머신. 적일수도 있고 카지노 코인을 소량 줄 때가 있습니다.
D - 2층템회수 - 1층 - C - 문열고 E로 1층 - 문열고 A - 템회수후 B로 1층 - 문열고 F - H로 3층 - 문열고 G로 2층 - 아이템회수후 다시 G - I로 4층입니다.
마지막에 가기전에 여신상이 따로 없어서 회복이 안되므로 HP회복과 MP를 충분히 채우고 전투에 임하도록 합시다.
제일 안쪽으로 진행하면 옥좌에 마야가 앉아있습니다. 자신을 키라골드라고 칭하는 마야.
생명의 대수가 무너진 날 마왕 우르노가에 의해서 원래대로 돌아온 마야. 목걸이의 힘을 이용해 모든것을 황금으로 바꾸기 시작했다고 합니다.
아무래도 욕망과 힘에 휘둘리는 모양입니다. 변해버린 마야를 보고 자신의 손으로 매듭짓겠다는 카뮤. 철괴군왕 키라골드와의 전투가 시작됩니다.
HP는 3700정도.
평타(120), 꽃피우기(랜덤60*4), 집중(존돌입), 바이킬트(공격2단계상승), 골드핑거(데미지+버프삭제), 골드아스트론(2턴행불), 동료소환, 피오림(속업)
1턴 2회행동으로 평타 - 꽃피우기 - 아스트론 - 바이킬트 - 핑거 - 동료소환 - 피오림 - 평타 - 꽃피우기 - 집중 - 평타 - 핑거의 12단계를 반복합니다.
공격력 자체는 100정도 이지만 바이킬트에 의해 200뎀으로 뻥튀기되는 귀찮은 녀석. 심지어 버프까지 삭제합니다. 존도 포함. 연계기는 바로 써주도록 합시다.
로우의 골드핑거나 령의 세례, 실비아의 극룡타를 이용해서 버프나 존을 삭제시킬 수 있으니 참고.
마누사(환혹)이 잘걸리므로 자주 사용해 줍시다. 동료 소환으로 소환된 애들은 HP가 500정도지만 바이킬트가 걸린경우 바로 처리해 줍시다.
걸린 버프만 제때제때 풀어주면 크게 어렵진 않은 보스.
보스를 쓰러뜨리면 갑자기 폭주해서 주인공 & 카뮤와 일행이 갈라지게 됩니다. 무언가 결심을 하는 카뮤. 가서 대화하면 카뮤를 말릴 수 있습니다.
죽이는 대신에 구하는 방법을 선택한 둘. 주인공이 령주(문양)으로 움직임을 막는 사이에 여동생을 빼내려는 카뮤.
몸이 황금화가 되면서도 마야를 빼네는데 성공합니다. 마야의 눈물이 목걸이에 닿자 저주가 풀리면서 황금의 힘은 그대로 사라지게 됩니다.
동시에 옐로 오브도 획득.
상식을 벗어난 힘을 쓴 대가로 한동안 눈을 뜨지 못할거라는 마야. 다행히 목숨에 지장은 없다고 합니다.
또다시 마을을 구한 용사 일행. 카뮤는 다시한번 일행과 마왕을 쓰러뜨릴것을 결심합니다.
이제 남은 동료는 세냐와 베로니카. 그들이 있을것으로 추정되는 성지 람다가 다음 행선지 입니다.
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