1. 아이템계 점술가
방탐색하다보면 나오는 구미족 점술가
말을걸면 길흉에 따라 -5~+5까지 렙을 조정해줌
렙이 원치않게 오른경우(베이스작) 낮추는 용도로쓸수 있음
점술가에게 점을 보고 난뒤, 계속 말걸면 짜증내면서 전투가 벌어지고 이기면 초기화됨
인컴이 많고, 100층 이상일경우 흉점을 초기화하고 보너스 맥스하면 대길(+5)의 효과랑 비슷해짐
이건 다 아실테고..
점술가의 무기가 무력형 무기일때 흉이 많이 나오고, 마법형 무기일때 길이 많이 나오는 듯 해서 써봄...
적어도 내가 플레이 할 때 경험으론 그런데, 다른분들은 어떠신지...
암튼 아예 무기보고 물을지 말지 결정하고 있는중...
2. 아이템계 루트별 특징
(1) 침입자 - 아이템의 능력치를 높이고 싶을때 사용
(2) 방탐색 - 복사등 특정 목적을 노릴때
(3) 아이템강화 - 아이템 레벨업을 빠르게 진행하고 싶을때
(4) 이노센트 - 이노센트 빨리 모으고 싶을때 (이노센트 부대 필수)
(5) ??? - 이름이 생각이 안나는데, 보드나 보틀맨이 많이 등장하는 루트,
3. 상태 이상
캐릭터별로 상태이상 내성이 숨겨진 수치로 존재함.
보스 캐릭은 모든 상태 내성이 100이라고 봐도 무방함.
상태이상 추가 이노센트를 모두 가지고있다면 상태이상에 따른 부가 공격 마빌을 같이 넣어주는것도 재미짐..
4. 9등급 스킬
캐릭터의 스킬을 9등급 올리면 엄청난 sp를 요구하게 되는데, 리벤지에서는 무조건 1임
이걸 이용해서 특정 스킬을 9등급으로 올려놓고 리벤지 전용 필살기로 삼으면 좋음
회심의 공격을 날릴수 있음 ㅎㅎ
5. 합체기
합체기는 일종의 수련도우미.. 합체기의 딜은 무조건 메인캐에 따라가고, 경험치는 반반 나누기때문에,
전생시 9999렙 캐릭터가 1렙 캐릭터의 광렙을 해주면서 아이템계 달리기에 딱좋음...
6. 무기
검이 딜엔 최고임... 최종 히든무기도 검인데 무슨말이 필요한지...
창은 피어스,
총은 도탄이라는 마빌이 부가적으로 요구되기때문에 마빌손해가 발생..
권은 회피형 무기인데, 디가5시스템상 회피가 구리기때문에 그닥...
도끼도 딜엔 좋긴한데 명중율때문에 단일 캐릭터 기준해선 그닥... 하지만 보스전엔 필수 선빵형 무기
활은 방어형 캐릭에 최고의 궁합. 요격태세, 포식 가지고 방어형 플레이 하면 왠만해선 죽지도 않음
지팡이는 마체인지 필수 무기, 마법이 있다면 좋겠지만 마법이 없다면 마체인지밖에 답이 없음.
마물무기는 무력형은 딜이고, 마법형은 보조형..
마체인지 무기는 사거리, 반격수등에선 손해를 보기때문에 주의가 필요.
7. 부동의 바쥬라
서브 마오의들이 꽤나 쏠쏠한데, 부동의바쥬라 같은경우 3턴간 무적으로 만들어줌
조작도 못하지만 공격받지 않음.
필드 버프캐에게 걸어놓으면 3턴간 안심버프
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발바토제 dlc있으면 프리니 교육관 마빌리티 전수시키고 프리니부대에 집어넣은 후에 칱샵에서 마나 1000%로 설정한 후에 마계조사시키면 맵 한번 깰때마다 서브클래스 만땅 되더라구요. 이러나 저러나 서브 클래스 바꾸는게 많이 귀찮더라구요 ㅠ | 17.07.30 19:47 | |
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