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[공략/팁] 능력 버프의 의의 [10]




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(IP보기클릭)118.217.***.***

단계가 있는거 같아요. 초중반은 정말 신경 써줘야 하고. 중반 이후로부터 버프 붙는 애들이 사랑 받다가 진짜 끝에 가면 버려지는 것 같습니다. 이블아이 애들이 덤벼도 내려가도 9999라서.. 그리고 이게 후반에 집중될수록. 이미 한턴안에 난 승부를 본다 식이 되기 때문에. 마계 유저로 대놓고 방어 떡칠 다른 유저가 덤비지만 않는다면... 거의 다 한턴 진짜 실수로 길게 가면 두턴이기 때문에 리스크 있는 1칸 어빌 능력이나 이런것 쓰게 되는것 같습니다. 부대 효과는 공격력으로 돌리고요. 그래서 껌딱지가 능력치가 괜찮은것 같으면서도. 결국 나중에는 방어나 반격보다는. 공격에 집중하기 위해 20 인원 부대에 친위대 넣어주고 올 공격력으로 가게 되는 듯.. 20인원 부대는 두개... 그래서 어떤 분이 방어나 반격식으로 셋팅하고 논다고 하셨을때. 저렇게 놀면 참 재미있는데 그런 생각했습니다. 그런데 제가 너무 최종 컨덴츠 위주로만 생각ㅐ서인지는 몰라도.. 사실 상태 이상 사도도 안통하고. 기술로 적성 내리기도 안통하고. 상태이상. 능력치 깎는게 안통하니..결국 도전 요소는 그것 뿐인데... 좀 너무 획일화되게 공략하게 되는 거 같아요..저도 머리 써서 기술로 잡아도 봤는데 솔직히 그냥 셋팅하고 연계기. 혹은 합체기가 너무 좋아서... 딱 전략적으로 이만큼만 하세요 하고 답을 준 느낌.. 능력치도 그렇죠. 나중에 9999확정되면 결국 마빌이 관건이 됩니다. 그런데 마빌은 한계까 명확해요;; 그러니까 우리는 엄청나게 노가다는 하는데. 결국 능력9999는 아주 기본중의 기본이 되고 스킬로 다 해먹으라는 제작사의 배려는...;; 노가다의 의미가 대체 뭔지;;;
17.11.25 15:32

(IP보기클릭)118.217.***.***

상태 이상 공략이나. 뭐 다양한.. 반격이나 방어 재미있게 해줫으면 좋겠는데. 물론 꼭 수라20강 바알만에 얽매이는게 정답도 아니지만. 좀 아쉽네요.. 너무 전략적으로 설정 강요하다 보니까. 솔직히 주먹무기. 남자. 스킬 좋은애. 능력치 확보되었을때 공격 일변도 딱딱딱. 합체기와 연계가 무지막지하니 그걸 셋팅 하거나 최후에 강한 스킬. 이렇게 해놔서.. 거기다가 길동무에 제로켄 분신이든 뭐든 바치거나 뭐 총공격 하던가...뭐랄까... 5는 저는 레벨링부터 최후 컨덴츠까지. 대실망입니다... 디스가이아 너무 좋아하지만. 5는 진짜. 까려고 하면 깔게 무궁무진함...;;욕하다 보면 날도 샐수 있을것 같음... 이러면서도 디엘씨 한 50개 더 나오면 저는 천국일것도 같긴 함;;;ㅠㅠ..
17.11.25 15:36

(IP보기클릭)118.217.***.***

하다못해 뭐 다양하게 하려고 해고 프리에 수속 공격은 데미지가 당연히 안나옴...;; 범위 공격이 5가.. 누구나 한칸 써야 하는데.. 그러니까 수속 마빌 왜 잇는지도 모르겠고. 제가 좋아하는 프람도 턴후에 랜덤 공격인데.. 물론 고유 마빌이 방어용으로도 좋지만;; 대체 이게 뭔 의미가 있는지.. 어차피 나중가면 1턴안에 끝내라고 눈치줌. 적들도 데미지 장난 아니기도 하고. 피 회복 마빌 셋팅하면 잘 못견디고. 제대로 방어 해야 견디는데 그건 또 데미지가 낮춰지고;; 결국 게임 진행이 한턴내에 끝내라고 하고 저도 그걸 해서 아템 신이건 20바알이건 나중에는 출격수 추가도 안하고 죽이긴 하는데.. 프람은 대체;;;; 내 프람이!! 내 프람이 ㅠㅠ!!!! 이건 라즈베릴도.. 쓰레기 청소 필요도 없고. 고유 마빌 던지면 능력치도 별로.. 어차피 후반가면 능력치는 문제가 아니니.. 여러가지 아쉬움이 총 집대성.. 그나마 아델이 완전 사기이긴 하지만;;; 결국 남자 주먹. 최종 기술 한칸은 무적인가..;;;; 트라페조론 신 나오면 결국 남자 주먹 나가게 되어 있음... 그런 것하며 횡단 층수도 장난 아니게 많이 요구되고...;;;
17.11.25 15:40

(IP보기클릭)118.217.***.***

능력치 관련해서는 정말.. 디스가이아 제작진들이 개념없게 디스가이아 만든것 같음. 장점을 보자면 파고들 요소가 많고 볼륨이 풍부해서 과연... 그리고 말도 안되는 가격으로 디엘씨 파는 타 게임에 비해 아주 준수하고 좋은데.. 장점 보자면 사랑스러운 구석도 아주 많고. 단점 보자면 짜증나는 요소도 한가득인것 같아요. 내가 아무리 왕 노가다를 해도 기본 스펙 완료일 뿐이다. 결국 마빌로 결정내라.. 이걸 보면서 마빌이 있어서 굉장히 더 재미있었지만. 동시에 디아블로처럼 스킬 조합 공식으로 즐거움을 100퍼 하기에는... 디스가이아 원래 재미인.. 폐인 게임답게 네가 노가다를 완전 폐인 . 신급으로 하면 넌 그 게임 내에서 최강이 될수 있을것이다. 이게 계속 훼손된 기분이라 더럽습니다;; 그러니까 노가다의 이유를 모르겠음...;;
17.11.25 15:48

(IP보기클릭)118.217.***.***

제가 너무 이것저것 써버렸네요;; ;;;쿨럭;;
17.11.25 15:55

(IP보기클릭)110.9.***.***

디가 5의 제 노가다의 목표는 1. 수라 20강 바알을 한턴에 때려잡지 않고 치고받으며 이길수 있는 캐릭터 만들기 2. 강력한 유저마계 만들기 3. 999억 hp 가능한지 알아보기 이네요.. 위에 많이 쓰셨지만, 수라20강 바알을 꼭 한턴에 잡아야 한다는 부분은 꼭 그래야 하는가? 에 대해 아직 답을 정하지 못했습니다. 캐릭터의 스탯은 1억-1로 제한되지만, 마빌로 한계 돌파가 되거든요. 이걸 이용하면 바알이나 바알비트와 대등하게 만들수 있을거 같습니다. 하지만 그럴려면 hp가 높아야 한다는 결론이 나오길래 계속 hp 노가다를 하고 있지요. 디가6 나올때까지 한다는 생각으로 하는거니 자기만족이겠죠? ㅎㅎㅎ
17.11.25 21:03

(IP보기클릭)118.217.***.***

Julian Mintz
턴마다 바알 소환도 문제지만 마계 소환이 문제입니다.. 마계 소환은 그래도 복불복이긴 하지만... 그리고 20강 부하 애들 데미지도... 너무 좀...후덜덜함;; 몇십억은 그냥 날려버리니.. 그걸 덜하게 만들려면 심볼 옮기기나 그런게 필요하겠지만 그런 공략이 필요한 시점에서 이미.. 귀찮은것을 피하려면 연계로 가기 때문에 ㅠㅠ.. 결국 내가 죽기전에 다 죽인다가 되는거 같네요.참 고약한 맵입니다.. | 17.11.25 21:56 | |

(IP보기클릭)68.33.***.***

흉식작할때 어짜피 1~2턴안에 잡아야하기때문에 캐릭터계에서 얻는 불안정한 힘이 능력 뻥튀기하는대 최고의 마빌 아닌가싶습니다. 능력 50%에 마빌 한칸짜리라..
17.11.30 11:07

(IP보기클릭)118.217.***.***

Latifah
예 저도 그것만 씀. | 17.12.01 16:37 | |

(IP보기클릭)110.9.***.***

기습캐릭터 셋팅하시는군요 ㅎㅎ 저도 그랬었다가 요즘은 질려서 그렇게 안하고 순수 힘캐를 만들고 있습니다. 1턴 플레이는 너무 단조로와서 졸리더라구요..
17.12.02 01:00


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