내용 출처 : http://www.gamecity.ne.jp/manual/O3U5IWuB/jp/
옮김 : 캡틴 퓨쳐
【 군략 】
〔 선전 〕
정략에서 병량과 병사를 늘렸다면 다른 세력의 공략에 착수합시다.
인접 국에 선전 포고를 하고, 부대를 파견해 거점을 제압하면 거점을 빼앗을 수 있습니다.
■ 선전과 전쟁 상태
정략 커맨드의「 선전 」을 실행하면 전쟁 상태가 됩니다.
전쟁 상태에서는 그 세력의 군이나 거점을 향해서「 행군 」할 수 있게 됩니다.
▷ 선전 불가능한 세력
- 자신의 세력과 이미 전쟁 상태인 세력
- 자신의 세력과 동맹 관계에 있거나 자신의 세력에게 종속중인 세력 (절교하면 가능해 진다)
- 자신의 세력이 돕고 있거나 자신의 세력을 도와주고 있는 세력
■ 조력
「 선전 」을 실행하면 다른 세력이 자신의 세력을 도와주거나 적 세력을 도와주기도 합니다.
자신의 세력을 돕는 세력은 금전, 병량, 철포, 군마를 보내주는 경우가 있습니다.
적 세력 및 적 세력을 돕는 세력은 적 진영이 됩니다.
적 진영이더라도 도운 세력에 대해서는「 행군 」할 수 없습니다.
「 행군 」하기 위해서는 자신의 세력으로부터 해당 세력에게 새로「 선전 」을 행할 필요가 있습니다.
▷ 근처에서 전쟁이 일어나면
근처에서 전쟁이 발생한 경우에는 어느 편 세력을 도울지의 선택 화면이 나오는 경우가 있습니다.
돕기를 결정하면 도울 대상 세력의 친밀도가 올라갑니다.
동맹 관계 등에 있는 세력에 대한 도움을 거절한 경우, 그 세력의 친밀도가 내려갑니다.
※ 돕더라도 적 세력으로부터 선전 포고 당하지 않는 한, 적 세력에게 침공 당하는 경우는 없습니다.
■ 전의
전의라 함은, 백성이나 병사가 전쟁을 어느만큼 바라는가를 게이지로 나타낸 것입니다.
전의가 높으면 농성전에서 성이 함락당하기 어려워 지며, 결전에서는 각 부대의 개전시 사기가 높아집니다.
결전이나 농성전에서 아래의 조건을 만족시키면 전의가 크게 올라갑니다.
전의가 높은 때는 적극적으로 공격합시다.
▷ 전의가 상승하는 조건
- 자기 세력보다 국력이 큰 세력에게 승리했다
- 자기 세력보다 병력 규모가 큰 세력에게 승리했다
- 전의가 높은 세력에게 승리했다
- 각자 병력 규모가 큰 군세들 끼리의 결전에서 승리했다
- 대단히 큰 피해를 적 부대에게 입혔다
- 세력권에서 특정 재해가 발생했다
■ 원군 요청
「 원군 」으로 인근 세력에게 원군을 요청할 수 있습니다.
선택한 거점으로부터 원군을 출병받을 수 있습니다.
출병받은 원군은「 행군 」때 부대로서 선택할 수 있습니다.
동맹을 맺었다거나 친밀도가 높으면 요청이 받아들여지기 수월해 집니다.
자신의 세력에게 종속하는 세력은 반드시 원군을 보내 줍니다.
■ 전쟁 상태의 종결
전쟁 상태는 강화가 성립되거나 어느 한쪽의 세력이 멸망하면 종료됩니다.
정략 커맨드「 외교 」-「 교섭 」으로 강화 교섭이 가능합니다.
〔 행군 〕
선전 포고로 전쟁 상태가 되면 정략 커맨드의「 행군 」또는
출발할 거점을 선택해 군세를 출진시킬 수 있습니다.
목적지를 (군) 선택하면 각 거점으로부터 부대가 모여 행군합니다.
중계 거점이 되는 군을 지정함으로써 진군 루트를 결정할 수 있습니다.
행군중에는 병사수에 대응한 병량을 매달 소비합니다.
▷ 목적지로 고를 수 있는 군
- 전쟁 상태인 적 세력의 군
- 자기 세력의 군
- 자기 세력과 동맹, 혼인 관계에 있거나 자기 세력에게 종속된 세력의 군
- 자기 세력이 돕고 있거나 자기 세력을 도와주고 있는 세력의 군
※ 적 진영이더라도 돕기만 한 세력에 대해서는「 행군 」할 수 없습니다.
■ 행군 결정 화면
복수의 목적지를 동시에 공격하고 싶은 경우에는 한 번「 행군 」을 실행한 뒤,
다시금 별개로 행군할 필요가 있습니다.
(1) 군(郡) 정보
군을 선택하면 군 정보가 표시됩니다.
* 병수 상한 : 군에 따라 전쟁에 참가 가능한 병사수가 다르다.
* 전장 속성 : 군에 따라 유리(↑) 불리(↓)한 효과가 있다.
(2) 자기 세력의 상황
병량, 군마, 철포, 병사수 (괄호 안은 행군중 매달 소비량)
(3) 전장
결전 또는 농성전이 되는지 예측이 표시된다.
* 전장 속성
- 평지 : 기마가 강하다
- 습지, 농지 : 기마가 약하다
- 숲 : 철포가 강하다
- 강 : 철포가 약하다
- 절, 신사, 상권 : 방어측이 유리
- 산 : 방어측이 매우 유리
■ 부대 편제
행군 커맨드로 목적지를 설정하면 부대가 자동으로 편제됩니다.
각 거점으로부터 출진해 합류하고 나서 목적지로 향합니다.
* 군세 편제 화면
인근 거점으로부터 아홉 부대까지 진출할 수 있습니다.
부대를 선택하면 편제를 변경할 수 있습니다.
* 부대 편제 화면
(1) 부대 정보
- 출진 무장 : 출진 무장은 세 명까지 고를 수 있다.
대장에 대응해 부대의 전력이, 대장 부장에 대응해서 전법, 작전, 개성이 변화된다.
- 병수 : 부대 병사수를 설정한다.
농민과 보병의 비율은 변화할 수 없다.
- 병장 : 군마, 철포를 장비할 수 있다.
장비하면 병장에 대응한 전법을 사용할 수 있게 된다.
(2) 능력
대장의 능력에 대응해서 부대 능력이 결정된다.
- 통솔 : 높을수록 사기, 이동 속도가 상승한다.
- 공격력 : 높을수록 적 부대에게 주는 피해가 증가한다.
- 방어력 : 높을수록 적 부대로부터 받는 피해가 줄어든다.
(3) 전법, 작전, 개성
대장, 부장에 대응해 결정된다.
(4) 농병 레벨, 보병 레벨
농병, 보병의 강하기.
뜻 특성 효과, 방책 등으로 올릴 수 있다.
(5) 병장
충분한 군마, 철포를 소유하고 있으면 장비시킬 수 있다.
■ 농성전
군세가 적 거점에 도달하면 농성전이 시작됩니다.
「 포위 」와「 강공 」을 전환해서 싸웁니다.
「 포위 」를 선택하면 적 사기가 줄어갑니다.
「 강공 」을 선택하면 초기의 거점 내구도가 줄어들며, 일정 이하가 되면 병사수가 줄어갑니다.
적의 사기 또는 병사수가 0 이 되면 거점을 빼앗을 수 있습니다.
※ 자기 세력의 거점을 적 군세에게 공격당하는 경우 역시 농성전이 시작됩니다.
거점을 빼앗기기 전에 자기 세력의 군세를 향하게 합시다.
자기 세력 군세가 도착하면 결전이 시작됩니다.
〔 결전 〕
적 군세와 맞닥뜨리면 결전이 벌어집니다.
결전은 각 부대에게 명령을 내리는 명령 페이즈와
동향을 지켜보는 진행 페이즈를 되풀이하며 진행합니다.
※ 결전중, 개임 내의 날짜는 진행되지 않습니다.
■ 결전 준비 화면
편제나 작전을 변경할 수 있습니다.
(1) 총 병사수, 초기 병사수
군세 전체의 병사수, 결전을 시작할 때 참가 가능한 병사수.
결전하는 군에 따라 참가 가능한 병사수의 상한이 다르다.
참가 불가능한 병사는 전장 밖에서 대기한다.
(2) 부대 정보
부대의 병사수와 병장.
(3) 작전
선택중인 작전.
군세에 가담중인 무장이 지니는 작전으로부터 자동으로 설정된다.
배치 변경으로 변경 가능하다.
(4) 진의 유무
상대보다 먼저 군에 도달한 측은 진을 설치할 수 있다.
진을 유지하면 3턴째 이후, 매턴 전황 게이지가 우세쪽으로 기운다.
(5) 진의 숫자
전장에 있는 진들의 숫자.
(6) 배치 변경
부대의 배치, 작전을 변경할 수 있다.
(7) 부대 일람
아군 부대를 확인한다.
(8) 개전 버튼
결전을 시작한다.
[ 작전 ]
선택한 작전에 따라 일부 부대가 자동으로 특수한 부대로 설정돼 효과를 발휘합니다.
지형에 대응해 고를 수 있는 작전이 결정됩니다.
부대 설정은 배치 변경으로 확인, 변경할 수 있습니다.
- 무형진 (無形陣) : 전지형 / 효과 없음.
- 미끼 도발 전법 (囮挑発戦法) : 바다 이외 / 적이 미끼 부대를 향해 유인된다.
- 매복 (釣り野伏) : 산도, 숲, 산, 강, 습지 / 적이 유인 부대를 향해 유인된다.
매복 부대는 개전시에 이탈하여 유인 부대가 교전하면 다음 턴에 근처로 출현한다.
- 위사술책 (偽詐術策) : 바다 이외 / 적이 속임 부대를 향해 유인된다.
속임 부대가 협공을 당하면 적은 한 턴 행동 불능이 된다.
- 신출귀몰 (神出鬼没) : 산도, 숲, 산, 강, 습지 / 강습대가 기습에 성공하면 적 사기가 크게 떨어진다.
- 십면매복 (十面埋伏) : 산도, 숲, 산, 강, 습지 / 적이 미끼 부대를 향해 유인된다.
매복대가 기습에 성공하면 적 사기가 크게 떨어진다.
- 삼림강습 (森林強襲) : 숲, 산, 산도 / 삼림강습대는 숲에서의 이동 속도가 높으며,
기습에 성공하면 적 사기가 크게 떨어진다.
- 전군돌격 (全軍突撃) : 바다 이외 / 돌격 본진대, 돌격대는 개전으로부터 5턴 명령을 내릴 수 없지만,
이동 속도와 공격력이 올라간다.
- 본진돌입 (本陣斬込) : 바다 이외 / 돌입대가 개전으로부터 일정 턴 이내에 적 본진을 발견하면
모든 능력이 올라가고 자동으로 돌격한다.
- 대장선두 (大将先駆) : 바다 이외 / 선두 본진대는 개전으로부터 5턴 명령을 내릴 수 없지만 모든 능력이 올라간다.
호위대는 개전으로부터 5턴, 이동 속도가 올라간다.
- 수레바퀴 전법 (車懸かりの陣) : 가도, 평지 / 차륜대는 명령할 수 없으나 공격력이 올라가며,
본진 주위를 자동으로 회전한다.
- 뱃놀이 전법 (川舟下り戦法) : 강 / 뱃놀이 본대, 뱃놀이대가 진행 페이즈 종료시 강에 있으면
강을 따라 자동으로 이동한다.
- 딱따구리 전법 (啄木鳥の戦法) : 숲, 산, 산도 / 딱따구리 부대는 개전시에 이탈하여 일정 턴 이후에
적 본진의 배후로 출현한다.
- 쌍두용 (双頭の龍) : 바다 이외 / 유격대는 이동 속도와 공격력이, 수비대는 수비력이 올라간다.
- 군사유격 (軍師遊撃) : 바다 이외 / 군사 통괄대의 수비력이 군사의 지략에 대응한 수치가 된다.
- 오색부대 (五色備え) : 바다 이외 / 황색 본진대의 시야가 넓어진다.
청색대가 기습에 성공하면 적 사기가 떨어진다.
적색대는 공격력이, 백색대는 이동 속도가, 흑색대는 수비력이 올라간다.
- 단횡진 (単横陣) : 바다 / 단횡진 선단의 이동 속도가 올라가며
본진 선단과 맞추어 자동으로 이동한다.
- 궁형진 (弓形陣) : 바다 / 궁형진 선단의 공격력이 올라가며
본진 선단과 맞추어 자동으로 이동한다.
- 윤형진 (輪形陣) : 바다 / 윤형진 선단의 수비력이 올라가며
본진 선단과 맞추어 자동으로 이동한다.
- 배락화시 (焙烙火矢) : 바다 / 배락 선단, 통상 선단은 배락 선단 본진과 맞추어 자동으로 이동한다.
배락 선단 본진, 배락 선단과 접촉한 적 사기가 한 차례 떨어진다.
- 철갑선 배치 (鉄甲船配備) : 바다 / 철갑 선단, 통상 선단은 본진 선단과 맞추어 자동으로 이동한다.
철갑 선단은 공격력, 수비력이 올라가며 일정 거리 이내에 접근한 적에게 자동으로 대포 공격을 한다.
■ 명령 페이즈
명령 페이즈에서는 부대별로 명령을 내립니다.
진행 버튼을 선택하면 진행 페이즈로 이동합니다.
(1) 전황과 전병력
상단에 일정한 전황의 변화가, 하단에 전황 게이지가 표시된다.
일시적인 전황 변화에 따라 전황 게이지가 변동된다.
또, 게이지 양끝에 모든 세력의 병력수가 표시된다.
▷ 전황이 우세하게 기우는 조건
- 적부대를 궤주, 패퇴시킨다
- 기습을 성공시킨다
- 협공 상태를 유지한다
- 진을 유지한다
(2) 날씨
- 맑음, 구름 : 효과 없음
- 비 : 시야가 좁아진다.
철포 전법이 발동되지 못한다.
- 안개 : 시야가 크게 좁아진다.
철포 전법이 발동되지 못한다.
- 눈 : 사기가 저하되기 쉽다.
철포 전법이 발동되지 못한다.
(3) 부대 일람
자기 부대의 리스트.
열세인 부대는 붉게 표시된다.
선택하면 세부 사항을 확인할 수 있다.
< 아이콘 위에서부터 : 공격력, 사기 공격력 (높을수록 적사기를 줄이기 수월하다),
방어력, 이동속도, 상승중, 저하중 >
(4) 적부대
「 ? 」가 표시된 부대는 미발견이며 예측 위치가 표시된다.
자기 부대의 이동 목표 선택시 적 부대를 선택하면 적 부대를 뒤쫓는다.
(5) 이동 가능 범위 (황색선)
선택중인 부대가 이동 가능한 범위.
이동하기 위해서는 목적지를 고르고 부대 방향을 결정한다.
범위 밖을 선택하면 다음 턴 이후에 명령하지 않아도 해당 장소로 자동 이동한다.
지형, 병장에 따라 이동 가능한 범위는 다르다.
(6) 철포대의 사선
철포를 장비하면 표시된다.
적 부대가 사선에 들어오면 전법「 철포 」가 사용 가능해 진다.
(7) 군사 조언 버튼
부하 무장이 현재 전황에서 주의해야 할 점이나 작전의 추이,
위기 상태에 있는 부대에 관한 경고 등을 전해준다.
(8) 자동 명령 버튼
모든 부대에 자동으로 명령을 내린다. (이 버튼만 유효)
궤주중, 전법 발동중인 부대에게는 반영되지 않는다.
(9) 진행 버튼
명령 페이즈를 끝내고 시간을 진행시킨다.
* 부대
자신의 부대는 파란, 적 부대는 붉은 아이콘으로 표시됩니다.
적 부대와 인접하면 자동으로 전투가 시작됩니다.
(1) 헌책
헌책이 (행동 제안) 있는 부대에는 지휘 부채 아이콘이 표시된다.
선택하면 세부 사항을 확인할 수 있다.
헌책을 받아들이면 무장이 전법을 발동한다.
발동하면 능력이 오르는 등, 부대가 대폭 강화되지만 해당 턴은 명령할 수 없게 된다.
(2) 전투력 (S > A > B > C > D > E)
전투에 있어 부대의 강하기.
(3) 병력수
부대의 병사수.
(4) 사기
전투중 서서히 떨어져간다.
0 이 되면 궤주 상태가 되며 명령을 내릴 수 없게 된다.
비 전투중에는 서서히 올라간다.
궤주 상태인 부대이더라도 올라가며 게이지가 절반 이상이 되면 다시 명령을 내릴 수 있게 된다.
(5) 부대 아이콘
총대장 부대에는 세력 문장이 표시된다.
적에게 발견된 부대는 원 가운데 다시금 붉은 원이 표시되며 기습을 할 수 없게 된다.
■ 진행 페이즈
진행 페이즈에서는 명령 페이즈에서 명령한 대로 부대가 행동합니다.
초반에는 작전 추이나 성패도 표시됩니다.
모든 행동이 끝나면 명령 페이즈로 이동합니다.
* 발견
접근하면 적 부대를 발견합니다.
발견하면 명령 페이즈에서 적 부대의 이동 예측 범위가 표시됩니다.
* 기습, 협공
적에게 발각당하지 않은 부대로 적 부대를 공격하면 기습이 되고
전황 게이지가 크게 우세쪽으로 기웁니다.
또, 적 부대를 아군 부대 둘 이상으로 포위하면 협공이 되고 전황 게이지가 우세로 기웁니다.
* 부대 상태
사기가 0 이 되면 궤주 상태가 되어 명령을 내릴 수 없게 되는 데다가 전황 게이지가 열세쪽으로 기웁니다.
적 총대장을 궤주 상태로 만들면 전황 게이지가 크게 우세쪽으로 기웁니다.
적 부대의 병사수를 0 으로 만들면 패퇴 상태가 되며 모든 행동이 불가능해 집니다.
적 부대를 패퇴 상태로 만들면 전황 게이지가 크게 우세쪽으로 기웁니다.
적 총대장을 패퇴 상태로 만들면 결전에 승리합니다.
* 전법 자동 발동
진행중에 무장의 전법이 자동으로 발동되는 경우가 있습니다.
■ 승리 조건
다음의 조건 중 어느 하나를 만족시키면 승리합니다.
- 적 총대장 부대를 퇴각시킨다
- 전황 게이지를 모두 파랗게 만든다
■ 진
진을 유지하면 3턴째 이후, 매 턴 전황 게이지가 우세쪽으로 기웁니다.
적 부대가 진으로 침입하면 진을 파괴당하고 말아 효과가 사라지게 됩니다.
■ 전쟁
군에 따라 결전에 참가 가능한 병사수가 결정돼 있습니다. (병사 상한)
병사 상한보다 많은 병사수를 지니는 경우, 결전 개시 뒤, 부대를 움직이게 하지 않으면
서서히 병사들이 합류해 증가해 갑니다.
부대를 움직이게 하면 합류는 할 수 없게 됩니다.
(계속)