1.무장 개요
* 소속 세력 : 오
* 타입 : 테크닉
* 특기 : Solidity - 적 무장에 의한 피격 데미지 감소 / Impulse - 스피드 증가
2.차지 성능 및 고유 타입액션, 무쌍난무 분석
* 차지 1 : 속성 적용 X
약한 위력을 가진 공격으로 약간의 경직 발생이 특징입니다.
* 차지 2 : 속성 적용 X
평범한 성능의 띄우기 공격으로 발동이 약간 느립니다.
* 차지 3 : 속성 적용 O
전방 찌르기 공격으로 범위가 작으며 속성 적용 외엔 딱히 두드러지는 점이 없는 기술입니다.
* 차지 4 : 속성 적용 O
주력기 1, 띄운 뒤 날려버리는 기술로 판정은 그럭저럭 쓸만하나 데미지는 평범합니다.
* 차지 5 : 속성 적용 O
지면 강타로 위력은 높으나 범위가 그리 넓진 않습니다. 막타 발동이 다소 느리며 도중에 맞는 경우가 자주 발생합니다.
* 차지 6 -> EX : 속성 적용 O, 염속성 부여 (EX)
주력기 2, 차지 6으로 잡고 연타 먹인 뒤 EX 킥으로 마무리, 위력은 높으나 후딜이 길며 커버 범위도 작습니다.
* 공중 차지 : 속성 적용 X
손권과 비슷한 성능의 공중 차지입니다.
* 지상 타입액션 : 속성 적용 X, 염속성 부여
주력기 3, 전방으로 거대한 화염탄을 두번 연속 발사, 단 기본 위력은 약한 편입니다.
긴 사거리에 넓은 커버 범위, 원거리형 타입으로 여러모로 밥줄 기술입니다.
[천공 속성 적용 X]
[천공 속성 적용 O]
* 공중 타입액션 : 속성 적용 X, 염속성 부여
공중에서 연타 후 화염 판정의 킥으로 마무리, 차지보다 위력이 더 크게 떨어지는 기술입니다.
* 무쌍난무 : 속성 적용 O, 염속성 부여
주력기 4, 띄운 뒤 연타 후 마무리, 호쾌한 연출에 속성까지 적용되는 기술로 주력으로 삼을만한 무쌍난무입니다.
3.무장 성능 총평
다소 느린 공속과 더불어 차지들의 성능도 전반적으로 애매하거나 성능이 떨어지며
목소리도 호쾌하고 캐릭 자체도 그런 이미지인데 실제 플레이 해보면 뭔가 좀 많이 답답합니다.
지상 차지의 경우 차지 4 정도 말고는 쓸만한 기술이 없는데, 차지 1~3은 그냥 버린다 생각해도 무방하며
차지 5는 다 좋은데 막타 발동시간이 은근히 긴 편으로 철갑수 없이는 도중에 쳐맞아 씹히는 경우가 태반이고
차지 6 -> EX는 데미지만 약간 더 높을 뿐 발동 시간이 길고 범위도 작으므로 남발하기가 힘듭니다.
그나마 지상 타입액션의 경우 화염탄을 전방으로 빠르게 두번 날리는데
이게 사거리도 길고 커버 범위도 꽤 넓다보니 주력으로 삼기에는 더할 나위 없는 기술입니다.
공중 타입액션 역시 단발성에 오히려 지상 차지보다 판정 자체는 더 좋기 때문에 추천할만합니다.
단 두 타입액션 모두 기본 위력이 너무 약하다보니 그냥 써먹기는 힘들고 천공 속성 보완은 필수이며
이 점만 확실히 커버해주면 원거리에서 불대포 만으로 모조리 쓸어버릴 수 있습니다.
결론적으로 천공 유무에 따라 성능이 극과 극으로 갈리는 대표적인 캐릭 중 하나라 볼 수 있습니다.
장문의 글 읽어주셔서 감사합니다.
(IP보기클릭)59.5.***.***
지적 감사합니다. 수정하였습니다.
(IP보기클릭)211.225.***.***
6차지 설명과 움짤이 없습니다
(IP보기클릭)211.225.***.***
6차지 설명과 움짤이 없습니다
(IP보기클릭)59.5.***.***
지적 감사합니다. 수정하였습니다. | 19.08.23 19:25 | |