1.무장 개요
* 소속 세력 : 외2
* 타입 : 파워
* 특기 : Resurrection - 사망 시 체력 회복 (1회 한정) / Solidarity - 적 무장 공격에 의한 피격 데미지 감소
* 특이사항 : 지상 타입액션 속성 적용
2.장비템 및 속성 세팅
[장비템]
* 상살유자 (Vestment of Voidance) - 속성 피격 데미지 무효화
* 정풍주 (Orb of Balance) - 공중 피격 시 상시 낙법
* 오십령 (Mystic Bells) - 드랍템 자동 습득
* 비룡옥 (Dragon's Eye) - 차지 공격 중 점프 캔슬
* 상극호부 (Amulet of Protection) - 적 무장 공격에 의한 피격 데미지 감소
* 등갑개 (Tengjia Armor) - 적 발사체 공격에 의한 피격 데미지 감소
[속성]
* 풍참 (Windslay), 삼극 (Tri-Element)
* 흡생 (Absorption), 흡활 (Osmosis)
* 신속 (Agility) - 공속 증가
* 천공 (Wrath) - 만피 시 전 공격 속성 적용
* 진격 (Aggression) - 200 콤보 시 공격력 2배
* 선풍 (Typhoon) - 전 공격에 바람 추가 타격
3.차지 성능 및 고유 타입액션, 무쌍오의 분석
* 차지 1 : 속성 적용 X
적 하나 잡은 뒤 충격파로 마무리, 충격파 자체의 범위는 넓으나 전반적인 위력은 약합니다.
* 차지 2 : 속성 적용 X
띄운 뒤 베기로 마무리, 콤보수는 높으나 데미지가 약하고 마지막 베기의 범위도 보기보단 적습니다.
* 차지 3 : 속성 적용 O
총 세 번의 연속 공격으로 판정이 별로 좋지 않고 위력도 약하며 속성 적용 말고는 별다른 장점이 없는 기술입니다.
* 차지 4 : 속성 적용 O
주력기 1, 폭우를 소환하여 주위의 적을 끌어들인 뒤 날려버립니다. 연타수가 높고 위력도 높은 고성능의 기술입니다.
* 차지 5 : 속성 적용 O, 뇌속성 부여
주력기 2, 벼락의 판정이 좋고 커버 범위가 넓으며 높은 위력을 가진 고성능의 기술입니다.
* 공중 차지 : 속성 적용 X
주력기 3, 데미지는 약한 대신 넓은 범위가 장점으로 속성 보완 및 비룡옥 장착시 지상 차지보다 더 강력한 기술이 됩니다.
* 지상 타입액션 : 속성 적용 O
주력기 4, 발동 시간이 긴 만큼 절륜한 위력을 자랑하는 기술로 스사노오 기술 중 최고 데미지를 보여줍니다.
속성 적용되므로 무한 난사도 가능하며, 단 후딜이 길고 발동시간도 길어 남발할 수준은 못 됩니다.
* 공중 타입액션 : 속성 적용 X
연출은 봐줄만하나 발동 시간이 길고 위력도 약한 기술로 그나마 범위 및 사거리는 어느정도 나옵니다.
* 무쌍오의 : 속성 적용 X
주력기 5, 전진성과 넓은 커버 범위가 큰 장점으로 그냥 써먹기에는 데미지가 약해서 힘듭니다. 천공 필수.
* 무쌍 비오의 : 속성 적용 X
크게 베어 마무리, 막타인 만큼 무쌍오의 보다 위력도 높고 연타수도 제법 나옵니다.
4.무장 성능 총평
폭풍을 다스리는 신 답게 폭우와 벼락을 동반한 기술을 가지고 있고, 강력한 한 방의 지상 타입액션도 보유하고 있으며
연금 무기 공격력이 95로 최고 위력의 혼돈 99보다 약간 딸리는 수준이라 데미지 만큼은 확실히 잘 뽑아주는 캐릭입니다.
타입액션 두 가지 모두 발동시간이 긴 편인데, 위력도 높고 속성도 적용되는 지상에 비해 공중은 둘 다 딸리는 데다가
공중에서 사용 가능한 기술 한정 시 성능 면에서 공중 차지에 우선도가 밀리다 보니 딱히 써먹을만한 곳이 없습니다.
지상 타입액션과 차지 4,5, 천공 적용된 무쌍오의와 공중 차지 정도가 가장 쓸만하고
차지 1~3은 위력이 약하거나 범위가 조금 애매한 것들이 많아 봉인해도 무방합니다.
5.플레이 및 추천 속성
* 천공 / 신속 / 흡생 / 흡활 / 진격 / 선풍 등
지상 타입액션 속성 적용으로 천무도 활용 가능하나 무쌍오의와 공중 차지까지 제대로 써먹으려면 천공이 더 좋고
느린 공속은 신속으로 커버, 워낙에 공격력이 높은 캐릭이라 다른 속성 필요없이 진격 만으로도 커버됩니다.
차지 4 등 판정이 좋고 연타수가 높은 기술 덕분에 쾌유 회복 체제도 가능할 듯 싶으나,
기동성이 좀 떨어지다보니 만피 유지 자체도 힘든데다 무엇보다 천공 활용에 지장을 주므로 흡생,흡활 체제가 더 낫습니다.
천활의 경우 비오의는 성능 자체는 나쁘지 않으나 다른 속성들에 우선도가 밀리므로 안 넣어도 무방합니다.
주력 차지는 차지 4,5를 활용, 지상 타입액션은 발동 시간이 긴 만큼 몰려있을 때 적극적으로 사용해주고
커버 범위가 넓은 무쌍오의도 강력하며, 공중 차지만 점프 캔슬하여 무한 반복해도 빠른 속도로 쓸어버릴 수 있습니다.
* 추천 콤보 :
1. 공중 차지 -> 점프 캔슬 -> 공중 차지 -> 점프 캔슬 (반복)
2. 차지 5 -> 지상 타입액션
3. 차지 5 -> 무쌍오의
장문의 글 읽어주셔서 감사합니다.