이제 철권에 밀려 점점 자리를 잃어가는 킹오파 2002를 소개하려합니다.
2003부터는 태그시스템으로 바뀌어서 저한테는 그닥 와닫지가 않더군요.
일단 과거 오락실 격투게임의 거장이었던 킹오파 시리즈입니다. 97년도 당시에
초등학교 3학년이었던 본인이 하교후에 동네친구들과 몰려가 조이스틱 열심히
굴렸던것이 생각나는군요.
격투게임은 가볍게 즐기기엔 쉽게 질리는 면이있습니다. 그런고로 이런게임은
열심히 콤보공략들춰가며 무공은 연마해야합니다. 그래야지 재밌습니다.
일단 king of fighters 2002의 장점에 대해서 설명하겠습니다.
Ps2판 킹오파2002에는 오락실이나 Pc이식판에서 존재하지않았던 킹이 등장합니다.
철권의 호랭이아저씨 떠올리시는 분이있을수도(웃음).
그러나 시리즈99부터 존재하는 스트라이커가 존재하지 않습니다. 2001까지 스트라이커
콤보를 연마하시던 분들에게는 좀 아쉬운 것일수도있으나, 더더욱 중요한 시스템이 추
가 되었습니다.
슈퍼캔슬, 기폭발 캔슬.
슈퍼캔슬을 일반기술사용도중 기 한칸을 소모하여 중간에 모션을 끊는것을 말합니다.
슈퍼캔슬 사용시 필살기를 사용할때의 하얀구슬이 반짝합니다.
기폭발 캔슬은, B+C키를 누르면 기게이지가 형성이 되는데 그때 기술을 쓰게되면 일
단 노멀상태의 캐릭보다는 기술데미지가 적게 들어가게됩니다. 단 기게이지를 소량
소모하여 무한캔슬이 가능합니다.(기게이지의 양만큼)
기본타격기와 특수기인 캔슬과 기폭발 캔슬(그냥 보통 캔슬이라고들 합니다.)을 이용
하여 머리위에 히트가 10을 넘기는걸 볼때의 쾌감은 좀 짱인듯합니다. 기폭발도 슈퍼
캔슬을 이용하여 콤보도중에 발동가능하므로 다른 여타 게임과 같이
콤보 마무리용 MAX2 오의(이하 필살기) 사용이 가능합니다. 역시 킹오파 시리즈 답게
필살오의 연출은 끝장납니다.
오락실에서 킹오파2002 한줄콤보를 쓰고있으면 뒤에 사람들이 바글바글한다죠, 훗
하지만 전국구 유저들이 점점 줄어들고있고, 또 소규모 오락실도 망해가는 추세라
더이상 은둔고수와 두근두근 대전하는 경우가 사라져버려 아쉽습니다.
역시 넷플레이보단 오프라인 코인살법(고수와의 무한대전시 만원날아간다~)이 더
재밌죠. 돈쓰는맛+재미
지금은 길티기어 SOL을 연습중입니다만, 역시 저한텐 킹오파가 좀 더 정이들어서
그런지 킹오파로 다시 돌아갈까 생각중입니다.
2003부터는 태그시스템으로 바뀌어서 저한테는 그닥 와닫지가 않더군요.
일단 과거 오락실 격투게임의 거장이었던 킹오파 시리즈입니다. 97년도 당시에
초등학교 3학년이었던 본인이 하교후에 동네친구들과 몰려가 조이스틱 열심히
굴렸던것이 생각나는군요.
격투게임은 가볍게 즐기기엔 쉽게 질리는 면이있습니다. 그런고로 이런게임은
열심히 콤보공략들춰가며 무공은 연마해야합니다. 그래야지 재밌습니다.
일단 king of fighters 2002의 장점에 대해서 설명하겠습니다.
Ps2판 킹오파2002에는 오락실이나 Pc이식판에서 존재하지않았던 킹이 등장합니다.
철권의 호랭이아저씨 떠올리시는 분이있을수도(웃음).
그러나 시리즈99부터 존재하는 스트라이커가 존재하지 않습니다. 2001까지 스트라이커
콤보를 연마하시던 분들에게는 좀 아쉬운 것일수도있으나, 더더욱 중요한 시스템이 추
가 되었습니다.
슈퍼캔슬, 기폭발 캔슬.
슈퍼캔슬을 일반기술사용도중 기 한칸을 소모하여 중간에 모션을 끊는것을 말합니다.
슈퍼캔슬 사용시 필살기를 사용할때의 하얀구슬이 반짝합니다.
기폭발 캔슬은, B+C키를 누르면 기게이지가 형성이 되는데 그때 기술을 쓰게되면 일
단 노멀상태의 캐릭보다는 기술데미지가 적게 들어가게됩니다. 단 기게이지를 소량
소모하여 무한캔슬이 가능합니다.(기게이지의 양만큼)
기본타격기와 특수기인 캔슬과 기폭발 캔슬(그냥 보통 캔슬이라고들 합니다.)을 이용
하여 머리위에 히트가 10을 넘기는걸 볼때의 쾌감은 좀 짱인듯합니다. 기폭발도 슈퍼
캔슬을 이용하여 콤보도중에 발동가능하므로 다른 여타 게임과 같이
콤보 마무리용 MAX2 오의(이하 필살기) 사용이 가능합니다. 역시 킹오파 시리즈 답게
필살오의 연출은 끝장납니다.
오락실에서 킹오파2002 한줄콤보를 쓰고있으면 뒤에 사람들이 바글바글한다죠, 훗
하지만 전국구 유저들이 점점 줄어들고있고, 또 소규모 오락실도 망해가는 추세라
더이상 은둔고수와 두근두근 대전하는 경우가 사라져버려 아쉽습니다.
역시 넷플레이보단 오프라인 코인살법(고수와의 무한대전시 만원날아간다~)이 더
재밌죠. 돈쓰는맛+재미
지금은 길티기어 SOL을 연습중입니다만, 역시 저한텐 킹오파가 좀 더 정이들어서
그런지 킹오파로 다시 돌아갈까 생각중입니다.
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