>금요일부터 오늘 새벽 네시 반까지 달려서 엔딩크레딧 보고난 후 적는 후기입니다.
결론부터 말씀드리면 똥망겜은 아닙니다.
1. 끔찍한 프레임 드랍
- 특히 호수에서 헤엄치고 다닐 때는 프레임 드랍을 숨기기 위함인지 애니메이션과 게임 동작 속도가 심각하게 느려집니다.
특히 움직이는 오브젝트는 캐릭터와 거리가 조금만 벌어져도 움직이는 게 아닌 순간이동 수준의 프레임을 보게 됩니다.
2. 역대급 스토리
- 전작 소드실드에서 진짜 개차반인 스토리로 욕을 많이 먹었는지 이번엔 스토리와 결말이 매우 훌륭합니다.
3. 엄청나게 방대한 컨텐츠 볼륨
- 레전드 루트 / 스타단 루트 / 체육관 루트 모두 깨야 최종 엔딩 스토리로 진행되는데, 엔딩이 끝나면 또 체육관 2차전과 배틀 토너먼트, 6성 테라스탈 레이드 등등의 추가 컨텐츠가 생깁니다. 거기에 도감작 이로치작까지 하면 플레이타임 몇백시간은 우습게 쌓겠더군요.
4. 온갖 ‘얕은’ 잔버그의 향연
- 물 위에서 배틀하다 물이 갑자기 사라지고,
그늘이 생겼다 없어졌다를 반복하며 제일 심했을 땐 NPC 근처에 다가가기만 했는데 게임 자체가 튕긴 것이었습니다.
5. 로딩 시간
- 로딩이 깁니다. 특히 맨마지막 엔딩 때 블랙 아웃 후 너무 오래 안켜져서 에러난 줄 알았습니다. (스트리머 방송 보니 로딩 전에 오류 아니라고 미리 알려주는 도네까지 봄)
6. 성의 없는 개발
- 곳곳에서 성의없는 디테일이 눈에 자주 띕니다. 가령, 포켓몬 시리즈 최초로 '들어갈 수 없는 집'들이 대부분이고,
가게들도 캐릭터가 들어가는 시늉만 내면서 내부는 하나도 구현되어 있지 않고(그와중에 음식 일러스트는 또 잘그림;;)
가장 성의 없다고 생각하는 건 테라스탈입니다. 처음 발표 때부터 느낀 거지만 그냥 메가진화 다 그리는거 감당 안되니 대충 모자씌웠다라고밖에 안보입니다.
7. 이상한 그래픽
- 이번 작에서 가장 눈여겨 본 것중 하나가 포켓몬들의 질감을 표현하는 그래픽이 많이 향상되어 한층 더 리얼해보인다는 점입니다.
그런데 그걸 빼면 시체인 것이, 그밖의 모든 그래픽의 표현이 아주 저질 그 자체입니다. 과장 아니고 바닥 타일이 윈 95시절 미로찾기 화면보호기 수준입니다.
8. 그와중에 고퀄의 BGM
- 포켓몬 브금이야 늘 좋았지만, 이번 작 브금은 정말 미친 수준으로 극의 몰입하는데 큰 도움을 줍니다.
특히 체육관 BGM 등의 경우 배틀 진행도에 따라 음악이 절묘하게 변하며, 오픈월드 탐험 시 걸어다닐 때와 라이드를 탈 때 어레인지 된 서로 다른 음악이 교묘히 겹치며 이중 몬스터와 배틀 진입 시 마찬가지로 어레인지된 배틀 버전 브금이 자연스럽게 겹쳐나옵니다.
오죽하면 스토리 전개에는 딱딱 맞는데, 그래픽과는 따로 노는 것 같은 느낌을 받을 정도입니다.
결론적으로는, 게임 진행 자체에는 큰 문제가 없으며 방대한 컨텐츠와 몰입형 스토리 전개에 저 온갖 단점들이 버무려 이도 저도 아니게 된 어중간 한 상태가 된 것 같습니다.
한마디로, “정말 잘 만든 게임의 베타테스트 버전”이 정식 출시된 느낌입니다.
이 정도면 차라리 좀 더 보완해서 내놨으면 정말 완벽하다는 평을 받았을 것 같은데.. 많이 아쉽습니다.
그럼에도 불구하고, 게임이 너무 재밌어서 평을 나쁘게 주진 못할 것 같습니다.
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게임 프레임이 거지같으면 멀미나기도 함
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그거 멀미아닌가요?
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태어나서 프레임때문에 머리아픈 게임은 이게 첨인듯;;; 쫌 하다가 약먹고 누워있네요ㅜㅜ
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태어나서 프레임때문에 머리아픈 게임은 이게 첨인듯;;; 쫌 하다가 약먹고 누워있네요ㅜㅜ
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꼭지
그거 멀미아닌가요? | 22.11.21 18:17 | |
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꼭지
게임 프레임이 거지같으면 멀미나기도 함 | 22.11.21 21:35 | |
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플스4 개새때 멀미하고 난리였죠.. 너무 버벅여서.. 포켓몬도 비슷해서 마을엔 잘 안감.. | 22.11.21 22:47 | |
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프레임 낮으면 멀미날수임ㅅ어요 | 22.11.22 09:54 | |
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아뇨 호수 같은 곳 가면 체감상 10~20대까지 떨어집니다 | 22.11.22 13:07 | |
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